Manor Lords

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#190
Némi balance nem ártana, a zsoldosság gáz, spawnol néhány az elején aztán semmi. Meg a szállítást kellene valahogy működőképessé tenni, nem jó, hogy nincs ráhatásunk, csak várhatjuk, hogy a nyomiknak aszükbe jut megfogni dolgokat és elvinni, ahova kell. Meg jó lenne ha egyáltalán működnének a dolgok, legutóbbi játékomban a zöldségfarmok 2 év alatt semmit sem termeltek. Próbáltam játszani legnehezebb fokozaton, de ezzel a váltuzattal nem hiszem, hogy lehet. A tüzifa is rendszeresen beragad, hiába lenne elég. Könnyebb fokozaton azért lehet játszni, mert a beragadó, nem működő dolgokat általába ki lehet váltani, csak időbe telelik, nem dől össze a világ ha nem megy zökkenőmentesen, és bontani kell a bugos szarokat, meg a zsoldosokra se vagy annyira rászorulva.
#189
Igen, barkács szakkörrel megoldottam, "leromboltam" azt a szántóföldet és kijelöltem kicsit másabb határokkal ugyanoda ám úgy, hogy az a rész már ne essen bele, ahol állandóan beakadt az ökör és voilà, működik. Nem akad már el, hanem felszántja.
Mindennel próbálkoztam már kínomban de semmi nem segített csak ez.
Egyébként minden parcellámat eleve úttal veszem körül és mindet 1M nagyságúnak jelölöm ki.
Utoljára szerkesztette: Amergin, 2024.05.14. 21:14:38

iSS!

#188
Közben megtaláltam a megoldást, van két kézmüves családom, ugye ök kiesnek a szabad családok közül, bent maradnak a házban és ott dolgoznak.

Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10

AnuluWork
#186
Írtam az előző oldalon:
"Egy megjegyzés azért a földhöz. Ha a föld nem normális, hanem, amolyan "oda jó lesz az, jó lesz" méretű, akkor ha ökröd lesz, az ökör nem tudja 100%osan/normálisan felszántani a földet, és még előre jósolt 100%os hozamnál se lesz elég sok aratni való. Én úgy szoktam, hogy téglalap alakú földterület veszek a földműveléshez, ami köré utat építek, de úgy, hogy a farmtól úgy juttassam el oda az ökröt, a földig, hogy ha szántja, a téglalap alakú földet körülvelő úthoz egy pici útról juthasson be egy másik mellékútról, és pont a föld közepére egy kis utat építek, azért, hogy ezzel az ökör PONT középen érkezzen be a szántani való földre, majd a tökéletes 90 fokos szögekben bezárt földön akár majdnem 100%osan szántsa azt fel! (Remélem érthető! :D) A föld mérete nálam kb. 0,7 Morgen."

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

#186
Korai hozzáférés, átlagos állapotú. Ez persze nem garancia rá, hogy egyszer jó lesz. Próbáltad lebontani, és kicsit más hatáevonallal újra vetni?
#185
Az ökrök szántás közben állandóan elakadnak a parcella egyik végénél, mindig ugyanott és nem mozdulnak. Nem lehet befejezni a szántást így.
Húzza bele a f****t aki ezt a játéknak nevezett bugtengert így, ebben az állapotban kiadta.

iSS!

#184
Ez a kettő kb. ugyan azt jelenti, ezért a vagy szó értelmetlenné teszi a kérdést.
Ha helyette és-t akartál írni, akkor a válasz igen.
#183
Ez most komoly vagy tényleg lehet ilyen?

Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10

#182
Ez a két ökrös kezdés tényleg jó, meg hogy az istálót a fűrészüzemhez kell mozgatni, rengeteg időt lehet spórolni, köszi.

Mondjuk a mostani játékomba az a legjobb, hogy közel vannak egymáshoz a nyersanyagok, ráadásul művelhető a terület. Nagyon nagy cumi, ha valami béna random területen kezdesz, szerintem a játék megköveteli, hogy addig töltögess, amíg jót nem kapsz.
#181
Legnehezebb fokozaton most nem haltam ki rögtön, az talán könnyebb lett. Viszont tier 2-ben nem kapok lándzsákat meg pajzsokat. Ez eddig is így volt? Így most először nem a templom kell, hanem a manor, hogy tudjak felszedni lóvét. Viszont így csúszás lesz, mire meglesz a templom sok idő telik el, első évben tutira nem lehet vetni, pedig művelhető területem van. Valami tipp esetleg ehhez? Mi a legnagyobb cumi ha ezen a fokozaton játszok? Mikor legutóbb próbáltam elégedetlenkedni kezdtek azonnal, és gyorsan be is buktam. Mikor jön az első horda gyujtogatni? Gondolom az legneccesebb.
#180
jól mennek a dolgok? nem lehet, hogy banditának álltak?
#179
Azt magyarázzátok már el nekem, hogy ez mitöl van? Van 7 családom összesen, a bal felsö sarok 1 szabad család és 6 "kötött" család van, de az épületekben csak 4 családot látok. Hova tünt az a maradék három család? 1 van a cserzömühelyben, 1 a vadászkunyhóban, 1 a favágótáborban és egy a templomban. A többi hova tünt?

Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10

#178
Is-is, a sok építkezést gyorsítja meg jelentősen és igen, a fűrészveremnek dedikált ökör kell, amikor épp deszkára van szükséged (mert egyébként csak az építkezésekre rohangál állandóan meg a favágónak hordja a rönkét a favágó táborba).
Még egy jutott eszembe: mindenhol azt mondják, hogy rendeljünk ki az ökör mellé egy családot hajcsárnak, mert jobb lesz a szállítás tőle, ami igaz is, DE csak már akkor, amikor van egy csomó emberünk és nem hiányzik sehonnan ha kiveszünk egyet, hogy ökröt hajtson.
Az elején még, amikor alig van emberünk és sakkozni kell, hogy kit hova tegyünk nagyon károsnak tartom ezt, mert az ökör enélkül is elmegy mindenhová (legfeljebb néha várni kell picit, amíg "vezető jön"), de az a család nagyon fog máshonnan hiányozni, ami viszont talán fontosabb lenne.
Érdemes az ökör istállókat a favágó tábort meg a fűrészvermet egymás szomszédságába tenni pont e miatt. Ha áttelepül a favágó tábor ezek is menjenek vele, ezt javaslom.
Utoljára szerkesztette: Amergin, 2024.05.13. 20:32:57

iSS!

#177
ha csak az alma lenne..... nálam egyáltalán semmit nem lehet exportálni a pecs óta, kizárólag önellátás játszik...
#176
mire kell a második ökör? az elején nem elég ha egy van? be kell rakni a fűrészüzembe, vagy a favágóhoz? vagy csak legyen kettő ne pedig egy? az értem, hogy a harmadik a tanyára kell.
AnuluWork
#175
Sikerült már vkinek piacra dobnia az almát? Egyszerűen se el nem hozzák, se nem árulják. Totál bugos.

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

AnuluWork
#174
Majdnem 1448 lakossal az időgyorsítás elég érdekessé válik ...

Eddig nem is tudtam, hogy a kis bódékat lehet rakosgatni a piacon egyikről a másikra. :) Mondjuk, max szépészeti plusz, ettől még az a trading post rendszer és a betakarítás ekkora városnál egy marha nagy katyvasz.

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

#173
Az első év végére, februárra (ugyanis márciussal indul el az ÉV a játék naptára szerint és nem pedig januárral...) meg kéne építened a KŐ templomot (tehát a fa templom upgrade-jét). Ez meghúzná az elismertséget és folyamatosan költözne befelé a nép a faludba. Közben persze mindig legyen szabad ház, ahová beköltözhetnek. Ha van ember, van miből kijelölni specialistákat (kovács, asztalos ezek kellenek a lándzsához és pajzshoz).
A piac, kút, magtár, raktár, favágótábor, vadásztábor, gyüjtögető-kunyhó megépítése után rögtön a fűrészverem jöjjön és azonnal készíts 2 deszkát és a kis istállót építsd meg majd rögtön rendelj még egy ökröt. Ha már odaérsz később, hogy elkezdesz szántani, akkor kelleni fog még egy ökör.
Javaslom, hogy válaszd az indításnál a dupla kezdőkészletet, nagyon fel tudja gyorsítani kezdeti folyamatok lassúságát.
Az első ősszel még nem, de a második ősszel már vetni kell, hogy legyen kaja a rohamosan gyarapodó népességnek. Ha közel van a parasztház a földekhez akkor 8 Morgan nagyságú földet tudnak (2 ökörrel - BÉTA!) biztonságosan megművelni.
Egyszer sikerült 9-et is bevetni, de tényleg csak 1-2 nap volt már decemberig, akkor pedig leállnak a munkák, mindegy, hogy még nem fejezték be, amit csináltak! Hazamennek a munkásaink a földekről december elsején.

Most indult el a 3. év a játékban nálam (béta) és minden fel van építve, amit egyáltalán fel akartam építeni. 30 ház meg az összes épület, ami a gazdálkodáshoz kellhet. Az uradalom bővítése még nincs kész egyedül, de már az is épül.

iSS!

#172
bárcsak ennyi baja lenne.... esküszöm megbocsátanám, ha rendesen működe
#171
1. nem csináltam se asztalos mühelyt, se kovácsot
2. kevés lakosom volt, nem volt miböl, illetve kiböl milicistát csinálni
3. elszámoltam magam a falu tervezésével és a mezögazdaságra álltam rá és kicsúsztam az idöböl, mire jöttek a banditák

Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10

#170
A realizmushoz: senki ne higgye el a játéknak, hogy ha juhot tartunk, akkor az télvíz idején kint kóborol a havas-jeges földön és ugyanúgy "legel" (MIT??), mint nyáron. Mert hogy a játékban ez van.
Amellett hogy nem nyírják télen a juhokat (és ezt a játék jól írja) istállóban tartják őket, takarmányt adnak nekik, szigetelik a helységüket, ám minden nap szellőztetnek is rájuk, továbbá rendszeresen 'ganézni' is kell alóluk.

Egyébként a birkapásztorok karácsonykor a Szentföldön sem tartják már kint a jószágaikat, mert azoknak már azon az éghajlaton is hideg van, nem hogy Frankföldön, Európában a hegyvidékes terepen. Frankföld - mai Bajorország, az Alpok hegyei között...
(Jézus a legenda szerint istállóban született és jászolba fektették).
Aki nem tudná: a jászol nagyobb állatok etetésére szolgáló, illetve takarmány tárolására is alkalmas vályú.
Utoljára szerkesztette: Amergin, 2024.05.13. 16:34:12

iSS!

#169
3 év alatt hogy hogy nem tudtál miliciát állítani? én is kezdtem úgy kampányt hogy nincs 20 fegyver ajándékba. de aztalosműhellyel és kováccsal gyártottam nagy pajzsot éslándzsákat, így lett milíciám 1 év után.
#168
Az alap épület csak egy ökröt tud fogadni, csak papíron kettőt. Fejleszteni kell, hogy ne szaladjanak el..
Elpusztult ökörrel még nem találkoztam.

Ha van harc, van bandita tábor is, tier II. gyorsan megvan (5 db ház.), az kell gyorsan. Ha megvan 10 lándzsást tudsz hívni, ami egyébként harcra nem jó, de be tudsz szaladni vele a bandita táborba lenyúlni a lóvét. A banditák kergetni fognak, de te csak szaladj tovább! A pénzből tudsz zsoldost felvenni (15 aranyért a looter is elég, ha éppen van), ezekkel legyőzheted a nyomdban lévő banditákat. Ezt addig kell ismételni, amíg össze nem jön 20 db lándzsás, mert azután már nem kell költeni zsoldosra. Ha csak drágább zsoldos van, az önmagába kifosztja a tábort és leveri a banditákat. Később ott lesznek a csatlósok is, 12 db, veszteség nélkül leveri a banditákat (mármint egyet). A banditatábor az egyedüli pénzforrás az elején, szóval kötelező ezt csinálni, és a saját kasszátt gyarapítani, hogy tudj harcolni ha kell. Később kapsz bandita támadást több csapatosat, de addigra azt már könnyű kivédeni, ha van a tartományba sereg, arra mennek rá, csak védekezni kell.
#167
Köszi!

Arra esetleg valami okosság, hogy hogy lehet rávenni a piacot, hogy adja el amim van? Peccs előtt simán 25 aranyat befizettem, aztán vitték.
Meg a tűzifa beragadás mitől lehet? Van egy csomó, de nem jut ez a piacon keresztül a házakig.
#166
Én elkezdtem egy játékot a második térképen, ahol már banditák is támadhatnak (eddig csak a nyugis verziót próbáltam), hát mondanom se kell, hogy nem tudtam kiállítani milíciát, illetve zsoldosokat se tudtam felfogadni, így aztán a fosztogatók be is támadtak három év után, gyakorlatilag a falu 75%-át felégették, szerencsére a raktárak megmaradtak, viszont amit nem értek, felégették az istállót, egy ökör elpusztult, egy pedig elszaladt.
1. Hogy tudom az elpusztult ökröt "kivenni" az istállóból?
2. Építettem még egy istállót, rendeltem két ökröt, megérkeztek, de azon nyomban elszaladtak. Ez most hogy?
Mert ugye ökör nélkül nincs szállítás, így építkezni se tudok és a rengeteg javításra váró épület meg ott áll, így viszont senki nem csinál semmit.

Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10

#165
meg lehet állítani a pajzskészítést, nem kell lerombolni az épületet. jobb felül van egy sima "pause" ikon.azzal szüneteltetni lehet a termelést. de ez bármelyik manufaktúra üzemnél is meg tudjuk tenni(leállítva a termelést)
#163
A peccsig nem volt soha összeomlásom. most bezzeg 4x is! :((((((((((
#163
Érdekes peccs. A tűzifa beragad, a kereskedelem el se indul. Zsoldosok továbbra sem spawnolnak, esetleg haszontalan íjászok. A pajzskészítés veszélyes, egyetlen pajzskészítő pótolhatatlan mennyiségű deszkát használ, és csak bontással lehet leállítani. A rngeteg pajzsot persze eladni nem lehet, a kereskedők miatt. Nem tudom mi lett jobb. Végig pörgettem egyet addig, hogy egy tartománya maradt az ellenfélnek, de nem fogom szívatni magam az utolsó csatáig, úgy hogy alig jön benne a lóvé.
AnuluWork
#162
Újabb szépség jön hamarosan:
//www.youtube.com/embed/9zIomiD5LuQ
//www.youtube.com/embed/I2abOuJf8bU
Utoljára szerkesztette: AnuluWork, 2024.05.12. 10:47:59

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

#161
A bétáról: sikerült a kereskedelmet tönkreb@szni. A túl könnyűből átment szopacsba.
Olyan régióból indultam, ahol nem volt se agyagból se vasércből gazdag lelőhely, vagyis ezek állandó eladásából (mélybányászat) nincs stabil bevételem, viszont stabil kiadásom lesz a vasércre, amíg fel nem szerelem a seregemet fegyverrel, vagy ha nem akarom a fegyverkovács fejlesztést kihúzni (és nem akarom), akkor meg a páncélokat, sisakokat meg kell majd venni egy az egyben, teljes áron.
Az őserdők sírnak, mert csak pajzsot tudok eladni, hogy bevételem legyen, így masszív erdőirtásra vagyok ítélve, de ezt meg alig veszik.
A vasérc 8 ezüst, a vastömb 9, az ezekből esetleg előállított szálfegyvert szintén 8 ezüstért tudnám eladni, vagyis csak azért dolgoznék, hogy 20 kiló legyek, persze csak miután kicsengettem a kereskedelmi útvonal megnyitásához szükséges 400 ezüstöt. Mi a f@szomból, he?
Ja és mindez úgy, hogy mind a két kereskedelmi fejlesztés meg van.
Kapják be...

iSS!

b-type
#160
Tapasztalat?
Most fogom elindítani, nekem eddig a legszembetűnőbb probléma, a harmatgyenge íjjászokon kívül, hogy van egy beragadt zsoldoskifizetésem, minden hónapban von 15 aranyat. :)

”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

AnuluWork
#159
Ne fuss! Mindig oda lehet érni, ha időben indítod amid van. Ilyenkor az alsó csík lassabban csökken. Ha az szinte semmi, alig sebzel, a morálnak sanyi, és döglenek, mint a légy.

Érdemes a formációkkal szórakozni (shield wall, pajzs, ami több védelmet ad, viszont kevésbé sebzel, de elbírsz nagyobb túlerővel is, ha te vagy fittebb, stb.), ill. ameddig nem javítják, mellőzni az íjászokat. Totál feleslegesnek érzem őket.

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

AnuluWork
#158
Ezért csodálkoztam. Ha feloszlatod őket, ameddig nem fullos az egységszámod, eddig simán jöttek. Közben a báró is felfogadhat, stb., olyankor van, hogy már csak a semmilyeneket tudod felfogadni.

Az új patch hozza majd a király hadseregét, új páncélokat, stb. Érdekes lesz! :)
Utoljára szerkesztette: AnuluWork, 2024.05.11. 10:51:53

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

#157
szerintem az a baj hogy amikor kihívod a milíciát a harctérre akkor alapból futában közlekednek a gyülekező pontban. ha ezt nem állítod át és így mész a banditák felé teljesen elfáradnak és azért veszítesz mindig. én azonnal átállítom gyaloglásra az egységet ha már összegyűltek a ponton.
#156
van peccs! igaz azt mondja hogy nincs teljesen letesztelva de még is. előőtte érdemes lementeni a save mappát!

bocs dordítóval:
- A Hildebolt követeléseinek aránya
- A híres „None” emberek, akik nagy számban szaporodnak és nem hajlandóak munkát végezni.
- Az eltömődött kereskedési posztok
- A játék megrekedt az összefoglaló képernyőn a győzelem/játék vége után.
- Nagyon gyenge íjászok sebzése
- A nem hatékony fűrészárkok, amelyek szintén kiváltották az „általános tároló tele” problémás bannereket.
- Problémák az optimalizálással a nagyvárosokban (itt még van mit dolgozni)
- Hatástalan piaci kínálat
- Problémák a gazdálkodással, például a télen eltűnő termés és a nem hatékony betakarítás.
- Túl kemény túlkínálati/alulkínálati rendszerek
- Az emberek és/vagy a jószágok hajléktalanok maradnak, még akkor is, ha van lakóhely a településen.
- Túl magas sörfogyasztás

Translated with DeepL.com (free version)
#155
Úgy tűnik minden egyes harcba hívás előtt újra számolódik, hogy kihez milyen fegyver kerül. Ha már fel van egy egység szerelve mindennel (36 ember), ám hozzáadunk még egy újabb egységet, de nekik nincs meg a létszámuk, akkor egyenlően osztja el a két egységünk között az embereket és a fegyvereket, azaz kinek mennyi jut.
A "felesleges" fegyverek (amikre meg már nem jut ember) megjelennek jobboldalt felül a katonai felszereléseknél.
Én ebből gondolom, hogy mindig a legjobb fegyvereket viszik magukkal az embereink, ami elérhető a számukra, nem "örök életre" kapják meg a fegyverüket.

36 (tegyük fel lándzsás) emberünk teljesen fel van szerelve, van még 20 emberünk, akiknek van 36 íja is, de még nem állítottuk fel az egységüket.
Amint felállítjuk lesz 28 lándzsásunk (felszerelve), lesz 28 íjászunk (felszerelve) meg megjelenik a fegyverek ikon mellett a 8 lándzsás emberünknek a fegyverzete, páncélzata, sisakja (akik ugye nem vették fel a felszerelésüket).
Utoljára szerkesztette: Amergin, 2024.05.10. 23:44:30

iSS!

PrasCo
#154
Ha jól emlékszem (és HA működik), akkor úgy fest a sztori, hogy a LVL1 burgage plot-ok legfeljebb sisakot tudnak használni, a LVL2-esek használhatnak gambezont (és fémsisakot), és a LVL3 vesz magához/magának, ha van raktáron, láncinget. Mivel azt hiszem, minden fegyverzet major trade (tehát kötelezően kereskedelmi útvonalat kell nyitni nekik, a passzív kereskedelem nem megy), ezért a település aktuálisan rendelkezésre álló vagyona (regional wealth),illetve annak figyelembe vételével szoktam dönteni, hogy a fejlesztési fán hol nyitok ágakat, ennek megfelelően mit tervezek később előállítani és exportálni. Elvben így a sisak nem tűnik rossz (első) választásnak, mivel papíron mindenki tudja használni, viszont azt, hogy a paramétereken mennyit lök egy-egy adott páncéltípus pontosan, meg nem mondom fejből, úgyhogy azt sem tudom, mi mennyire jó vagy megtérülő befektetés. Attól is függ, ugye, milyen a településszerkezeted, milyen szintű jobbágytelekből hány darabod van - és akkor ide rögtön adódik is a kérdés, amiről fogalmam sincs, hogy a milíciát vajon mindig a legmagasabb szintű burgage plot-okból húzza-e a játék (-> tehát mindig az elérhető legjobb minőségű felszereléssel bíró emberek ugranak fegyverbe először), ami logikus lenne, vagy véletlenszerű-e az egész. Vagy pl., vegyük azt a példát, felállítasz 50 lvl1 családból egy 36 fős lándzsás egységet, a játék hozzárendeli a kollégákat a formációhoz, azok hazaviszik a bökőrudakat a kandalló fölé, aztán rá pár hónapra elkezdesz házakat fejleszteni a településen, de mondjuk pont nem azokat, amik a milíciát kiállítják. ...és mondjuk ráadásul még fejlettebb vérttípusaid is elérhetőek lennének az új házakba. Na, ilyenkor mi van? Automatikusan frissíti-e a játék az inaktív egységet, vagy célszerű mindig törölni azokat a csaták végén, hogy ismételt felállításkor mindig az aktuálisan legjobb emberek ugorjanak össze?
...szóval, minderről fogalmam sincs.
Utoljára szerkesztette: PrasCo, 2024.05.10. 22:17:37
#153
Van már hivatalos patch és jelentős szerintem!
#152
Az íjászok használhatatlanná tételének a javítására javaslom feltenni ezt a modot.
Persze "majd" javítva lesz...no igen, csak mikor? Jövőre? Vagy esetleg még akkor sem?
Egy 7 éve fejlesztett játék majd 7 év múlva lesz teljesen befejezve szerintem.
Egy éve is nagyjából itt tartott a játék, amikor az első játszható előzetest próbálták ki kiváltságosok. Ha addig nem csinálunk semmit, csak várjuk a sült galambot a szánkba, akkor meglehet, hogy soha nem használunk íjászokat. Mert mire javítják, már nem fogunk ezzel a játékkal játszani!
Az a népdal jut eszembe, hogy
"Bazsarózsa ne virágozz'. Barna legény ne várakozz',
Mert ha én rám várakozol, Soha meg nem házasodol!"
Utoljára szerkesztette: Amergin, 2024.05.10. 21:32:37

iSS!

#150
Kösz, ez rengeteget segített. A kártyás dolgot nem tudtam, a futást se nagyon figyeltem. Esetleg a posztóvért gyártásra érdemes lehet ráálni? Vagy elég a pajzs lándzsa? Ti hogy szoktátok?

#150
Szerintem az íjászok haszontalanok. Minden egység gyenge ha fáradt, 100 körül kell harcolni. Kevés egységgel csak állni kell, és ráklikkelni a pajzs ikonra. Ha van több, érdemes rohangálni, de nem sokat, mert fárasztó, mivel bekerìtéssel lehet gyorsan megfutamítani.
PrasCo
#149
Az íjászok a jelenlegi build-ben a használhatatlanságot alulról karcolgatják (a játék nyilvánosan elérhetővé tétele előtt lettek rommá nerfelve), nem érdemes szórakozni velük pillanatnyilag még, amíg helyre nem lesznek rakva, de igazából egyébként is elég pörgősen az ütközetek ahhoz, hogy legyen idejük valamit villantani. A többit ennyiből így nem tudnám biztosra érinteni, de pár ötlet, hátha valamelyik ezekből a lehetőségekből segít (nem tudom, mi az, amivel tisztában vagy, és mi az, amire még nem jöttél rá):
- Az udvarházhoz érdemes hozzáépíteni a tornyot az extra csatlósokért, bár ha valóban 15 főd van belőlük, akkor ezt már bizonnyal megtetted
- A képernyőjükön, ahol felveszed őket, van lehetőséged lemezvérttel látni el őket vagy féláron saját készletből, vagy egy kattintásra teljes áron azonnal. Szubjektív érzésem, de azt hiszem, fontosabb teljes (24 fő) létszámra húzni fel őket előbb, és csak aztán adni jó vértet nekik, mert ha a létszámhátrány miatt felgöngyölítik őket (Lanchester-modell), akkor az egész kiadásod megy a levesbe, esetleg ráadásul még vele a fél falu. Minden új kisajátított terület saját udvarházat építhet, ami így újabb +24 terminátor.
- Az ütközetben, ha ráviszed az egeret az egységkártyán a státusz-csíkra, az "Effectiveness"-nél részleteznie kell (fejből meg nem mondom pontosan, hogyan és milyen módon, de +/- százalékokat keress), hogy az adott egység harci hatékonyságát mi befolyásolja pillanatnyilag. Ez nagyon fontos, talán a legfontosabb! MINDIG figyelj oda arra, hogy ha csak nem életbevágó, soha ne futtasd őket, mert futnak jóformán ~20 métert, és a hatékonyságuk már le is zuhant a sztenderd kétharmadára. A vörös duplanyíl könnyen jöhet tehát a fáradtságból, mert futnak az emberek (nem segít ezen az sem mondjuk, hogy alapból, amikor összehívod az egységeket, be van kapcsolva a futás-parancs). Ilyen módosító lehet még a magas/alacsony terep, vagy a növényzet jelenléte, ami szétcseszi az egység kohézióját, vagy az előzetesen gyűjtött harci tapasztalat. Ismét csak szubjektív, de úgy vettem észre, hogy a banditacsapatokat nem nagyon hatja meg a tagolt terep, a milíciád viszont nem szereti, ha nem tud rendesen felállni, ezért - ha csak lehet - ne vállalj ütközetet erdőben.
- Végül és természetesen törekedj arra, hogy bekerítsd az ellenséget, a morálnak a hátbatámadás nagyon nem tesz jót. Nyílt, lapos terepen egy pihent, rendben felállt 20 fős lándzsás milíciának ezzel együtt is súlyosabb probléma nélkül győzelmet kell aratnia egy ~18 fős banditacsoport ellen szemtől szemben, én ált. defenzív felállást preferálom a lándzsákkal (felezett támadás, duplázott védelem), max. ha nagyon odafigyelek, és látom, hogy elkezdett hullani az ellenfél, akkor kapcsolok át ellenlökésre. Ill. tényleg, azzal a 25 emberrel rakasd le az íjat és adj nekik, ha nagyjából létszámegyenlőséget tételezel fel a következő meccsre, akkor lándzsát, ha kicsit több embert tudsz kiállítani, akkor átkaroló csapatnak akár alabárdokat (polearms, ha jól emlékszem).
Igazából ennyi - tényleg a legnagyobb varázslat, amit tenni lehet a mostani verzióban, az az, hogy a harcképességi mutatót a lehető legnagyobb értéken őrzöd meg a közelharc kezdetéig.
#148
Ja igen, a városkám morálja 81-90 pont között mozgott, szerintem az nem olyan alacsony hogy az megmagyarázná ezt. A csatlósok is hullottak mint a legyek, pedig elvileg őket mondják a legerősebbnek.

#147
Sziasztok!

Megvettem a játékot és nagyon tetszik, de a harc részét abszolút nem értem. Néztem videókat, próbáltam követni, de egyszerűen nekem nem müködik.
Problémám a következő. Egész jól megy már a menedzsment, és azt hittem egész jó kis sereget raktam össze, amikor jött 3x18 bandita és rommá alázott.
Volt 15 csatlósom, 25 ijászom és 36 lándzsásom. Mégis akármit csinálok nekem a morál meg a teljesítmény dupla piros nyillal megy lefelé. A videókban a kezdő 20 fős milicia simán leveri a banditákat, nekem meg 5 belehal már ott. De ez az utolsó csata meg egészen káosz volt. Felálltam vártam hogy jöjjenek, aztán megchargeoltak és elkezdtem fogyni. Az ellenségtől 1 bandita csapat futott meg, a többi 10+ fő maradt, én meg az ijászokon kívül mindenkit elbuktam. Vkinek van vmi ötlete mit csinálok rosszul?

#146
Hoppá, ezt benéztem, nem erre az achivementre gondoltam, most látom van oylan is, ahol az agész kampányt így kell megnyerni.
Amiről én beszéltem, olyan nincs is:) Összekevertem a "győzd le Hildeboldot" teljesítménnyel.

Valószínűleg a zsoldosok random spawnolnak, és van esély megcsinálni, mert a 0.3%-nak megvan. De én azt mondom váljék egészségére annak akinek ez a szíve vágya!
#145
Ha elfogynak a zsoldosok akkor zsoldosokkal már sehogy. Van némi balance probléma, nem csak ebben...
Az csak egy tartomány elfoglalására vonatkozik, meg lehet csinálni az elején. Mármint úgy az elején, mikor egy nagyobb adag pénzed összegyűlt, Nekem két csapat zsoldos elég volt, az elején még kis seregek vannak, ráadásul kezdetben a zsoldosok is erődsebbek. Csak valamiért kihalnak a játék végére.

Másik lehetőség, hogy foglalsz ahogy tutsz, és az egyik csatát csak csatlósokkal nyered meg. Nagyon erősek, csak nagyon drágák, sok tartomány kell hozzá.
#144
Jóvanakkor..... valami elcseszett bug volt, végtelen ciklust generált.
Háború előtti visszatöltés kellett.
A számláló eltűnt a csata közben, és mikor levertem a sereget vége lett, így most ugyan olyan volt mint a többi csata.
AnuluWork
#143
"Mellesleg nem spawnol zsoldos, nem lehet felvenni senkit."
Ezt nem értem. Van egy olyan acsi, hogy milicia nélkül purcantsd ki a bárót. :) Ha nincs zsoldos, akkor ezt hogyan?

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

#142
Legnehezebben játszik valaki? Ha igen hogy a picsába, mert nekem oylanokkal van a bajom, hogy egszerűen nem működik a gazdaság. Sokszor van, hogy hiába van szabad ember, meg szabad ökör médse óhajtják odavinni amit kéne. Persze egy idő utám negindulnak, de nagyon random. Legnehezebben meg az kéne, hogy flottul menjen minden, ott nincs idő megvárni míg a random generátor azt dobja, hogy felemelheti a seggét a melós.
#141
Én alapból csak 2. tartományát támadtam mikor a rablókból meglett a 2000 influence. Nem pazaroltam influence-t a foglalásra, hanem megvártam mikor ő akart foglalni, oylankor van egy kis idő ráklikkelni, hogy megakasszad, és csata lesz; ha győzöl nem az övé lesz a tartomány, hanem a tied. Így laktam be az egészet, elég sokáig csak egy tartománya volt, de az utolsó csatát (szerintem bug miatt) nem lehet megnyerni (az alőző hsz-ben leírtam mi a baj).
Utoljára szerkesztette: uwu2020, 2024.05.10. 14:47:49