Mass Effect 5

Oldal 1 / 2Következő →

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

lwb
#86

Evoluti0N írta (#85):
Majd meglátjuk, hogy eladják-e az IP-t. Az tény, h szeretnek ülni rajtuk. American McGee is panaszkodott, hogy nem tudja megszerezni EA-től az Alice IP-t, amikor csak ülnek rajta. Majd kiderül, hogy változik-e a hozzáállás az új vezetőséggel.

Én egyéb abban reménykedem, hogy a jövőre megjelenő Exodus meg Expanse közül az egyik legalább jó lesz. Remélhetőleg mindkettő. Igaz nem ME, de mindkettőt egyértelműen az ihlette. Utóbbi játék fejlesztőcsapata tett már le pár RPG-t az asztalra, habár nem ME féléket. Az előbbi meg új csapat első játéka, de Bioware veteránok vannak köztük. Többek között az első két ME írója.
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2026. 11. 07. 23:20



Expanse leigazolta David Gaidert is, aki a Dragon Age-eket írta. De ezzel inkább az lesz a baj, hogy az Owlcat, akik csinálják, eddig csak izometrikus rpg-ket csináltak. A grafika eléggé AA szint marad, nem fogja elérni már a MEA szintjét sem. Ha ez nem gáz valakinek, akkor persze jó lehet a játék. Az eddigi játékaikkal (pathfinder rpg-k és warhammer 40k rpg-k) a legnagyobb baj leginkább az volt, hogy a történetek csapongóak voltak, valamint hogy elég sokat merítettek a rendelkezésre álló irodalomból. Főleg a rogue tradernél, konkrétan meg lehet mondani, hogy egy-egy quest melyik 40k regényből szerezte az inspirációt.

#85
Majd meglátjuk, hogy eladják-e az IP-t. Az tény, h szeretnek ülni rajtuk. American McGee is panaszkodott, hogy nem tudja megszerezni EA-től az Alice IP-t, amikor csak ülnek rajta. Majd kiderül, hogy változik-e a hozzáállás az új vezetőséggel.

Én egyéb abban reménykedem, hogy a jövőre megjelenő Exodus meg Expanse közül az egyik legalább jó lesz. Remélhetőleg mindkettő. Igaz nem ME, de mindkettőt egyértelműen az ihlette. Utóbbi játék fejlesztőcsapata tett már le pár RPG-t az asztalra, habár nem ME féléket. Az előbbi meg új csapat első játéka, de Bioware veteránok vannak köztük. Többek között az első két ME írója.
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2026. 11. 07. 23:20
lwb
#84

PiszkosFred írta (#83):
Uzletemberek, akik a sok penznel csak a meg tobb penzt szeretik. Ellentetben a tobbiekkel, nem kotodnek semmihez sem, emiatt aztan nyugodt szivvel eladnak barmit - na persze megfelelo aron.



Elvileg a sorozat jön. Ha Fallout-szerű siker lesz, akkor kizártnak tartom, hogy eladnák az IP-t, inkább lesz belőle Apex meg Battlefield crossover, skinpack meg ilyenek. Azon többet lehet keresni.

PiszkosFred
#83

lwb írta (#82):
Nincs nagy bizalmam Trump vejében meg a szaúdi üzlettársaiban ...



Uzletemberek, akik a sok penznel csak a meg tobb penzt szeretik. Ellentetben a tobbiekkel, nem kotodnek semmihez sem, emiatt aztan nyugodt szivvel eladnak barmit - na persze megfelelo aron.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

lwb
#82

PiszkosFred írta (#81):
Az meg a felvasarlas elotti reszvenytarsasagos idoben volt? Most ugyebar maganceg lett vagyis csak ok dontenek, nem a "gyules", konnyebben kereskedhetnek a tulajdonukkal, mint az rt idoszakban. Bar lehet, hogy tevedek, ennyire nem vagyok otthon a gazdasagi jogban.



Nincs nagy bizalmam Trump vejében meg a szaúdi üzlettársaiban ...

PiszkosFred
#81

lwb írta (#80):
Ha jól tudom a Dead Space IP-n is ülnek azóta is, hogy bezárták a Visceralt. Kiadtak egy remake-et, de lényegében nem nyúltak hozzá évekig azt megelőzően.



Az meg a felvasarlas elotti reszvenytarsasagos idoben volt? Most ugyebar maganceg lett vagyis csak ok dontenek, nem a "gyules", konnyebben kereskedhetnek a tulajdonukkal, mint az rt idoszakban. Bar lehet, hogy tevedek, ennyire nem vagyok otthon a gazdasagi jogban.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

lwb
#80

PiszkosFred írta (#79):
Hat, attol fugg, hogy mennyire gyorsan kell a felvett hitelt visszafizetniuk. Ha gyorsan kell a penz, a legelso dolog mindig az, hogy eladod a sajat cuccaidat, legyen az ekszer, kocsi, garazs, barmi, aminek van a piacon erteke. Kiadoknal ezek nyilvan a birtokukban levo IP-t es egyeb szabadalmak. A leepitesek csak a kiadasokat csokkentik rovid tavon, penzt nem hoznak. Azert hoztam fel korabban a Crypticet, mert Plata kollegaval azert nyomon kovetjuk, mi lesz a sorsa a csapatnak, es ok is megszivtak komolyan az Embracer fele baromsagot. De, felvettek hitelt (igaz, kevesebbet), kivasaroltak magukat, vittek a ST es Forgotten Realms lincenszt magukkal, illetve vittek sajat IP-ket is, majd gyorsan eladtak a sajat IP-bol 2-3 darabot, abbol visszafizettek a hitel surgos/rovid lejaratu reszet es most koszonik szepen, ha nem is duskalnak a dollarban, de elvan es sikerult visszavenniuk a korabbi leepitett alkalmazottak egy reszet is. A ME ipre szerintem lenne kereslet, de ahogy irod is, a kerdes az, hogy az uj EA mit akar tenni, kivar vele vagy kell a penz sos.

Szomoru, hogy jon a Life is Strange sorozat (napokban fejeztek be a forgatast), erre a Dont Nod is lassan bezar mert csodkozeli helyzetben vannak, jon a ME sorozat (majd), erre mar Bioware sincs...



Ha jól tudom a Dead Space IP-n is ülnek azóta is, hogy bezárták a Visceralt. Kiadtak egy remake-et, de lényegében nem nyúltak hozzá évekig azt megelőzően.

PiszkosFred
#79

lwb írta (#78):
Azt is vedd figyelembe, hogy ha valaki megveszi az IP-t és csinál belőle egy BG3 kategóriás sikerjátékot, akkor azért lesznek kérdések az EA vezetés felé, hogy miért is kellett nekünk ezt forinthúszért eladnunk?

Kényelmesebb ülni rajta a döntéshozóknak. Én most erre tenném a pénzem.



Hat, attol fugg, hogy mennyire gyorsan kell a felvett hitelt visszafizetniuk. Ha gyorsan kell a penz, a legelso dolog mindig az, hogy eladod a sajat cuccaidat, legyen az ekszer, kocsi, garazs, barmi, aminek van a piacon erteke. Kiadoknal ezek nyilvan a birtokukban levo IP-t es egyeb szabadalmak. A leepitesek csak a kiadasokat csokkentik rovid tavon, penzt nem hoznak. Azert hoztam fel korabban a Crypticet, mert Plata kollegaval azert nyomon kovetjuk, mi lesz a sorsa a csapatnak, es ok is megszivtak komolyan az Embracer fele baromsagot. De, felvettek hitelt (igaz, kevesebbet), kivasaroltak magukat, vittek a ST es Forgotten Realms lincenszt magukkal, illetve vittek sajat IP-ket is, majd gyorsan eladtak a sajat IP-bol 2-3 darabot, abbol visszafizettek a hitel surgos/rovid lejaratu reszet es most koszonik szepen, ha nem is duskalnak a dollarban, de elvan es sikerult visszavenniuk a korabbi leepitett alkalmazottak egy reszet is. A ME ipre szerintem lenne kereslet, de ahogy irod is, a kerdes az, hogy az uj EA mit akar tenni, kivar vele vagy kell a penz sos.

Szomoru, hogy jon a Life is Strange sorozat (napokban fejeztek be a forgatast), erre a Dont Nod is lassan bezar mert csodkozeli helyzetben vannak, jon a ME sorozat (majd), erre mar Bioware sincs...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

lwb
#78

PiszkosFred írta (#77):
Igen, a hirek arrol szolnak, hogy a biowaresek raktak ki, de en siman el tudom kepzelni, hogy az "uj" EA akar igy "tesztelni", merni, visszajelzest kapni.

Mert hat az EA 2 mrd adossagot gorgetett maga elott, ezt ugye oroklik a felvasarlok, akik a biznisz letrejottehez felvettek 20 mrd hitelt. Ezeket fizetni kell, amit az elgondolasuk szerint a battlefield/front szeriak, az fps shooteruk meg a sport jatekokkal fogjak elsosorban. Minden mas innentol potencialis extra bevetelt jelenthet, ha jo penzert eladjak. Vagy, ha nincs vasarlo - mert vezetoi szinten tenyleg felre van menedzselve a gaming ipar 90%-a - akkor esetleg kiadjak licenszkent valakinek olcsobbert a jogokat. Vagy igy, vagy ugy, szerintem lesz meg ME jatek es a mostani felkesz projektet is lehet, hogy feltamasztja valaki, a streaminges sorozat premierre idozitve a megjelenest.

De nyilvan mindez csak laikus agymenes, remenykedve, hogy lesz meg jo ME jatek 😊



Azt is vedd figyelembe, hogy ha valaki megveszi az IP-t és csinál belőle egy BG3 kategóriás sikerjátékot, akkor azért lesznek kérdések az EA vezetés felé, hogy miért is kellett nekünk ezt forinthúszért eladnunk?

Kényelmesebb ülni rajta a döntéshozóknak. Én most erre tenném a pénzem.

PiszkosFred
#77

lwb írta (#75):
ME5 vagy U preproduction fázisban van állítólag, sehol nincs még. Az IP-nek van értéke, nyilván a sorozat tükrében méginkább, de én nem nézem ki ezekből, hogy ezen törnék a fejüket. Az ilyen Kushner meg az arab haverjai csak annyit látnak, hogy évente egy sportjáték meg mtx a szar multi lövöldében sokkal több pénzt hoz.
Majdnem 20 éven át félremenedzselték a BW-t, miért pont most lennének eszüknél?

A trailert szerintem az éppen lapátra tett dolgozók szivárogtatták ki. Nekik már úgyis mindegy.



Igen, a hirek arrol szolnak, hogy a biowaresek raktak ki, de en siman el tudom kepzelni, hogy az "uj" EA akar igy "tesztelni", merni, visszajelzest kapni.

Mert hat az EA 2 mrd adossagot gorgetett maga elott, ezt ugye oroklik a felvasarlok, akik a biznisz letrejottehez felvettek 20 mrd hitelt. Ezeket fizetni kell, amit az elgondolasuk szerint a battlefield/front szeriak, az fps shooteruk meg a sport jatekokkal fogjak elsosorban. Minden mas innentol potencialis extra bevetelt jelenthet, ha jo penzert eladjak. Vagy, ha nincs vasarlo - mert vezetoi szinten tenyleg felre van menedzselve a gaming ipar 90%-a - akkor esetleg kiadjak licenszkent valakinek olcsobbert a jogokat. Vagy igy, vagy ugy, szerintem lesz meg ME jatek es a mostani felkesz projektet is lehet, hogy feltamasztja valaki, a streaminges sorozat premierre idozitve a megjelenest.

De nyilvan mindez csak laikus agymenes, remenykedve, hogy lesz meg jo ME jatek 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#76

lwb írta (#75):
ME5 vagy U preproduction fázisban van állítólag, sehol nincs még. Az IP-nek van értéke, nyilván a sorozat tükrében méginkább, de én nem nézem ki ezekből, hogy ezen törnék a fejüket. Az ilyen Kushner meg az arab haverjai csak annyit látnak, hogy évente egy sportjáték meg mtx a szar multi lövöldében sokkal több pénzt hoz.
Majdnem 20 éven át félremenedzselték a BW-t, miért pont most lennének eszüknél?

A trailert szerintem az éppen lapátra tett dolgozók szivárogtatták ki. Nekik már úgyis mindegy.



Eltaláltad,a volt dolgozók tették ki.
Legalább is azt olvastam.

lwb
#75

PiszkosFred írta (#74):
Kozben Schreier megerositette, hogy ez tenyleg eredeti trailer, nem fan made. Ugy latszik az EA el akarja adni gyorsan az IP-t, nyakamat ra, hogy direkt szivarogtattak ki ilyen gyorsan, hogy lassa az esetleges vevo, mit kapna ha megvenne, a felkesz projekt merre tart, stb. Destinynel is visszatancoltak, szerintem ezt sem kell teljesen temetni.



ME5 vagy U preproduction fázisban van állítólag, sehol nincs még. Az IP-nek van értéke, nyilván a sorozat tükrében méginkább, de én nem nézem ki ezekből, hogy ezen törnék a fejüket. Az ilyen Kushner meg az arab haverjai csak annyit látnak, hogy évente egy sportjáték meg mtx a szar multi lövöldében sokkal több pénzt hoz.
Majdnem 20 éven át félremenedzselték a BW-t, miért pont most lennének eszüknél?

A trailert szerintem az éppen lapátra tett dolgozók szivárogtatták ki. Nekik már úgyis mindegy.

PiszkosFred
#74
Kozben Schreier megerositette, hogy ez tenyleg eredeti trailer, nem fan made. Ugy latszik az EA el akarja adni gyorsan az IP-t, nyakamat ra, hogy direkt szivarogtattak ki ilyen gyorsan, hogy lassa az esetleges vevo, mit kapna ha megvenne, a felkesz projekt merre tart, stb. Destinynel is visszatancoltak, szerintem ezt sem kell teljesen temetni.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#73
Mass effect universe trailere kiszivárgott.😎
Aki kiváncsi rá keressen rá.

lwb
#72

PiszkosFred írta (#70):
En meg orulok, mert kell a penz a befektetoknek (nagyon nagy adossaggal egyutt vettek meg az EA-t), igy el fogjak adni az ertekesebb IP-ket, kozte a ME franchiset is (lasd Cryptic fuggetlenedese, majd par kisebb IP penzze tetele, amibolt udjak finanszirozni az nwo-t, sto-t, stb. es egyeb kisebb projekteket). Plusz sosem lehet tudni, lehet, hogy a bioware mar tul "faradt" lett volna az uj reszhez, mostansag nem voltak mar a toppon. Ott van a Bethesda, az egyik legjobb dontese volt Ashanak, hogy elvette a Bethesdatol es az Obsidian ala rendelte az uj Fallout reszt, igy pont eleg aggodni a kovetkezo TES resz miatt, a Fallout lehet megint meglep minket, mint anno a FNV.

De, az is lehet, hogy megtartjak es ennyi volt a ME-nek, bar ha tenyleg elkeszul az Amazon sorozata, akkor hulyek lennenek ulni es bedobozolni a franchiset.



Ülni bizots nem ülnek rajta, ha jön a sorozat és még jó is lesz. Eladni sem fogják, figyeld meg milyen szuper Fortnite skinek fognak majd kijönni, meg tuti lesz új freemium mobil játék is, ahol csak €49.99-ért már át is tudsz menni a második pályára 30 óra grind helyett. De ha nagyon nagyot szól majd a sorozat, akkor még akár az is lehet, hogy kapunk egy szipiszuper extraction shootert ME világában, ahol femshep és maleshep lőhetik együtt Garrust meg Talit nagy Aramco-s poszterek mellett! Inshallah!

#71
ME sorozat viszont tovább is készül.

PiszkosFred
#70
En meg orulok, mert kell a penz a befektetoknek (nagyon nagy adossaggal egyutt vettek meg az EA-t), igy el fogjak adni az ertekesebb IP-ket, kozte a ME franchiset is (lasd Cryptic fuggetlenedese, majd par kisebb IP penzze tetele, amibolt udjak finanszirozni az nwo-t, sto-t, stb. es egyeb kisebb projekteket). Plusz sosem lehet tudni, lehet, hogy a bioware mar tul "faradt" lett volna az uj reszhez, mostansag nem voltak mar a toppon. Ott van a Bethesda, az egyik legjobb dontese volt Ashanak, hogy elvette a Bethesdatol es az Obsidian ala rendelte az uj Fallout reszt, igy pont eleg aggodni a kovetkezo TES resz miatt, a Fallout lehet megint meglep minket, mint anno a FNV.

De, az is lehet, hogy megtartjak es ennyi volt a ME-nek, bar ha tenyleg elkeszul az Amazon sorozata, akkor hulyek lennenek ulni es bedobozolni a franchiset.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#69
Nem csak MF megy a levesbe,hanem más is.
De ezt sajnálom nagyon.

lwb
#68
Egy korszak vége ... Igen, ez már nem az a BW volt, mint 20 évvel ezelőtt, de a franchise meg az IP rengeteg akkor is náluk volt.

Köszönjük meg szépen az EA-nek, az új szaúdi gazdáiknak és Trump vejének, Kushnernek, aki az egész dealt összehozta. Húzzanak mind együtt kézenfogva a halál fszára.

PiszkosFred
#67
Amennyiszer rebootoltak a Dragon Age legujabb, "fejlesztes" alatt allo reszet, az lesz a csoda, ha valaha megjelenik. 😊

Szerintem barmit is mutatnanak, az kabe akkora nulla lenne, mint a TES 6-nak a megjelenes elott 10 evvel kiadott teasere... teljesen felesleges es abszolute nevetseges kamu.

szerk: Evolution kolleganak ment a valasz, csak az SG mar megint hulye.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2023.06.28. 15:32:19

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#65
Gondolom közhely ez már, de csak szólok, hogy pl. a Baldurs Gate-ket, Jade Empire-t KotoR-t, korai ME-ket készítő Bioware-ban, és a mostaniban az egyetlen közös dolog az a név.

Őket megítélni kb. egy új csapatként kell.
A régi nagyokhoz semmi közük. Majd akkor lesz, ha bizonyítják...
#64
Ez az. A teaserrel nem bizonyítottak semmit, csak azt, h tudnak egy teasert csinálni. Sőt az, h 2 éve kijött a teaser és azóta is csak pre-production megy, inkább rossz jelnek tűnik. Ok, tudom, hogy új Dragon Age is készül, de abból se tudtak felmutatni még semmi érdemlegest. Akarok még hinni a Bioware-ben, mert anno kedvenc fejlesztőcsapatom volt, de ma már csak a név maradt.
lwb
#64
Azért kellett ez nagyon a bionak, mert a két előző projektjükkel beleálltak a földbe. MEA és Anthem. Nagyon kell nekik egy win és ha más nincs, akkor PR-ral, de valahogy próbálkoznak, hogy javuljon a megítélésük.

#63
Még csak pre-production
Nagyon nem jó ez a trend, hogy fejlesztők még azelőtt bejelentenek játékokat, h egyáltalán elkezdtek volna dolgozni rajta.
#62
Arra gondoltam , hogy az kb. ugyanaz hogy minden bolygón volt egy központi precursor komplexum amit felderítettél ami arra volt való, abból az assetből állt stb.

#59
Mintha a cdp nyugati szinvonalon berezett volna, roflmao

#58
Minden csoda 3 napig tart.

Meg gondolom a tobbi fejlesztonek is keseredes az orome hogy ezzel lesznek "hound" - olva hogy a 77 igy meg ugy.

lwb
#57
Ugyanazt? Mihhez képest ugyanazt? Bolygónként kaptam 20-30 nulla küldetést, ezek 90%-a menj oda és öld meg vagy szedd össze és hozd vissza kategória. Lényegében a Bethesda féle procedural generated radiant questek színvonala. Nincs benne semmi csavar, semmi választás, mint egy mmo játék küldetése. Ha ez szerinted ugyanaz, mint a CP küldetései, ahol nemrég fejeztem be a 8 mm c. filmhez hasonló történetfolyamot, akkor szerintem előbb játssz a játékkal, aztán mondj véleményt. Vagy nézz meg pár alalpos playthrought.

"ott volt plafonja a költségeknek , egy cyberpunknál meg nem"
Mindkettőnél volt budget. A MEA kezdő költségvetése 100 millió kanadai játékdollár volt, az kb 75 millió USA dollár. A Witcher 3-é 81 millió USD, kb ugyanaz, de a két játékot egy évezredben sem lehet említeni. A W3-nak ez volt a végső száma, a MEA-nek ez a kezdő, arról nem találtam infot, hogy ez a költségvetés a végén mennyivel nőtt, mert mindig nő, amikor a tényleges munka megindul.

A CP2077-nél nincsenek pontos számok, de kb 120-130 milliót tippelnek az emberek. Nyilván Keanu sem százezer dollárért szerepel a játékban, azt is meg kellett fizetni. A licensed zene sincs ingyen, ez ugye hiányzik a MEA-ból. A CP-t a GTA5-höz kell hasonlítani és az kb 300 milliónál áll most teljes költség tekintetében.

#56
Nemigen tudok erre mit mondani, igazad van.
Csak mi két különböző dologról beszélünk.
Amíg te látatlanban folyamatosan a játék körül folyó csinnadrattáról beszélsz, az előzetesen túltolt hype-ról, a megjelenés utáni balfasz kommunikációról meg "szerecsenmosdatásról", és ez alapján itélsz, én játszom, és az alapján mondok "verdiktet".
Száz százalékig érthető, és indokolt a te, és más elégedetlenkedő nézőpontja is, a fent leírtak miatt.
Személy szerint nekem ezeken könnyebb volt túllépni, mert én sem erre a hype-vonatra sem - már hosszú-hosszú évek óta - semmilyen másikra sem ülök fel az életkorom okán, én "játszás" után mondok itéletet, a "piruett-és pukkedli" meg már nem nagyon érdekel...

De mint mondtam számomra teljesen elfogadható és indokolható hogy vannak akik meg ez alapján mondanak ítéletet.
#55
Értelek hogy gáz hogy bolygónként kb megkaptad ugyanazt, annak is fele "generált" küldi , a másik felénél meg megintcsak megoldották hogy ne vigye a pénzt, de ott volt plafonja a költségeknek , egy cyberpunknál meg nem. Gondolom az a ráció az utóbbiban hogy onlineosítják mint a GTA-t, és akkor abban megint nem lesz értékelhető kontent (neked). Szóval megint ott tartunk hogy az előbbit kéne megoldani.

#54
"csak a "hype"-ot, meg a "csillivillit" látod."

-mentségemre szóljon hogy a trailerekben mintha csak az lett volna közvetítve, meg interjúkban tech oldalról eleinte hogy rombolhatóság (lol) , utána , már "csak" global illumination . Ami remote renderinggel esetleg lesz , 2025-ben 😄 .

Most is villogás megy, 15millio preorderestől, eldugott oldalon meg öngólos önkritika 😄.

Most nem akarom arra kihegyezni a mondókámat hogy ezek nárcisztikusabbak mint a nyugatiak , PEDIG DE .
Utoljára szerkesztette: Sir Cryalot, 2020.12.17. 20:25:40

lwb
#53
"Csak a tartalmába". 😄D A tartalma az olyasmi, amit semmilyen rendszer upgrade vagy patch nem fog soha kijavítani, míg a T-pózoló karaktereket, a bugos küldetést ki lehet és ki is fogják, mint mindig. Szóval a tartalmi bajok százezerszer lényegesebbek, mint a technikaiak.

"Már leírtam , hogy az xbox one-ra kihozták ( 1.3 tflops vs. 10-20 mai "elvárt" ) "
Köszönőviszonyban nincs az Andromeda grafikailag azzal, amit a CP2077 nyújt, persze hogy elmegy xbox one-on. Mondjuk kemény 25-30 fps-sel megy az andromeda, szóval annyira azért nem lennék büszke rá. One x-en dettó, csak ott 4K-ban.

#52
"After three delays, we as the management board were too focused on releasing the game," said CDPR joint-CEO Adam Kiciński. "We underestimated the scale and complexity of the issues, we ignored the signals about the need for additional time to refine the game on the base last-gen consoles. It was the wrong approach and against our business philosophy. On top of that, during the campaign, we showed the game mostly on PCs."
Szóval a fejlesztő szerint felér egy(?) öngóllal amit műveltek.
"Ez a játék mint RPG olyan szintű történetvezetést mutat be egy olyan szinten kidolgozott világban oly nagyszámú "szerteágazódással" és szabad döntési lehetőséggel, amilyen szintűt utoljára a stílus alapjait lefektető "classic" RPG-k ben láttam."
Ennek egy andromedaban sincs (lett volna) akadálya , hacsak az nem hogy ott a kiadó nem a fejlesztő is egyben hogy szupernagyvonalú döntéseket hozzon , ami mint a CDP példáján látjuk nem volt a legszuperebb, legkedvezőbb.
Utoljára szerkesztette: Sir Cryalot, 2020.12.17. 19:43:50

#51
Oké, és én most nem akarok azzal a hatalmas és hülye közhellyel jönni hogy : "há' ha nem próbátad akkó honnan tudod ?" mert igen is alkothat valaki releváns véleményt látottak alapján is, de te most olyan dolgokat tartasz aggályosnak amikre próba híján nincs rálátásod, és az előző hozzászólásodra irt reagálásom után mást hozol fel szinten próba nélkül.
Előzőleg írtad, hogy nem érted mire ez a nagy hardverigény az Andromédához képest.
Leírtam hogy indokolt. A világ mérete és tartalma sokszorosa annak. Ez nem szeretem-nem szeretem kérdése, ez objektíve tény.
Akkor most azzal jössz, hogy nem érted mi indokolja túlhype-olt es félkész Cyberpunk az "etalon" voltát, szinten látatlanul.
Itt csak a saját véleményemet irhatom le, hogy lásd a másik szemszögből.
Ez a játék mint RPG olyan szintű történetvezetést mutat be egy olyan szinten kidolgozott világban oly nagyszámú "szerteágazódással" és szabad döntési lehetőséggel, amilyen szintűt utoljára a stílus alapjait lefektető "classic" RPG-k ben láttam. Izometrikus nézetben. És ráadásként még 3D-ben bejárható, autózható és azokhoz képest 1000×-esen interaktálható. Minden hozzám hasonló "régi" RPG-fan nedves vágyálma vált valóra ezzel.
Ettől lesz ETALON.
Aki erre nem izgul, annak nem. Ha te sem, akkor neked sem.
De mivel nem próbáltad és esetleg még nem is a stílusod, csak a "hype"-ot, meg a "csillivillit" látod. Úgy persze hogy "nevetséges"...



#50
Mondtam hogy nem tetszik a cyberpunk? Nem . Kipróbáltam? Nem .

NEKEM ez csak AGGÁLYOS , hogy 350millió dolláros költségvetésű, elhúzódó fejlesztési idejű, szarrámarketingelt, BUGOS, valami , az egy "ETALON" volna, mert az az új csilivili
ez abszolút , teljesen nevetséges .
Az etalon az valami olyasmi, amiből több is készül mert alapnak, kiindulási pontnak lehet tekinteni.

Lehet várni rá persze, hogy majd rá lesz cifrázva a 350 millióra, meg az x-évre, meg a marketingre meg stb., csak HÜLYESÉG.

#49
Na most viszont már tényleg kezdesz hülyeségeket beszélni.
Én is szerettem az Andromeda-t. A története az már eléggé halovány lett az elődökhöz képest, meg a karakterek is felejthetőek voltak, de a világ amit összeraktak benne nekem nagyon is hozta a ME-érzést, a jatékmenetet tökéletesre polírozták benne, jó volt végigmenni a helyszínein. 2× is végigjátszottam, egy igen kellemes kis TPS game volt enyhe RPG-beütéssel, messze nem érdemelte azt a sok sz@rt amit a nyakába kapott véleményem szerint.
De ! Azért ha nem látod hogy a Cyberpunknak miért kell hozzá képest a "10x-es teljesítmény", akkor vagy vak vagy, vagy tényleg egy szimpla hater, aki feketén és fehéren lát mindent...
100× annyi tartalom van benne mint az Andromeda-ban.
Lehet utálni a Cyberpunkot. Sok szempontból teljesen jogosan. Hihetetlenül kib@sztak a konzolosokkal, félkész és bugos a játék ( mondjuk nekem PC-n minimális gondom van vele szerencsére, de ez rajtuk nem segít ) és felültek saját hype vonatukra és mosolyogva hagyták hogy a nagy hisztériában mindenki beleképzelje a saját nedves kis álmát hogy milyen is lesz a játék, nem nyomatékositották úgy ahogyan kellett volna hogy ez egy látványelemeiben "felturbózott" klasszikus RPG, nem FPS, TPS, Hack&Slash stb. akármi lesz, így azután ezen stílus kedvelői nagyot koppantak, de kategóriáján belül igen is nagyot alkottak, és egy nagyon jó játék lett.

Az hogy neked nem tetszik, egy dolog. És tökéletesen rendben is van. Meg az is hogy ezt elmondod.
De hogy "volumenében" a két játék között osztálynyi különbség van a Cyberpunk javára, azt nem látni hát az finoman szólva is erős "részrehajlás"...
#48
A CP 2077-ben a mellékquestek jó része is fényévekkel komplexebb lehet mint az ME:A. Az lejön te nem RPG-ként értékeled hanem egy sztoriként ami mindegy van befolyásod a történet alakulására vagy nincs. lwb egy szót sem szólt a látványról most. Te viszont arról beszélsz az valóban irreleváns. És igen a tartalom a gond. Már a DA:I-nál elindult. De ott még legalább volt egy nagyon jó történet. Ott kb. lezárolt a Bio korszak végleg.
#47
Már leírtam , hogy az xbox one-ra kihozták ( 1.3 tflops vs. 10-20 mai "elvárt" ) , úgy, hogy szinte csak a tartalmába lehet belekötni az ELÉG bizonyíték .

Ha ezt nézzük, hogy az andromedanak többnyire csak a tartalmába lehet belekötni , akkor a cyperpunkon nem látszik meg hogy mire kell 10x-es teljesítmény. Sőt továbbmegyek, irreleváns.

lwb
#46
Egyszer elmondhatnád, hogy mi tetszik ennyire a MEA-ban neked. Tényleg nem tudom. Az elkúrt történet? A nulla küldetések, ahol A-ból B-be mész, egyféleképpen tudod megcsinálni az egészet, nincs döntési jogod, egyféle befejezés van (ha a game over screent nem tekinted a másodiknak), újrajátszási értéke nincs, miután bármikor át tudod spec-kelni a karaktered, nincs paragon-renegade, mindegy milyen személyiségnek megfelelő válaszokat adsz, nem befolyásol semmit, nincs benne egy értelmes npc sem, akit ne felejtenél el 5 perccel később.
Mindez egy rakás grafikai buggal megjelenéskor. Mára kipeccselték, de akkor tele volt az internet vele.

Ehhez képest a CP2077 küldetései az egyik legjobbak, sokszor többféle befejezéssel, választással, a játék többféle befejezéssel.

A grafikát meg a technika jelenlegi állásához és a piacon lévő többi játékhoz mérjük. Ez volt az első játék, aminél azt éreztem, hogy igen, ez a next gen. Az új COD az AC:Valhalla nem adta ezt az érzést.

#45
Az EA-t a piac árazza be , public company, pénz beszél a CD projekt esik , szorrika 😄

Az ME:A tőlem Starcraft : ghost címmel is kijöhetett volna és akkor is kurva jó lenne, sőt nyilván jobb mintha az actiblizz csinálta volna lore-tól túltengően . Drew Karpyshyn nincs a cégnél nem tudom mit vártok 😄
" Tökéletes ray tracing, olyan effektek, amelyek más játékban sehol sincsenek még"

- talán kezdjük ott hogy komoly fizikai szimuláció ott kezdődne hogy egy kigyulladt földalatti parkolóház vagy komplexum az valóságnak megfelelően szellőzik (vagy nem). Na ettől hol vagyunk érted , közben zárt térben lőfegyver az kb. ugyanez csak kicsiben, szóval K-ra nincs mitől hasraesni.

#44
Nincs Bio, EA van és az, beteg szar cég, az EA-ra vonatkozott, nem a Biora. A szövegben EA van a jelző előtt nem Bio.
lwb
#43
A Bio nem beteg szar cég, de az tény, hogy gyenge játékokat adtak ki utóbbi időkben és NEM a bugok miatt. A bugok peccselhetőek és peccselik is őket előbb-utóbb. A középszerű-szar játékmenet és történet nem peccselhető, az marad.

A cyberschlong77 grafikailag az első valódi next gen játék, hasonló sincs a piacon, azt RDR2 vagy TLOU2 a kanyarban sincs, Tökéletes ray tracing, olyan effektek, amelyek más játékban sehol sincsenek még. Erős gép kell hozzá, ez igaz, ettől még forradalmi a grafikája a játéknak.
A történet, a side mission-ök ezerszer jobbak, mint bármi a MEA-ban, egyediek, jól megírt karakterek, többféle megoldás. Mindez hiányzik a MEA-ból és a DAI-ból teljesen.

Igen, bugos a játék nagyon, még legalább fél évet tolni kellett volna, de már ment a hisztike a legutóbbi csúszás miatt is, akkor meg azért kapnának,hogy HAZUDTAK!!!444!44, szóval nem volt jó választás. De a bugok orvosolhatóak, a technikai problémákat meg lehet oldani. Láttuk ezt ezerszer más játékoknál. Jó ez hogy így adták ki? Nem. Érdemes last gen alapkonzolon megvenni? Nem. Ettől még a játék nagyon jó. Minden perce kurva jó. A MEA stabil, lényegében ma már bugmentes, de a játék unalmas maradt. És ez peccselhetetlen.

mulli1986
#42
BTW van olyan komlyabb játék ami manapság bugmentesen kijön? COD és NFS számomra nem játékok és szerinte ma fejlesztés mögötte se nulláról indul hanem copy az előző és fejlesztenek rajta

SWTOR nick: HUN_Miller, Origin: Miller86HUN, Uplay: mulli86hun, Steam: mulli86, Rockstar Games: mulli86 Jobb félni, mint áldozatául esni egy hirtelen Ninja támadásnak!

Palinko
#41
Mi abban az előremutatás hogy a rajongók véleménye szerint rosszabb lett mint az előd? 5-ön áll metacriticen. A Cyberpunk úgy hozza a 7-et hogy durvább a review bombing mint a ME esetében ami csak 500 negatívat kapott a Cyberpunk meg 5000-ret. Ráadásul pont a bugokat felemlegetni? Mikor a Mass Effect legalább annyira ha nem bugosabban rajtolt annak idején hát....
#40
Ha igy értetted,akkor nem szóltam. 😊
Félreértettelek, bocs.
Egyébként tényleg kurva vicces "bug", az igaz...XD
#39
Kinntvan egy pártatlan oldalon hogy dildo problem 😄DDD

Nem érzem hogy stigmatizáltam volna, az meg minimum gyanús amivel a cikkben védekeznek, kvázi kikacsintgatva. Hogy bug lenne, nem tudom milyen hülyének nézik a gamer /whinereket, de Oké, nem fetisizmus EZ IS BUG 😉

#38
Ugyanolyan érzés mint "cyberschlong77"- ként aposztrofálni amazt gondolom.
Ugyanolyan 0-toleranciás Haterkedés/fanboykodás. Vicces, és szánalmas mindkét megnyilvánulás...😉
mulli1986
#36
Miért azzal mi van?

SWTOR nick: HUN_Miller, Origin: Miller86HUN, Uplay: mulli86hun, Steam: mulli86, Rockstar Games: mulli86 Jobb félni, mint áldozatául esni egy hirtelen Ninja támadásnak!

#35
Srácok, azért ahhoz jó nagy whiner -nek kell lenni hogy egy Andromeda-ba ne lásson bele előremutató dolgot szinte senki.

" beteg szar cég"

milyen érzés lehet ezt mondani ezt egy cyberschlong77 árnyékában fel nem foghatom 😄

Oldal 1 / 2Következő →