201
  • darkSectorxxx #41
    +1 ;)

    Merlinnel belelestünk a Nightmare-be, az Earth elég korrekt eygelőre és aránylag mentünk szépen. :)
    Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2019.08.26. 01:04:37
  • kill3r21
    #40
    Na elsőre kivégezve, iszonyat élveztem, néhol nagyon megizzasztott minket, de minden percét imádtam!
    Elkezdtük a második végigjátszást is, már az elején teljesen más dolgokba futottunk bele!
    Több ilyen játék kellene ^^
    Utoljára szerkesztette: kill3r21, 2019.08.25. 17:33:40
  • kill3r21
    #39
    Ez lesz, már mindjárt végzünk az első végigjátszással :P
  • darkSectorxxx #38
    Ettől cool a játék ranmdom, és sok loot miatt sok végigjáték... :)
  • darkSectorxxx #37
    :)
  • MerlinW
    #36
    Random helyszín, valszeg nincs a világodban. Újra lehet generálni a világot, de akkor elölről kell kezdeni mindent (a karaktered és minden fegyver, armor, item megmarad). Persze akkor sem 100% hogy bekerül. Minden világban más boss-ok vannak, más a térkép felépítése (persze sok átfedés van) illetve az event-ek is, mint a supply run (aminek az assault rifle a jutalma)
  • kill3r21
    #35
    Srácok valaki tipp az assault rifléhez? Elvileg a Church után kell lemenni valami sárga ajtóhoz és akkor az visz oda ahol meg lehet találni a monkeys keyt és aztán az assault riflét, de a videók olyan rosszak mert nem mutatják meg konkrétan a kiinduló pontot! 3 órán keresztül keresgettük, de nem találtuk.
  • MerlinW
    #34
  • kill3r21
    #33
    Benéztem én is a steam szarakodott valamit :D
  • darkSectorxxx #32
    Nekem az egész játék 30GB
  • kill3r21
    #31
    30GB Update? WTF
  • MerlinW
    #30
    Helyzetjelentés :) Nem függtem rá egyáltalán :D



    Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2019.08.23. 19:07:40
  • Voltan
    #29
    Na, a virágboltiban most jutottam el a második - wasteland jellegű - világba. Itt már erősen a kezembe adják a seggemet, szóval azt hiszem, ezt most abbahagyom, és várok kicsit, erre ebben a hónapban nem akarok költeni, a Control érdekel elsősorban.

    Van valami erősen a játékban, vonzza az embert, addiktív nagyon. Viszont helyenként, mindenféle DaS, Sekiro móka után is túl nehéz, most nem érzem magamban az ideget ehhez. Kicsit sztem várok vele, és később - esetleg olcsóbban tuti vétel lesz, mert jó. A hangokat én sem győzöm eleget dícsérni, gusztusosan el vannak találva, nem tudok rá más kifejezést, valahogy tökéletes. A gunplay is jó, valamit nagyon elkaptak itt, nem vitás. Ez az, amit nem lehet tanítani, megvan benne a kellő plusz.

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Viszont egy jó ideje lövöldözős ellenfeleket vonultató pályaszakasz után - remekül lehetett a fedezékeket is használni - átmentem egy rusholó, brutál mobokkal tele pályára, a ritmusváltás valahogy nem jött be, szokni kell, de ez fura kicsit, na.

    Utoljára szerkesztette: Voltan, 2019.08.22. 21:34:08
  • MerlinW
    #28
    PC 214415
    WEAPON: Increased Scar of the Jungle God bleed speed (same damage but faster)
    ITEM: Vengeance Idol buffed to 50% DMG below 25% health
    MOD: Reduced Breath of the Desert Charges (3 to 2)
    MOD: Increased Breath of the Desert buildup requirement (500 to 750)
    MOD: Gravity Core DMG reduced (750 to 500)
    MOD: Gravity Core AOE DMG significantly reduced against friendlies
    MOD: Gravity Core pull significantly reduced against friendlies
    MOD: Gravity Core projectile time significantly increased
    MOD: Gravity Core buildup requirement reduced (2000 to 1500)
    MOD: Tentacle Shot no longer hits friendlies
    MOD: Increased Hunter's Mark buildup
    MOD: Certain mods should now properly target more enemies
    ARMOR: Removed the duration for Slayer Armor buff post reload
    ARMOR: Set bonuses should now properly update on client without needing to reequip
    TRAIT: Reduced Catalyst buff (20% to 15%)
    ENEMY: Adjusted all Vyr Annointed weakspots (head) to be the correct size
    ENEMY: Ixillis fix for secondary particle not showing up for non-host (client)
    ENEMY: Adjusted method for gaining additional ammo during Ixillis
    ENEMY: Non-hitscan weapons (projectiles) can now deal weakspot DMG to Ixillis
    ENEMY: Shade/Shatter will should no longer get pushed out of their dome
    ENEMY: Projectiles used against Shade/Shatter dome will now DMG the dome
    ENEMY: Shade no longer becomes stuck in dome anim when Shatter is killed during startup
    ENEMY: Fix for The Harrow alternate kill method
    ENEMY: Nightmare no longer takes the same teammate every time
    ENEMY: Nightmare Portals will no longer wait to appear
    ENEMY: Certain Mods now properly attack Claviger's chest
    QOL: Ace has decided to sell higher quantities of Irons (with less min/max variance)
    QOL: Many keybinding fixes
    BUG: Fix for inconsistent reviving where it would often cancel (YESSSS!)
    BUG: Spectators should now see proper death/grapple/interaction animations
    BUG: Fix for saves without proper progression keys (Howling Key, Guardian Heart, etc)
    BUG: Fuse box fixes!
    BUG: Added persistence component to bell handler
    BUG: Bosses dying to DOT should no longer break the game (!)
    BUG: Fixes for enemies grappling Rattle Weed
    BUG: Many additional trophy/achievement fixes
    BUG: Hair color should no longer change color when equipping Hunter Shroud
    BUG: Force Burst should no longer cause banished enemies to become suspended in air
    BUG: Ent scream should no longer instakill players using Mantle of Thorns (...lol)
    BUG: Added minion tag to Monolith spawns
    BUG: Collision adjusted on Monlith tile to prevent players from falling through
    BUG: Added save bool for Lost Gantry to prevent lock-out if player exits on death
    BUG: Fix for certain elemental MOD damage types being considered Melee DMG
    BUG: Totems in Shroud dungeon should now always properly summon Shroud
    TECH: Set max players on unreal to 3
    TECH: Matchmaking optimizations
    MISC: Told the Wasteland Goodboy that he's a goodboy.
  • darkSectorxxx #27
    Resi 4, 5, Tomb Raider 2013, Resi 0+1 HD...
    Pár cucc amit végigvittem mind3 platformon.
  • darkSectorxxx #26
    Mivel nincs platformok közt multi sajnos.
    Más kampányos játékok esetében meg annyira szeretek valamit hogy mindenhol belejátszok, vagy végigjátszom.

    De van olyan is ami csak úgy megvan mert utólag vettem hugyé.

    Remnant most konkrétan az az eset hogy minden platformon tudok coop-ozni, ha akarok.
  • Voltan
    #25
    A kérdés már csak az, hogy MIÉRT????
  • darkSectorxxx #24
    Azért lehet, mert én felezōsbe vásárlok.
    És kevés játékot veszek ritkábban, de azokból sokat minden platformra.

    Közel úgy jövök ki, mint más egy 60 euro.
    14000+3250+6000. Igy belefért a 3 példány. :)
  • Tinman #23
    Neked ez a játék 3 platformra van meg?

    Vaze, én is ott akarok dolgozni mától, ahol te
  • darkSectorxxx #22
    Viszont van a játékban végtelen xp meg lové farm hely ahogy néztem.
  • darkSectorxxx #21
    Hát tuti mert kb sehogy nem sebzi :D
  • MerlinW
    #20
    Ügyes, de van még valami amire nem jött rá :)
  • darkSectorxxx #19
    Geronimo-nak:

    PS 4 Pro:



    Xbox X:



    GForce Now:



    PC Ultra:

    Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2019.08.22. 03:45:00
  • darkSectorxxx #18
    SPOILERES.... de ezt kb 1 ember fogja elérni a millióból.

    Dis2 most egymaga küzd a Nightmare nehézség főellenségével.
    Ez hogy az istenbe gondolták ott fent?

    Ügyes a srác, de szerintem ez kb lehetetlenség.
  • darkSectorxxx #17
    Steam?
    Nekem megvan mindenre. :D
  • darkSectorxxx #16
    Nekünk pont ellenkezőleg 2 haver nyomja copp hardon és mint kés a vajon úgy mennek szinte, én meg 50 órát szenvedtem egymagam.

    Az a balta kell nekem, honnan van? :D
  • MerlinW
    #15
    A balta minden ütéssel tölti mindkét fegyver mod-ot 100% powerrel :)
  • Moby
    #14
    Én ma áttettem publicba, de senki nem jött be.
  • MerlinW
    #13
    Mióta a végére értem csak coop-ozok (a végigjátszást végig egyedül toltam). Sokkal élvezetesebb és sokszor nehezebb is, lévén skálázódik a játék per ember..
    Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2019.08.21. 23:44:09
  • darkSectorxxx #12
    Az fasza ha a közepén vagyok csak....
    nekem most nyílt meg elvileg a legutolsó világ, akkor ez hogy jön ki a felére? :D

    Amúgy fasza cuccaid vannak.
    Az a kis AXE jól néz ki.

    De ezt mind solo-ban érted el vagy mellette bekacsintottál coop-ba?
  • MerlinW
    #11
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    A végső boss a bázison lesz, Ixillis a játék közepe kb


    Egyébként nekem itt tart a mókusom:)


    Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2019.08.21. 23:31:48
  • darkSectorxxx #10
    Ja köszönöm, csak mert ez a boss előtt nagy kő volt, azt hittem így jelzik hogy ez end boss és max csak opcionálisa maradt. :)
  • Moby
    #9
    Nem vagyok ott, de semmiképp nem lehet, mert egy világ még onnan hátravan.
  • darkSectorxxx #8
    Kérdezhetném úgy is hogy a final boss előtt létezhet hogy nem kis kő van hanem nagy mint a kinti világokban? hogy a final boss-hoz ne kelljen mindig elfutni?
  • darkSectorxxx #7
    Te ugye a végére értél. egy spoileres kérdésem lenne.

    Csak egy boss néve van a spoiler mögött, semmi más adat vagy kép

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    A végső boss a Ixillis XV?

    Mert ez valami eszméletlen jó bossfight volt, és nagyon nehezen de sikerült legyőzni.....

    Solo Normal Fokozat, mocsaras pálya végén

    Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2019.08.21. 22:17:41
  • MerlinW
    #6
    PC 214293
    BALANCE
    - Mender's Charm range increased from 3m to 10m.
    - Jewel of the Black Sun buffed.
    - Spitfire alt fire (Flamethrower) fire-rate increased (MORE DMG!).
    - Particle Accelerator alt fire (Gravity Core) buildup requirement increased.
    - Particle Accelerator alt fire (Gravity Core) damage dramatically increased.
    - Ruin alt fire (Undying) HP regeneration now scales with the Triage Trait (starts at 50%, max - - Triage to 100%).
    - Ruin alt fire (Undying) buildup requirement increased.
    - Ruin revive damage reduction reduced from 25% to 10%.
    - Breath of the Desert damage reduced slightly and has a few additional cast-time frames.
    - Stormcaller now reduces incoming damage by 50% and increases movement to near-sprint speed.
    - Seed Caller (THE BOYS!) health increased from 80 to 150.
    - Iron Sentinel damage and duration increased.
    - Veil of the Black Tear base HP doubled.


    ENEMIES
    - Swamp Swarm Host (Big Fat Guy) HP reduced & corrosion range reduced to better enable "no-hit" runs.
    - Fixed The Ent's lack of aggression in alternate combat mode.


    BUG FIXES
    - Razorstone damage increase properly set to 100% (was accidentally set to 200% instead of 100%).
    - When talking to Ravager, the fog wall will now disappear.
    - Root Rot Mist (pink) no longer prevents you from aiming.
    - Dying with the Undying Mod no longer removes the Curse of the Citadel debuff.
    - Clients wearing the Ring of Evasion will not longer have infinite iFrames.
    - Irradiated debuff now properly reduces any amount of stamina by half (instead of a flat 50).
    - Fix for Sniper Rifle getting locked into scope mode.
    - Dying on Root Horror no longer causes issues with other boss rewards showing up prematurely.
    - Many fixes for Swarm/Breath of the Desert style mods allowing fire-rate exploits.
    - Breath of the Desert no longer targets beams.
    - Fix for end-game cinematic.
    - Fix for getting knocked out of fuse-box interaction, causing door to remain permanently locked.
    - Removed loot from breakables on Claviger.


    MISCELLANEOUS
    - Implemented solution to prevent profiles from being corrupted.
    - Properly cleared tactical points properly on end-play (causing some issues with bosses).
    - Gave the goodboy in Rhom a few additional snacks.
    - Achievements fixed (for PC).
  • JonasSandor
    #5
    Végigtoltam az unalmas mászkálós részt, de utána meg jönnek a lövöldözős részek már, és lelőnek mint egy kutyát.
  • j0nNyKa
    #4
    szo szerint az elso hozzaszolasig kellett volna eljutnod hogy valaszt kapj
  • JonasSandor
    #3
    Virágbolti verzió már fent van milyen game ez?
  • TTspirit
    #2
    Remnant: From the Ashes magyar fórum

    Remnant: From the Ashes hungary fórum
    Utoljára szerkesztette: TTspirit, 2019.08.13. 16:46:23