99
Paralives
  • Ironman2
    #59
    NA ez a troll liba játék elég megtévesztő videó ide.
  • Xifoman
    #58
    Tehát kidolgozott, magas poligon számú karakterek lesznek a játékhoz...Piros pont érte!
  • Xifoman
    #57
    Kiderült a karakterkészítő eszközök korai prototípusa.

    A karakterek testreszabásának többféle módja van megerősítve.
    A játékosok csúszkák segítségével testreszabhatják a karaktereket, például a TS2 és a TS3.
    A játékosok is tudják, hogy közvetlenül kattintson testrészek és manipulálja őket, mint TS4.
    Alex Masse, a solo játékfejlesztő az utóbbi időben a színfalak mögött dolgozik, és megtervezte a titokzatos Parafolks-ot, amely a Paralivesben látható karakterek hivatalos neve.

    A rajongók izgatottan várják a nagy felfedezést, amely a következő hónapokban játékpótkocsi formájában érkezik. Ma azonban Alex bemutatta a karakter-testreszabási eszközök korai prototípusát, amelyek elérhetőek lesznek a közelgő élet-szimulációs játékban.



    A karakterek testreszabásának többféle módja van megerősítve.
    Ne ess pánikba; A parafolkok nem libák. A videóban megmutatjuk a karakterek testreszabási eszközeinek nagyon korai koncepcióját a Paralives-ben. A játékosoknak sok lehetőségük lesz a Paras tervezésére; az egyik a klasszikus módszer a csúszkák használatával a különféle jellemzők és testrészek alakjának és méretének ellenőrzésére, a másik módszer pedig a karakterre kattintás és húzás modernizálásának módja, akárcsak a The Sims 4.

    Annak bemutatása érdekében, hogy miért lesz kétféle módszer a karakterek testreszabására, Alex nemrégiben egy Patreon közvélemény-kutatást szervezett, amelyen a rajongóknak megkérdezték, melyik a fent említett két testreszabási módszer közül jobb. Kiderül, hogy néhány ember inkább a csúszkákat részesíti előnyben, míg mások inkább a karakterre kattintva, és közvetlenül ráhúzzák. Egyesek mindkét módszert részesítik előnyben, és azt kérdezték, vajon lehetséges-e mindkettő? Nos, kiderült, hogy mi is mind; a testcsúszkák közvetlenül kapcsolódnak a „kattintás és húzás” módszerhez. Mindenki nyer!

    Frissítés: A karakterek nem lesznek "alacsony poly"
    Alex új idézete izgalmas új részleteket derít fel a karaktertervezés tervezett stílusáról. Valószínűleg a játék környezetének jelenlegi művészeti stílusa miatt sok rajongó aggodalmát fejezte ki amiatt, hogy a karakterekben nem lesz-e részletesség, vagy túl „alacsony poly” -ok lesznek-e.

    A cél reális arányok és részletek, miközben egy kicsit karikatúra. Nem igazán lesznek alacsony poly - Alex Masse
  • Xifoman
    #56
    Ja, főleg akkor volt borzasztó, amikor egymásba állt valakivel a simem amikor a parkban volt... vagy épp máshol tartózkodott.
  • Ironman2
    #55
    Remélem az útkeresést jól oldja meg,mert a Sims2-ben borzalom volt,a háromban is,de ott már nem annyira.
    Ahhoz kell azért programozói tudás.
    Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2019.09.25. 12:15:22
  • Xifoman
    #54
    Ha mongyuk lehet majd a falak magasságát is állítani akkor egy nyóc gyerekes család nyóc gyerekét egy szobába-egy sarokba fel lehet majd pócolni... egymás fölé. Ebből következik, hogy az ágy végébe a szobába legyen má egy medence is, hogy a felső ágyasok meg a legfelső ágyas is simán talajra érjen... vízre.DDD
    Utoljára szerkesztette: Xifoman, 2019.09.25. 12:12:39
  • Xifoman
    #53
    Ja, és az emeletes ágy úgy került a képbe, hogy a támogatók körében végzett egy felmérést, a legtöbben az emeletes ágyakat szeretnék alkalmazni a játékban. Tehát az, hogy így áll hozzá Alex a dolgokhoz ez már egy piri pont!
    Utoljára szerkesztette: Xifoman, 2019.09.25. 06:49:21
  • Xifoman
    #52
    Alex azt is elmondta, hogy az ágyak amikor illeszted őket a megnyújtott felső szinthez "maguktól" fognak bepattanni a helyükre... ez tök jó. Meg az is jó, ahogy a videón látni... nem kell 50 darab ágy típus, mert ebből az egyből... ahogy húzod, mint a rétes tésztát lesz az egyszemélyes ágyból kétszemélyes ágy.DDD Az emberkéket már én is nagyon várom. Ja, és némelyik videón látni, hogy a fű is mozog a szélben... elképzelhetőnek tartom, hogy majd az emberkék haját is animálja majd ( a kopaszokét kivéve....hehe), hogy életszerűbben mozogjon a szélben, mivel már alapból lesz évszakok a játékban! Elékzeléseim szerint a figurák kinézetét illeszteni fogja, mármint grafikai látvány szempontjából- a játék kinézetének stílusához.... vagyis magam részéről nem várok fotorealisztikus kinézetű emberkéket, ment az gáz lenne egy ilyen rajzolt háttér előtt.DDD Szóval nálam komolyan várós a játék !!!
  • Ironman2
    #51
    Azért nem semmi,kezdi feladni a leckét a Simsnek.
    Mondjuk ilyen átalakítás azért az árakat is változtatja szerintem (mármint az objekt értékét).
    Engem már az se zavar ha ilyen rajzolt figurák lesznek,kezd jó lenni az egész.
    Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2019.09.25. 00:46:09
  • Ironman2
    #50
    Ez rohadt jó!!
  • Xifoman
    #49
    Megerősítést nyert, hogy jönnek az emeletes ágyak is a játékhoz!!! :D

    Íme videóval:



    Ja, és az íróasztalok behelyezhetők lesznek a "felsőágy" alá... persze ha nincs alul még egy ágy.
    Utoljára szerkesztette: Xifoman, 2019.09.24. 21:33:37
  • Xifoman
    #48
  • Ironman2
    #47
  • Xifoman
    #46
    Én is...
  • Gólya #45
    ez hatalmas...nagyon szurkolok ennek a pasasnak
  • Xifoman
    #44
    Írta, hogy éppen azon dolgozik... Az biztos, hogy annak megalkotása több időt fog igénybe venn... összetettebb meló az építés/vásárlás módnál. Reméljük az is jó lesz majd.
  • Ironman2
    #43
    Valóban jól néz ki,de szerintem a nagyérdemű már az emberkékre kiváncsi.Az fogja úgyis megpecsételni a játék sorsát.
  • Xifoman
    #42
    Úgy cibálod a tárgyakat, és olyan színűre pingálod, amilyenre csak akarod. Most olvasom, hogy akár "festői" rendetlenséget is összrekhatsz a tárgykból...pölö tányérokat egymásra rakhatod, a különböző színüekből. Átmértezhető lesz a polcokon, asztalokon kívül a tévék is többek között, és ehhez nem kell több ezer különböző objektum a játékban. Azt mondta, hogy azzal kezdte a játékot, hogy előbb az építés/vásárlás módra koncentrál, majd csak ezután jönnek az emberkék. Klafa... várós!
    Utoljára szerkesztette: Xifoman, 2019.09.13. 19:23:54
  • Xifoman
    #41
    Határozottan jobb lett a grafika is!
  • Xifoman
    #40
    Na, ez nagyon bejön!!!

  • Xifoman
    #39
    Ja, a másik riválisa az a Cities Skylines... tolják is hozzá rendesen a DLC-ket....
  • Ironman2
    #38
    Erre is érdemes egy pillantást vetni,a Sim Citynek is lesz egy riválisa,és jövő év elején jelenik meg valamikor:

    Smart City Plan


    Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2019.09.08. 21:00:37
  • Xifoman
    #37
    A maxisosok magánemberként érdeklődhetnek az ilyen iránt, nem tilthatja ettől el őket az ea/maxis, mert ez már a magánéletbe való beavatkozás lenne. Én is úgy gondolom, hogy az egyedi ötlet az nyerő lehet a simsel szemben... főleg mert a maxisnak eléggé meg van kötve a keze ez ügyben több szempontból is.
  • Ironman2
    #36
    Ez igaz! Egy teljesen egyedi ötlettel akár még meg is foghatja a Simset.
  • Xifoman
    #35
    Az egy dolog, hogy figyelik, úgyis ő dönti el, hogy mit oszt meg a néppel. Valószínűleg óvatos lesz, nehogy olyant rakjon bele, ami esetleg gáz lenne. Amúgy meg ma már sok olyan játék van, ami egymásra hajazgat... valamiféle klónja egy másiknak.... azt meg vannak mégis.
  • Xifoman
    #34
    Szét zabálja majd a figurám tésztaságokkal magát...DDD
  • Ironman2
    #33
    Twitteren meg az egész Simses társaság a követői között van.Graham Nardore is.Szegény Alex.Befigyelik rendesen.Hajrá!

    Ez nagyon jó hogy végre van a Simsnek konkurenciája,még ha pár ember is fogja csinálni,így talán jobban is odafigyelnek,és nem készítgetnek marhaságokat a jövőben.
    Csak nehogy találjanak valami olyant amiért perelni lehet Alexet.Gondolom evvel tisztában van ő is.Elég nagy kihívója lett.D
    Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2019.08.24. 12:02:22
  • Ironman2
    #32
    Hajnal kettőig pizzázhatunk :)

    Csütörtöktől-szombatig

    Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2019.08.24. 11:54:13
  • Xifoman
    #31
    Szerintem még fog javulni a grafika minősége a megjelenésig, hisz ez még csak a pre-alfa állapot.
  • Xifoman
    #30
    Nekem bejön a látvány... főleg ha tényleg sok minden lesz már az alapjátékban is... akkor bizony a fő játékom ez lesz.
  • Xifoman
    #29
    Megerősítették, éttermek lesznek már az alapjátékban! Ja és legközelebb már a parafolksról, vagyis az embekről lesz szó!!! (Jöhet :D )


    Utoljára szerkesztette: Xifoman, 2019.08.24. 07:00:39
  • Ironman2
    #28
    Kicsit olyan rajzfilmesnek tűnik ez is.Remélem csak concept art.Sőt valószínű.
  • Ironman2
    #27
    Na ez jó! Előbb kijött egy kutya a játékhoz,mint egy ember.Fel is tették a kérdést:

    "Kérdezheti, miért van egy kutya Paralivesben, mielőtt emberi karakter lenne? Ki akarna élni egy kutyák nélküli világban? Tehát előbb ott kell lenniük!"

  • Xifoman
    #26
    Új hír jött a játékról: Támogatva lesznek az egyedi bútorok a Paralivesban. Ezt mondta Alex: "Igen, 3D objektumokat importálhat a Blenderből (vagy más szoftverből)! - Alex Masse, Discord"

    Megjegyzés: Még jó, hogy most elkezdtem gyakorlatozni az objektum készítést a Blender progival...

    Egy rajongója a játéknak már kreált is egy konyhát az elképzelései alapján Parakitchen néven:


    Utoljára szerkesztette: Xifoman, 2019.08.21. 05:49:02
  • Ironman2
    #25
    A Közösség részéről, A Közösségért
    Massé arra bátorítja a játék iránti izgalmat, hogy csatlakozzanak a Paralives Discord-hez, és osszák meg ötleteiket a tartalom típusát illetően. Meglepte az eddig benyújtott igen nagyszámú válasz. Alig egy hónap telt el, mióta a Paralives megkezdi a marketingt, és már van egy 100 oldalas dokumentum, amelyet a rajongók készítettek, és amely tartalmazza az összes Parabook nevű ötletet. Számos javaslat ihlette Massé-t.

    (google translate)
  • Ironman2
    #24
    Igen olvastam,és minden a megjelenést követő tartalom ingyenes frissítés lesz hozzá,ez alapjából odavág a Simsnek rendesen!

    https://www.gameinformer.com/2019/08/15/why-paralives-is-looking-to-be-the-sims-new-rival
  • Xifoman
    #23
    Megerősítették azonban, hogy a Paralives kiterjedt mod és egyedi tartalom támogatást fog tartalmazni, ami nem meglepő, mivel a játék az Unity motorra épül.
  • Xifoman
    #22
    Még jó, hogy méterben (ja, meg bannánban is....DDD ) is működik a mérőszalag eszköz!
    Utoljára szerkesztette: Xifoman, 2019.08.16. 05:26:04
  • Xifoman
    #21
    Szerintem azért valamennyire tisztában lehet azzal, hogy egy ilyen összetett programot egyedül nem fog tudni belátható időn belül kiadni. Meg talán nem is a The Sims szériával akar talán versenyezni, hanem egy alternatív megoldás lenne. Szerintem látja a sims hiányosságait, és úgy gondolta, hogy másként közelíti meg a dolgot. A maxis játékába túl sok ember káricál bele, mármint a vezetés... itt meg ő maga döntheti el, hogy mi kerüljön bele a játékba... mármint ami működik is. Tehát a kutatás/fejlesztés folyamatos... de ez csak az én meglátásom. Ja, és ha a közösség kérései bele kerülnek a játékba, akkor még népszerű is lehet a játék. Csak jöjjön össze a dolog!
    Utoljára szerkesztette: Xifoman, 2019.08.16. 05:22:24
  • Xifoman
    #20
    Itt a méregetős videó: