1078
-
#62 Gondolom hajózás, egyéb pvp opciók, de ezek szerintem jópár mmoban léteznek. Tény, hogy szép, de holmi új világért és még újabb textúrákért össz 150 óra játékidő elég-e?
Szerk: Egyébként, én bírom az Amazont. Vonz is a NW, csak mitől is jobb ez, mint pl. egy jelen állapotú, már tengerre is koncentráló BDO?
Utoljára szerkesztette: AnuluWork, 2021.08.02. 13:22:27 -
#61 Itt arra akartam célozni, hogy nincs nagy rutinjuk és nem kell meglepődni, ha ezt meg azt az mmo-t nem fölözi le. :D A Crucible meg elég "új" volt ahhoz képest.
Attól még lehet jó én is be fogom szerezni mert tetszik a világa szóval erre céloztam csak.
Utoljára szerkesztette: Hexex86, 2021.08.02. 13:19:45 -
nordan #60 hát igen, egy játéka volt ,de ha megjelenik egy új autómárka a piacon vagy elektronikai termék nem hivatkozhatsz arra,hogy a Ford T modell is milyen volt már 1910-ben........vagy ,hogy a junoszty mit tudodtt.......2021 van a mai technikát és mai elvárásokat kersik az emberek mindenben és pont
-
#59 Meg azt is figyelembe kell venni, hogy egy Amazon csinálja aminek, ha jól tudom (javítsatok ki, ha nem így van) csak egy játéka volt ezen kívül az meg meg is bukott szépen. Crucible ugye.
Igazából naagyon sok elvárás van egy mmo-val kapcsolatban, de az is igaz, hogy egyetlen dolog is ott tudja ragadni az embert hosszú ideig még akkor is, ha valami nagyon hibás vagy ilyesmi. Én szerettem a Star Trek Online-t is rövid ideig a Guild Wars 2-tőt és az ESO-t is, de egyik sem kötött le annyi ideig mint egy mmo-nak le kéne kötnie.Amivel meg úgy éreztem, hogy el tudtam volna sok időt tölteni azok meg bezártak. xd (Fallen Earth, Warhammer Online) Azt nem tudom mit terveznek majd az updatekkel hozzáadni. Valami tartalmi dolgokat, ha adagolnak területekkel akkor még akár jó is lehet.Az is lehet, hogy később több skill lesz csak valami speckó dolog kell majd hozzá amit meg kell szerezni majd. Mondjuk az biztos, hogy eddigiek alapján elég nagyon szólt az médiában és mindenhol eltekintve a félelmektől.
Utoljára szerkesztette: Hexex86, 2021.08.02. 13:14:13 -
#58 Pont ezért dilemma, mert szép, nem rossz a világ sem, 150 óra játék is lehet fun, de egy mmo feelingje pont az egy singivel szemben (szerintem), hogy annyira le kell kössön, hogy más játék ne jusson mellette az eszedbe komolyan. Hogy beleéld magad, már-már rp, de legalábbis kockulás nélkül meló, család gyerekek után kikapcsolódás legyen, és hogy ne kelljen sietned. Mert akkor már inkább egy jófajta singli game.
Pl. egyik videóban sem láttam minimapet. Ez így 2021ben tényleg így van, vagy csak nincs bekapcsolva senkinél? -
nordan #57 semmivel nem másabb , a craft meg a gyűjtögetés a szép környezettel el lehetsz a 40 euródért,de pl az én legangyobb bajom az pontosan ebben a videóban meg amit mondtam 2 napja is,hogy a COMBAT+SKILLEK nevetségesen egyszerűre vannak megalkotva és ugyebár pont ezek adják meg egy hosszú játék bukéját.......szóval szerintem nézegess még vidiket,de ha van pénzed 40 euróért végülis kapsz 100-150 óra játékot
hivatkoznak ,hogy mekkora skill based a combat,de a poén meg,hogy a 3-om skilled közül ha elnyomsz egyet nem tudod megszakítani amíg nem megy végig az animációja :S szóval cseszheted a skilled meg,hogy egy adott fightban változtatnál a reagálásodon,mert nem tudsz
Utoljára szerkesztette: nordan, 2021.08.02. 12:51:25 -
nordan #56 -
#55 Én a kétezres évek legeleje óta MMOzom, bár az utóbbi időkben semmi se fogott meg semennyire. Pedig elég sok mindent kipróbáltam. Pl. a WOW nekem nem jött be, de akkoriban amikor megjelent SWGztem. Azért is fogtam(tuk) a fejünket, mert az SWG tényleg egyedi volt, sok hülyeséggel, de megpróbálták WOWnak átalakítani, de elqurták. Pl. az azért fogott meg, mert nem voltak szintek. Skillek voltak, nem volt max szint. Úgy variáltad a skilleket, ahogy akartad. Nem volt lehúzós P2W, se item shop, csak pár dollár havidíj, és ameddig élt, nyomtam. Bár ugye a wow miatt NGEsítették. Na, az most így ránézésre a NW. A világ nem rossz, ahogy a SW világa se volt az, de továbbra is azt a nyitottságot keresem, hogy bele tudd élni magad és ne legyen mindenki tök egyforma. Persze full grind volt az SWG is, de az origban nem voltak szintek. Ha odaállt vki eléd, azt se tudtad, hogy ki és mi ő, hacsak meg nem írta a biojában. (Tök mindegy mi volt a kezében, minden fegyvert kézbe tudtál venni. :)) A pvp mindenhol ment, de csak ha te IS pvpzni akartál. Ez szerintem játékosbarátabb volt bárminél. Na mindegy, aki nyomta, tudja miről beszélek.
Mára sok hülyeség van, csak hogy elérd a max szintet, de hogy mi van utána, ha nincs content, az már más kérdés.
Az nem megoldás, mint egy raktat MMOban, hogy rl cashért veszel cuccost, de még az se, hogy más vesz rl cashért cuccost, és te megveszed tőle azt ingame maniért, így más ruhában mászkálsz, mint a többi, mellé rl maniért a sok olyan item, amitől gyorsabban fejlődsz és menőbb vagy a többi sima játékoshoz képest, nagyobb a raktárad, többet markolsz, stb. Tudom, gigamani egy item shop rl maniért a fejlesztőknek, de valahogy tönkre is teszi egyben a játékot.
Itt állok a steam előtt, hogy belevágok, de még mindig gondolkodom, főleg azután amit olvasok tőletek, hogy egyáltalán mitől is más ez, mint bármi eddig?! Nem is annyira a pénz miatt sajnálnám, hanem a bele fektetett idő miatt. 40+ felett, sőt, már majdnem 50 az idő a lényeg.
Olyan dolgok vannak hypeolva - nem részetekről, máshol - itt a NWben, amit kb. mindenhol láttam már, de egyik se tudta úgy visszaadni a feelinget, amit keresek, mint egy bizonyos 2003as játék. Pedig annyi baj volt azzal is, el is qurták, de mégis, amiket elsütnek az MMOkban, az mind, mind onnan vagy más korábbi MMOkból köszön vissza, és 1x sem volt még egyikben sem olyan alapos, mint amit anno 18! éve megálmodtak. És ez röhej. Mert világbajnok crafting rendszere volt, mégse kell senkinek. Ha az nem az internet hajnalán jelenik meg, nincs szükség egy Bioware TORra ...
Utoljára szerkesztette: AnuluWork, 2021.08.02. 12:48:28 -
#54 Nem feltétlen. Láttam olyan videót ahol egy light armoros íjász 5 playert szedett le 1c5 ben, lenyomott mindenkit egyedül. Azért a játék, a harc nem olyan egyszerű mint ahogy kelsőre látszik. Vannak benne lehetőségek. WOW-oztam én is röpke öt évet, de ez a játék ennek ellenére is tetszik. Mert nem a WOW-hoz hasonlítom :) Az biztos hogy nem lesz belőle egy új WOW, igen valószínű, hogy az életben nem lesz még egy olyan gama a kategóriában, de lehet nem is kell már. Más az irány, mások a játék mechanikák és ez a gama még meg sem jelent, alig hiszem h nem fog nagyon sokat változni az első évben. Inkább a z 50vs50 csatákon, a frakciók harcain van a hangsúly. Az insták/expedíciók valóban nem az a kategória, amitől hanyatt esel. Én szurkolok neki, nekem nagyon tetszik, bár azt én sem hiszem, hogy 5 évet fogok vele játszani mint a WOW-al. Pár hónap van benne, de az nekem elég. Nem is nagyon szeretnék éveket leragadni egy játék mellett. Néhányh ónapot megér majd, de valsz nem többet. De ez nem is baj. -
nordan #53 ez vicces volt :D
-
#52 Hát nem könnyű az tuti. Minden is változott azóta. Meglátjuk miből mi lesz. Talán 40 eurót megér, ha nem "wow killert" vár az ember, hanem egy kicsit dark fantasy vonalú spanyol inkvizíciós settingbe belerakott mmorpg. AOC-ról is nézegettem dolgokat. Majd kiderül milyen lesz.
Utoljára szerkesztette: Hexex86, 2021.08.01. 14:20:41 -
nordan #51 amúgy a meta: mindenki heavy armor ez ugye a maxos védelem, 100+ con healer staff és egy DPS fegyó......szóval végül is 5 paladin a meta :) -
nordan #50 nagyon igazad van,de nem furcsa ,hogy éppen ezek miatt a hiányosságok miatt pukkan ki minden más MMO néhány hónap talán max 1 év alatt?
szerintem vissza lehetne terelni a playereket a "helyes útra" egy rendes MMO-val és nem ezekkel a lebutított játékokkal.....elvileg lesz az az Ashes of Creations az nem áll be a kazsual sorba ,mert a fejlesztők is úgy gondolkodnak mint a régi MMO sok.....meglátjuk, és fogadok bárkivel,hogy decemberre a NW-nek kakukk -
nordan #49 most nézegetek egy 60-as player twitchen.......65-ös maxos instába vannak és úgy ölik a mobokat,hogy az kb vicc kategória......ráugranak 5 en aztán zerg......az a 3 skill/sry 6 amit meg használni tudsz hát nagyon unalmas.....pont tegnap ezen volt "flame" hogy ezt a gamet még streamelni sem igazán lehet,mert unalmas.....
most jöhetnék a wow-al de ott a vanilla elején is több skilled volt amivel változatosabbá tetted a saját játékodat....oké régebben ott is frost bolt spam volt egy insta,de azért mára elég változatos egy kombat -
#48 Szerintem már nem lesz "világmegváltó MMO" méghozzá azért mert amikor az MMO műfaj született az a kor már eltelt és nehéz olyat csinálni mint akkor amikor az egész világ játszott és nem csak rohant egy játékban, hanem szocializálódott is. A klasszikus mmo stílusba (mint a wow pl) millió skill stb. Manapság sajnos az már bonyolult vagy azt mondják rá az emberek, hogy nincs idejük rá( haha a mai emberek sokkal többet töltenek videójátékokkal mint anno a kockáknak nevezett emberkék szerintem. ) Ma más az irány. Nem a közösség kovácsolás. Nincsenek 25 fős, 40 fős raidok. Nincsenek heti megbeszélések mert nincs értelme mert pikk pakk mindenki végigrushol (mint ahogy te is írtad, hogy nincs endgame csak álldogálnak és mivel nagyon kicsi a szociális része az mmo-knak így mást nem tud csinálni csak álldogálni) hogy huu megvan a max aztán annyi. Lehet máshogy kell ezeket az mmo-okat megközelíteni. De ezek csak gondolatok amik most megfogalmazódtak bennem. Lehet valamelyik téves meglátás kitudja. Én mmo-kba a klasszikus dolgokat szeretem. Millió skillem van és meg kell tanulnom használni őket. De lehet ez mást akar nyújtani mint mondjuk egy Guild Wars 2 akart mást nyújtani. Bár azzal sem voltam el túl sokat pont amiatt hogy volt pár skill ami nem is hozzám tartozott, hanem a fegyverhez és annyi.
Bár így távlatból (még nincs meg a játék) nekem bejön a környezet meg ez a kicsit darkosabb megközelítés és nem látok gnome-okat lila bajusszal vagy más furcsa lényeket akik olyan erővel bírnak mint egy nagy ork. :D
Utoljára szerkesztette: Hexex86, 2021.08.01. 12:55:53 -
nordan #47 na neki nagyon igaza van :( -
nordan #46 én lvl 30-ig vittem, összességében nem rossz, elmegy,de semmi igazán forrdalmi, valóban nagyon szép, a táj kimondottan változatos ,de a szörnyek nagyon egy kaptafára készültek, pont úgy,hogy mindenki spanyol inkvizítor.......pár óráig nem rossz,de utána kifejezetten unalmas lesz a playerek látványa,mert mindenki konkvisztádor....szerintem max egy classnak lett volna ez jó de ugye nincsenek klasszok, mert a választott fegyvered determinálja,hogy milyen lesz a stílusod.....és meg is érkeztünk a legnagyobb csalódáshoz a harchoz! Ne is haragudjatok,de 3 skill egy nagy meg kis attack és egy dodge? ennyi??!! ez így komoly? a fightok PVP ben és instában is egy nagy zergelés, nyomogatom a kis attack+nagy attack kombómat meg a 3om unalmas skillemet és már az insta felénél inkább mennék le focizni a térre annyira egyhangú....szerintem ez így nagyon kevés lesz!
most ugye nagy WOW ellenesség van és meg is érett már a wow is hogy véget érjen a sikerstory ,de ez a játék véleményem szerint pár hónap alatt kifog pukkanni és drasztikusan kevés player fog megmaradni benne
szóval 40 euróért egy kis kikapcsolódásra megéri,de nem lesz ez se a mindent megváltó MMO
ja még valami 60 után endgame nincs......kimerül abban,hogy mindenki áll az AH meg a craft asztal előtt és próbál minél BIS-ebb itemet craftolni magának -
#45 A térkép egyébként jó nagy és sok felfedezni való van? És aki esetleg kipróbálta a housing rendszert, az hogy működik? Főként a berendezésre lennék kíváncsi és hogy miket lehet benne használni, hogy lehet lerakni a tárgyakat a házban ilyesmik? (Alvás ami buffot ad, főzés stb.) -
#44 No, beletettem kb. 40 órát a bétába. Azzzzz biztos hogy nem kérem vissza a pénzem :) Régen, nagyon régen játszottam ilyen jót RPG-vel. Nagyon tetszik a környezet, a játékmenet, a szakmák, a kraftolási rendszer, a városok, zónák, frakciók működése. Megvettek, kilóra :) Kicsit úgy éreztem magam, mint 2005-ben amikor először leültem WOW-ozni (5 év belement). Azzal a különbséggel, hogy most a grafika is tetszik (nem elsősorban a szépségre, kidolgozottságra gondolok, a környezet megvalósítására, a stílusra).
Utoljára szerkesztette: Normen76, 2021.07.31. 14:23:17 -
Califa #43 Én is elkezdtem...KAMMA szeron ,Lelketlen néven keressen aki erre téved ! -
#42 Szegasztok ! Belevágnánk a játékba, esetleg van olyan szerver ahol a honfitársaink gyülekezgetnek ? -
SG fan #41 -
SANTANTICA #40 igen de ez már más probléma, ha nincs tartalom és nem változatosak a questek vagy a táj a mobok a dungeonok stb....az is a hamari kiégéshez vezethetnek -
Xsillione #39 A grind esetében mindig az a kérdés, hogy az játék, vagy eszetlen ismétlése ugyanannak az értelmetlen elemnek, jelenleg többnyire ezek annyiből állnak, hogy ismételd ezerszer ugynaazt értelmetlenül, vagy fizess, hogy a játék tényleges részével is foglalkozhass. Ha normál játék lenne, amit nem is akarsz átugorni, akkor senkit nem zavarna, hogy sokáig tart. -
SANTANTICA #38 nincs igazad...te már valszeg abban a korban mmozol mikor ezek a segédeszközök kötelezőek a rohanó rinyanép miatt...és ezzel meg is ásták a játék sírját!
vajon miért van válságban az mmo szegmens 10 éve? ezért. amikor pl az L2 eredetijében exponenciálisan nött minden szinten az XP igény és évek kellettek hogy eljuss az elérhetetlen 64-70-re akkor még volt miért játszani!
aztán sorban jöttek ki a csili villi gagyi mmok, ahol úgy váltogattad a karakteredet mint más az alsóját így értéktelenítve el mindent (Aion, Guildwars Archeage, Blackdesert stb).
Na ezért lesz jó az Ashes Of Creation mert a csávó aki tervezi mindezt megunta!
és a meglévők is hiába próbálkoznak az "eredeti vanilla" koncepciókkal, mert ha egyszer elhagytál egy mmot már nem igazán térsz vissza (legalább is tuti nem 100%-al) és nem csoda hogy mind beleáll a földbe...
egyet kell megérteni, a segédeszközök (akár egy 10%-os XP 4 órára) kiégés és kiábrándulást jelentenek mind annak aki nem teheti meg hogy megvegye ezeket és mind annak aki így rohant előre a végére és mindenről lemaradt. (marad a kicsik PK-sa mint szórakozás kb)
de nincs ezzel gond...ha az amazon azt gondolja hogy 5-6 év fejlesztés után a shoppal max 1-2 év alatt be akarja hozni a hasznot, az érthető, csak nem lesz 3 ik év (vagy 2 sem), mert az emberek otthagyják...
nem tudom érthető-e amit írok, mint meglátás
-
lammaer #37 De ez nem átugrás hanem a grind csökkentése. Olyan MMOt még nem hordott a hátán a föld ahol ne lett volna grind, az hogy mondjuk nem 1 hónapig tolja valaki hogy elérje a max szintet hanem mondjuk 2 hétig, az semmilyen formában nem a játék átugrása.
Az meg végképp nem érv hogy a nolifer is használhatja és ezért ne legyen boost.
Számomra ez a "velünk vagy vagy ellenünk" hozzállás szintén nem kötelező érvényű. Attól hogy megértem egy cég álláspontját vagy eldfogadom, miért lennék a játék ellensége.... -
#36 Ha olyan játékot rak le az Amazon az asztalra, amit jó játszani, és nem grindfest, akkor tényleg segíthet a kevesebb idővel rendelkezőknek. De ugye megtanultuk, hogy nagy cégnek nem hiszünk :)
Aztán meg, ki tiltja meg a nolifereknek, hogy ők ne használják a boostot? A kevesebb idővel rendelkezőknek így mennyivel is lesz jobb? Ja, semennyivel :D Akkor már bukott is az "akinek kevesebb ideje van" duma. Ezt vagy benézte az Amazon, vagy kamugépek.
Egyébként pedig, ahogy mondja a srác a videóban, ha jó a játék, akkor nem akarod átugrani bizonyos részeit ilyen módszerrel. Ha át akarod ugrani, akkor az egy rossz játék. Egy MMO nem gyors futás, hanem maraton.
Érdemes megnézni a videó elején hivatkozott előző videóját is, a WoW-on keresztül frankón bemutatja, hogyan lehet egy jó játékot a monetizationon keresztül hazavágni. Röviden a lényeg: nincs olyan, hogy téged nem érdekel. Ezzel a hozzáállással a kiadó mellé állsz, nem a játék mellé. Ekkor indul meg a játék a lejtőn. -
lammaer #35 Hát, belenéztem a videóba, de sztem a csávónak nincs igaza.
A boostok önmagukban nem jelentenek p2w -t, mondjuk egy fizetős MMOban (ha jól tudom ez az lesz) ahol csak 1x fizetsz, nem eretnekség a cash shop. Teljesen elfogadhatónak tartom pl az ilyen XP szorzós boostokat, ahogy a cég is írja, ha valakinek kevesebb ideje van akkor miért ne válthatná ezt ki ezzel.
Szerintem a p2w csak pvp játékokban értelmezhető és ott is csak akkor, ha olyan dolgokat tesznek fizetőssé amelyek mondjuk egy csatában konkrét előnyöket biztositanak az ellenféllel szemben és azt csak pénzért lehet megvenni (nem lehet mondjuk kifarmolni másként). Egy XP vagy credit boost még PvPben sem P2W a szememben. -
#34 P2W gyanús.
-
#33 Megjelenés: augusztus 25. -
soundsonic #32 Már megvettem, de a béta dátuma máig ismeretlen -
Morinad #31 Már lehet jelentkezni az áprilisi bétára. Akkor is érdemes, ha nem vetted meg preorderben. Engem egyből behívtak. -
soundsonic #30 valakinek megvan még a launchere és megosztaná? -
Harangozo951 #29 Sziasztok!
Csináltam egy New World MMO - HUngary csoportot facebookon. Ha szeretnél majd játszani a játékkal és érdekelnek a hírek, más játékosok, vagy csak segítséget szeretnél kérni vagy segítenii szeretnél / tudsz akkor csatlakott! -
soundsonic #28 Berzsákoltam a videót elővételben kb 13880 Forintért steam-en. Ma már úgy érzem korai voltmégha az alfát teszteltem is és tetszett. Neked azt tanácsolom várj türelmesen mert ki tudja mikor lesz ingynes.. -
soundsonic #27 Nem lett az sajnos. kicsit én is hezitálok a megvételén, mertazért a trailer nem tükrözi a játékot, vagy nagyon sokat dolgoztak az alfa óta rajta. Éppen ezért jó lenne valami újat is látni a játékmenetből -
savior666 #26 Azt hittem ingyenes lesz. -
#25 Hát így hogy az ffa pvp-t kivették belőle nem nagyon. De azért megnézem majd milyen lett. -
soundsonic #24 Senkit nem érdekel a játék az előzetesek alapján? Azt hittem lesz legalább egy klánnyi magyar játékos :(
Utoljára szerkesztette: soundsonic, 2019.12.19. 16:54:46 -
soundsonic #23 Új trailer, megjelenési dátum, ár stb.. https://www.newworld.com/en-us
mmorpg.com-os infókhttps://www.mmorpg.com/previews/amazons-new-world-brings-players-to-the-age-of-exploration-1000014180