436
Shadow of the Tomb Raider
-
#196 Shadow of the Tomb Raider - Hard - part 1 -
#195 Ha valaki úgy érzi ez spoileres, akkor írjon, türlüm....
Ez is odabasz. :D na 2018-ban egy dzsungel így nézzen ki basszameg!
:D
-
#194 Úristen de szép! :D
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
-
#193 Igen, elvileg este 6-tól játszható. -
#192 18:00-tól, ha jól nézem ugye?
-
#191 Órákon belül játszható lesz! -
#190 Péntek este óta tölthető... :)
#143
Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2018.09.12. 11:07:26 -
jocika #189 Már tölthető a "két nappal korábban játszhattok" előnyben lévőknek. -
#188 Hat, az XCOM2-ben en mar kitomboltam magam, remelem itt nem fogok leragadni ennel :D
(de, le fogok...) -
#187 Az a fotómód:
-
#186 -
#185 #172 :) -
#184 -
#183 Kérdés, hogy az ember ilyen hozzáállással pontozza ezt. Ha ma kijönne egy Witcher 3 szintű játék, akkor lehúzná azért az értékelő, mert "csak" annyi?
Ez a nagy kérdés, mert lehet hogy ha játéktechnikailag semmit új, de a sztori csak RoTR szerű gyenge közepes, akkor harmadszorra azért azt érzi az ember, hogy az ár/érték arány nem egészen korrekt.
A TR-t kb. 95%-ra tekertem ki anno, minden kis szirszarral. A RoTR-nál ennek közelébe sem volt, egy idő után rohadtul nem érdekelt a gyűjtögetés és skillek, mert max. nehézségen sem volt semmi jelentősége.
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2018.09.11. 13:48:32 -
#182 Nem volt benne semmi extra "reform", lenyegeben a masodik reszt kaptuk meg uj sztorival, kiegeszitve par aprosggal. Ami nekem tokeletes hir, nekik csalodas. -
#181 Ha tudnék angolul szívesen elolvasnám a The Telegraph – 2/5 és a Gamespot – 6 revieweket hogy mi nem tetszett nekik... -
#180 Ezek köztudottan felszopják a játékokat, szóval, ha ez náluk ilyen mid-range játék, akkor ez inkább rossz, mint közepes. -
#179 USgamer – 3.5/5
The Guardian – 3/5
Game Informer – 7.5
PC Gamer – 84/100
GamesRadar+ – 4/5
The Telegraph – 2/5
Gamespot – 6
GamesBeat – 87/100
Stevivor – 9
COGconnected – 78/100
VideoGamer – 7
IGN – 9
Daily Dot – 4/5
Shacknews – 7
Destructoid – 7.5
Easy Allies – 8.5
Hobby Consolas – 90/100
Spaziogames – 9
Utoljára szerkesztette: grebber, 2018.09.11. 10:27:19 -
#178 SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!ebayen 900-1500 ft között kapsz pro keyt. tisztázott a múltja meg a mikéntje vagy sem, régóta működik. Max ha letiltják, veszek másikat. bumm.
Utoljára szerkesztette: Maxtreme, 2018.09.11. 10:00:20 -
#177 Csak az újdonságokat nem fejlesztik alá egy idő után. Win XP-n sincs DX12... Meg a biztonsága is egyre kérdésesebb lesz. Én is ezért váltott XP64-ről (!) Win7-re. Egész olcsón adták az oprensdzert. Most olyan árakat látok a Win10-nél, hogy basszák meg.. -
silverchain #176 Attól még fog működni a win7, hogy nincs hozzá support. -
#175 A win7 supportja 2 év múlva lejár... -
#174 Ezt eredményezi ,ha az elejétől kezdve van dx12-re fejlesztve és nem csak menet közbe kúrják bele... El kell engedni a picsába a win 7-et és a dx11-et azt lesz itt sebesség.
A sok win 7-es arc meg akkor úgyis vált win 10-re mert nem bírja ki hogy tolja a játékokat -
silverchain #173 Sose lesz win7-ről átállás win10-re, csak ha mérhető előnyt mutat a Dx12 a Dx11-el szemben. Azonban ehhez a fejlesztőknek kellene magukat összeszedni. Jelenleg csak cpu limites game-kban jobb a dx12, mert nem kell várnia a gpu-nak a cpu-ra a többszálú kezelés miatt.
Utoljára szerkesztette: silverchain, 2018.09.11. 08:32:54 -
#172 -
#171 Nálunk még nincs fent a teszt amúgy GameGPU -
#170 Vazz, 1080Ti 1080p-n csak 47 FPS DX 11-ben?????? :O Na ne már. -
#169 Azok a ruszkik (szoktad őket linkelni)nem tesztelték még akik egy köteg kártyán meg procin végigküldenek mindent? -
#168 Shadow of The Tomb Raider Dx11 vs Dx12 , Vega vs Gtx
Minden eddig megjelent teszt a játékról előzetes, nem végleges verzióval készült, illetve nem game-ready driverekkel! A Day 1 Patch és a game-ready driverek további sebességlöketet hozhatnak!
Az előzetes tesztek alapján úgy tűnik, hogy nagyon jó lett a PC port és az elő olyan game, ahol óriási előnyt hoz a DX12 a DX11-el szemben.
Nagyon CPU limites résznél, például Kuwaq Yaku faluban a DX12 brutális tempóelőnyt ad, ott ugyanis a DX11 annyira lefékezi a CPU-kat, hogy a DX12 meg is tudja duplázni a végső képkockaszámot és ez még csak előzetes mérés nem végleges verzióval, na ez már valami! Respect Nixxes!
Kuwaq Yaku PCGH mérés (1080p):
GTX1080Ti:
DX11: 46,9 FPS
DX12: 87,9 FPS
Vega64:
DX11: 39,3 FPS
DX12: 74,8 FPS
CB és PCGH megerősíti, hogy DX12 alatt érezhetően és láthatóan szebben fut a játék a jobb frametime-ok miatt.
Shadow of the Tomb Raider Becnhmark - ComuterBase
Shadow of the Tomb Raider Benchmark- PCGH -
#167 -
OBig1 #166 Shadow of the Tomb Raider Nyitóbuli
Rengeteg Tomb Raideres ritkaságot és ajándékot nyerhettek, ha eljöttök szeptember 15-én, szombaton a Shadow of the Tomb Raider nyitóbulijára! Tiszteletét teszi nálunk Lara Croft, akit Kyda személyesít majd meg, és baráti versenybe szállhattok egymással a Tomb Raideres relikviákért. A belépés természetesen ingyenes.
Itt jelezzétek részvételeteket::
A részletekért pedig kövessetek bennünket Facebookon!
Utoljára szerkesztette: OBig1, 2018.09.10. 20:12:18 -
#165 Hazai rívjú (szpojlermentes)
Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2018.09.10. 19:47:23 -
#164 A harmadik előrendelői ruha:
-
#163 -
#162 Nem valószínű, több szakmabeli ismerősöm is játszott már vele és eddig mind azt mondta, hogy a trilógia legjobb része ez. Easy Allies szerint is 8.5, akik azért már eléggé régóta ott vannak a szeren. :)
Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2018.09.10. 19:35:28 -
#161 We Got This Covered: 9/10
PlayStation LifeStyle: 9/10
Hardcore Gamer: 9/10
Attack of the Fanboy: 9/10
PlayStation Universe: 8.5/10
PC Gamer: 8.4/10
Press Start: 8/10
TrueAchievements: 8/10
GamesRadar+: 8/10
DualShockers: 7.5/10
Game Informer: 7.5/10
Destructoid: 7.5/10
USgamer: 7/10
GameSpot: 6/10
Azért talán nincs akkor gáz... vagy sok a fizetett hirdetés -
#160 Ha lesz karácsonyi leárazás akkor sanszosan akkor veszem meg. Az első 2013-as TR-t évekkel későb vettem meg mindenestül igen durva sale-n, a RoTR esetén is azt éreztem, hogy nem érte meg a kiadáskori árát. -
#159 IGN 9-et adott rá, nem mintha sokat számítana mondjuk...
Majd a ray tracing megmenti, höhö. :D -
#158 igen, viszont ha meg túl sokat variáltak volna vele akkor meg az lenne a baj :)
Meglátjuk. -
#157 Nekem ebből az jön le, mint az Otherworld RoTR bemutatóból. Harmadszorra elsütve ugyanaz a vicc már nem átütő a szép grafika ellenére sem.