626
  • robicarlos6
    #626
    Far Cry 6 - jövő héten jön a Pagan: Control DLC
  • robicarlos6
    #625
    Far Cry 6 - Danny Trejo hivatalosan is beköszönt

  • robicarlos6
    #624
    Far Cry 6 Title Update 3 released, is 8-12GB on PC, full patch notes
  • Sunrider924
    #623
    Nalam nem a jatek tortenete a gond vagy hogy tul konnyu, hanem a hanyag troger jatekfejlesztoi dontesek, peldaul annak idejen a Rage-nel is bosszantott a megatexture elgondolas, mert mindig az utan rajzolta ki a dolgokat hogy odaneztem, es ugy nem volt tul nagy elmeny, es akkor annyi ido utan most ugyanott tartunk csak nem texturakat, hanem sandbox elemeket rajzol ki amikor odanezek. Ugy bassza el azt a kis maradek jatekelmenyt is hogy nem ertem, ki a tokomet vigasztal hogy ultra preset-en 77 fps-el fut ez a retek ha ennek az az ara hogy memoriabol rangat elo dolgokat es pont az orrom elott rajzolja ki...en ezert nem tudom megdicserni a fejlesztoket, lekopnem oket de nincs turham...

    Ahoz is vallveregetes nekik hogy atvezeto videokban hirtelen elbassza a keparanyt, ez mar no comment.
    De az is lehet hogy ez a sok tehnikai faszsag csak engem zavar/csak nalam jon elo, erdekes hogy nem ubishit jatekoknal ez igy nem tortent meg.

    A debilfaktort meg olyanok koronazzak meg nalam hogy a jatek egyik legjobb sisakja egy sarkanyfej a Susu a sarkany utan....

    Kimaradt hogy atvezeto videokban Dani egy kis noi pisztolyal rohogteti magat pedig en tok faszantos puskakkal szereltem fel, de oda se neki.
    Az is kimaradt hogy egy tetves videobeallitast nem kepes megjegyezni es minden jatek inditaskor en kell ujra meg ujra bekapcsoljam a fidelity fx opciot ha mar igenyt tartok ra.
    Utoljára szerkesztette: Sunrider924, 2021.10.16. 16:37:05
  • hapi
    #622
    nekem is az egyetlen far cry amit végigjátszottam az a 2. rész volt. De azt mindjárt kétszer is. azóta egyik far cry se kötött le elég ideig...
  • robicarlos6
    #621
    Pedig kéne lennie..


    Utoljára szerkesztette: robicarlos6, 2021.10.16. 09:31:59
  • Ssenkradlive
    #620
    Pont az, hogy nálam nincs...
  • Ssenkradlive
    #618
    A f@szér' jelenik meg kétszer a szerkesztés után... bocs...
  • Ssenkradlive
    #617
    Az biztos hogy a 2-ben nem voltak 50m-ként az arcodba repülő sasok, rádugró kigyók, stuccok, kardfogú tigrisek, vércsimoták, f@szomtudja mik még a további részekben, ( a zebrák meg a gnu-k valahogy sosem ugrottak nekem a 2-ben, és szerintem ez így is volt jól. ) engem ezek halálra idegesítettek, se nem kellett levadászgatni őket hogy 3 mókusheréből meg 5 rókapéniszből +3-as nyíltartó tokot készíts, -engem ezek is flusztráltak egy idő után - a gyémántokon kívül, amik a fizetőezközök voltak,( és egy jó részük egyébként direkt komoly fejtöréssel volt csak felszedhető, vagy a térképen olyan "titkos" helyekre juttatott el bázisok közelében ahonnan pl. előnyösebben támadhattál, vagy felmérhettél őrposztokat, akkor még vittek ebbe kreativitást nem csak teleszórták a map-ot minden szirsz@rral...) más gyűjtögetés nem volt, "csak" arról szólt a játék hogy hogyan ismered ki, deríted fel a terepet, hogyan figyeled ki az ellenség mozgását, deríted fel őket hogy ne lepjenek meg, hogy életben is maradj, mert mint mondtam a 2 az a "yolót"-egy két mákos eseten kívül kifejezetten büntette...
    ( Egyébként a MG Phantom Pain volt az ami ezt a vonalat utána tovább vitte, ott is a kurva nagy map-on "csak" ezt kellett csinálni, megosztó is volt a játék de nekem az is bejött )
    Igen, "csak" ennyi volt a 2, csak ehhez volt két nagyon okosan felépített map, meg egy nagyon fasza AI ami kifejezetten ezt támogatta.
    A járműveket az egyik pontról a másikra való eljutáshoz kellett használni, nem az agyatlan GTA-zás hoz,( Ami még mielőtt valaki félreértené jó játék, csak más koncepció...)
    ezt már akkor is sokan félreértették és telesírták a fórumokat hogy : "há' kilőnek a kocsibó' bazze' " persze hogy ki, ha agy nélkül belehajtasz egy őrposztba vagy járőrbe...
    Volt egy felépitett jól működő koncepciója a játéknak, meg igényelte a tanulást, és főleg a végéig folyamatos volt benne a kihívás.

    Egy percet sem untam.

    Ezekből a 4-5-6-ra semmi nem maradt,csak a mindenféle szirsz@rral "telepöttyözött" -egyébként szép - térképek,ostoba AI, meg végtelenül lebutított tűzharcok, bázisfoglalások.
    Akár milyen jól néztek ki, volt bennük látszólag ezer dolog, az 10-ik "bázisfoglalásnál" számomra unalomba fulladt mind, mert semmit sem kellett felderíteni, meggondolni az enemy tök hülye és vak, csak leputtyogtatni őket, és begyüjteni a loot-ot.

    Pont a lényeg, a foglalások, a rajtaütések, és a tűzharc lett a leggyengébb része ezeknek a részeknek, egy "hülyegyerekek homokozójává" vált az egész, számomra legalábbis...










  • Ssenkradlive
    #616
    Az biztos hogy a 2-ben nem voltak 50m-ként az arcodba repülő sasok, rádugró kigyók, stuccok, kardfogú tigrisek, vércsimoták, f@szomtudja mik még a további részekben, ( a zebrák meg a gnu-k valahogy sosem ugrottak nekem a 2-ben, és szerintem ez így is volt jól. ) engem ezek halálra idegesítettek, se nem kellett levadászgatni őket hogy 3 mókusheréből meg 5 rókapéniszből +3-as nyíltartó tokot készíts, -engem ezek is flusztráltak egy idő után - a gyémántokon kívül, amik a fizetőezközök voltak,( és egy jó részük egyébként direkt komoly fejtöréssel volt csak felszedhető, vagy a térképen olyan "titkos" helyekre juttatott el bázisok közelében ahonnan pl. előnyösebben támadhattál, vagy felmérhettél őrposztokat, akkor még vittek ebbe kreativitást nem csak teleszórták a map-ot minden szirsz@rral...) más gyűjtögetés nem volt, "csak" arról szólt a játék hogy hogyan ismered ki, deríted fel a terepet, hogyan figyeled ki az ellenség mozgását, deríted fel őket hogy ne lepjenek meg, hogy életben is maradj, mert mint mondtam a 2 az a "yolót"-egy két mákos eseten kívül kifejezetten büntette...
    ( Egyébként a MG Phantom Pain volt az ami ezt a vonalat utána tovább vitte, ott is a kurva nagy map-on "csak" ezt kellett csinálni, megosztó is volt a játék de nekem az is bejött )
    Igen, "csak" ennyi volt a 2, csak ehhez volt két nagyon okosan felépített map, meg egy nagyon fasza AI ami kifejezetten ezt támogatta.
    A járműveket az egyik pontról a másikra való eljutáshoz kellett használni, nem az agyatlan GTA-zás hoz,( Ami még mielőtt valaki félreértené jó játék, csak más koncepció...)
    ezt már akkor is sokan félreértették és telesírták a fórumokat hogy : "há' kilőnek a kocsibó' bazze' " persze hogy ki, ha agy nélkül belehajtasz egy őrposztba vagy járőrbe...
    Volt egy felépitett jól működő koncepciója a játéknak, meg igényelte a tanulást, és főleg a végéig folyamatos volt benne a kihívás.

    Egy percet sem untam.

    Ezekből a 4-5-6-ra semmi nem maradt,csak a mindenféle szirsz@rral "telepöttyözött" -egyébként szép - térképek,ostoba AI, meg végtelenül lebutított tűzharcok, bázisfoglalások.
    Akár milyen jól néztek ki, volt bennük látszólag ezer dolog, az 10-ik "bázisfoglalásnál" számomra unalomba fulladt mind, mert semmit sem kellett felderíteni, meggondolni az enemy tök hülye és vak, csak leputtyogtatni őket, és begyüjteni a loot-ot.





  • coolpet
    #615
    Nem jövök rá hogy melyik game az a GR és RB6 :)
    A D1-2-re se mert nem hiszem hogy a Diablora gondoltál :)
    Utoljára szerkesztette: coolpet, 2021.10.16. 09:06:37
  • robicarlos6
    #614
    A 2 az hiába volt techben "sokat mutató" a sorozat messze legunalmasabb része.. Mert az utána következőkben hiába kellett ugyanúgy sokat mászkálni nem volt egyáltalán unalmas mint a 2.

    Számomra a részek sorrendje: 1,3, Primal, 4, 5, ND, 2 (6 az a látottak alapján 5. el van egy helyen)

  • Ssenkradlive
    #613
    Hát látod kinek hogy, mert szerintem meg a FC 2 volt messze a legjobb az összes közül.
    Igen komor történettel, kemény kihívással, meg két igen jól megalkotott térképpel amiken egyébként símán el lehetett kerülni az őrposztokat, a második térképen pedig vízen közlekedve akár harc nélkül is átszelhetted egyik végétől a másikig...
    Abszolute nem ez a "chill"-es yolozás jellemezte mint a 3-tól kezdve mindegyiket, még a legjobb fegyvereket is kioldva legfelsőbb szinten is ha meggondolatlanul berontottál egy bázisra, normál szinten is olyan mélytorkoztatást mutattak be rajtad az enemyk, amilyeneket csak a Pornhub-on lehet látni másfél milla feletti megtekintéssel...
    A fegyverek koptak, a lőszer korlátozott volt, az AI bekerített, visszavonult, okos volt mint az állat, ha nem volt rajtad álcaruha fél kilóméterről kiszúrtak, és bizony megmurdeltél 2-3-lövéstől is, a mai nagy FC rajongók nagy többsége ma sírógörcsőt kapna ha csak olyan nehéz lenne a 6, mint a 2 normal-on.
    A hardcore, és főleg az infamous fokozatról már ne is beszéljünk, régi FC 2-es "veteránként" vért hugyoztam a Dogon falu, vagy a "bádogváros" missionjaiban...


    Ahhoz képest már a 3 is elképesztően könnyű lett, ez a 6 meg már nevetségesen kis kihívást állít a játékos felé, a történet bár egy jó felütéssel indul, 10-perc után átmegy bohóctréfába, az ellenállás tagjai majd mind ilyen hülye nyegle "trendibendi" X-generációs pelyhespöcsű TikTokszökevényekre hajaznak, nekem ennyire unszimpatikus karakterek a Wolfenstein Youngblood két ostoba es kőbunkó tinipicsa karaktere személyében jutnak ezembe utoljára...

    Persze tudom, hogy 40-en felett ezek a játékok már nem igazán engem akarnak megszólítani, de egyszerűen még ha bejönne is a világa, a stílusa, a mondanivalója, ennyire nulla kihívással ez már engem egyszerűen nem tud lekötni...



  • Anonymusxx
    #612
    Nincs benne komolyabb nehézségi fokozat, a normálon meg lehet egyáltalán halni ? Én az fps-eket hardon vagy nehezebbeken játszom, és úgyse túl nehezek...
  • Kotomicuki
    #611
    Nekem úgy tűnik, hogy a FC-sorozat lett az ubi-nál az ifjúsági szekció, az idősebbeknek a GR-sorozat van, a "komolyabb" játékosokat meg a RB6/tD1-2 próbálja megfogni, ha lövöldözésről van szó.
    Ha így nézem, akkor a kölyköknek elmegy a FC 6. Nekem hiába vannak benne a poénok és a sok filmet megszégyenítő színészi játék, ha maga a lövölde része egy mesevilág a szupermáriós arzenáljával és játékmenetével együtt.
  • Sunrider924
    #610
    Nem rosz? marmint story szempontbol? azt megengedem, mert eleg sok masik szempontbol ez a jatek minosithetetlen hulladek!! Most csak a legegbekialtobb faszsagot mondom, a nonstop respawn, es van annyira lazy programing hogy akkor spawnolja amikor pont odanezek, pasztazom a vizet, erre az egbol odahullik a motorcsonak es meg csapodik is a viz es spawnol rajta a 3 katona, miafaszomezmar2021ben?? kipucolom egy bokrot a 2 katonatol megfordulok es hatbalo a respawnolt 2 katona.. ez nem is a mesterkelt nehezseg hanem siman kizokkent felpercenkent ilyen faszsagokkal, nezegetnem a repuloteret erre a semmibol odaspawnol a repulo aztan fel meteren belul felszall de rettenetesen hulye animacioval... Nem mondom hogy kar a 15 dolcsiert de nemcsak a szexualis ragadozokat kelett volna kibaszni az Ubisoft-ol hanem a retardalt programozokat/kreativokat is...
  • lwb
    #609
    Persze, a játék nem rossz, csak eléggé ismerős. Egyébként szerintem az FC3 a legjobb a sorozatból.
  • Árnyvadász
    #608
    Bázisépítés már a New Dawn (előző) részben is volt. :)

    Ja ez a lőszertípus hülyeség nekem sem tetszik, ha berakják játékba. Feleslegesen bonyolítja a tutit. Legyen választék fegyverből, de ne kelljen már örökösen a lőszerrel baszakodni. Körülményes, felesleges, unalmas. Nálam az első Far Cry, majd a Primal és az 5 viszi a prímet. New Dawn is tetszett, de az tulajdonképpen az 5 továbbgondolt része volt, az alapok le voltak fektetve a fő játékban.

    De biztos jó ez 6 is. Miért ne lenne? FC játékokból csak a második rész volt szar, de az is csak amiatt, mert nagyon önismétlő volt. Azért az első fejezetet még így is végigvittem. Jaj, meg az újraéledő bázisok. :D Egy darabig vicces volt, de idő után már beállt az agyfasz tőle rendesen. De legalább jó kis bozóttűz szimulátor volt.
    Utoljára szerkesztette: Árnyvadász, 2021.10.13. 14:16:04
  • lwb
    #607
    Nem mondtam, hogy nem. Csak hogy kb ugyanaz, ami eddig is volt, nagy újítást nem találtam benne. A bázisépítés és a lőszercsere se nem nagy újítás, se nem jó. Főleg az utóbbi, inkább idegesítő, hogy váltogatnom kell folyamatosan, ellenféltől függően. Mindig kell egy ilyen meg egy olyan fegyver is ezek miatt.

    Ettől még valakinek jobban bejöhet ez, mint a korábbiak. Nekem is jobban tetszik, mint pl az FC4. Az FC5 és az FC3 szerintem még mindig jobb, utóbbi a legjobb FC nekem.
  • Borg
    #606
    Ezzel egyre kevésbé értek egyet, minél több időt teszek FC6-ba. Szerintem kifejezetten jobb lett, mint az előzők.
  • Árnyvadász
    #605
    Nálam játékfüggő mennyit áldozok be érte. A holnap megjelenő B4B, meg elődje a L4D a kedvenc online FPS játékom. Ezzel nekem a napi 5-6 óra is kevés lenne így amíg új a cucc. Később nyilván beáll majd 2-3 órára vagy kevesebbre. De mivel szeretem és élvezem, igényelni fogom a rá szánt időt. A Diablo újra kiadott változata ugyanez. Azt akármikor elő lehet venni, bármit csinálok benne, már fejlődtem, így szinte mindegy mennyit szánok rá, de sajnos kissé marasztaló. Így esélyes egy pár órás etáp.

    MMORPG vagy ami ahhoz hasonló, nálam szóba se jöhet, értelmetlen időpocsékolás szvsz. Far Cry szintén az egyik kedvenc FPS sorozatom, de a nyílt világú játékokkal én végeztem. Jobb szeretem, ha terelve vagyok és a sztori is egységesebb. Persze az sem mindegy ki csinálja azt a nyílt világot, de nálam az Ubisoft sajnos leszerepelt. Unalmasak a játékaik. Mivel egy kaptafa mindegyik.

    Utóbbi időben inkább nyugisabb kártyás, taktika, stratégiai játékokkal szoktam játszani, ha valami egyjátékos dolgot akarok kipróbálni. Általában szeretem a régebbi játékok alapján történő feldolgozásokat, gondolok itt a New Blood játékaira, vagy az iparágban már nevet szerzett tervezőkre, akik valami újjal állnak elő. És nem áll mögöttük nagy kiadó, ami beleszólna a munkájukba. Ezekből elég jó dolgok szoktak kisülni.

    Meg persze van az is, amikor valami a kinézet miatt tetszik meg, de maga a játék nem újdonság. Ilyenből azért sok van. Évente 10 db biztos. Amire szintén időt kell szakítani. robicarlos6 csináld ezt, jól hangzik, de mellette azért utazz meg élvezd ki az életet. Vagy esetleg legyél youtube-os, akkor olyan mintha dolgoznál is mellette. Aztán ki nem szarja le érdekel e bárkit, úgyse ebből fogsz megélni. De ha mégis bejön, akkor meg + zseton. Már ha érzel magadba erre bármilyen késztetést. Ha nem, akkor nem szóltam.


    Utoljára szerkesztette: Árnyvadász, 2021.10.11. 15:38:50
  • lwb
    #604
    Hát a FC6 senkinél nem fog függőséget kialakítani, az biztos. A játék a szokásos Ubisoft biztonságos, újításoktól jórészt mentes open-world lövölde. Kb már hétszer játszottuk ugyanezt (FC2-5, blood dragon, primal és new dawn), nagy meglepetést nem fog senkinek se okozni.
  • Borg
    #603
    35 évesen még nekem is volt kedvem este alvás helyett játszani :)
  • robicarlos6
    #602
    A lottó az nem érdekel. Nem kellenek nekem milliárdok ,de még többszáz milliók sem. Semmiféle boltban nem jelennék ,mert ha trilliárdos lennék se költenék túlárazott szarokra ami nem ér annyit. Most jelenleg a pc az ilyen, ezért vettem Series X-et és PS5-öt. Mondjuk a ps5 az nem sokáig húzza majd mert ahogy le lesz tolva az a pár game ami érdekel eladom és legközelebb majd ps7nél veszek megint addigra talán megint összejön 25 db játék ami érdekelni fog.
  • vérpocok
    #601
    Akkor neked a lottó 5-ös a leginkább javasolt alternatíva. Megvárod míg felduzzad a nyeremény 5-6 milliárdra, sorsolás után bevillantod a nyertes szelvényt, aztán kaján mosollyal megjelensz valamelyik komputer szatócsboltban egy cetlivel, amire az általad összeállított világmegbaszó konfiguráció paraméterei vannak felkarcolva.
    Ezután kaviár és pezsgő társaságában rikácsolod a 7.1-ből bömbölő Wonderful Life-ot, majd a faltól falig érő 8K-s monitoron aprítod a tömegekben rád támadó hullákat, sűrű kurvaanyázások közepette. Ezután lefekszel, és azon gondolkodol, hogy fel kéne vásárolni egy profi fejlesztőcsapatot, hogy csak neked készítsenek játékokat.
  • robicarlos6
    #600
    Jó a téma :)

    Én pont a függőségem miatt sporolok már vagy 25 éve.De olyan szinten hogy durva na. Még pár év és lesz annyi tőkém hogy ne kelljen munkára hagyatkozni meg nyugdíjban gondolkodni. Ezután csak a pure gaming lesz amikor csak tehetem tehát kb mindig Egyszerűen nem lehet tétlenül nézni hogy éves szinten százával nő a gamek száma a fiokomon de tolva csak a töredékük van mert nincs rá idő. Hát csinálok neki...
  • Savaran
    #599
    Jó igazából jogos, költői túlzásba estem, inkább úgy a helyesebb akkor, hogy ha kevésnek érzi valaki azt az időt amit játszik egy hét alatt, akarattal lehet korrigálni hogy több legyen. Mivel az én idő mindenkinek jár!
    Utoljára szerkesztette: Savaran, 2021.10.10. 21:20:27
  • Kancsalborz
    #598
    Hűha, neked is átjött a lényeg látom és mindjárt magadra veszed, megpróbálom neked elmagyarázni hátha sikerül : Azzal nincs is bajom ha valaki "gamerkedik" szabadidejében, én is teszem, nem véletlenül beszélünk itt, de hadd tegyem már fel én is a kérdést vén " kommersz oppirtunistaként" -hogy magamat idézzem- mikor valaki azt írja lazán hogy : " mindenki annyit tudna játszani amennyit akar" hpgy azt mégis hogy a faszba érti, mert én odaadom az "időbeosztásom, meg elmondom mik a dolgaim, azt ha megoldod nekem hogy annyit játtszak amennyit akarok, fizetem a neted életed végéig...XD
    Érted az iróniát, mert ezzel nem feletted vagy más "gamer" felett ítélkezem, csak elcsodálkozom azokon akik csodálkoznak azon, hogy vannan olyanok akiknél a dolog "kissé bonyolultabban" működik...XD
    Mert ilyenkor van egy olyan érzése az embernek mikor visszakérdez -hogy mégis hogyan, és meglepődnek, vagy megsértődnek - mintha nekünk kellene elnézést kérni mert a kis kommersz életünkben mint család, gyerek, munka, egyebek nincs bármennyi időnk... :)

    Röviden : mert ez egy hülye általánosító felvetés. És a legtöbb embernek kurvára nincs akármennyi ideje...
  • Savaran
    #597
    35, Szellemi munkát végzek, nem fáradok el annyira napközben, ezért ha a család alszik én játszom akár éjfélig(nem törvényszerűen minden nap), nem értem ez mitől rosszabb mintha a TV2-n nézném a nem tudom miket, nekem ez a kikapcsolódás másnak meg más. Több műszakos munkarend esetében aláírom hogy nehezebb a helyzet, de szerintem a napi egy óra bele tud férni bárkinél, ha heti 40-percet tudnék csak játszani akkor eladnám a gépem, vennék egy laptopot böngészni. Ez ilyen brainstorming agyfasz hú ha sokat játszol biztos ilyen meg olyan vagy, van aki felvállalja hogy sokat játszik, van aki nem, én az italos barmokat vetem meg akik lerészegedve hőbörögnek, mint valami idióta, én nem kocsmázom, én gémelek és ezt fel is vállalom.
  • coolpet
    #596
    Hát igen, micsoda dolog hogy megmondod másnak a véleményed :D
  • Bokafix2
    #595
    Az ilyennek jobb, ha nincs családja, mert úgyis elhanyagolná. Mint az a koreai házaspár, akiknek a fél éves gyereke a szomszéd szobában halt szomjan, mert napokig fel sem álltak a gép elől, annyira magával ragadta őket a WoW. Utána meg egyszerűen csak kidőltek, mert fáradtak voltak. Mire felkeltek, a gyerek már elhunyt. Úgyhogy a gamer életforma, meg a család, nem túlzottan összeegyeztethető fogalmak. Főleg, ha az előbbit rögeszmésen tolják.
  • Kancsalborz
    #594
    A múltkor én is ezt kérdeztem egy 40-es "youtuber"-től akihez véletlen találtam egy adott játékról gameplayt keresve.
    Ő is előadta hogy "ő napi 8-10-12-órát játszik, és nem is érti hogy "egyeseknek" tulajdonképpen miért is gond ez, mindenki annyi időt csinál magának amennyit akar.
    Meg hogy : "mennyivel jobb ez mint inni, cigizni, meg bulizni"...XD
    Na akkor kérdeztem meg tőle hogy van-e családja, munkája, egyéb életcelja stb, meg megemlítettem hogy talán ez is a függőség egy formája lehet...
    Valami hat oldalas válaszlevélben küldött el anyámba hogy micsoda egy kommersz opportunista fasz vagyok...XD

    Hát igen, mi öregszünk..XD



  • coolpet
    #593
    Hány éves vagy?
    Van családod, meg többműszakos munkahelyed?
    Van gyereked?

    40 felett már annak is örülsz, ha este 10 után belefér egy TWD 40 perc egy hét alatt :)
  • Savaran
    #592
    Ez azért hülyeség, mert mindenki annyit tudna játszani amennyit akar, amennyi időt csinál magának.
  • robicarlos6
    #591
    Far Cry 6 - The Digital Foundry Tech Review - PS5, Xbox Series X|S, PC, Ray Tracing - The Lot!



    Írásos formában: Far Cry 6 tech review: it looks good and runs well - but needs extra polish
  • Borg
    #590
    Mi az hogy huzamosabb ideig? kb 1,5 órát. Több erre nincs annak, akinek van élete is :D
    Én nem vettem észre problémát ezidő alatt.
  • lwb
    #589
    És amikor huzamosabb ideig játszod, akkor sincs memory leak? Mert ez szokott a gond lenni. Egyébként a hivatalos min konfig szerint 11 gb + vram kell a HD packhez. Ezt írja az ubi és Skill Up meg az én tesztem is azt mutatja, hogy kell is ennyi. A 3080 10 gb vramos.

    Nem fps probléma volt itt, hanem memory leak. Restart megjavította, de köszönöm, inkább skip a hd textúrák nekem.
  • Borg
    #588
    Nálam köszöni szépen bőven elvan a HD textúrákkal 4K-ban a 3080.
    Minden highon, AA off, DXR fasságok off, motion blur off, és 60-100 fps között van. Ok 120-at nem éri el, de ennek a 60 is elég, főleg gsync mellett. Kb az összes teszt arra mutat, hogy ennél feljebb felesleges rakni a grafikát, mert nagyítóval sem találod meg a különbséget.
  • lwb
    #587
    Nem is egyezik meg.
  • mégvadabbdisznó
    #586
    Kuba szerintem csak egy minta volt a szigethez nagy vonalakban. Nem gondolom, hogy mindenben (létszám, területi nagyság) pontosan meg kell hogy egyezzen Yarával.