7342
Sebzés táblázat | Stats | Patch notes | Ismert hibák | Twitter | PUBG Help | Gyakran Ismételt Kérdések | Házirend szavazás
Hogy lehetne még egy kis FPS-t kicsikarni a játékból?
- Steam overlayt kapcsold ki
- Kapcsold ki a Replayt/visszajátszást a játékban (beállításokban)
- Steam mappában megkeresed a TslGame.exe-t. (Steam\steamapps\common\PUBG\TslGame\Binaries\Win64)
Jobb gomb ->Tulajdonságok->Kompatibilitás fül és itt.
A képernyő méretezésének letiltása nagy DPI-beállítás esetén.
Ezt bepipálod, Alkalmaz, OK.
Hogy kell beállítani, hogy a vér színe kék legyen?
Steam könyvtár -> PUBG-re jobb klikk -> Tulajdonságok -> Indítási paraméterek -> következőt írd be, idézőjelek nélkül: "-KoreanRating"
Más a horizontális és vertikális érzékenység. Fix?
Keresd meg az input.ini-t (C:\Users\YOURUSERNAME\AppData\Local\TslGame\Saved\Config\WindowsNoEditor) - LINK
-
#1054 Jobban is teszik, ha nem hagynak figyelmen kívül x millió vásárlót :) -
Zozo0122 #1053 Komoly patch lesz ez :D Nem látok benne olyat, hogy bizonyos fák gyökérzetét javítanák...:P -
#1052
-
#1051 ejj öcsém mennyi jóság van ebben a patchben. Rakat polírozás, performance, ui, gameplay. fuckboi shacknek annyi innentől :D 2 új időjárás. Ezen a patch noten látszik, hogy megnőtt a csapat. -
#1050 röviden a van csaló/nincs csaló témára és ezzel ismét zárható is :D
"We have also been working hard to tackle down cheating players. This is an ongoing battle, but one we are committed to fighting! We have banned 25,000+ users in the last 3 months, and work daily with BattlEye to add new protections and detections for cheats appearing on the market. " -
yossarianHUN #1049 "Prevented users from removing outer walls of buildings by deleting certain files."
Hoppá. Hát ez sok mindent megmagyaráz. -
#1048 érződik hogy a fejlesztők is játszanak a játékkal, így első kézből tudják hogy min kell változtatni.. :D -
#1047 Hát ez bizony az eddigi legjobb patch, papíron -
Zozo0122 #1046 Van kedve innen valakinek duozni/squad? MarauderZozo néven vegyetek fel! :) -
#1045 Havi patch note
This patch will be deployed to the Test Servers on Wednesday, June 28, and if everything is stable, to the Live Servers on Thursday.
Early Access - Month 3 - Patch Notes
Server Performance
Improved network performance by reducing the amount of data being sent from the server to the client.
Reduced network lag by preventing a large amount of data being sent from the server to the client simultaneously.
Client Performance
Fixed an issue of frame drop when other characters were around by optimizing nearby characters.
Fixed an issue of frame drop when vehicles were around by optimizing vehicles.
Optimized the starting airplane and Care Package airplanes.
Improved rendering performance of weapons from far-off.
Made improvements to the weapon animations.
Optimized many in-game effects, including the red zone bombing effect.
Improved many UI features.
Improved features regarding rainy weather.
New Items
Added Groza. Groza is an AR chambered for 7.62mm ammo, and can only be acquired in Care Packages.
Added P18C. P18C is a pistol chambered for 9mm ammo with a full auto fire-mode.
Gameplay
Vector and UMP now support burst mode.
You can now pick up items while moving. The interaction animation will not force you to stop anymore, but make you walk slowly.
You may interact with doors, items, or vehicles while reloading. Reloads will be canceled with such interactions.
The screen will be gradually desaturated based on remaining health during the REVIVE state.
Blood effect does not appear during the REVIVE state anymore.
Adjusted kill count system in Duo and Squad modes. A person knocking an opponent out will receive a kill count regardless of the actual killer.
Adjusted F key (interaction) to prioritize the REVIVE action in certain cases
You can now pull out pistols faster.
Fire mode can no longer be switched during reload.
Adjusted the play area to spawn more evenly within a circle, so that the play area does not appear in the center so frequently.
Adjusted default quantity to be selected at 1 when pressing CTRL key at inventory to partially drop or pick up items.
Adjusted motorcycle and motorcycle with sidecar to move more smoothly.
You can no longer switch to/from prone while picking up items.
Red Dot Sight is now attachable to pistols, except for the revolver.
Increased the recoil on UMP.
World
Added two new weather settings: Sunset and Clear Skies.
Added destructible cabins.
Added new animation for when a character is at the speed of taking fall damage.
Items & Vehicles
Adjusted vehicles to face random directions at spawn.
Adjusted loot balance for certain items.
VSS will no longer be found in Care Packages. It will remain to be spawned in the map.
At a low probability, you will be able to acquire AR Silencers, SR Silencers, and 4x Scopes in Care Packages.
Spawn rate of UMP was slightly decreased.
Spawn rate of UZI was slightly increased.
Level 1 Helmet was being spawned at a much higher rate than the Level 1 Vest, and the spawn rate was adjusted so that both items will be spawned at a similar rate.
Increased spawn rate of items in regions and buildings with relatively low spawn rate.
Changed the names of certain weapon attachments.
Adjusted the spawn time of vehicles and speedboats, so that they can be seen from farther away.
Improved the starting airplanes.
Cargo door opens when participants get ejected from the airplane.
Optimized lighting inside and outside of the airplane.
UI
Adjusted the direction of teammate icons to the direction the teammate faces.
Added teammate list on World Map.
Improved character’s recoil animation.
Removed death marks of teammates after a certain period of time or distance away from the place of death.
Added three new languages: Thai, Indonesian, and Vietnamese.
Bug Fixes
Fixed an issue when the voice chat volume blasted momentarily after getting on an airplane.
Fixed an issue where the character was not at the center of the screen while on a parachute.
If you reload into game while in a parachute, you will still be in the parachute.
Prevented users from removing outer walls of buildings by deleting certain files.
Partially fixed a bug that caused a character to be stuck in terrain.
Fixed a bug that caused a character to be misplaced after getting in a vehicle.
Fixed a bug that caused effects to look identical underwater and outside of water.
Fixed a bug that caused a character to make an interaction motion trying to pick up an item when there is no inventory space.
Fixed a client crash that occurred when fences were destroyed.
Fixed an issue of invisible fences even after destruction.
See you in-game,
PLAYERUNKNOWN
Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2017.06.27. 18:52:10 -
#1044 Loot pickup gyorsabb lesz F-el és nem áll meg a karakter egy helyben item felvételnél!
Remélem ehaviba már benne lesz -
Rocco27 #1043 Lipovka...Egyszer úgy jártam a Squadommal, hogy odaugrott egy másik csapat is és a lootolás befejeztével 2-en maradtunk. A kék kör már a seggünkben volt, a másik csapat pedig előttünk ment el egy járművel. Próbáltunk másikat keresni. Volt is a távolban, de fura mód azok arra vették az irányt. Hát persze! Kilyukasztani a kerekeket! Viszont volt egy másik is távol a kéken kívül, de ezek annyira pofátlanok voltak, hogy még ahhoz is elkocsikáztak kereket lyukasztani. Így maradt a két lábon való futás pálya másik oldalára, majd a szörnyű halál...
A kötözködést pedig befejezhetnéd végre, mert nem rohanok ide minden egyes halálnál kisírni magam. Látom kiemeltél 2 általam megosztott storyt, amihez hasonlót már más is oszott meg vagy megoszthat...ennek ellenére csak velem kötözködsz. Grat.
Utoljára szerkesztette: Rocco27, 2017.06.27. 15:12:33 -
Nagydög #1042 Leerkezunk a repterre a kommunikacios kozpont, vagy mi a franc epuletehez, persze elottem nyilik epp egy ejtoernyo, amit addig eszre se vettem. Gyakorlatilag a sarkaba esek, es rohanok utana, hogy agyonverem. Mi az elso dolog, ami az ajtoban hever? Persze hogy SCAR. All a figura bamban, kezeben a fegyverrel. Ennek loszer nem jutott, gondolom en, hat most agyon verem, persze az epp csak vallnal szelesebb folyoson mozdulatlanul allo fickot kettobol sem sikerul megutnom, mert azt ki kell erdemelni, vagy mi. Ekkor kiderul, hogy de loszer is jutott neki. -
undY1ng #1041 Meg az egy helyen 3 pisztoly és 4 shotgun. Kedvenc! -
ntex #1040 Az a legjobb mikor fél Pochinki-t átnézve nem találsz sehol egy nyomorult AR-t, csak Shotgun meg Uzi van mindenfelé. Máskor meg 3 AK van egy házon belül.
Utoljára szerkesztette: ntex, 2017.06.27. 12:56:02 -
#1039 Amikor Lipovkában kezdesz és az egész városban 1 First Aid és 15 Bandage van booster nélkül. Az utolsó házat is végignéztem, mire rájöttem, hogy az egyik gyerek ellopta a motort amivel le akartam lépni. Azért egy 5. helyre és még 3 killre ez is elég volt :D
-
Madi92 #1038 Azon szarrá nevettem magam. :D -
sata75 #1037 Az a 9:19.. OMG :))) Nagyon beteg:)
Utoljára szerkesztette: sata75, 2017.06.27. 11:04:34 -
Zozo0122 #1036 Nem, de ugyanilyen kétfelé ágazó gyökerű fa volt az is :D Akkor az összes ilyen fa bugos :D -
Nagydög #1035 Content:
3:01 Zozo! Nem te voltal?
8:46 Ajandek.
9:19 Ez meg akar en is lehetnek. Barmelyik. Klasszikus Titanok harca.
9:43 Es most megyunk mind egy szalig a picsaba a benazasunkkal es panaszainkkal.
Utoljára szerkesztette: Nagydög, 2017.06.27. 09:02:08 -
#1034 Jóaz ne sírj :)
Már csak a tommy gunt kéne kiszedni ládából és a Grozat berakni ultra ritka world spawnnak -
#1033 Spawn rate of UMP was slightly decreased.
Spawn rate of UZI was slightly increased.
Basszák meg az uzijukat ... -.- -
#1032 Holnap jön havi patch note, de lesz loot balance is a patchben, erről jött infó
Loot Balance - First Pass - Changelog
Care Package
New weapon, the Groza, was added. This weapon may only be acquired in Care Packages.
VSS will no longer be found in Care Packages. It will remain to be spawned in the map.
At a low probability, you will be able to acquire AR Silencers and SR Silencers in Care Packages.
At a low probability, you will be able to acquire 4x Scopes in Care Packages.
World Spawn
New weapon, a 9mm pistol with full auto mode, the P18C, was added.
Spawn rate of SCAR-L was decreased to better fit the weapon’s tier.
Spawn rate of UMP was slightly decreased.
Spawn rate of UZI was slightly increased.
Level 1 Helmet was being spawned at a much higher rate than the Level 1 Vest, and the spawn rate was adjusted so that both items will be spawned at a similar rate.
Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2017.06.26. 20:27:52 -
Zozo0122 #1031 Szia, de szerintem is annak számít. Nem tudtam, hogy belebújik, én csak helyezkedtem, aztán egyszer csak WTF :D Ezeket remélem hamar kiszedik, bár megjegyzem, eddig csak ennél az egyetlen fánál tapasztaltam ilyet. -
#1030 ez a karaktere -
undY1ng #1029 De ez miért van ilyen szemüvegben? Meg ez a haj meg mellény és sorolhatnám... :D Bajusz is.. -
#1028 Hali,
Mindenféle kötekedés nélkül, itt a gyökerébe bújtál bele?
Ez nem számít bug use-nak? :S
M. -
#1027 Mint mondtam, legnagyobb :D
-
#1026 Héten havi patch. Kíváncsi leszek mik lesznek benne és milyen netkód javulás lesz. -
Zozo0122 #1025 3. lettem soloban, jó meccs volt. Sniper, az elejétől 8x-os SKS. Nagyon jó helyem volt a katonai bázis felett, oda is szűkült. A végén mivel két tűz között voltam húztam egy kockázatos átfutást egy fához, de azzal nem számoltam, hogy az egyik gyereknél M249 van...
A rejtőzés nagymestere :D Egy srác rendesen elfutott mellettem. Szegény :D
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Utoljára szerkesztette: Zozo0122, 2017.06.26. 14:11:04 -
#1024 Igen, pont ez a baj, neked minden jó -
#1023 Volt neki csak számszeríj és hangompítós pisztolyos winje is, eléggé beteg :D -
Zozo0122 #1022 Belenéztem Grimmmz streamjébe, only revolver challenge, csak az volt neki silencerrel meg egy pan, 5 killes 3. hely :DD -
#1021 Csak a jókra szállok fel -
sata75 #1020 Egyik kedvenc storym: kempelek egy bódéban, megáll mellettem egy uaz, kiugrik 3 ember és szitává lőnek... soloban. -
Zozo0122 #1019 Zseniális :DDD Amúgy imádom, amikor valaki látványosan gyökér az utolsó köröknél. Múltkor egy gyerek 8 főnél beszállt egy buggyba és nekiállt ugratgatni a domboldalakon Pochinki mellett :D Full nyílt terep, még fa sincs, csak 1-2 shed, ez meg állatkodik. Úgy röhögtem, egyből ki is kaptak, mert őt figyeltem, amint megunta és megállt, szerintem vagy 4-5 en lőtték egyszerre :D A buggy 2-3 mp-en belül robbant :)
Meg múltkor végignéztem egy tetőre leszállás után, hogy a srác felveszi a shotit a másik elől (aki az típus volt, aki totál meztelenül játszik, nem értem miért), de nem bírja leszedni, mert az úgy futkározott körülötte körbe körbe, hogy shiftet és oldalra gombot nyomva tartotta, ő meg forgott és lőtt a shotival, de mindig elkéste :D Mondjuk így elég nehéz leszedni valakit, ezt már a váróban én is játszottam és nem nagyon találnak el. Na mind1, a shotis gyereket leszedték a másik tetőről, ez elbújt, utána felvette a shotit, leugrott a tetőről (3 emeletet) és berohant az erdőbe. Követni kellett volna, hogy megnézzem további kalandjait meztelenül egy shotgunnal :D -
#1018 ez semmi,éjfél után úgy lettem 3.hogy a 2.gyerek inkább lelőtt és meghalt körön kívül csak ne én nyerjek :D -
Zozo0122 #1017 Jót játszottam most, de a kurva anyja picsáját az utolsó gyereknek :D Úgy indult, hogy leszálltam az iskolánál, ahonnan végül én kerültem ki győztesen, jól felpakolva :D 2x scope, 4x scope, 8x scope, 3 sisak, 2 vest, fullkieges shoti, m16fullon. A bázisra szűkült, úgyhogy fogtam egy motort és felszáguldottam a bázis fölé a kis rádióállomásra vagy nemtudom mi az, de marha jól lehet onnan snipeolni. Ezt is csináltam, ha lett volna minimum egy Kar-om, akkor innen ölök vagy 7-8 at valszeg, így viszont még fejre is gyengét lőttem sajna. 20 gyerek volt még kb, a felét tudtam hol van. Volt, hogy úgy lőttem őket, hogy egymás felé fussanak és aztán moziztam stb :D Szóval tök jól állt minden, aztán Novorepnoje felé szűkültünk, el kellett mennem innen, de már legalább hárman vártak a domboldalban. Egyet kiszedtem azonnal. A többi csöndben volt, mondom megindulok. Ekkor voltunk 6-an, majdnem elértem a városig. Ekkor egy srác, totál noob módon elkezd rámrohanni. Mondom köszi, easy lesz. Bebújtam egy fa mögé és kioldalazgatva lőttem rá ki sorozatokat. Csakhogy ez úgy nézett ki, hogy kinéztem, belelőttem a hármas sorozatot (nem volt messze) majd visszaugrottam, de ő addig mindig végiglőtt engem. Ezt eljátszottuk kb. 5x, elég vastag volt a fa, de bármelyik oldalról jöttem, szó szerint késés nélkül kaptam golyókat. Alig bírtam visszabújni és kétszer healeltem. Ez meg egy helyben áll, és vár, hogy jöjjek megint. Elkezdte még egy srác lőni őt, mögülem. Nem engem, hanem őt. Tőle is kapott több regisztrált sebet, semmi. Egy helyben áll és amint kihajolok, sorozat. Láttam, hogy mindkettőnktől kapja a sebeket, de nem gyógyít meg semmi, ilyesmi. Mind1, a vége az lett, hogy a nevezzük nyugodtan cheaternek ( :DDDD) elkezdte lőni a mögöttem lévőt, az meg gyorsan kiszedett engem, hogy legalább útban ne legyek :DDD 6. hely. -
#1016 Akkor marad a Sims :D Sok sikert :D -
#1015 Ááá, unalmasak már ezek a játékok, 13 év eltelt és a netkódok ugyanolyan szarok, 20 játékos felett lagos szar az összes online lövölde, de legalább a grafika fejlődött, meg a mozgás, ez is valami. Szóval én passzolom ezeket, biztos nem fogom idegesíteni magam azon, hogy 2017-ben miért megoldhatatlan még mindig, hogy 20 játékos felett ne tűnjön el a golyók fele.