7248
Egosoft X4
-
kisiku #484 Azért tökön fogom szúrni magam ha a Steam Winter Sale-ben ott lesz fele annyiért... -
TokraFan #483 Más címekből kiindulva, melyek karácsony előtt jelentek meg 1-2 hónappal, nem valószínű, hogy akciózni fogják. Legkorábban valószínűleg nyáron lesz értékelhető leárazása, de sosem lehet tudni. Ha kap is akciót, az 10%-nál nem valószínű, hogy több lesz. -
#482 Ha vársz egy-két hetet a vétellel lehet, hogy a karácsonyi dömpingben akciósan fogják árulni (?). -
TokraFan #481 Nem vagy ezzel egyedül, a Steam kommentek igen jelentős részében pont ezeket írják le, amiket te. Én nagyon várom a programot, és bízom abban, hogy tanultak a hibákból, de mivel úgy tűnik, jelentős részben épül az X4 is a Rebirth-re, mindenképpen megvárom az első gameplay-eket, teszteket.
Igazából niincs értelme az élővételnek ma már, hacsak nem valami extra limitált díszdobozos kiadásról van szó. Sima digitálisnál az a pár nap nem oszt, nem szoroz, a készlet pedig soha nem fog kifogyni úgy, mint anno a CD/DVD korszakban egy sikeresebb címnél.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2018.11.20. 16:01:55 -
tomonor #480 Köszi az infót!
Nem tudom, meg szeretném venni, mert óriási fan vagyok, de... Nagyon félek én is, hogy Rebirth módjára lesz kivitelezve a játék.
Sok dolog miatt a mai napig kérdőre vonják az Egosoft-ot, többnyire még mindig a Rebirth kiadási állapota miatt, de találnak más okot is (néhol jogosat), ahol beléjük köthetnek. Tudom, hogy az Egosoft már kiérdemelte a tiszteletet. Viszont, ha most is olyan félkész/idegen megoldásokat alkalmaznak majd, mint a Rebirth-ben, akkor ez még mindig nem az én játékom lesz.
És igen, próbáltam a Rebirth-öt, sőt, mai napig próbálom megszerettetni magammal és lenyomni a torkomon, hátha... De nem sok sikerrel. Valami nincs vele rendjén, ami elidegenít engem tőle. Nem tudom pontosan megmagyarázni, hogy mi. Talán a szériához idegen megoldások a kereskedelemben és alap menedzsmentben a bibi.
Utoljára szerkesztette: tomonor, 2018.11.20. 10:28:22 -
mindero #479 Mondjuk adhatnák olcsóbban aki hamarabb megveszi. Főleg amilyen az előző játékuk volt... Félek kicsit lebőgés lesz az elején ez a játék. Bár ha tényleg ilyen baromi jó lesz mint a videókban... -
Jóózsf István #478 Moderátor írta az Ego fórumon, hogy a gyűjtői lesz drágább 5 ajróval a sima marad 50 -
TokraFan #477 Haha, akkor én nem vagyok férfi ezek szerint, mert bár piálni szoktam és nőzni még többet, de a cigit gyűlöltem egész életemben, soha nem szoktam rá egy percre sem. Ebben valószínűleg szerepe volt annak is, hogy a nővérem láncdohányos volt, amit kisgyerekknét kellett elviselnem és passzív dohányosként "élvezhettem" az egészségem tönkretételét. Azóta sem tudok bemenni olyan helyre, ahol bagóznak, azonnal rosszul leszek és hányingerem lesz. Olyan nőhöz pedig hozzá sem tudok érni, aki dohányzik, mert egyszerűen büdös, hiába tisztálkodik ahogy akar, mert a bőrén jön át a bűz.
Na mindegy, csak ahogy ezt írtad, akkor most próbálom eldönteni, hogy átok vagy áldás az számomra, hogy soha nem cigiztem! Én utóbbiként élem meg, mindenesetre. :-) -
tomonor #476 Lenne egy kérdésem: A játék sima (jelenleg 50 eurós változatát) tervezem megvenni. Árváltozás megjelenés napján várható? Konkrétan arra célzok, hogy drágulni fog-e a megjelenéskor a játék, mert akkor nem tétovázok tovább. -
tomonor #475 Olybá tűnik mindannyian egy időben tesszük le :D -
kisiku #474 Mind emberek vagyunk, meg férfiak, ergo cigi, pia, nők, meg egyéb az velünk van.
Az apám mondja mindig magáról: már nem dohányzok, már nem iszom, már nem nőzök, akkor meg minek élek??
Tomonor: én ezt az illat mizériát nem veszem észre, de nincs köhögés és orrfújás, jól alszom, és nem vagyok ideges.
ON: X-ezés közben meg csak akkor gyújtottam rá, ha unalmas volt vagy várnom kellett. Akció közben nem volt időm...gyorsan kellett hajót foglalni.
-
Jóózsf István #473 Nem gondoltam, hogy ennyi embert mozgat meg ez a dohányzás téma. Részemről semmi aggodalom. Szeptember 27.-én "temettem el a dohányzást" (Újraéleszteni képtelenség!)
A beidegződések - bevésődések is lassan - l a s s s s s s s s s s a a a a n kikopnak. Nem érzem magam veszélyben. -
tomonor #472 Alkohol környezetében esetenként jól tud esni az a passzív füst azért :D
A sóvárgás annak függvényében csillapszik, hogy hány évig dohányoztál. Én szerencsés vagyok, mert 3 év után döntöttem el barátommal, hogy lerakjuk, s így egész könnyen ment.
Barátomnak nehezebben ment, mert már 15 éves kora óta tolja, de neki is sikerült.
Ha egy jó dolog van az egészben, az az, hogy lehet érezni akár háromszoros intenzitással az illatokat. Persze ahhoz értékelni is tudni kell azt. Én imádom a nyár esti zöld illatát, az ősz harapós elhulló feromonját, vagy a tél füstös, havas, csendes áradatát. -
kisiku #471 OFF: István, én több,mint másfél éve nem cigizek. Én a párom miatt hagytam abba (!), gyakorlatilag egyik napról a másikra. Fejben kell eldőlnie és utána kibírni. Én 20 évet cigiztem, nekem a kritikus idő 1 hét volt. De utána elképesztő önbizalmat és akaraterőt nyersz. Aztán egy darabig rágózni kellett, meg a sz*rás is kicsit nehezen ment vagy fél évig, de aztán minden visszaállt. Egyáltalán nem kívánom,de nem is utáltam meg azokat, akik még mindig cigiznek.
Néha volt gondolatom, hogy de jó lenne rágyújtani (főleg pálesz és kávé mellé), de ki lehet bírni.
-
TokraFan #470 Főleg, mert pont ekkora csend volt ribörsz előtt is...ma már tudjuk miért. -
#469 két héten belül vagyunk,jöhetne valami kedvcsináló gameplay még .. :D -
tomonor #468 Én 3 hónapja raktam le, bár azt hozzá kell tennem, hogy az X játékok az tipikusan nem az a széria, amely annyira fel tudna húzni, hogy dohányzást késztessen.
Egyik single player játék sem tudja azt reprodukálni. -
Stormbird #467 Most vagyok leszokóban a dohányzásról.
Pont nem sokkal a megjelenés előtt? :)
Egyébként pedig részvétem és kitartás! (Tudom mit élsz át!) -
Jóózsf István #466 Most vagyok leszokóban a dohányzásról. Mondjak le a szerkesztésről is? A kettő együtt nem megy! -
#465 Rendesen alszol ?
Alig várod már, hogy a milliónyi sor közül valamelyiket átszerkeszthesd.
Mondjuk ezt csak irigységből írtam, nekem sajnos december közepéig nem lesz időm szerkeszteni a játékot.
Utoljára szerkesztette: dimre, 2018.11.18. 20:46:50 -
Jóózsf István #464 De ha nem... Még mindig ott az XML szerkesztő...! -
kisiku #463 Akkor jó, hogy kiadtam 50 ajrót. -
tomonor #462 Igen, ráadásul grafikusan testreszabhatóak a turret modulok az állomásokon is. -
kisiku #461 Egy kérdés, lőni fognak még az űrállomások? Magyarán, lesz rajtuk fegyver? -
Jóózsf István #460 "Évfordulója alkalmából a Star Citizen mindenkinek ingyenesen lesz elérhető november 23. és 30. között." -
TokraFan #459 Nem jól emlékszel. A cockpit-et kivették valóban, egyszerűen azon okból kifolyólag,hogy tonnányi hajót lehetett irányítani, és mindegyikhez egyedi cockpit-et gyártani brutális meló lett volna. Az pedig még rosszabb, ha 80 féle repülhető hajóra van 4 féle cockpit. Viszont belső nézet továbbra is volt, sőt, az volt az alap! Csak nem volt "pilótafülke" -ami kitakarja a fél képernyőt-, de ott volt a HUD! Ha csak külső nézet lett volna, én sem bírtam volna 5 percnél tovább. -
TokraFan #458 X3-ban nem hagytad bekapcsolva az Auto Aim-et? :-D
"Továbbá űrállomások - az X2-ben szintén megvolt az a személyes szféra, hogy megközelítettél egy űrállomást, és az hirtelen hatalmasnak tűnt. Átmentél a kapuján és bekerültél az állomás terébe
Na ez az, amit én is nagyon hiányolok. A mai játékokban egyáltalán nincs meg az érzés, hogy "reálisan" megérkezek és dokkolok. Csak repülj oda akárhogy, tolatgass össze-vissza és kész. Nincs monumantális jellege az egésznek. Teljesen irreal. Most bízom abban a videók alapján, hogy rendesen lehet majd dokkolni, szerencsére úgy tűnik, ezt az ikonos hülyeséget kivették az XR-ből. A dokkolást az Rebirth pont nem orvosolta, csak rontott még rajta egy sort.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2018.11.17. 01:00:17 -
#457 Köszi!
Ezt furcsállom én is.
Általában elővásárlásnál a normál verziós játékokhoz is szoktak adni valami pluszt. Az extra verziókhoz meg mondjuk ingyenes dlc frissítéseket.
De itt semmi ilyet nem látok. Csak a festést. -
paj01 #456 Na es mi van a cockpit nezettel? Furcsa, hogy nem is emlititek. En X2-ben imadtam, hogy minden hajonak meg volt csinalva. X3-bol meg ha jol remlik total kivettek, legalabb is en emiatt nem is jatszottam vele 20percnel tobbet.
Csak kulso nezet volt amennyire tudom, ez nekem total hazavagta az egesz elmenyt. Nem is ertem, hogy lephettek ezt meg... -
tomonor #455 Igen, az X2 érzését át kell élni és az úgy a legélvezhetőbb, ha akkor teszed, amikor kijött a játék. Régi, és ezt érezteti is veled sajnos, nem úgy mint az X3 bármely része, legalábbis grafikailag.
Nem akarok hülyeséget írni, szóval előre jelzem, hogy magamból kiindulva jellemzem a játékokat most.
Talán úgy jellemezhető leginkább az X2 érzésre az X3-mal szemben, hogy minden arányosnak és monumentálisnak tűnik. Az X3-nak volt egy érdekes sajátossága - bármely hajót irányítottad, legyen az M5 vagy M1, nehezen volt értelmezhető a különbség. Ha szembe jött veled egy Discoverer, abból te legtöbb esetben csak annyit érzékeltél, hogy a GUI mutatta a Discoverer körül a keretet. Ha 1km-en belül járt, még látszott is, viszont picike volt és nagyon könnyen kicsúszott a képernyőről. Gondolom ez így "valósághű".
X2-ben ezzel ellentétben minden nagynak és személyesnek tűnt. Emlékszem, még mikor a Simulator opciót próbálgattam az elején adott volt a Novád, és rengeteg Xenon hajót küldött ellened a játék. És a dogfight ott úgy volt érzékelhető, mintha egyenesen a Star Wars egy részéből vágták volna ki: a kis hajók 500 méteren belül üldözték egymást és meg kellett küzdeni azért, hogy el is találd a célt, nem úgy, mint az X3-ban, hol elsuhant a hajó és te utána lőttél japán árkád módra milliónyi lövedék spam-et, remélve, hogy az egyik erősebb lövedékbe belefordul az NPC. Persze ez általánosítás, de túlnyomórészt ez érzékelhető az X3-ban.
Továbbá űrállomások - az X2-ben szintén megvolt az a személyes szféra, hogy megközelítettél egy űrállomást, és az hirtelen hatalmasnak tűnt. Átmentél a kapuján és bekerültél az állomás terébe (mely minden állomástípusnál máshogy volt kialakítva), ahol meg kellett keresned a dokkoló platformot. X3-ban ugye túlnyomórészt a kar rendszert használták az állomások, nagyobb állomás esetében pedig volt egyetlen valós dokk, mely túl szűknek tűnt.
Ám. Ezeket, amiket leírtam az X-Rebirth játék már "orvosolta", tehát az X2 atmoszféra már adott. Tehát amit Bernd mondott, az az X-Rebirth féle játékmenet az X3 jó tulajdonságaival karöltve lehet. -
Jóózsf István #454 Állítólag: 79.99 € for the Collector's Edition. 49.99 € for the normal edition.
Magyarán; Csak a gyűjtőire jön 5 ajró pluszba! Nem túl nagy üzlet... -
Jóózsf István #453 Én sem örültem amikor hazavittem a ribörszöt, bekészítettem a joy-omat ugyanúgy, mintha csak X3-aznék, de egy óra múlva már a polcon volt az eszköz, mert lehetetlen volt kezelni vele a játékot. Még most sem áll kézre a menü, de személyzetet marhagyorsan tudok újraverbúválni a 2,5,1,6,3 gombokkal.
Valahogy mintha a statisztikai adatokkal is szűkebben bánna mint elődei. X3-ban sokkal egyértelműbb volt, hogy egy gyár miért nem termel. Persze sokat segített, hogy dedikált hajókkal dolgoztak. Még most sem értem, hogy: Ha van öt gyáram, (ebből három Devríben!) ami termel scanning array-t mégsincs sosem elegendő a Cantheran hajógyárban!
X2. Hááát. Az a helyzet, hogy én azzal kezdtem az X pályafutásomat, nem is olyan nagyon régen (Már kint volt az X3 TC is) de nem jutottam messzire vele. Kicsit túl bonyolultnak tartottam, aztán ránéztem a TC-re és persze a fejlettebbsége meggyőzött. Aztán azt is megszoktam, hogy ezek a játékok ilyenek mechanikailag. ez a varázsuk. Így nekem az a mondat, hogy az X2-höz hasonlítható, nem sokat mond.
Két hét! ("két hétig. Kééét hééoáítig. kéoát héáoétioáég") -
TokraFan #452 Ha már UI, akkor nálam az X3 Reunion volt a csúcs! Nekem az állt kézre legjobban, a TC-t már nehezen szoktam meg, Rebirth-öt meg semennyire sem. Az X2-nél az volt vele a gondom, hogy a menü kitakarta az egész képernyőt. Persze az nem hasonlítható 1:1-ben, mert nagyon régi már. -
tomonor #451 Ehhez a kérdéshez fel kell tennünk a kérdést: miben különbözött a Rebirth az X3-AP-tól? Miben volt jobb és rosszabb az egyik a másiknál.
Csak az a gond, hogy ízlések és pofonok alapján mindenkinek más az ízlése.
Én például eleinte nehezen (sőt, még most is) nehezen azonosultam Rebirth-el, de nem azért, mert nem találták el benne a hangulatot. Talán nekem a legnagyobb problémám vele a kezelőfelület felesleges átalakítása volt. Majdnem minden máshogy működött Rebirth-ben, mint az X3-ban. Néhány dolgot pedig extra idegesítővé varázsoltak a UI által: kis sarokmonitor animációval (eleinte), kötelező kurzor használat a legtöbb menüben, illetve a nehezen értelmezhető átalakított működése a játéknak, melyhez rösteltek készíteni oktatói anyagot, sajnos.
És nem akarom előhozni, hogy bezzeg az én időmben, de sajnos valóban úgy van, hogy bezzeg az X2-ben sikerült összeütniük egy olyan tutorialt, amely a bonyolult dolgok alapjait is takarta.
-
Bernd szerint az X4 leginkább az X2-höz hasonlítható jelenleg. Gondolom ezt inkább a játék általános atmoszférájára gondolta, de szvsz az a jobbik irány.
Utoljára szerkesztette: tomonor, 2018.11.16. 00:56:00 -
Jóózsf István #450 Remélem jóval drágább lesz! Ha értjük hogy gondolom! -
kisiku #449 Szép napot Urak! Na, ismét itthon vagyok. 1 hónap csodás Kenya és egy gyűrű a párom ujján. Jövőre ismét megyek, és akkor a gyűrű végleges lesz. No, első dolgom az volt ma, hogy megrendeltem az X4-et, úgyhogy most már én is várom. Aztán meglátom. Házasság után nem biztos hogy fogok játszani. Lesznek fontosabb dolgok is. De a lényeg, hogy boldog vagyok és lett egy új családom abban a csodás országban.
Csak ennyit akartam egyelőre. Végigolvasom az írásaitokat, aztán csatlakozom. -
#448 Én sosem sütöm le a szemem, ha szóba kerül a téma.
Én szeretek játszani, számomra ez örömet okoz és nem is áll szándékomban lemondani róla. Soha.
Akik ismernek elfogadják, a többiekkel meg nem muszáj találkoznom.
De, ha nem hagynak, akkor Mamba Raider-rel megyek nekik
A megjelenés utáni ár vajon mennyi lesz?
Steam-en most 50 euró elővásárolva, viszont erre nem látok semmi extrát, ami az elővásárlásért járna.
A hajó festések meg annyira nem vonzanak, hogy annyival többet adjak érte. -
Jóózsf István #447 "Gee so if mid 30's is old then there aint no hope for me then I'm a fossil or dinosaur! I'm double your age and I still get excited about new games as not much more to get excited about at my age"
Ez a játék vonzza a "felnőtt" embereket! Már ő is csúcstartó lenne ebben a fórumban. Ilyenkor az jut eszembe, hogy amikor őszinteségi rohamom van, akkor nyíltan (szemlesütve) vállalom "idegenek" előtt, hogy szoktam efféle játékokkal játszani. De egyre inkább azt érzem: Ez természetes!
Itt egy nagy kérdés lóg a levegőben: Mennyire kanyarodtak vissza az X3-hoz és/vagy mennyire újítottak. Hiszen a Ribörsz kész lett (!!!) Tulajdonképp, "csak" át kellett berhelni vulkánra. Meg amit még nem tudunk... De már csak 15! -
TokraFan #446 Remélem "apró simítás" alatt most nem azt kell érteni, hogy félig sincs kész a játék. -
tomonor #445 A Rebirth-t is más a Terran Conflict megjelenése után nemsokkal beharangozták, csak akkor még úgy, hogy nem X játékokat fognak többé csinálni, hanem független űrszimulátorokat (persze nem így történt szerencsére). Az pedig 2009 körül történt, tehát ahhoz képest az X4 fejlesztése ideje nem is sok.
Bár azt hozzá kell tenni, hogy elég szorosan a Rebirth-ön és a Rebirth VR-on alapul a játék majd, szóval mégiscsak elég hamar elkezdődtek azok a fejlesztések. Tavaly is már azzal dicsekedtek a második stream során Berndék, hogy a játék már funkcionálisan játszható, csak a simítások vannak hátra.