Conan Exiles
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Lian -nak 1350-1650 a hp -ja vmi ilyesmi..
Utoljára szerkesztette: Infrath, 2018.06.14. 01:40:35
https://www.twitch.tv/infrath
én már 2025 -ös hp báros fighter -ek gyűjtök be inkább
útban vannak..
https://www.twitch.tv/infrath
már ha arra gondolsz és nem vmi atuo seta egy adott pontra
https://www.twitch.tv/infrath
https://www.twitch.tv/sp1gu
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Amúgy az a furcsa, hogy amigaz NPCk ellenségesek addig még érnek is valamit, de úgy tűnik a fájdalom kereke teljesen hülyévé teszi őket....
talán videó jobb bizonyíték lenne.. de mindegy is tudjátok miről beszélek 😊
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

pontosan leírom az eseményt, ha nem lenne egyértelmű:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
(a harcosomat meghalni vittem mert nem kell már és igaz elvettem a fegyverét de öklözhetne is legalább :/)
Utoljára szerkesztette: Infrath, 2018.06.13. 06:15:58
https://www.twitch.tv/infrath
sokan vannak, sok klán 20 férő helyes, alap full beállításokkal fut
most pont 6 emberrel vagyok együtt egy ts szerón akik a szerveren játszanak
és 1 óra múlva megnézzük az admin event -ét is talán 😊
(elötte még vkinek purge ja is lesz azt is csekkolom 😊 )
Utoljára szerkesztette: Infrath, 2018.06.12. 23:09:53
https://www.twitch.tv/infrath
- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?
https://www.twitch.tv/sp1gu
- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
https://www.twitch.tv/sp1gu
Béreltem egy szervert.Modok nincsennek. 4-szeresre vannak húzva a fontossabb dolgok.Hosszab távra tervezem,egy korábbi ARK szerveremet is 9 hónapig béreltem.Ezt is legalább addig szeretném.Szívesen látok bárkit.
JoPalocok Magyar ConanExiles g-portal.com
176.57.160.7:28400
Ja majd elfelejtettem a szerver PVE.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Lehet félreérthető volt mire gondoltam, az AOC mod hoz be ÚJ journeyket, amelyek az AOC featureihoz kapcsolódnak (pl beszélj a loyalty kereskedő NPCvel, ami egy AOCban craftolható NPC).
Amúgy ha jól láttam bármikor bármelyik journeyt be lehet fejezni, nem igazán számít hogy éppen melyik hármat mutatja... pl még a karakterem kezdetén felmásztam a denevér bosshoz, és beadta a journeyt, pedig nem is szerepelt a 3 közt 😊
Szóval igazából ahogy az ember tesz-vesz, akaratlanul is megcsinál egy rakás journeyt.
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2018.06.08. 15:46:11
Utoljára szerkesztette: kraven54, 2018.06.08. 14:22:45
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
benyomtam kb 200 steel és iron reinfort ot
meg ugyan ezt vissza szintén 200-200 most
elvileg belépek lvl up meg xp is lesz majd 😊
(ez fejenként 40xp
steelfire 10xp)
Utoljára szerkesztette: Infrath, 2018.06.08. 10:27:13
https://www.twitch.tv/infrath
A "felfedezes XP-t" nerfeltek picit a megjelenes kornyeken, sajnos. Meg igy is hasznos, de mar nem annyira hatekony. Ellenben a Journey "lepesek" teljesitesevel, az massziv xp meg mindig, csak hat az adott szinten elerheto es teljesitheto dolgok egy ido utan behataroltak, es fejlodes nelkul nehez mindent megoldani mar lowlvl szinten.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
- XP szerzésre manapság mi a hatékony mód? Úgy tapasztalom hogy ha elkezdek vadul craftolni (például építőanyagokat, komponenseket mint a "reinforcement" cuccok) akkor sokkal jobban dől a lé mintha aktívan felfedezgetnék, harcolgatnék.
Sőt, mintha "offline" is jönne XP a craftolásból...
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.06.07. 21:54:48
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
de azért nem kell ezt agyonszabályozásnak hívni (ez olyan rondán hangzik)
sztem természetes hogyha tartasz egy mamutot otthon, kell neki hely mondjuk ahol mozoghat/élhet
a lámpa mellé másik lámpa sem túl reális pl.
Utoljára szerkesztette: Infrath, 2018.06.07. 20:58:17
https://www.twitch.tv/infrath
Erdemes felkeszulni arra, hogy ennel csak tobb eszkoz, tobb skin, tobb allat es tobb gyujtheto nyersanyag, stb. fog erkezni, kezdve mindjart az egyedi stilusokkal (mar ez eleve nem csak ruhara vonatkozik, hanem targyakra, epuletek elemekre is) ezaltal minden frissites utan jobban es jobban meg kell kuzdenie a gepnek.
Mert hogy optimalizaciot hiaba is remelunk, az tuti - eleve Funcomrol beszelunk (amatorok a profik kozott) es lattuk mar az Ark eseteben is, hogy az uj dino, uj map fontosabb, mint egy rancfelvarrt unreal motor 😊
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.06.07. 19:42:51
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
sztem simán belehet ültetni ezt a pet eknél hogy például, ha mamutot szerzel mert kell egy faja hordár hogy mondjuk akkor 20x20 as zónába ne tudsz letenni másik állatott és így nem tudnátok a bázisotokon csak egyet max 2 t tartani egy adott tipusból, de igen ez is olyan ami simán túlzásba vihet vki mert eldönti hogy az összes kicsi állatot begyüjti otthonra mikor nem is használja és mind ugyanazt tudja :/
https://www.twitch.tv/infrath
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Iron:
Felejtsd el a hatasokat, mountokat, egy ideig szinte biztosra veheto, hogy nem lesznek. Ok is lenyilatkoztak, hogy technikai oldalrol bar megvalosithato, de eleg nagy arat fizetne erte a jatekos. Hiaba na, tobb tizezer, a jatekosok altal epitett, lerakott es/vagy megepitett objektumokat most sem egyszeru lekezelni egy kliensnek ugy, hogy az ne menjen a performance rovasara, hat meg ha szaguldva erkezel meg...
Illetve, ahogy irtuk is paran, es ahogy te is lattad mar, bar ugy tunik eleinte, hogy szukseg lenne mountra, de valojaban a terkep nem olyan hatalmas nagy, hogy 5-10 perc alatt ne lehessen atarni A pontbol B pontba. Meg harcolni sem kell, mert 99%-ban a mobokat le lehet hagyni futva, a maradek 1% pedig magneskent tapad rad, de egy kisebb dobrol leugorva, vagy egy akadalyt atugorva mindegyik kicselezheto, az AI mire megtalalja az akadaly melletti utat, te mar regen agro tavolsagon kivulre kerultel. Ahogy megismered az atjarok helyeit, a roviditeseket, stb. mar nem tema a tavolsag, percek kerdese csak. Maproomokkal meg aztan meg ugy sem.
#1139
Igen, en is igy gondolom, ami a petek szerepet illeti, nyersanyagok miatt erdemes lehet oket haziasitani (remelhetoleg a Funcom is komplexebb rendszerben gondolkodik, nem csak disznek rakja be oket).
Valoszinuleg hasonlo elv lesz itt is, mint a novenyeknel. Vagy lekaszalod/aratod, vagy otthon termesztesz a magvakbol. Itt is gondolom vagy levadaszod es helyben megnyuzod, vagy hazaviszed/szelidited, es idovel termel majd ra jellemzo nyersanyagot, a bortol kezdve a tojason at egeszen a tollakig, meg a fene tudja meg mit 😊
A masik szerepre en speciel a bazis vedelmet gondoltam, ahogy a mostani rem buta vedelmi celt szolgalo thrallok, ugy siman el tudom kepzelni, hogy beallitok par vadallatot a bazis kore, hogy tamadjanak, ha szukseges. Tenyleg jo lenne egy ARK fele opcio, megszabhato passziv, agressziv, neutral, stb. viselkedesi mintaval.
A hordar funkciora nem is gondoltam, pedig tenyleg, adja magat a dolog 😄 Fasza lenne. Mondjuk petenkent valtozo extra inventoryval, hasrautesszeruen egy sakal 4 ferohelyetol kezdve az orrszarvu 10 extra helyen keresztul a mamut 20 slotjaig, stb.
Viszont a petekkel ismet megno a jatekosok altal felhasznalt "objektumok" szama (mert abban a percben, ahogy szelid valamelyik joszag, majd respawnol a vad/eredeti verzioja, maris tobb objektum van a szerveren), es ez lehet, hogy a performancera is kihatassal lehet. Foleg akkor, ha visszaidezem az ARK-os elmenyeket, nem csak a magamfajta dinoshop bizniszemet, hanem azokat a monstre, allatok szazaival teli bazisokat, amelyeket epitettek az emberek 😊
Szinten a petekhez kapcsolodik/hat, hogy a peteket tarolni kell majd valahol, amely miatt a bazisok alapterulete nagyobb lesz, igy bar van hely epitkezni es elfer 40 ember egy szerveren (a decay meg ugyis dolgozik), de felo, hogy a megnovekedo helyfoglalas miatt lesz balhe a spawn pointok es atjarok kozeleben.
Ami a bugokat illeti, Decay rendszer, huh... hat remelem javitjak a bugot es a petek tenyleg eltunnek egy-egy regi elbomlott bazis kozelebol, es nem fognak ottmaradni helyben/a levegoben, mint jelenleg a szolgak. De mivel ez mar egy eve lassan, hogy igy van, nem tartom kizartnak, hogy igy is marad. 😊 Marha idegesito tud lenni PVE szerveren a so levegoben lebego szolga. A tobbi objektum es tarolo idovel azert eltunik, szerencsere (illetve en elvezettel fosztogato az elhagyatott bazisokat officialon, sok szaftos lootot lehet zsamanyolni).
A bow eseteben nincs meg az a dinamika, mint a tobbi melee fegyvernel, erre ok is rajottek. Specialis tamadaskent a mostani helyett egy erosebb powershot/snipe/heavy attack jol hangzik, nyilvan tobb staminaba fog kerulni, de inkabb, mint a mostani megoldas. En speciel egy picit novelnek a sebzesen is, de csak ovatosan, ne terjunk vissza az EA idoszakban latott kisse (nagyon) elszallt sebzesekhez.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.06.07. 09:32:43
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
(vagy mik voltak vele a problémák egyébként?)(max még a toll / craft lehetne több 😊 )
és a pet nem sokat jelent az is lehet hogy kapsz egy hordár pet et azt annyi, vagy egy pet et ami otthon sza**k aztán megy a compost ba 😊
vagy csirkét úgy is jó sok mindenre a tojás vagy vmi hús termelő, dizsnokat befogni északon és etetni őket
de persze én is reménykedek én pl. azt a fehér tigris boss -t nagyon de nagyon jó volna befogni - meglovagolni 😄
de egy teknős meg egy aligátor is poén lenne 😄
én azért remélem hogy a -light armor jouney -t , -a t2 es insulated Wood fence foundation bug ot, - meg a hp regen dancer bug okat javítják
ezek fontosak lennének
jah meg az a 3 emote amit nem tudsz aktíválni :/
még egy! 😄 a hülye thrallok, jó lenne ha aggresive módban lennének mindig és rámenének amire kell, és lenne vmi halál gomb rajta, esetleg passive/aggresive mód stb.
jah meg a cimmerian lemurin és nordheimer armorer thralokbol sem ártana még pár spot hely meg esély hogy spanoljon is :/
Utoljára szerkesztette: Infrath, 2018.06.07. 08:59:58
https://www.twitch.tv/infrath
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
"Taming and Pets - You’ve been patiently waiting for this one for a while, and we are proud to announce that we are also working on getting our pet and taming systems into your hands as soon as possible." 😊
Ezen kivul jon par uj dungeon, uj DLC (kozmetikai skin dlc), jon az ijaszat modositasa (ra is fer), uj istenseg, valamint a modok automatikusan letoltodnek majd, ha egy szerveren hasznalva vannak (ez mondjuk nagyon kellett mar), stb.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
nem csak én érzem azt mikor bázis közelébe érek
és azért hangsúlyozom ezt egy picit, mert amennyit én építkeztem nekem úgy tűnt, hogy nem az építő elemek a hibásak, ha nem -a fények -a dekor elemek -thrall ok(a workbenchben lévők nem)
persze az építő elemek is, de elenyészően, nekem legalábbis úgy tünt.
persze ezek kellenek mind! nem azt mondom hisz akkor durván korlátozva lenne az ember és zavarná. én csak a fényt akartam megemlíteni csak mert az tünt fel egy két helyen
de hát úgy tünik ez tipus.. függő nah.. 😊
csak gondoltam egy kis természetes korlátozást pl. 2 szőnyeget egymásra ne, 2 lámpa egymás mellé stb.
Utoljára szerkesztette: Infrath, 2018.06.06. 15:26:34
https://www.twitch.tv/infrath
nekem 2 lámpa van a házban össz-visz, 5x6 -os bőven jó, 2 emeletes! alsó 2 fall, felső fal és tető
felső emeleten van 2 lámpa simán bevilágít mindent, de ha nem is! lent a blacksmith bench meg a forge akár a campfire is világít még olykor
Utoljára szerkesztette: Infrath, 2018.06.06. 15:08:46
https://www.twitch.tv/infrath
Mert marha sotet a jatek (ami realis es jo) es emellett nagyon jok a fenyforrasok a jatekban, talan azert hasznalja mindenki 😊 Oke, gyengebb geppel rendelkezoknel, lasd nalad ez azt eredmenyezi, hogy bokanfossa magat a gep a sok effektol, de egyelore ez kliens oldali terheles nem szerver. Az epito elemek korlatozasa mar tehermentesitene a szervert, az ketsegtelen, de van par jatek, ahol limitek vannak, na mondanom sem kell, a tobbsegnek sosem eleg a rendelkezesre allo mennyiseg...
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Akkor vesz el több időt a térkép amikor teljesen új területre megyek és a felfedezések miatt eltökölöm az időt. Sokszor elmegyek megnézem ezt meg azt a távolban, itt is egy tábor, ott is egy valami, aztán bolyongok egy fél órát, hogy akkor most merre is kell itt lemenni?
Szerintem mountokra annyira nagy szükség per pillanat nincs.
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
de ha mégis futás mellet döntesz/döntetek sztem
fussatok oda a black galleon hoz a hyena armorért ami hideg ellen jó a játék elején (abysmal is jó de ahhoz be kell menni leütni 😊 )
ezek még a melegbe is jók ha nem esztek isztok vmit ami felmelegít
és akkor legalább a frostbite al nem lesz gond
ha minden igaz a fáklya is jó hideg ellen (nekem vmikor mukodik vmikor nem(nagyon de ngyon kicsit segít csak szinte elenyésző (fél bár kb, szinte észre sem veszed)))
a vulkánt könnyű aktivalni csak tudni kell hol van a jobb teleport kapu (befutsz kifutsz 😊 )
és legyen bogarak meg bogyók felhalmozva amivel felhealeled magad
és a jobb oldali rész vulkánjánál még egy jungelbe teleport is van
stb.stb. 😊
hát igen a terep ismeret sokat segít 😊
https://www.twitch.tv/infrath
sztem sokat segítene..
ha normálisak a paraméterek nem kell attól izgulni hogy megöli a kreativítást (akár erre is lehet szerver option)
nem egy épületet láttam már úgy kivilágítva, hogy majd kisült a szemem..
https://www.twitch.tv/infrath
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Na es persze a maproom. A legtobb szerver dugig van publikus teleportokkal, sot, a legtobb obeliszk mellett szinten van egy-egy maproom, vagyis - bar fix helyekre -, de konnyen at lehet ugrani a terkep masik felere es onnan indulni a kalandokra. Sajnos annyi teendoje van mindenkniek, aki hasznalni akarja a teleportot, hogy elobb el kell gyalogolnia egy-egy obeliszkhez es aktivalnia kell azt. Celszeru mar alacsony szinten egy szal csocsben/faszban vegigrohanni az obeliszkeken, esetleg ott gyorsan meghalni, feltamadni majd indulni a kovetkezoert (esetleg a receptet is ossze lehet gyors szedni a csontikat kerulgetve mar lowlvl karakterrel, ha esetleg te is akarsz epiteni egyet). Persze, maceras es nyugos lehet (foleg az eszakiak es a keleti dzsungelesek), de kesobb iszonyat sok idot megsporolhatsz.
#1124
Igen, unreal motor, talan egy verzioval ujabb a Conane, de nem mernek ra megeskudni. Az biztos, hogy a hibai is ugyanazok. 😊 Sajnos ezzel nem nagyon tudnak mit kezdeni, maximum azt, hogy az elmeny miatt korlatozzak a kozlekedesi sebesseget. Olyan bazisokat epitenek az emberek, hogy eszem megall, dugig szolgakkal es diszekkel mindemellett, de megis jobb a megjelenitesi sebesseg, mint az ARK-ban. FPS ugyanugy leesik persze, de a bazisokat seperc alatt kirajzolja, mert van ideje a motornak, nem villamgyorsan erkezel egy ptera hatan.
Apropo bazis. Egyik szomszed epitett maganak egy kis tornyot. Kepek nem adjak azt vissza, hogy mennyira monumentalis. Official szerveren raadasul, 1x szorzok mellett, admin es egyeb turpissag nelkul. 😊
Nagyon messzirol fotoztam, sok-sok meterre a bejrattol, hogy beleferjen egy kepbe az egesz. Holnap bekereszkedek es csinalok videot is, mert latni akarom belolrol is, hogy kesobb reprodukalhassam (nyilvan nem fogom) 😄
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.06.06. 01:01:19
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Egy az egyben ugyanaz a motor ketyeg a conan alatt is, a fájlrendszer, config fájlok tökugyanazok. (igy pl könnyen át tudtam definiálni a menüben nem látható billentyűket).
Allatok szeliditesere van mar mod, siman el tudom kepzelni, hogy idovel erkezik. Sot, bizonyos jelek mar vannak ra, bar lehet, hogy bug (hasonlo kabulat mutato csik van az o eletero csikjuk felett) 😄
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”