11630
-
#572 Csatlakozom!
Nalam 5 percenkent deathclaw tamadas van akik folyamatosan irtjak az embereimet. Nem gyozom stimpakel.
Aki meghal azt fel lehet tamasztani de kurva draga.
Tovabba egy nagyobb vaultnal kezd atlathatatlan lenni a dolog. Mindig van valaki, folyamatosan jonnek a parasztok akik olyan fos skilluek hogy ihajj...
Hat nemtom. Kezd kicsit elegem lenni, pedig csak 4 napot toltam bele... -
joe38 #571 Hehe,na ja de ismerem már a F2P világát...:) -
#570 Üdvözöllek a free to play világban -
joe38 #569 Üdv mimdenki:) gyerekek ezt a Fallout Sheltert szerintem csak az töltse le akinek jo sok türelme van hozzá,nem lehet igaz hogy épp belejövök a játékba és már el is vették tőle a kedvemet,nehogy már véletlen legyen hogy 5 percenként!!! ( nem vicc) fosztogató támadásokat kapok,szándékosan akarnak kicseszni a játékossal,csak azt nem értem hogy mi értelme van a támadásoknak mert a lehúzáson kivül semmi,igy nem lehet egyenesbe jönni ,így megy is a levesbe... -
#568 És Bluestacks-el megy is faszán PCn. :P -
#567 Koszi! -
#566 Kint van a Shelter! :) https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.falloutshelter -
#565 Tudja valaki, hogy holnap mikortol lehet tolteni google playrol a fallout sheltert?
Elore is koszi! -
Evoluti0N #564 Állítólag MMO-nak készült, aztán végül meggondolták magukat. Érződött is rajta nagyon. Sokszor olyan volt, mintha offline MMO-t játszanék. Mondjuk lehet, hogy az is gondot okozott, hogy nem volt gyakorlatuk open world játék készítésében. (nem mintha a CD Projektnek lett volna és mégis összejött nekik :D) -
#563 DAI-ban kiprobaltak - fogalmam sinsc miert -, hogy milyen lenne egy standard mmo offline modban :) Sztorival nem lett volna ott sem gond, de ketsegtelen, hogy picit tul sokat akartak belerakni (ismerost es sztorikat), aminek egy keveset ado kaosz lett a vege. Bar, egyszer mindenkeppen ajanlatos "vegignezni", ha mashogy nem is. -
Evoluti0N #562 Azért a sztorimesélésben sincs annyira csúcson a Bio egy ideje. DAI-nek konkrétan nagy 0 volt a sztorija. Meg miről is szóltak mindig is a Bioware játékok? Van egy hős, akit alakítasz és aki megmenti a világot. Ez mellé van jó körítés: jól megírt csapattársak, jól megírt világ, érdekes történetű mellékküldik és pár izgalmas csavar, ami kicsit megízesíti a világmegmentős sztorit. DAI-ben ezek közül nem nagyon volt semmi. Witcher 3 jól feladta a leckét most nekik is és mindenki másnak. Bebizonyították, hogy lehet open world (szerű) játékot csinálni, amiben a sztori is jó, a karakterek is jók és konkrétan 0 MMO-szerű melléküldi van és mégis sok benne a tartalom. Számomra ezentúl az AAA RPG-k világában a Witcher 3 a mérce.
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2015.08.11. 23:16:21 -
#561 Ha a Witcher valaha is lényegesen másabb lesz mint jelenleg, akkor az esélyesen annak az eredménye lesz, hogy felvásárolja egy nagyobb kiadó és televágja mindenféle casual gamerek számára élvezhető fícsörrel és megszűnik annak lenni, ami eredetileg volt. Ala Mafia, Dead Space stb. Remélem soha nem adják el a jogokat. Eladások terén az általam látott - összes platformos - adatok alapján a Skyrim agyonver mindent, máig 18+ milliós eladással, a Fallout 3 alulról nyaldossa a 10 milliót, a New Vegas a nyolcat. A Mass Effect 2-3 5 millió környékén áll, az első rész 3 körül. A Witcher első része 1 millió alatt van, a második közelíti a kettőt, a harmadik pedig már most 3 millió felett tart... A Fallout 4-nél szerintem nem kérdéses a 10 millió feletti eladás, inkább az, hogy sikerül-e meghaladnia a Skyrim 18+ milliós mennyiségét. Idővel valószínűleg igen.
Utoljára szerkesztette: broman191, 2015.08.11. 23:05:49 -
#560 Nem fog, a Bio szintu interaktiv sztorikat egyetlen egy fejleszto sem tudja megkozeliteni. Probalkoznak, vannak resz-sikerek, de egyelore ennyi. A legtobb studio pont emiatt arra fokuszal, amihez igazan ert, amiben - mondjuk igy - elsok a piacon. A Bethesda a szabadsagra fokuszal es a felfedezheto hatalmas teruletekre es az emberi kivancsisagra, mert az hajtja elore a jatekost - erdekli, mi van a "nyulon tul".
A Bio az interaktiv sztorimeselesre, amelyet tokelyre fejlesztett, de kozben elmaradt a tobbivel, igy aztan a sztori kore rendszerint vagy egy csojatekot, vagy egy mmot raknak es kesz is. Lehet, hogy maga a jatek mar nem olyan, mint regen (lasd a klasszikus szerepjatekait), de a sztori az egy olyan erzelmi hullamvasutra ulteti fel az egyszeri jatekost, amely az utolso utani percig sem engedi el. Itt a hajto ero legtobbszor az, hogy a jatekok karakterei a szivedhez nonek, azonosulsz/szimpatizalsz veluk es kivancsi vagy, mi a tortenetuk, kalandjuk vege. Mint egy jo sorozat a TV-ben.
Egyedul a witchert fejleszto lengyelek azok, akik mind a ket oldalon probalnak jol teljesiteni - es sikerult is egy kivalo hibridet alkotni -, de ott meg jelenleg a brand az, ami a gyenge lancszem. Mert legyunk oszintek, a Witcher egy kivalo vilag/univerzummal rendelkezik, de nepszerusegeben nem vetekszik sem a Fallout, se a Mass Effect, se a The Elder Scrolls vilagaval. Es bar siker lett es jol hozott a konyhara, de - bar nem neztem utana -, nem hiszem, hogy Mass Effect, Fallout vagy TES aktualis resz eladasat akar csak meg is kozelitette. Bar lehet, hogy tevedek, de szerintem kell oda meg legalabb 5-10 ev, ha jol menedzselik akkor a kovetkezo triologia mar eleri ezt a szintet. Szerintem.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2015.08.11. 21:50:30 -
Although #559 Egy elemmel nem lehet csodát csinálni hiába van, volt egy Gaiderük ha a többi elembe a Bio messze lemarad. Nem a CD projektől a Bethtől is hamarosan. Ennyi. -
Although #558 Nem veszem alapul. sőt a sztori rész közelébe se fog jutni a Beth szerintem. De nem is lényeg.
Csalódás a karakterfejlesztés, a rendszer az egész körítés, minden más a karaktereken és a sztorin kívül a DA III-ban.
A Beth ezen a téren szerintem jobb lesz. És a modolás csak segíteni fog. Ha már kicsit felnőtt tartalmat csinálnak az FO4-ben már jobbak mint amit a Bio produkált idén.
Edit: ráadásul rámozdultak a párbeszéd rendszerre is amit a Bio csinál ez belefér a tömegtermékbe. És akkor vicces lesz ha jól elsül, mert egy cég ami a Morrowind óta közelébe se volt a Bionak most bőven elé kerül. szomorú.
Utoljára szerkesztette: Although, 2015.08.11. 21:31:01 -
Sir Cryalot #557 ...Bárcsak a mőszöfökt lenne ilyen anti-kézenfogós , nem-hand-holding -es , meg frakció alapú, meg újító szellemű !
Amennyire nem vette komolyan magát az ME első rész, olyan izomszagú lett a többi, most meg a mőszöfökt 1-ből átemelt "archaikus dolgok" adják a marketinges bulletin fénypontjait. Mehehe. -
#556 Az "RP-seknek" annyi jo klasszikus alapokra epulo szerepjatek jott ki mostansag, DE sajnos ez a FO4 most nem nekik keszul. Ez egy baszott nagy szabadsagot ado vilag lesz megint, par erdekes terulettel, hozza kapcsolodo ilyen-olyan sztorival, erdekesnek tuno tarsakkal, es sosem latott szabadsaggal. Az az "RP-s", aki ebbe a szabadsagba nem tudja beleelni magat, es igenyli azt, hogy a kezenel fogva vezesse a fejleszto a jatekon keresztul es szerepjatsszasson vele, na az kurva nagyot fog csalodni, az mar most boritekolhato.
Ostobasag Bioware fele sztorimeselest, vagy egyesek szerint jol megirt fantasy konyveken (nem olvastam egyiket sem a W-bol) alapulo sztori megjeleneset varni egy Bethesda GS jatektol, mert nem azokat keszitenek. Nem azon van a hangsuly, sose nem is lesz, ezt minden alkalommal elmondjak... De megis, minden alkalommal azt varja par ember, hogy csodas, sosem latott sztori fog erkezni. Hat nem fog. Pont. Lesz helyette mas, ami lekoti az embert tobb tucat orara.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2015.08.11. 20:27:16 -
Although #555 Végre valami. Tanulságos. Nincs bemutató hozzá, csak Pete barátunk mesél. De aki gondolkodik az érti ezt. :)
Kétség ne legyen ezt is agyon kell majd modolni mint a skyrimet, hogy kicsit is élvezhető legyen egy rp playernek.
Egye fene, ha emészthető történet és karakterek lesznek. A többit meg annyira biztos nem szúrjak el mint a Bio. De ha igen akkor is modolható. -
#554 ...ami ennek ellenere megis csak egy durvan modolt FO3. mint olyan. De, mivel a Fallout 4 is egy durvan modolt FO3/FNV (mint olvashato volt lentebb), a sorminta folytatodik, a nep boldog, a penz folyik, a jatekban toltott percek meg majd porognek, az mar egyszer tuti.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2015.08.11. 19:38:13 -
#553 kivéve, hogy new vegas minden szempontból jobb volt -
ElNano #552 Ugyanaz a világ, persze, hogy megmaradnak az alapvető jellegzetességek. Én nem tartok attól, hogy nem egy olyan játékot kapunk, ami minden mást elver a következő években. A Fallout 3-at sem sikerült überelnie a mai napig senkinek a megjelenése óta. :) -
haxoror #551 Fallout 4 Perks System: Here's Everything You Need To Know -
Sir Cryalot #550 Videóban meg gyak. semmi új nem volt. -
Sir Cryalot #549 A mass effect óta tudjuk hogy a doom1-ről 2-re hasonlító, kibővítetgetős fejlesztés a jobbik eset ami történhet ( szemben pl. a gears of war-osítással), erős túlzás/torzítás hogy ugyanolyanok lennének az animációk, (mivel a 3-é tök rossz) kicsit érzelgősre vette valaki ezt a kommentet.
Utoljára szerkesztette: Sir Cryalot, 2015.08.11. 13:31:47 -
Zozo0122 #548 Hát most komolyan elkezdtem félni. Az egész tényleg olyan, mintha egy durván moddolt Fallout 3 lenne. Mintha újratextúrázták és átültették volna az objektumokat az új motorra és másik városba rakták az egészet. A ghoulok animációja, a szétrepedt ajtók pl. teljesen ugyanolyanok mint a 3. részben. -
#547 gyakorlatilag fallout 3 -
haxoror #546 Gamescom 2015 - Exclusive Content Fallout 4 (private) -
#545 Ott a pont, csak a hónapot néztem. :D -
#544 2014 júniusa óta van fent Steamen - gondolod, hogy időutazók? -
#543 Láttátok már, ahogy az okos ember próbálja a Fallout Shelter sikerét meglovagolni? (Hint: Sheltered c. játék)
Utoljára szerkesztette: Maala, 2015.08.09. 17:02:59 -
lammaer #542 Isten tudja, az én anyanyelvem is magyar, de engem vhogy NAGYON taszítani szokott a magyar nyelvű játék. Lehet azért mert scifiben pl a Demolisher Cannon olyan jól hangzik angolul, mig magyarul a Romboló Ágyú az olyan suta :D
Ehhez képest pl filmekből csak és kizárólag szinkronost nézek, simán kiváromn azt a fél-1 évet amig megjelenik a torrentmoziban a magyar verzió. CSak akkor nézek angolul, ha magyar szinkron nem várható. -
#541 FO világában eddig nem nagyon lehetett special tulajdonságokat 10 felé vinni... Ahogy 1 alá sem. -
R0GUE #540 Fallout sheltert aki tolja:
Ha egy képesség maxon van (lvl10), rádob ezen felül egy ruha vagy sem??? Neten páran azt ìrják igen, nekem nem úgy tűnik. Mondjuk charisma szobába rakva 10-est jelez a lvl 10-es charral rendelkező emberre ruha nélkül és charos ruhával is... Illetve nem érzem hogyha a szobában adom a parasztra a ruhát lejebb ugrana az idő... -
#539 Kicsit off de nem nagyon
Fallout 3 , mindenki tudja ugy kezd hogy bebi allapotban vagy, a szuleid dumalnak veled meg ilyenek.... aztan rajottek emberek, hogy meg lehet szokni a bebi allapotban a szobabol. lakasbol, vaultbol....
Egy csoka megtette, es vegigjatszotta a F3 -at kisbabakent ;) gyakorlatilag teljes erteku jatek csak eppen az ellenfeleknek nem ersz a terdukig sem ;)
-
karajjj #538 -
bfbc2 #537 Ja itt a cikkben írnak a magyarításokról is, hát nem túl biztató a helyzet.pff -
#536 Hát, először próbálkozz a cenegánál! -
bfbc2 #535 A Bethesda-t semmi szín alatt nem lehetne rábeszélni a magyar nyelvű verzióra vagy ki az illetékes ez ügyben? -
ElNano #534 Egyáltalán nem érdekel annyira ez a téma, hogy egy órás podcastokat hallgassak róla. Ha van magyarítás egy játékhoz oké, ha nincs, az sem hat meg. Nem érint az, hogyan készül el, ki hogyan rendeli be vagy nem rendeli be, mi minden nyavalyája van a kedves fordítónak vagy fordító csapatnak, egy valami érdekel: Van adott játékhoz fordítás, vagy nincs? De ez sem annyira, ha nincs arra is a vállamat vonogatom és angolul játszok. Számomra tökéletesen érdektelen a téma így, részletekbe menően. Az álláspontom amúgy sem változik: Ebben az országban az első, második és harmadik számú nyelv, az anyanyelvem a magyar. Akinek ez nem tetszik, simán tehet egy szívességet nekem - ha megengedem. Ennyi a sztori. -
Nalenth #533 Miért is gond, ha valaki követeli a magyar nyelvű programot? Tudok angolul, de a magyar az ANYANYELVEM. Természetes, hogy magyarul akarok játszani. Játékos szemszögből nézve a forgalmazók és a külföldi kiadók ezt megtagadják a magyar játékosoktól. A magyar piac kicsinek számít, de szerintem elég sok játékos van, akik vevők lennének a lokalizációra. Csak meg kell venni a játékot mindenkinek eredetiben.
Utoljára szerkesztette: Nalenth, 2015.08.04. 17:12:38