Ark:Survival Ascended,és Evolved 1-2.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Ombika
#2216
En semmit nem eszleltem ebbol amugy....

PiszkosFred
#2215
Egyebkent tenyleg gyorsabban tolti be a texturakat, nalam legalabbis gyorsabb, mint korabban. Csak hat az a baj, hogy az egesz folyamat egyelore halottnak a csok jellegu, mert ha a "kurva lassan tolti be" szinttol egyelore csak a "nagyon lassan toli be" fazisba jutunk el, az nem igazan optimalis 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Ombika
#2214
Lag, fps problemak tomkelege, baromsag, hogy gyorsabban tolti be a texturakat. Kezd felbaxni.... Csak az uj mapra koncentralnak ugyerzem.

PiszkosFred
#2213
Na a lag... az nagyon felbaszta az agyam a hetvegen. Vulkannal (Island map) iratlan szabaly a szerveren, hogy mindenki csak a krater szelere epit mini bazist olvasztani, feldolgozni, stb. (bar van egy Skyforge nevezetu, direkt publikus hasznalatra szant telep is odafenn). Ertelemszeruen a leszallo platformok a semmibe lognak, egy-egy oszloppal megtamasztva. Az en leszallom egy 3x3-as hely, boven eleg... lenne, ha epp nem lagol a szerver 😊 Mert bassza meg, akkor ugye azt hiszed, hogy jo helyen szalltal le, nyomod is a gombot (ugrasz ki a nyeregbol), hogy minel hamarabb tudd csinalni a dolgodat.

De 2 masodperc mulva kiderul, hogy a lag miatt meg mindig a platform mellett vagy a levegoben az argyn, de mar a "kiszallo gombot" megnyomtad 😄 Es hat tudjuk, hogy Newton apank gravitacioja nem viccel...
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.10.06. 12:28:07

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Ombika
#2212
Paks nalam is uzemel,de minek.. 😞 Lagg halmaz az egesz jatek,kurva idegesito...

PiszkosFred
#2211
Islandon jatszok, de nem most (a hetekben/napokban) volt egy massziv update a Center mappon? Lehet, hogy azt kell meg finomhangolni.
Az objektumok rendereleset kellene felgyorsitani, mert hiaba van "paks a seggem" alatt, ha diafilm szeruen rajzolodnak ki az epuletek zsufoltabb helyeken. Ami nem lenne baj alap esetben, megvarom azt a par secet, de ha egy Allo pakkot terelgetek eppen a taming penbe, akkor nem akarok hirtelen az orrom elott felbukkano, de 2 masodperce meg nem latott (nem "kirajzolt"😉 szalmahazikot spawnolni az orrom elott, amibe aztan persze pont belefutok es alig gyozom kerulgetni... 😄

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Ombika
#2210
Baxhatjuk,ha egyre jobban akadozik game,es nem csak nekem. Kicsit elhanyagolva erzem a center mapot. Ti nem ezt latjatok?

PiszkosFred
#2209
A hidaknak nagyon orulok, mert pont most akarom osszekotni a ket bazisomat (mindketto sziklaperemen van) es igy hatha nem kell pillarokkal szorakoznom 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2208
248 hatalmas frissítés lesz megint.Jönnek a véletlen generált procedural mapok (érdekes lesz),de egyelőre csak kisérleti fázisban
Bizonyos dinóknál már lehet lovaglás közben is lőni.váóóóó! Kemény csatákra lehet számítani.
4 új dinó: Kaprosuchus,Diplocalus,Chalicotherium,Megalosaurus
Tenyésztési szint 3,családfa,és véletlen mutáció bevezetése (már régóta igérik)
Felfedezési napló,és dinamikus hosszúságú hidak.

Jövő héten hétfőn!!

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#2207
Október 25-én indul a 2.Fear Evolved (Haloween event).lesznek benne vámpírok,vérfarkasok,és a dodorex is megint előjön!!

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#2206
Sziasztok!
Akkor vszeg a saját törzsi be-kilépéssel szivattam meg magam!
Most már legalább akkor tudom!
Mindenkinek nagyon szépen köszönöm a segitséget!
PiszkosFred
#2205
Vagy esetleg csinaltal egyet, majd kileptel abbol (sajat torzsedbol)?

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

MarkBlade
#2204
Nem csináltál Triblet? És hívtál meg valakit bele? Mert akkor az ha volt joga hozzá kirúgott vagy kiléptél és akkor buktad a dolgaidat. Jártam már így.
#2203
Szia!
A két játék között 24 óra sem telt el!
Az állatoknál mint tulaj az én nevem szerepel!(piros feliratok)
Tehát nagyon érdekes és inkább idegesitő dolog!
Itt csak azért érdeklődtem(mivel kezdő vagyok),hogy esetleg nem
siklottam e el véletlenül valami felett vagy mellet ?!
Tehát szeretettel várom a nálam tapasztaltabbak észrevételeit!
PiszkosFred
#2202
Egyik naprol a masikra? (hajoval tortent mar ilyen, hogy sajat hajot ujra kellett "foglalni/claim), mert bugos volt login utan, de dino/bazis esetrol nem hallottam meg) Vagy eltelt egy jo ido a legutolso jatek ota es elfoglalta valaki a cuccaidat, allataidat, stb?

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2201
Sziasztok!
Miért van az,hogy a saját állataim nem ismernek meg,rám támadnak a házam meg mintha nem is az enyém lenne?
Pedig én vagyok a tulajdonos!
Most ez egy bug vagy mi,mert ez az új DLC telepitése óta van?!
Előre is köszönöm!
#2200
Vagy én vagyok béna vagy nemtom, de se ip alapján se a szerverek között nem találom ezt a szervert
#2199
Szia.
Az általam említett szerveren nem keleti idióták az alfák.(magyarok).Aki szeretne játszani itt napi raid nélkül megteheti.
The-EU-PrimitivePVP-OfficialServer459 - (v247.8)
ip:31.214.160.234:7779

Ui.Tgf nincs
PiszkosFred
#2198
Hat "nalunk" szerencsere a kinaiak elmentek DLC szerverre, a pillarjaik eltuntek, az allataikat szethordtuk, es most maximum akkor latsz pillart, ha valaki (kesobbi) epitesi teruletet akar megtartani, vagy egy ujabb esetleges griefer akciot megakadalyozni (lasd pl vulkanok bejarata, beaver spawn helyek, stb.). Viszont a Prim+ tenyleg bugos 😊, igaz nem veszes, de 1-2 targy vagy nyersanyag mindig van, ami nem mukodik ugy, ahogy kellene (lasd a korabban mar altalam is emlitett es kelloen idegesito limestone bugot tobbek kozott, hogy a viking axerol ne is beszeljunk)
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.09.28. 18:00:37

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2197
Szia!
Officalba csak laggos tele épített, minden féle keleti idióták által uralt szerók vannak. Szóval el kell hogy keserítselek, amint felépítesz majd valamit, azon fognak élvezkedni hogy leromboljanak az utolsó kockáig.2 a múlt héten a szerónkból kivettük a primitive modot mert annyira bugos, hogy a kis közösségünk megszavazta. De ha akarsz jönni szivesen, várunk.
#2196
köszi de ez privát nem official
#2195
Szia!
Keresd Stief-et.

Servername
Ark Hungarian Primitive+ server Offline prevent
IP Address
78.143.35.32:27015
Várunk mindenkit szeretettel (2,5 szorzó) + 4 hónapra befizetett szerver!
Tamolás (2 szorzó)
Ha a jövőben kell bővítjük.
PVP szerver!
#2194
Official PVPVE Primitiv island vagy center normalis közösség kis pingel valaki tud ilyet? 😊
Esetleg tribe 2 embernek?


Utoljára szerkesztette: Crowley81, 2016.09.28. 12:58:22
PiszkosFred
#2193
Lenne egy kerdesem. Az emberek (tulelok) jonnek, mennek. Ha X napig nem lep be vki, akkor ugyebar az allatai elfoglalhatoak lesznek, a bazis meg szepen lassan lebomlik az epitoanyag minosegenek fuggvenyeben, a tarolok/szekrenyek/eszkozok tartalmai meg X percig elerhetoek maradnak barki szamara a foldon.

Na de... hogy csinaljak meg azt egyesek, hogy a lebomlas elott/alatt allo epuletek tulajdonjoga atkerul hozzajuk (egy uj emberhez) es nem bomlik le a cucc?

Nem, nem lepett be regi tulaj a guildbe, online sem volt hetek ota, csak egyszeruen az uj gazda nevere irodtak a dolgok, keritesek, epuletek, stb. Oke, van/volt, ami megsemmisul, de nagyja megmaradt. Biztos, hogy az illeto tartosan offline volt, nem csak az adott epulet kornyeket hanyagolta (ugyebar ekkor is elhagyatottnak minosulnek a dolgok, ha online vagyunk, de nem megyunk a kozelebe valaminek).

Szoval hogyan lehet epitmenyeket atiratni? Probalkoztam jomagam is 1-1 random talalt gazdatlan objektummal, vagy hazikoval. Eleinte gondoltam, ha el/lefoglalom az agyat (mar ha van egyaltalan), akkor az egyuttal tulajdonosvaltast is eredmenyez, de nincs ilyen opcio az agyaknal. Epuleteknel is csak a lebontas engedelyezve (Demolish Allowed) opcio volt elerheto.

Otlet, tapasztalat?

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2192
Szia!
Először fel kell tölteni a kívánt állatot bármelyik obeliszknél, viszont arra figyelj, hogy akkor az adott szerverről eltűnik az állat.
Karakternél szintén ez az eljárás és ebben az esetben is eltűnik az adott szerverről a profil.
Utoljára szerkesztette: Joob81, 2016.09.26. 11:59:23
#2191
Na itt leirja hogyan kell átvinni a karaktert,ha teljesítünk egy obeliszket (dinot is át lehet vinni másik szerverre!)

http://ark.gamepedia.com/Obelisk

(még kicsit bugos,saját felelősségre lehet csak átvinni dolgokat!)
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2016.09.25. 12:35:25

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#2190
Ha jól tudom azért vannak az obeliszk küldetések.Azt nem tudom hogy mindhármat kell teljesíteni,vagy elég az egyiket.

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#2189
Sziasztok!
A karaktert egyik szerverről a másikra,hogy lehet átvinni?
Mert hiába van rá meg a lehetőség pl. vmelyik szerveren de nem tudok mit betölteni!?
Előre is köszönöm!
#2188
Sziasztok.
Ha már unjátok hogy aknavetőkkel szétlőnek hajós bajkeverők,próbáljátok ki a primitív szervert.
Itt a legerősebb fegyver az állat,és a csapatmunka.
The-EU-PrimitivePVP-OfficialServer459 - (v247.8)
ip:31.214.160.234:7779
sok sikert az igazi jurassic park-ban
PiszkosFred
#2187
Altalaban rugalmasan allok hozza a bugokhoz, mert en magam is szoktam hibazni (es gyorsan korrigalni azt) a munkam soran, de most mar tenyleg kezdem unni, hogy a prim+ szerveren leszedett limestone minden patch utan kukazhato, mert nem ismeri fel egyetlen olyan "szerkezet" sem (lasd mixer, hand mill, stb.), amelyben feldolgozhato lenne valamilyen formaban. Nem nagy dolog persze gyorsan banyaszni ujra par tucatot (a frissen banyaszott limestonet siman felismeri), de a picsaba mar, ha naponta jonnek az 50-100 mb-s frissitesek (amelyek azert jo dolgok), akkor ezt oldjak mar meg, mert.... oldjak meg, kesz! 😊
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.09.22. 09:21:32

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2186
Sziasztok! Hogy állítottátok be a Nitrado-s szerveren azt, hogy ne legyen akkora a dinoszaurusz populáció, illetve a szétosztható pontoknál (pl. mozgási sebesség) ne csak 2,5%-kal növekedjen, hanem többel.
Caliph
#2185
köszi

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#2184
Szia!
Keresd Stief-et.

Servername
Ark Hungarian Primitive+ server Offline prevent
IP Address
78.143.35.32:27015
Várunk mindenkit szeretettel (2,5 szorzó) + 4 hónapra befizetett szerver!
Tamolás (2 szorzó)
Ha a jövőben kell bővítjük.
PVP szerver!
Caliph
#2183
Üdv! Na beruháztam én is az alap gamere,primitive + szerót keresek,ha tudtok valami jót ne tartsátok magatokban
Pve de lehet pvp is ha élhető és nem ütnek le percenként 😊
köszi

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#2182
Nyerhettek Scorched Earth kiegészítőt.Twitter bejegyzést like-olni,követni,és megosztani (retweet)

https://www.youtube.com/watch?v=ueMf6ZyyG7k

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

PiszkosFred
#2181
Ez ilyen. Egy hete irtam egy kommentet, hogy kellene mar egy komolyabb optimalizacio, egy teljesitmeny novelo patch is, erre jott a valasz a nagyerdemutol, hogy felesleges, minden szuper 😊 Legyen, nem ertek a lovakhoz. Hozzateszem, en marha jol elvagyok dx10-es ficsorokkel is a jatekban - ami meg igy is necces tud lenni a performance hosszabb jatekmenetek eseten -, viszont lattam/probaltam a jatekot teljes pompajaban es csak jo lenne ugy jatszani, na.

Mas. A prim+ mehkaptart vegre javitottak, mar nincs kismillio meh a 8 ferohelyes kaptarakban, fogynak ("atalakulnak" mezze) normalisan a workerek, es csak a dronok maradnak meg.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.09.19. 12:55:39

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2180
8 giga vram kevés lenne? Meg hát kiprobáltam a faq-s dolgot de hát i7el meg 1070el dx10-be kelljen játszani az azért vicc
#2179
Nálam ugyanezt a 7 Days to die-nál csinálja,szintén 16 giga rammal,Lejjebb kell venni a textúra méretet,vagy részletességet,mert itt nem csak a fizikai memóriáról van szó,hanem a videómemória is kevés a sok hd textúrához.Nálam ez megoldotta.Igaz az a játék Unityt használ,ez meg az Unreal motort.Vagy ird be ami felül van a FAQ-nál.
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2016.09.19. 11:41:04

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#2178
Nem tudja valaki mi az istenért fagy ki fél oránként out of memory hibával 16 giga rammal? Ugy is kifagy ha low memory modban inditom. Másnak is van ilyen?
PiszkosFred
#2177
Hat, a Limestoneokat azota sem javitottak, bar az prim+, gondolom maskent dolgozik/nak rajta a dev/devek, mint a hivatalos eredetin.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Ombika
#2176
Remelem kov patchbe javitjak! Beraktam hutobe addig a narcoberyt 😉

PiszkosFred
#2175
En a Handmill es a Limestone-nal kapcsolatban jartam igy par hete. Patch utan a korabban leszedett Limestone (prim+ szerveren a vastartalmu kovekbol jon) nem volt hasznalhato, nem ismerte fel a handmill, csak a patch utan szedetteket, Tobb szaz ment a kukaba... 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2174
Sziasztok!

Tudnátok segíteni megfelelő PVE szerver ügyében az új DLC-hez?
Az sem baj, ha PVP-PVE csak ne öljenek meg lépten-nyomon.

Köszönöm.
Ombika
#2173
Vegyész munkapadba uj patch ota tudtok ti narkot gyartani? Hiaba rakom bele alapanyagot,nem engedi.

#2172
ááá Kösszi a segítséget, haver nézi és megy a szerver 😊 kösszi tényleg az infókat 😊
#2171
Oksa kösszi a választ 😊 délután megpróbáljuk 😊 Mennyi az a hosszabb idő ? mert reggel vártam 15 percet és még nem volt kész. Annyi idő lehetséges ? Jaa mert az IP-t csak bemásoltam és nem találta, de ha odaírom a +1-et akkor elvileg megy 😊 Na ez jóó lesz akkor 😊
#2170
Nyomjál restartot, mindenkinél az van. És várjál mert ha modok is van ak meg frissités is hosszabb idő. Steamen pedig ugy vidd fel hogy a porthoz tegyél +1-et akkor látni fogod. Pl ha :27015 a vége akkor legyen 27016
#2169
MOst néztem, nálunk azt írja hogy server currently stopped. és csak restart szerver funkciónk van. Na ezen nem tudtunk változtatni.
PiszkosFred
#2168
Nalam tegnap frissitett a 247.3-ra (klienst es szervereket is).

Current Version: v247.3
* Fixed Archaeopteryx spawn frequency on TheIsland, now common in Redwoods. Requires server update.
* Fixed client crash-on-exit that occured with certain mods
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.09.16. 10:25:01

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2167
Hát mi tegnap este 22-kor próbálkoztunk vele, és nem csinált semmit. De te hogy találtad meg a servert ? Felvetted Steamen ?