Ark:Survival Ascended,és Evolved 1-2.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#4475
lammaer!
Szerintem most fogsz tiszta szívöl megutálni.Tényleg nem szórakozok,el akartam menni az egyik delfinnel ilyen állatra vadászni Cnidaria méghozzá a quetzal nak,hogy csináljak sokkal jobb kábított,mivel a bio az 440-et kábít egy lövésre,(kipróbáltam a bronton)Na szóval,szerettem volna csinálni szigonyvető fegyvert,megnéztem ki van-e fejlesztve,és mi kell hozzá,látom polimer,elmegyek az esztergához,látom csak 3 féléből gyárthatok GPS,ELEKTROMOS KÁBEL,nem tudom most milyen mappába rakta,meg az alapagyag ahol a polimer is van,fegyvereket stb nem mutat,nem tudtam arra a három golyóra rámenni ami a jobb oldalon van a szélén ami mindent mutat.Kiszedtem mindent a gépből felvettem,majd újra leraktam,voálá megjelent újra minden,visszarakok mindent kivéve a polimert,mivel a munkapadba kell legyártani a szigonyvetőt,nézem a szigonyvető rajza nincs ott,mondom ajaj,nem baj megcsinálom ugyan azt mint az esztergánál,még mindig nincs szigonyvető,lerombolom csinálok újat,még mindig nincs,beírom a keresőbe szigonyvető,nem ad be semmit.Van ötleted mit tegyek,vagy maga a mód instabil,vagy mitől szórakozik velem ez a játék?
#4474
Neked is köszi
#4473
Ok köszi
#4472
Akkor erdemes eheztetni, ha rizikos helyen tameled. Akkor csak beledobotld a kajat, es hamar kegvan. A hatekonysag pedig attol fugg, h megutik-e kozben, illetve a tamelo kajatol. Nyilvan kibble preferalt.
Jabar
#4471
Én csak azért szoktam kiéheztetni mert ha fekve megsebződik akkor csökken a hatékonysága a szelídítésnek vagy esetleg megölik akkor bukod a kaját amit addig megevett, így viszont kiéheztetem annyira ami pont elég a befogáshoz és ha semmi nem ütötte meg akkor seperc feláll és használt kajától függően legjobb hatékonysággal szelídül.
Erre is jó a dododex (van webes is), ott ha beállítod az álat szintjét, a szorzókat, kiválasztod a használt kaját és beállítod a max és aktuális kaja értéket akkor kiírja hogy mikor pakold bele a kaját.

A webesen nem találom az éheztetési időt, de írja hogy mennyi idő befogni adott kajával, na az ua kb.
Utoljára szerkesztette: Jabar, 2017.07.20. 15:23:19

"Jabar sa bu eeda murishani!"

#4470
Láttam már videókat,a megszelídítésről.De valahogy nem értem,van aki az elkábítás után egyből berakja a kaját,és szelídül is,és nem csökken a hatékonysági százaléka,valaki meg kiéhezteti.Ha én belerakom egyből csökken a százalék szint,és vele együtt a + szintek is.Szerintetek átlagban meddig érdemes kiéheztetni egy állatot,hogy a leghatékonyabb legyen,és mondjuk a legjobb kajával szelídítem,hogy sok szintet meg is őrizzen?Mondjuk a kaja szintjének a fele,negyede?És akkor meddig érdemes kiéheztetni,ha nem a legjobb kajával szelídítem?
#4469
kizárt dolog hogy a ragna kész legyen addig. 40%on volt amikor hivatalossá tették és ebben a tekintetben nem fog a mostani patchhel előre haladni egy százalékot sem.
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2017.07.20. 14:29:25

#4468
30fps bazison? Nalam van, h beesik 10 ala.
PiszkosFred
#4467
En ebbol tajekozodtam, meg volt egy PC Gamer interju tegnap a wipe, nem wipe, stb. dontessel kapcsolatban kerdeztek meg Jeremyt.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Tikal
#4466
Nekem úgy tűnik a hivatalos fórumot olvasgatva, hogy csak a PVP-seket basztatják ezzel a szerver törléssel, a többiek még csak új szervereket se kapnak majd.

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Tikal
#4465
"So, Are we going to have new PVE servers?

New servers to support new content like Ragnarok, yeah, but there aren't any plans to create a new PvE cluster (for now - again not set in stone) like what we're doing for PvP. "

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

#4464
PiszkosFred
Ez miatt kérdeztem.
PiszkosFred
#4463
Elvileg be lehet allitani, hogy milyen recepteket (engrams) lass a jatekban, illetve milyen recepteket tanulhatsz meg a karakterrel a szintlepes soran. Egyik interfesz opcio, a masik szerver beallitas.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4462
Szia
PiszkosFred #4440
Azért kérdeztem,mert vannak fekete foltok a fejlesztési részen,és ott azt írja felperzselt földön,pontosan nem tudom hirtelen,de valami ilyen.
#4461
Szia
lammaer #4439
A helyi játékkal játszok.Volt egy idő mikor mentem a haverokkal szerveren,kb 3-4 alkalommal,de meguntam,nem ment a szerver mindig.Féltek,hogy meghalnak az állatok,ha nincs benn senki.Úgy meg nekem nem jó,ha valamit kigondolok,és az másnak nem tetszik,szeretem a vitát elkerülni,meghalna egy állat miattam,és engem hibáztassanak érte,nekem az nem volna buli.Volt rá példa a helyi játéknál 2 nap alatt elveszítettem kb 20 db állatot.Láttam egy alfa raptort,annyira megtetszett,mondom beszelídítem,úgy meg utáltam,hogy nem sikerül,hogy mérgembe megöltem,mint kiderült nem is lehet őket szelídíteni.
Ha jól tudom,vagy te vagy valaki más írta,hogy néha eltűnnek az állatok,és van,hogy visszajönnek.Az hogy van,hogy az alfák nem tűnnek el amíg meg nem ölöd őket?
PiszkosFred
#4460
Hat, akkor kitartast! Azzal mind a ketten jol jarunk, ha esetleg a vegen megis kifizetodik a turelmed. 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Ainz
#4459
Hát én pedig várok, mert nincs olyan játék ami ennyire szarul lenne optimalizálva, mint az ARK.
Nekem is már régebb óta megvan a játék, de abbahagytam.
Ebbe meg nagy bázison full low grafikán minden szar beállítás mellet nem jön ki a 30 fps..
Witcher 3, BF1, Mass Effect Andromeda stb meg kurva jól fut.. és még arra se fognám, hogy sok dinó stb.. mert Witcher 3-ban is a nagyvárosban ott van több száz npc és mégis 50 fps megvan majdnem fullon..
Arról nem is beszélve, hogy 16gb rammot is megeszik, holott a játékok 98%-nak bőven elég volt eddig is a 8gb.
#4458
Igen idaig jutottam en is. Sajna unofficial listaban sem latszodnak, es most epp nyaralok, ugyhogy ez lesz a kovetkezo project. Viszont befogtam egy delfint, es egy mosat, ugyhogy most elvagyok viz alatt egy darabig.
PiszkosFred
#4457
Illetve csak felkesz egyelore, nem? Ha jol ertettem, akkor a retail premierre, augusztus elejere erkezik a vegleges verzio a Ragnarokbol (is). (meg nem probaltam, ezert kerdezem)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4456
Igen, a spawn nagyon kevés, alig van rajta állat sok helyen kihalt, máshol meg egymásba érnek.

Hangulatos egy darabig, aztán megszokod éssemmivel se jobb mint az island vagy a center.

Tikal
#4455
megnéztem egy két videot a ragnarok map-ről... szép szép de.. üres. Mármint hatalmas síkságok, alig egy két fa bokor, olyan élettelennek tűnik az Island után, amiben pont az tetszik, hogy sűrű erdők vannak, néhol sík területek.

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

PiszkosFred
#4454
A PVE szerveren a 22-es csapdaja ez.

1. elindul a szerver, ozonlik a nep
2. ket nap alatt (es akkor ez meg lassu is volt) a kezdeti "bizonsagos" teruletek mar vedve vannak pillarokkal, most mar pillar+ceilinggel
3. az idoben erkezo es meg epitkezni tudo jatekosok elkezdik a komolyabb karriert (aka elkezdenek jatszani)
4. az 1-2 nappal kesobb csatlakozok belepnek, 1-2 oraig bolyonganak a partokon (ahol nem eszik meg oket azonnal a dinok), eselyuk nincs letelepedni, minden foglalt vagy blokkolt, kilepnek, keresnek masik szervert
5. uj szerveren: goto 4.
6. a premierkor kezdo jatekesoknal idovel a lelkesedes alabb hagy, igy a szerveren maradt 20-22 emberbol (akikbol 10 egy alfa torzshoz tartozik) paran abbahagyjak. A dinoikat lenyuljak (ez termszetesen dolog), a teruleteiket azonnal bevedik, meg akkor is, ha a sajat bazis a map tuloldalan van. Semmi sem valtozik, csak a tulajdonosok szama csokken, a szabad terulet nagysaga nem.
7. a vege az, hogy marad 4-5 ember a szerveren, akik elvannak a maguk szemedombjan. Esetleg felszabaditanak nemi teruletet itt-ott, de ez halottnak a csok.
8. nagy ritkan jon egy uj patch, ami kukazza a legnepszerubb teruletfoglalos megoldast, de ez csak kb 2 napig hasznos, nemi hatarvonal valtozast eredmenyez ugyan, de minden visszaall a regibe. Ami eddig sima pillar volt, abbol lesz dupla pillar, ami eddig dupla pillar volt, lesz belole pillar-ceiling, stb-stb.

Szerencsere nem minden szerveren ez a helyzet, van egy-ket kivetel, de a tobbsegrol ez elmondhato.

Hja igen, attol, hogy neptelen a szerver, meg nem jelenti azt, hogy ures is 😊 Volt egy idoszak telen, amikor poenbol megneztem vagy 20-25 szervert, es a 99%-ban [][][][][][][][][][] karakterekbol allo jatekos/guild altal volt blokkolva minden, de minden az elhetobb starter videken. Es akkor meg a vulkanrol nem is beszeltunk (oke, ez meg a vulkan revamp elott volt).

Azon a ket szerveren, ahol jatszottam (illetve meg a bazisom all, a dinokat mar eladtam) szinten ez volt a helyzet. Nekem annyi mazlim volt, hogy talaltam egy kis, de jo helyet delen, ahol el tudtam kezdeni, majd az igazi mazli az volt, hogy az egyik kinai torzs elnezte az idot es 8 napig nem lepett be, igy leraboltak a dinoit, ok meg nem kezdtek ujra es ahogy lebonthatova valt a teruletuk, gyorsan lecsiptem magamnak akkora helyet, amely eppen kellett. Aztan kesobb terjeszkedtem es vegul sikerult bekoltoznom oda, ahova mindig is akartam. Ez az elonye, ha egy evig minden heten jatszol egy picit, mig a szomszedjaid nem es kikopnak meloled 😊 De a tobbseg ezt nem varja ki.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4453
Furcsa ez a ghost town... a fórumokon állandan arrólolvasok, hogy az official élhetetlen mert

A: ha PVP szerverekre mész, szinte majdnem mindegyiket uralja valami meg alliance alfa tribeja és leradiroznak a pékbe még ha thatch házad is van

B. PVEben meg minden tele van épitve, le van pillarozva, nem lehet jó helyekre költözni

Namost ezek után kiderül hogy van egy rakat üres szerver... ez nekem bűzlik. Kirakhatnának egy pinned topicot valahova hogy mi kezek, pik pakk benépesülne. Csak úgye ki a tököm próbálná végig a szervereket 1-től 999-ig, miután 10 szerverrel már megjárta.

#4452
Ugye arra az lehetne egy megoldás hogy megforditják a renderelési sorrendet, ELŐSZÖR az épületek, utána az állatok... de nyilván ennél bonyolultabb a dolog, lehet hogy komoly engine change kell.

Nekem a mostani kedvencem, hogy az épületeket belülről kifelé rajzolja ki a rendszer. Mindegy milyen kicsi egybázis, először szépen kirajzolja nekem abelső felépitést, megmutatja hol vannak agenerátorok, és csak utána rakja rá a falakat.

Mondanom se kell hogy PVP-ben ez mennyire "jó" dolog. Mondjuk ha támadok akkor tényleg az. 😊

#4451
A transzfer az elméletileg olyan, hogy a lokális szervereid kapcsolatban vannak egy központio felhővel (talán amazon web serviceben) és azon keresztül töltődnik fel/le a karakter infó
Szóval tuti matatnod kell valamit a szerver beállítások közt, de BIZTOSAN meg lehet csinálni, hiszen az unofficiális szervereken is megy (pl a my 3as clusterünkön). SAjnos a pontos módszert nem tudom,szóval gugliznod kell.

A lényeg hogy az önmagában kevés hogy kéts zerver fizikailag egy gépen van, kell vmi külső szerverhez történő kapcsolat.

PiszkosFred
#4450
Hat, valahol ertheto a dolog, de aggodni sem aggodnek, mert elvileg (ma meg nem neztem a hireket) csak azokat kukazzak, amelyek uresek, vagy amelyeken van 2 ember, de azok is hetente egyszer lepnek be, stb. - ahogy ok fogalmaztak, a szellem szervereket lovik le csak, de korultekintoen.

We will also be taking steps to remove some of our ‘ghost town’ servers, where the player population has remained near-zero for an extended duration of time. We’ll take a look at the statistics and will be repurposing 10% of the lowest count servers across all platforms. Once we know which servers these are; we'll preserve the save files and upload them, so if you so wish to use them, you can. Players will also have time to move through Cross-ARK to a different secure Legacy server. Every three months we will be taking a review of the Legacy Officials to see what the numbers are like and may consider repurposing more ‘ghost towns’, however, the goal will be to preserve any place with human activity.


Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.07.20. 10:45:06

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Tikal
#4449
hát ugy néz ki újra kell majd kezdenünk mindent, mert a régieket szép lassan leépítik majd, attól függően mennyien játszanak még rajtuk...

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

#4448
Nekem fel perc, mig betolt a bazisom. Pedig a szerveren a cpu hasznalat nem megy 50% fole, es memoria is van bovem szabadon. Es ilyenkor bugolnak ki a wanderingelt rexek plo.
#4447
Egyetértek.. folyamatosan optimalizálgatnak, de olyan patchről ne is álmodjon senki ami egycsapásra megold mindent és ad valami überbrutál FPS növekedést.

Az optimalizációs munka jellegénél fogva lassú, bizonytalan és apránként történik. Mig egy featuret vagy egy bugfixet relative könnyen meg lehet csinálni, az optimalizációnál ötletelgetniük meg kisérletezgetniük kell, aztán vagy lesz teljesitmény javulás, vagy nem. Minden patchben van 1-2-3-4-5 ilyen jellegü változtatás, és a játék folyamatosan javulgat, csak pont azért nem látványos mert apránként történik. Pl amióta nem mozognak az Xplantek a bázisunk megint rohadtul élhető lett.

#4446
Nekem local dedikalt szeron nem sikerul masik mapra atmennem, egyszeruen ures a szerver lista. Pedig mindkettore lehet csatlakozni...
PiszkosFred
#4445
Ha jol ertettem (de csak feluletesen neztem at a dolgot), akkor az ujokon lesz par extra beallitas es vedelem az dupe/explot/griefing es kulso behatasok (ddos, stb) ellen.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Tikal
#4444
PS4-en is mindig akkor izzad meg a gép amikor más bázisok közelébe megyek.. alig bírja betölteni.

Mi lesz a különbség az uj szerverek és a régiek között? legacy vs non legacy

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

PiszkosFred
#4443
Hat, arra varhatsz! 😊 Aki akarta, az mar megvette es jatszik vele hetek/honapok/evek ota. Aki meg nem es azt sem tudja mirol van szo, az valoszinuleg nem fogja megvenni ilyen aron. Biztos lesz meg optimalizacio, de csodat nem varnek.

Hozzateszem, par napja kezdtem singleben egy karaktert, 850 ora official szerveren eltoltott jatekido utan, es meglepoen stabil es gyors az egesz high beallitasok mellett. Valoszinuleg kozrejatszik ebben az is, hogy nincs teleepitve a kornyek, csak az en kis rozzant fahazam (egyelore).

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Tikal
#4442
Nem értem mit vártak a server törléstől... olyan mindig lesz hogy új játékosok csatlakoznak egy szerverre és ott már vannak régiek, nem értem milyen hátrány érné őket emiatt.

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Ainz
#4441
Én már csak a csoda optimalizáció patchet várom, mert ez így kritikán aluli.. főleg ha így kiadják..
PiszkosFred
#4440
> Már félek megkérdezni benneteket,hogyan tudok létrehozni ruhát a dinoknak,és hogyan lehet a felperzselt földre utazni,és lehet-e ide oda utazgatni a két térkép között az Izland,és a felperzselt föld között?

- Nyerget tudsz csak krealni, a tobbi skint esemenyek (karacsony, halloween, stb.) alkalmaval lehet szerezni a jatekban, csak az adott esemeny ideje alatt.
- Nem tudom, hogy mi a szabaly az egyes kiegeszitok utazasa kozott (SE-rol lehet hozni sarkanyokat Islandra, az tuti), de a harom obeliszknel tudsz feltolteni karaktert es dinot, majd a valasztott szerveren letolteni/aktivalni.
- official es official kozott mukodik, dedikalt szerveren futtatott ket map kozott is mukodik (itt a topikban is van, aki igy jatszik, talan ncc1701), privat szerver eseteben gondolom admin beallitas kerdese a dolog, de singlebol vagy singlebe pedig sajnos se le, se fel nem mukodik (legnagyobb banatomra).

Mas.
Kedden bejelentettek, hogy lesz augusztusban szerver wipe mindne officialon.
Szerdan bejelentettek, hogy aludtak ra egyet, es megsem lesz wipe az officialon, viszont az ures szervereket lelovik.
Ma csutortokon meg jott info a fejlemenyekrol 😄

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4439
Örülök hogy megoldódott 😄, emlékszem én is kapartam a falat emiatt.

Milyen játékmódban játszol? Úgy értem egyjátékos módban, saját kis LAN szerveren, hivatalos szerveren, nem hivatalos szerveren?

(lehet irtad de most nem rémlik)

#4438
lammaer!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
TE IS EGY RENDES EMBER VAGY!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! VIRTUÁLISAN KINYÚJTOM A KEZEM,ÉS KEZET FOGTAM VELED,megjelent a polimer,és az elektronika,igaz gyártani még nem gyártottam,de a rajz az már van.Nagyon egyszerű nem volt,a munkapadban nem tudtam eszterga gépet csinálni,ezért csinálnom kellet egy másik új munkapadot,és utána jelent meg az eszterga gép,majd csináltam egy új esztergát,és abban jelent meg a polimer.Még egyszer köszönöm,és mindenki aki fent van az oldalon,rendesek vagytok,segítőkészek,és türelmesek vagytok.Már félek megkérdezni benneteket,hogyan tudok létrehozni ruhát a dinoknak,és hogyan lehet a felperzselt földre utazni,és lehet-e ide oda utazgatni a két térkép között az Izland,és a felperzselt föld között?
#4437

K9 CUSTOM STACKS SIZE mód a neve.
#4436
lammaer #4435
Szerintem igazad van,leraktam az eszterga gépet,és utána raktam a módot is,de nem tudom,hogy a frissítés után tudtam-e volna polimert gyártani,arra de a mód az jóval később volt.Azt hiszem a módot 1,5 2 hete használom.Remélem ez a mód az,10 000 gyűjt egy fakkba.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761535755&searchtext=ultra+stack
És köszönöm,hogy segíteni szeretnél.
#4435
Olyan modot használsz amilyet akarsz, énis használtam stack modot mert kényelmesebbé teszi a játékot számomra, és tökmind1 más mit gondol.

Na, akkor itt lehet van a bibi: a stack modok általában úgy működnek, hogy leklónozzák a gyári alapanyagokat és átírják a stack paramétert benne. Ez azt jelenti hogy bár kinézetre a sima 100as stackes polimer meg a mod által behozott 1000es (vagy akármi más polimer) ugyanaz, a valóságban két különböző tárgyról van szó, még egymásra se lehet stackelni őket emiatt.

Konkrétan érdemes megnézni a modná hogy mi a teendő amikor installálod, tuti van vmi leirás hogy az olyan jellegű problémáidat orvosolja ha követed az instrukcióka.

Be tudod linkelni a steam workshopból pontosan melyik mod az?

ui: az is lehet hogy az a fabricator amit leraktál még azelőtt hogy amodot telepitetted nem támogatja a stackelt polymert... rémlik hogy volt ilyen hogy a mod telepitése után újra le kellett rakni afabrikátort/chemistry benchet hogy megjelenjen benne pl a sparkpowder receptje, a stack mod miatt. Esetleg próbáld ki hogy leraksz egy új fabricatort úgy hogy a mod már aktiv.
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2017.07.19. 16:12:25

#4434
ok köszi,és elektronikát miből tudok kinyerni?😄😄😄
Caliph
#4433
igen,mindent meg tudsz vele csinálni mint a gyártott polimerrel,csak ez megromlik,

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#4432
Egyébként mindenkinek NAGYON KÖSZÖNÖM AZ ÖTLETÉT,aki a tojásos témában segített,villog a tojás ikon szinte az össze állatomnál.azt az egyet sajnálom,hogy kevés nagy méretű tojásom volt,és azokat sajnáltam is oda adni az oviraptornak,és elég sok dodo tojásom volt,és azzal szelídítettem meg,59-es találtam de sajnos a végére +1 szintet kapott csak,pedig kiéheztettem azt hiszem olyan 1500-kajáig,vagy 1000.
#4431
lammaer #4428
Szia nem tudom tőlem kérdezed-e?Ha igen a válasz van egy ilyen mód nekem telepítve,de nem csalásra használom,csak meguntam,hogy kiváló minőségű nyers húst nem tudok eltárolni csak egy db-ot számol,és nem rakja egymásra,és így az összes egyszerre megy tönkre,állatok beszelídítéséhez nem tudtam használni,mert még a komposztáló dobozhoz sem értem el vele.
#4430
Caliph #4429
Köszi,és az jó a modernebb fegyverhez is?
Utoljára szerkesztette: T62A, 2017.07.19. 13:43:20
Caliph
#4429
polimert amúgy tudsz szerezni havas tájakon,pingvinekből. bunkósbottal levered és dob organic polymert ami ugyanaz mint a gyártott,csak mivel organikus van lebomlási ideje,hűtőben tovább eláll.
És ha emlékem nem csak pelikánnal lehet a legjobban farmolni organic polymert pingvinből 😄

lehet őket szaporítani is,és elvileg minél nagyobb a szint annál több polymert ad
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2017.07.19. 11:46:02

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#4428
Nem lehet hogy van vmi mod telepitve ami módositja a nyersanyagokat? Például stack mod....

#4427
Ok holnap megnézem,ma valamiért nem jó a játék kegyetlenül elkezdett akadni a frissítés után.
PiszkosFred
#4426
Ne inventoryban legyen az frissen szedett paszta es obsidian, hanem a gepben. A tobbit, a regieket addig rakd el mashova!
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.07.18. 18:14:00

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”