Ark:Survival Ascended,és Evolved 1-2.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#4725
Ha egy lényt elviszel egy olyan helyre, ahol nem honos, akkor simán despawnol. Elmész mellőle, és mire visszamész, már eltűnt.
#4724
Köszi,csak simán eltűnnek,vagy úgy tűnnek el,hogy kimásznak?
Caliph
#4723
A vad dínók eltűnnek ha messzire viszed őket a spawn helyüktől,és nem vagy a közelükben

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#4722
ok köszi
PiszkosFred
#4721
Alap esetben az adott terkepen/szerveren van X ezer dino. Ez nagyjabol 16-40 ezer dinot jelent terkeptol fuggoen. Ez az 1.0-s allapot.

Ha felviszed 2.0-ra, akkor megduplazod a populaciot, kvazi 32-80 000 dino fog megjelenni (spawnolni) a terkepen. Nem azonnal, hanem idovel szepen benepesedik majd a videk. Nyilvan nem lesz minden allatbol dupla, hiszen meg van hatarozva, hogy nez ki a taplaleklanc, de osszessegeben tobbet fogsz talalni egy-egy fajbol.

Ha visszabb veszed 0.5-re, akkor fele annyi joszag lesz, viszont fontos, hogy egy, nem lesznek felbevagott dinok (ez nem Tarantino/Rodriguez fele Jurassic Park), egyszeruen csak fele annyi lesz a letszam a szerveren, (8-20 ezer dino), ketto, a mar legeneralt dinok nem tunnek el, vagyis amig nem olod meg oket (vagy ok egymast), addig nem csokken a nepsuruseg (kill all dino parancs segithet)
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.08.07. 16:32:41

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4720
Szia ha 1,5-re teszem az mit jelent 1 meg egy fél dino fog rohangálni?feje lesz csak lába nem,mert 1,0 ott egy dino,2,0 ott 2 dino.
#4719
Beraktam 4 db vad csigát egy ketrecbe mondom ha unatkozok,akkor mászkálok utánuk,és gyűjtöm a cement pasztát,erre megyek vissza már üres a ketrec.
#4718
Hát azt én kitiltottam a szervereimről a francba. 😊
Caliph
#4717
van az a nagy bálnaszerű izé. ha úszva közelíted nem bánt és prime fish meatet lehet "letörni" a testéről 😄 fogsz egy pelagornist azzal leszállsz a vizen mellé és már lehet is szedni 😄

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#4716
Ahhoz kellene, valóban. Quetzzel levegőből ettem meg, úgy tűnik akkor puszta kézzel kell nekiesnem. 😊 Baryonix kellene, mert olyanom még nincs. Meg tegnap láttam islanden egy 112-eset, és elgondolkodtam rajta, vízben, barlangokban elég ügyes. De thx a tippet. 😊
Utoljára szerkesztette: ncc1701, 2017.08.07. 14:22:05
#4715
Ad az, csak sarlóval darabold fel... csaknem kibblét főzöl? 😄
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2017.08.07. 13:29:02

#4714
Méhet nem tudod lovagolni. 😊
#4713
A méhet meg lehet lovagolni?Mert nekem ma sikerült egyet megszelídítenem,és írja,de nyerget nem találok hozzá,plusz azt hittem a szintet is fog tudni lépni,de az xp-je nem megy felfelé,tudom fel kell venni,de még időben elkaptam,és a kaptár helyén lett egy táska tele mézzel,mondom hu de jó csinálok sütit,csak elfelejtettem,hogy kell hozzá fa nedv,azt meg nem engedi beszúrni a fába,gondolom kell hozzá a fa platform,de azt még nem tudtam csinálni,csak ezt a fa nedv csapolót azt is, csak 1-et. Gondoltam addig eltárolóm a méhben a mézet,lassabban romlik meg mint nálam,a komposzttálló ládában meg nincs hely.
#4712
Szia megnézem,és köszi.
#4711
Sabertooth salmon csak nekem nem ad prime fish meatet?
PiszkosFred
#4710
> Az lenne a kérdésem nem lehet beállítani az állatok létszámát,mármint milyen sűrűn legyen egy adott területen

Van ilyen csuszka, a "dino count", a host/local beallitasoknal az elso "general" fulon nagyjabol a kozepe fele. Minel nagyobb a szam, annal tobb dino spawnol a szerveren. Van egy maximalis limit, amelynel tobb allat nem lehet - ez anno gond is volt officialon a sok tamelt dino miatt nem jottek ujak - de azota valtozott, es sajnos fogalmam sincs mennyi most az a hatarertek. Bar, singleben ugysem szamit.

Ez altalanosan noveli meg a dinok szamat, nem egy adott teruleten, hanem szerver szinten.

1.0 az alap, 2.0 mar dupla letszam, vagyis jo esellyel ahol eddig 1 volt, ott most 2 lesz, stb. Szerintem 1.5 az aranylag meg vallalhato, a 2.0 sem rossz, de az mar nekem nagyon sok dino/m2.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.08.06. 20:46:58

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4709
Ez egy külön program,és azzal tudok bele piszkálni a játék fájlaiba?Arra gondoltam a játékon belül van-e valami állítási lehetőség.
#4708
Csereberélni tudsz állatokat, plö A helyett B spawnoljon, illetve tudsz nekik szorzót adni, h plö A állatból spawnoljon 2x annyi. Ark server managert javaslom, az elég jó config fájlt csinál, amiből ki tudod másolni ami kell.
#4707
Sziasztok
Volt egy időszak amikor nem volt fémem,a rosszul beállított beállításban,most már van,hála nektek vagyis ha jól emlékszem PiszkosFred segített.Az lenne a kérdésem nem lehet beállítani az állatok létszámát,mármint milyen sűrűn legyen egy adott területen,Például a havas területen szokott lenni 1-2 farkas,és a beállításnak köszönhetően,lenne 5-6 egy területen,de írtam ez csak egy példa.Meg az is jó lenne ha be lehetne állítani,hogy az állatok levadászása,vagy egymás leölése után mennyi időn belül jelenjenek meg újra?Azért kérdezem mert én a lábnyom részen lakom,1 eltűntek a trike arról a részről,eltűnt a bronto,eltűnt a dilophosaurus,eltűnt a teknős.Amióta megvan a quetza nem láttam az égen egyet sem.Jó mondjuk az nem is baj,ha nem látnék egy 120-ast,csak rosszul esne mert jelenleg be sem tudnám szelídíteni.
Utoljára szerkesztette: T62A, 2017.08.06. 18:12:53
Tikal
#4706
Annyival egészíteném ki, hogy a fórumot átbújva azt találtam, hogy a PvE-t leszarják, ott nem lesznek új szerverek, sem legacy semmi variálás, idővel majd talán, de megjelenéskor nem, akkor csak a PvP-be hoznak új szervereket, és ott kezdik el kiszedni a régieket, ha találnak lakatlanokat...

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

#4705
A 6 óra kb reális lehet. Ark-ban javaslom a párhuzamosítást, ne egy hordót csinálj, hanem mondjuk mindjárt 10-et. 😊
PiszkosFred
#4704
After placing 40 Thatch and 50 of any regular Berry in it, 1 Beer Liquid will be created per six hours (one hour with singleplayer settings enabled).

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4703
Mennyi idő alatt készül el egy sör a hordóban?
Be van vezetve a hordóba a víz, van benne szalma rengeteg,bogyókból rengeteg, jópár water jar üresen de az istennek sem akar készülni a sör. Mi lehet a gond?
#4702
vagy Ragnarok mapon, ingyér (de valóban, ha csak islandban gondolkodik a kolléga, akkor a MOD az egyetlen mód, esetleg bespawnol egyet magának adminal, ha már szinglizik 😊 )

#4701
Nem lesz, méghozzá azért, mert kitaláltak egy viszonylag jó ötletet.

Jönnek be ÚJ szerverek, ezekre viszont NEM lehet átjönni a meglévő szerverekről (ez utóbbiakat legacy szervereknek hivják a továbbiakban), de természetesen az új szerverek közt megvan az átjárás, és a régi szerverek közt is lehet tovbbra is átjárni.

Szóval kb olyan mintha mostantól kezdve 4 új official cluster lenne (legacy PVE/PVP, új PVE/PVP).

Sztem egész jó ötlet, a kecske is jól lakik (újoncoknak nem kell veteránokkal versenyezni) és a káposzta is megmarad (az eddig épitett dolgok nem vesznek el). Azt hiszem már mennek az új szerverek, de ha nem, hamarosan menni fognak - nem nagyon követem az official világot, új cluster vagy sem, a transzfer miatt a PVP szopás... és amúgy is 1-2-3 hónap és az új szerverek ugyanolyan állapotban lesznek mint a régiek (megatribeok PVPben, szarrá foundationolt területek PVEben)
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2017.08.06. 08:07:29

#4700
Clusterben levő szerverek esetén van átjárás a mapok között. Én is í]y mászkálok át itthon mostanában centerre.
#4699
Gondolom valahogy lehet,mivel a videóban is az van,csak csontváz formában.Méghozzá Izlandon.
Utoljára szerkesztette: T62A, 2017.08.05. 21:22:11
Caliph
#4698
sehol
fizetős kiegészítő a játékhoz,teljesen új sivatagos map,új lényekkel



vagy moddal berakható elvileg

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#4697
Szia singlibe játszok,közel napi 8-9-10 órát.
"A sárkány-t a scorched earth kiegben lévő területen tudsz szerezni (vagyis tojást amit ki kell keltetni, nem egyszerű)"Ez Izlandon merre van?
Jabar
#4696
A sárkány-t a scorched earth kiegben lévő területen tudsz szerezni (vagyis tojást amit ki kell keltetni, nem egyszerű).
Amúgy fut nálad állandóan egy szerveren a játék vagy single player-t játszol?
Csak azért kérdem mert gyanítom a singel playerben csak akkor múlik az idő ha megy épp a játék, így pl hódok sem élednek újra ha te épp áztatod a lábad a strandon. 😊

"Jabar sa bu eeda murishani!"

#4695
Majd el felejtettem nálam a 6:43 másodpercnél ami mutat a videóban a kő alatt van egy hód vár,de hozzáférhetetlen.
#4694
Köszi a videót,ugyan azokra a helyekre szoktam elmenni,és csak nála volt 3-4 hódvár nálam meg 1,én is ugyan úgy szét szoktam szedni a végén,mikor kiszedek belőle mindent ami kell,de én nem öltem meg eddig őket,csak mivel feljebb lett állítva a nehézségi szint,így azt szeretem volna ha nagyobb szintűek jelennének meg.Plusz csináltam nekik hód ketrecet,miután csináltak bele hódvárat,kiszedtem ami kell,szétszedtem,és ők újra csináltak hódvárat,csak valahogy kiszöktek.
A másik a videóban az egy sárkány amit látni lehet?Hol vannak Izlandon?Az biztos nem quetza mert tűzet tud hányni.
#4693
Ezt mondjuk cáfolom, mert rexet átviszel a ragadozó szigetre, ott van egy rakat skorpió, az adja rendesen a kitint. Vagy barlang + macska, de ott azért észnél kell lenni. 😊
Hód pedig akad marha sok, hidd el. Csak miután kivetted a várból ami kell, rombold is le. Amúgy mivel legendásan jó fej vagyok, nézd meg ezt a videót. 😊

Az elején ofc senki nem úgy kezdte, h csiga. Mortarral, és hódvárral.
#4692
Tudom lehetne kitinből,és keratinból is cement pasztát csinálni,de kegyetlen sok kellene abból is,ráadásul az állatokból 2-4 darabot tudok kinyerni.
#4691
Üdv!
Ezt nem hiszem el megöltem 4 db hódot a hatból,hogy nagyobb szintűek legyenek,ne csak 1-es szintűek,egyet egy krokodil ölt meg a húsevő szigettel majdnem szembe egy kis gödörben,ahol van egy kis víz,a havas hegynek lábától nem messze,azóta azon a helyen csak egy hód bóklászót,de eltűnt az is.Nem akarnak visszajönni,és tudom a csiga ad cement pasztát,de mi kell a csigához,kell méh,mi kell a méhhez egy jó fegyver,vagy legalább kettő,mi kell a fegyverhez polimer,mi kell a polimerhez cement paszta,azon felül még mi kell a sütihez,fa nedv a fanedvet mivel csapoljuk le,fanedv csapolóval,a hoz mi kell cement paszta,még mi kell,hogy le tudjuk csapolni a fanedvet,fából készült fa platform,és a hoz mi kell sok cement paszta azt hiszem 600 db.Csak megválaszoltam miért nincs még csigám,és miért kellene nekem hód,néztem a térképet,hol mutatja őket,de olyan helyen is zöld-el van mutatva,a hol víz sincs,én eddig csak akkor láttam őket a szárazföldön ahol víz is volt a közelbe,próbáltam egy méhet elkapni,de a hülye parasztja nem esett le a földre,hanem a szikla szélén volt egy ilyen ki beugrónál,és csak egy felől fértem volna hozzá,de jöttek a méhei,és nem fértem hozzá,plusz meg a fegyver is beadta a kulcsot.Már vagy 3 napja nem találok.
#4690
Sziasztok!Játszik valaki xbox one-on ezzel a játékkal?
PiszkosFred
#4689
NEM lesz, JELENLEGI allaspont szerint 😊
Azert "jelenlegi", mert eredetileg lett volna, aztan masnapra meggondoltak es nem lesz, de a premierig meg ki tudja mi lesz.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4688
Sziasztok!
Lenne egy olyan hule kérdésem,hogy lesz e a játék "megjelenésének" alkalmából ill.a miatt
globális WIPE vagy sem?
Előre is köszönöm!

#4687
Sajnos nem az én ötletem. De ma fogtam egy 108-asat. 😊 Vigyázz, mert pterák is aggróznak erre. Sajna quetz az nem.
#4686
Ez marha jó ötlet 😊 Megyek fogos is egy tapit funból csak igy...

#4685
hát nem teljesen értem miért baj az ha a kapu egy icipicit belelog a falba, egyrészt úgy néz ki jól, másrészt funkcionálisan tökéletesen jó.
Lyuk az ne legyen, de az hogy van egy icipici átfedés...nyilván ne úgy rakd le hogy a fal belelóg az ajtóba... 😛


Tikal
#4684
az rendben van, de ha ráteszem, akkor a fal átlóg a kapun, ha meg nem rakom le azt a falat, akkor meg egy kis rés lesz. mindkettő szar megoldás 😞

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Caliph
#4683
igen,ott hibáztam hogy s+ mod hűtőbe be lehet rakni 😊

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#4682
Csinálj egy 3x3-as helyet, 4 magasat, egy dínó kapuval. Pterára felülsz, mikor látsz egy jó szintűt, akkor benyomsz jó pár rare flowert (stackelődik a hatása szépen), majd berepülsz a fennti tamelő helységbe. Kaput bezárod, az meg ne zavarjon, h csipkod, mert gyakorlatilag nem sebez semmit. A második tranq után menekülőre fogná, de már nincs esélye akkor. 😊
#4681
Izé. Egy ideje nem lehet hűtőbe tenni. 😊
#4680
Hmmm... akkor lehet kell nekem egy súlyra húzott csiga, és azzal fogok szaladgálni a kezemben 😄

#4679
fence foundationra snappelnek a kapuk...

Caliph
#4678
s+ os hűtőbe be lehet rakni,akkor ez lesz a kavar 😊
illetve ha berakod csigába 1:30ra nő a spoil time
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2017.08.04. 11:28:58

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Jabar
#4677
Elviekben a nyitási irány attól függ hogy melyik kapuszárnyat nyitod, csak épp kicsit bugos 😊

"Jabar sa bu eeda murishani!"

Tikal
#4676
Stone behemoth gateway-t hogy lehet úgy lerakni, hogy a fal nem lóg bele? 😄 Snap pointra gondolom akkor nem lehet.... a másik pedig, hogy melyik a külső és a belső oldala, mert ugye a kapu kifelé nyílik, de tegnap valahogy sikerült befelé is nyitni, ezt hogy lehet?

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''