Ark:Survival Ascended,és Evolved 1-2.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#4825
Visszatérve erre is.
Ha nem megy, kerj segitseget a tesodtol, mert nem szeretnem, ha valamit rosszul csinalnal es emiatt nem tudnad folytatni a felbe hagyott jatekot.
Ez rendes tőled!
De neki nem szólok semmi esetre sem,mert ő az a fajta,ha neki kell valami akkor azonnal,ha nekem akkor meg 2 hét múlva, és sose jelenik meg,ha mond egy időt és akkor sem azt csinálja meg ami kérve volt,régen kértem,hogy csináljon meg ezt azt,meg mutasson meg,de ő nem jó tanár,mivel ő tud mindent,így csinálja,de gyorsan,lépj ide meg oda,meg amoda,és nem lehet követni olyan gyors,mert közben nem jó mappába lép be,össze vissza kattogtatott.
#4824
PISZKOSFRED!
Nagyon szépen köszönök,minden segítséget,így már nekem is könnyebb beállítani,hogy tudom a lépéseket,melyik mappa,után melyik következik,és végül mibe kell állítani.
Viszont van egy rossz hírem,csináltam mentéseket,utána beírtam ezt OverrideOfficialDifficulty=5.0,ide sajátgép\windows 10(c😉Programfájlok(x86)\steam\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\ mappában található GameUserSettings alá,és el is mentettem a jegyzet bezárása előtt,utána megnéztem ezt is maximum difficulty,nem tudom miért,de én ezt már kipipáltam amikor először kaptam az ötletet,de most nem volt kipipálva,tehát újra kipipáltam.Észrevétel,nekem valamiért a nehézségi szint mindig visszaugrik 1,0-ra még ezek után is,most vagy nem kell ezzel foglalkozni mivel már be van írva ez OverrideOfficialDifficulty=5.0 ,vagy valamiért nem tudja maga a játék elmenteni?
A másik beírtam a kódokat,tele lett a képernyőm írással,de úgy,hogy alig láttam tőle,mondom magamnak talán a második kód után eltűnik,hát nem tűnt el mondom beírom az elsőt még egyszer hátha,akkor sem.Az első kódot kilépés előtt próbáltam meg még egyszer,de előtte mondom elmegyek körülnézni vannak-e nagyobb szintű állatok,nem találtam de viszont a sasom úgy döntött,nem szolgál tovább,és elhagy,fogta magát,és csak el kezdett kirepülni a bázisomról,ha nem fütyülök utána,hogy kövessen szerintem elmegy,utána látom a vízben fogy valamiknek az élete,vagy nem,sebzik egymást ez a jó szó,mert volt zöld számok,meg sárga a sebzés jele.Mire oda érek egy cápa kilóg a vízből halott,na mondom ez jó,elmennek az állataim,meg megdöglenek,mire látom ez nem is az én cápám mert ez csak 16-os az enyém meg 62-vagy 64 valahogy így,mondom hol a cápám? át ment a mellettem lévő szigethez,de már öli egy másik cápa,meg az a rázós medúza,meg is halt.Úgy,hogy kiléptem,és a mentést visszaraktam,lekopogjam,az állataim tartják a pozíciójukat.Nekem úgy is jó ha majd idővel cserélődnek nem kell kód,nekem a szint beállítás a fontos.Mert van mikor elfelejtek indításnál átállítani.
#4823
Köszi
PiszkosFred
#4822
Igen, erre en is rakerdeztem a minap (nem ismertem a pontos parancsot, mert annak ismereteben egyertelmu a valasz), de azota teszteltem es csak a vadon elok tunnek el.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4821
Szia!
- DestroyWildDinos (ez meg torli az osszes dinot a terkepen, majd ra par percre ujra megjelennek,de mar 5-150-es tartomanyban),de csak a vadon élő dinok tűnnek el?
PiszkosFred
#4820
> kivételével nekem mások is vannak alul írva,ez nem gond?

Ezert irtam oda, hogy stb. 😊 Nem akartam az egesz .ini-t beilleszteni, felesleges. Egy sort kell a tetejebe beszurni es kesz. Termeszetesen ne torolj ki semmit sem, csak ird hozza ezt az egy sort, felulre, es kesz!

> Hogy legyek admin,vagy mi az?Én egyedül játszok.

Lehozod a konzolt (alap esetben TAB gombbal) es beirod egymas utan ezt a ket parancsot:
- SetCheatPlayer true (ez aktivalja az ilyen trukkoket)
- DestroyWildDinos (ez meg torli az osszes dinot a terkepen, majd ra par percre ujra megjelennek,de mar 5-150-es tartomanyban)

ELOTTE MINDENKEPPEN CSINALJ MENTEST A SERVERROL (SINGLEPLAYER IS SZERVERNEK SZAMIT). Van a steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved\SavedArksLocal\ konyvtarad, abban van minden, amivel epp jatszol, ezt vagy tomoritsd be, hogy meglegyen kesobb, vagy masold at valahova, a lenyeg, hogy legyen egy masolatod beloel, ha esetleg valami rosszul sulne el. Ha minden jol megy, nem lesz ra szukseg. Ha valami gubanc van, visszamasolod az eredeti tartalmat es folytatod a jatekot.

Ha nem megy, kerj segitseget a tesodtol, mert nem szeretnem, ha valamit rosszul csinalnal es emiatt nem tudnad folytatni a felbe hagyott jatekot.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.08.11. 23:25:15

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4819
Meg van,ezt a műveletet csak úgy csináljam meg,hogy közben a játékba nem vagyok becsatlakozva,vagy az mindegy?
A másik igaz,hogy megvan a ,de az OverrideOfficialDiffiulty=5.0 kivételével nekem mások is vannak alul írva,ez nem gond?
HarvestAmountMultiplier=9.000000
HarvestHealthMultiplier=9.000000
ResourcesRespawnPeriodMultiplier=0.100000
PvEDinoDecayPeriodMultiplier=1.000000
StructurePreventResourceRadiusMultiplier=1.000000
RaidDinoCharacterFoodDrainMultiplier=1.000000
"Ezek utan mar csak kinyirod a szerver osszes dinojat adminkent"Hogy legyek admin,vagy mi az?Én egyedül játszok.
PiszkosFred
#4818
Keresd meg ugyanott a gameusersettings.ini filet es abba ird bele! Kezzel, manualisan. Eredetileg nincs benne. A sor ala mehet

Igy nez majd ki az eleje:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

OverrideOfficialDifficulty=5.0
DifficultyOffset=1.000000
ListenServerTetherDistanceMultiplier=1.000000
GlobalVoiceChat=False
ProximityChat=False
NoTributeDownloads=False
AllowThirdPersonPlayer=True
....stb.

Ezek utan mar csak kinyirod a szerver osszes dinojat adminkent es a spawn onnantol mar 5-so szintu beallitasok mellett erkezik, vagyis level 5 es 150 kozott.

Hozzateszem, hogy van a beallitasokban egy olyan opcio, a GENERAL ful alatt, alulrol a kilencedik, hogy "maximum difficulty". Ha ezt kipipalod, akkor is 150-re lesz felskalazva a maximum vad dino szint.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.08.11. 22:59:13

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4817
Megvan a mappa,
Mielőtt ide beírtam volna megnéztem a mappákat,vagy jegyzettömböket,és ezt találtam csak a Game jegyzetbe OverrideMaxExperiencePointsPlayer=0
OverrideMaxExperiencePointsDino=0
valamelyik üres de én csak simán rá kattintottam,és úgy nyílt meg,nem külön programmal. Segítesz nekem,de nem sürgős,ahogy időd engedi?
Amit te írtál olyan nincs nekem.
Utoljára szerkesztette: T62A, 2017.08.11. 22:49:00
PiszkosFred
#4816
Nem. En azzal kezdtem, hogy az OverrideOfficialDifficulty=5.0-t beallitottam a steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\ mappaban talalhato GameUserSettings.ini-ben, szekcioban.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.08.11. 22:29:32

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4815
Neked kell minden indításnál beállítani a szintet?
#4814
Én ezt nem értem,nálam 6.0-ra van állítva de eddig nekem a legnagyobb 112-es volt,pedig az állatok folyamatosan ölik egymást,és én is ölöm őket,ha éppen szükségem van valamire.Most jelenleg nem tudom kitől hallottam,de azt írta valaki itt a fórumon single playerben max 120 amit be lehet fogni állat,nyilván ha jól csinálja az ember akkor sok plusz szintet kap még,de a 120 az fix.
PiszkosFred
#4813
Igen, egy sarcot es egy pterat. Utobbit veletlenul, mire visszaertem a dodo kibblevel, mar nem volt sehol.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4812
Rendben van,hogy ez a képlet de láttál is 150-es állatot már singlebe?
PiszkosFred
#4811
A nehezsegi szint 5-osre igy 150-es a maximum (nagyjabol a nehezsegi szint * 30 a keplet), igy szoktam mar meg officialon.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4810
Szia PISZKOSFRED!
Szeretném megkérdezni nálad,a single palyerben a nehézségi szint hányasra van állítva,és milyen szintű állatok vannak,mármint mekkora a legnagyobb ami láttál,találtál?
#4809
Tőled loptam az ötletet. Fabricator, chembench, smity, forge, hűtő, klíma, generátor, ami kell. 😊 Csak fightolni nem szabad vele, mert néha leharapják a cuccot.
#4808
Nekünk a mániánk mindent quetzre rakni... van pl 9 fabricatoros quetz, hogy a polymert helyben craftoljuk ahol az obsidian van, van 4 chembenches quetz, hogy a sparkpoweder instant craftoljuk ahol a kő van stb. Még egy TEK replicatoros quetzünk is van 😊

Szállitás szembontjából hatékonyabb, pl a kő+flint súlya asszem kb 10x-e a belőlük készülő sparkpowdernek...

#4807
Legkondi. En platos quetzre is raktam. 😊
#4806
Én mikor feljebb állítottam a dinok számát az a lopós állat jelent meg először,de nem a madár,az a futkározós,ellopta a legjobb kulacsomat a fémet,nem lett meg.
#4805
Hát ez igaz,én a lábnyom részen lakom,de van mikor 45-47 fok van,és éjjel is melegem van 38 fok.Pedig jó hely volt.
#4804
Szia,én próbáltam így is,de mikor rámentem a küldés-re üres mező jelent meg,azzal meg nem tudtatok volna mit kezdeni.
PiszkosFred
#4803
Na tegnap este probalgattam picit a savegame/bekkap/modok, stb. lehetosegeit, hogy kesobb legyen fajdalmas a felismeres, ha esetleg rosszul gondoltam volna valaminek a mechanikajat.

1. A destroywilddino vagymi parancs flottul mukodott. Ugy kitakaritotta a "szervert" (terkepet), hogy orom volt nezni. Egy pillanat volt az egesz, pedig en arra szamitottam, hogy kell neki boven ido. Sot, a parancs kiadasa utan kb. 1 perccel mar meg is jelentek az uj allatok, talan 5 perc volt, mire minden terulet - amit neztem - ujra teljes nepesseggel rendelkezett.

2. A stacking foundationnel kapcsolatos tapasztalatot mar leirtam este.

3. Kiprobaltam az uj karakter kezdest (mentessel a segge alatt batrabb az ember, ugyebar).
- Eloszor is direkt meghaltam es krealtam egy uj karaktert. Visszamentem a bazishoz es a dinokhoz. A bazist tudtam hasznalni, a tarolokbol tudtam lootolni, de a dinokkal nem tudtam mit kezdeni. Ha megutottem oket, megtamadtak 😄
- Reload. Masodik esetben unclaim az osszes dinonal, majd halal. Az ujonnan krealt karakterrel ismet vissza a bazisra. A lootok megmaradtak, a dinokat lehetett claimelni, igy bar epitkezni nem tudtam a kornyeken, de kvazi a cuccok es a dinok megmaradtak, igy a korabbi X szintu karakterem orokose lett a lvl1-es karakter.
- Aztan a reload elott meg gondoltam kiprobalom, es admin paranccsal einstandoltam a bazist. Ket parancs volt, amit probaltam. Van egy, amely az osszes "kapcsolatban levo strukturara" vonatkozik (giveallstructure, vagy ilyesmi), igy ezt kiadva az epulet (alap, falak, teto, stb.), az alapokon allo szekrenyek, munkapadok, stb., vagyis az egymassal tenyleg kapcsolatban allo cuccokat atirtam az uj karakter (es annak torzse) nevere. Az egyedulallo epitmenyeket es targyakat (kerites, standing torch, stb.) pedig egy masik paranccsal tudtam "elfoglalni" (givetome, talan).
- A vegen persze reload es folytattam, de a jovore nezve ugy fest, hogy ha uj karaktert akar valaki kezdeni singleben, akkor lehet orokolni par dolgot, ha nem akarja, nem kell az abszolut nullarol kezdeni.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4802
No igen, vérmes kis állat. De ugye a kisebb passziv növényevőknek neki megy egy diló is, szóval neutralon célszerű állatokat tartani igy is úgy is.

Vagy a turret, de az elég sok lőszert meg tud enni és beaggróztat olyat is ami egyébként nem támadna (bronto)

#4801
Pont ezért szoktam single playerben is turreteket tenni, target all beállítással. Épületen belülre is, sosem lehet tudni. 😊
PiszkosFred
#4800
Pegoval - szubjektiv - nem akkor van gondom, ha ellopja, mert a kis zsivany nem egy gyors joszag, utol lehet erni futva es 2-3 utes meg a legnagyobb szintueket is terdre kenyszeriti. A gond akkor van, amikor egy, nem latom a mocskot (este), vagy nagy a dzsuva a kornyeken (bozotok, nagy aljnovenyzet - ilyenkro azert visszasirom a regi dx9-es parametereket), vagy ketto, ha olyan helyre fut a draga, ahol van par ragadozo es talan jobb nem vakon menni utana. Na persze szerencsere tudni lehet, mit fog ellopni - ahogy irtad is -, igy valamilyen szinten kivedheto a dolog, ha csak nem vagy figyelmetlen.

Amit viszont utalok a pegoban, hogy ellentetben a tobbi kistermetu joszaggal, ez a baromarcu nekimegy a nagy testu passziv dinoknak is. A tobbseg nem tamadja meg peldault a szeliditett brontokat vagy egyeb termetes tarsait, de ez igen, ez addig ragja a labukat, amig - ha nincs vedelem, vagy "rex orkutya" - meg nem hal az allat. Egyszer beszabadult - valoszinuleg bespawnolt, vagy valaki nyitva hagyta az ajtot, mar nem tudom - a tojasfarm belsejebe... hat, bmeg, szepet pusztitott. "Orseg" persze volt, de epuleten kivul, igy volt meglepetes masnapi loginkor. Azota epuleten belul is vedem a tojokat 😊
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.08.11. 09:41:19

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4799
Nullát nekem e legegyszerűbb eltalálni, de valóban, ha van pego, akkor ott berryket tart az ember. A nullán nekem a shoti van. 😊
#4798
Ne tartsd a 0sban és kész... amúgy se tartod ott, mert azt a legnehezebb aktiválni a billentyűzeten 😄, biztos vagyok benne a hogy a longnecked vhol az 1-3 slotok közt van...

#4797
Ez lehet, de mikor mondjuk egy ascendent longnecket visz, akkor ott nem nagy vigyorgás van. Nálam tapehara spawnol helyette, vagy rex, kedvem szerint. 😊
#4796
Pegoval nem volt bajom sose, amig látod hogy ott szalad a kezében a csomaggal addig nekem mindig visszajött a kulacsom (mert a 0s slotban nálam mindig az van 😄, és a pego elöször mindig a 0-s slotban lévő dolgot viszi... )

Mindenki rühelli szegény pegot, pedig én csipem. Ötletesnek tartom, mert nem azért idegesitő/nehéz/kihivás mert van millió HPje, óriási sebzése vagy éppen 2 harapásból letorporoz, hanem egy érdekesebb mechanizmus miatt.

Olyat még nem hallottam TSen hogy röhögés tört ki mondjuk amikor egy troodon kinyírt engem vagy vmelyik törzstársamat, de nagyon sokszor vigyorogtunk a pegomastax miatt, amikor a nagy csendbe vagy éppen raid közben felkiált valaki hogy "a k***a pegomastax, ellopta a c4 detonátort... ott szalad, kapjátok el... rohadt kis szemétláda gyere csak vissza... né meg b+, nem döglik meg, miből van ez? ... ja, level 150es, naná hogy az ..."

Utoljára szerkesztette: lammaer, 2017.08.11. 09:25:47

#4795
Na attól sem mindíg lehet visszaszerezni. Legjobb, ha az ember kitiltja őket a szerverről, vagy oda sem megy.
#4794
A madár ha ellopta akkor ara keresztet vethetsz mert annak annyi. Nem olyan mint a pegomastax hogy vissza tudod tőle szerezni...

@Tikal: látod nemis kell hajkurászni a madarat, szóval ne bántsd a deveket 😊
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2017.08.11. 09:17:09

Tikal
#4793
legszivesebben felpofoznám az összes fejlesztőt... van már igy is elég bajom, most még hajkurásszam ezt is a laggos szerveren 😄

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

PiszkosFred
#4792
Hat, mostansag ami nem tamad meg, az lop toled 😄 Aztan ha olyan targyat lop el, akkor gyozd elkapni, hogy visszaszerezd a cuccost...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Tikal
#4791
PS4-re nem rég érkezett meg a patch.. mi a bánat az a lopkodós madár? 😄 Rohadt idegesítő

Valamit állítottak az időjáráson is? Folyamatosan rohadt meleg van, a házból ne lehet kilépni, mert rögtön szomjas az ember...

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Tikal
#4790
Használd az URL beszúrása vagy Kép beszúrása linket.

Így szoktunk linkelni

vagy így

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: Tikal, 2017.08.10. 22:01:52

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

PiszkosFred
#4789
Na leteszteltem.

Hiaba ugyanaz a foundation, mint a default, de a mod miatt uj elemnek szamit, vagyis a mod deaktivilasa utan kukazta a rendszer azt is - meg emiatt a bazis felet 😄 De, a bekkap a mukodott, igy nincs para.

Kosz ncc a tippet save archivalasara, igy batrabban nyulok modokhoz is majd kesobb!

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4788
Egyébként ez is fura a játékba,vannak alfa állatok,volt a húsevő szigeten egy 2-es rex,amióta megjelent ott nem láttam sima vagy nem alfa rexeket,tegnap megöltem,sassal igaz valamilyen szinten csaltam,mert a hülye parasztja beszorult a hegy alá,meg oldalt is volt hely,tehát nem tudott kijönni,úgy nézet ki mintha lefelé bámulna folyamatosan,rámentem a sasa a szikla szélére,neki kilógott a farka,pont elég volt a hoz,hogy sebezzem,de megint mennyi sok kiváló húsom ment tönkre,bántom a sassal a rexet,egyszer csak megjelenik egy fekete súly,mondom mi van?Üres a sas van még vagy 500 kg nyí hely benn,megértem kidobálni a jó húst,hogy a tetemet eltüntessem.Rakhatnának be egy frissítést,hogy legalább 20-asával rakja,és az is fura a többi állatnál,ha van alfa attól van nem alfa is egyszerre.
#4787
Értem.
Egyébként nem tudom mi történik a játékkal,de tegnap is meg ma is,sorra hallnak meg a vízi állatok csak úgy.úszkál a delfin egyszer csak kijön a törzsével fejjel felfelé a vízből,és csupa vér,ma meg már cápát is láttam,méghozzá 38-ast.A delfinnél először azt hittem,én bolygattam meg azzal,hogy hozzám úszott,és nem volt nálam kaja,meg mondjuk kicsi szintű volt.De ez hülyeség már látom utólag,mert ott sem voltam,se ma se tegnap,pláne meg nem a cápánál,ja oda mentem volna megsimogatni a vad cápát. <#vigyor3>
#4786
Te sima valamilyen stack modot használtál, ahol ez a normál működés, piszokfred pedig egy stackable foundation modra kérdezett rá. Szerintem menteni kell elötte, és kipróbálni, de 99%, h nem lesz baj.
PiszkosFred
#4785
Igen, olvastam a beszamolodat anno, ezert is kerdeztem en is inkabb ra, mert singleben nincs tapasztalatom.

Amugy en a stackelheto foundation modra gondoltam, ERRE, nem a stack novelore.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4784
PiszkosFred
Nem bele szólni szeretnék,nekem fent volt a stack mód,igaz nem találtam olyan módot ami frissen lett volna frissítve.Én amikor megvolt a mód,összeszedtem több mint 40 000 fémet, volt majdnem 1500 kiváló nyers hús,több ezer fám,meg szalma,kő,bőr.A tízezres mód volt fent,mármint tízezresével gyűjtötte,egymásra.Mikor kivettem a módot,minden eltűnt amit összegyűjtöttem.
#4783
Szia mi a baj a linkel?Mindegyiknél bejön a kép.
#4782
arkmanager backup @TheIsland
arkmanager backup @TheCenter

Ezek a configban megadott helyre csinálnak komplett backupot. Azaz én nem a saját automatikus mentését használom. 😊
#4781
CSak az automatikus mentés az mindig felülirja az előző fájlt (ha jól rémlik), tehát az max az áramkimaradás meg a servercrash ellen véd.

PiszkosFred
#4780
Pff, az semmi, az siman megoldhato akkor. Kosz.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4779
Tömörítve a szerveren vmi 5-6 megabyte/map. Mert a centert is kell mentenem már. 😊 Mondjuk nálam automatikusan mentődik fél óránként.
PiszkosFred
#4778
Ertem, jogos valahol, bar eddig meg nem volt ilyen jellegu technikai gondom egyetlen offline jateknal sem. De tenyleg jobb felni, mint mazsolat hamozni. Mekkora meretu egy-egy mentes, remelem nem map duplikalas jelenti a mentest itt? 😊

Bar lehet, ha sok a nyug a singlevel, hogy akkor inkabb berlek egy sajat szervert valahol havi par ezerert es nem kell ilyenekkel szorakoznom...
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.08.10. 12:53:10

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4777
Windows. Bármikor megsérülhet. Vagy behal az ssd vezérlője, oszt akkor buktam mondjuk 900 óra játékállást.
PiszkosFred
#4776
> Nem csítelés okokból, csak mi van, ha megésül a file?

Miert, meg szokott serulni? Ezt az egy modot akarom csak hasznalni, mast nem. Azert kerdeztem ra elotte, mert ha jon a release ho vegen, vagy barmikor egy nagyobb frissites, a mod meg mondjuk nem frissul es deaktivalnom kell, akkor ne legyen meglepetes, hogy hianyzik a bazis fele 😊
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.08.10. 12:49:16

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”