Ark:Survival Ascended,és Evolved 1-2.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#5225
Szerintem a videó annyira nem rossz,de tényleg meg sem mozdul.Pedig semmi módot nem használok.Az igaz ezt még nem mertem berakni addig amíg,nem orvosoltam ezt a hibát: AllowFlyingStaminaRecovery=true
A másik lehet ismered,csak nem használod,vagy lehet nem tudod,ha alapon van a beállítás az F gomb megnyomásával bele tudsz lépni az állat tárhelyébe.akkor is ha rajta ülsz,és ha nem ülsz rajta akkor is.
Utoljára szerkesztette: T62A, 2017.08.31. 18:39:40
#5224
Sajnos sokat romlik a videó minösége a youtubra feltöltve, igy a számok nem nagyon látszanak, de az igen hogy megsem moccan.

"Az idegen lények már régóta köztünk járnak. Úgy hívják magukat, magyarok"

#5223
Én úgy vettem észre,hogy csak a madár állatoknál fogy gyorsan a kitartás,de csak akkor ha repül,ha a földön mászkálok meg se mozdul.Viszont a többi állatnál más fogy gyorsan vagy legalábbis a megfigyelés alapján.Egy kis szintű állattól is gyorsan fogy az életerő.
PiszkosFred
#5222
Az ugy rendben, normal ertek. Minden allatnal gyorsan fogy a stamina?

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#5221
1,0
ark
PiszkosFred
#5220
Az opciok kozott (nem az iniben) en raneznek erre a csuszkara: "Dino Character Stamina Drain"

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#5219
A sasnak is így fogy,pedig csak én ültem rá.Megterhelve nem volt.
Most így néz ki a game ini amit a játékon belül van állítva.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed<0>=2.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed<1>=2.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed<2>=2.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed❤️>=2.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed<4>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed<5>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed<6>=2.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed<7>=2.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed<8>=2.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed<9>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed<10>=2.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add<0>=2.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add<1>=2.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add<2>=2.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add❤️>=2.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add<4>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add<5>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add<6>=2.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add<7>=2.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add<8>=2.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add<9>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add<10>=2.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity<0>=2.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity<1>=2.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity<2>=2.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity❤️>=2.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity<4>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity<5>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity<6>=2.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity<7>=2.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity<8>=2.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity<9>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity<10>=2.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild<0>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild<1>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild<2>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild❤️>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild<4>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild<5>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild<6>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild<7>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild<8>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild<9>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild<10>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_Player<0>=3.000000
PerLevelStatsMultiplier_Player<1>=3.000000
PerLevelStatsMultiplier_Player<2>=3.000000
PerLevelStatsMultiplier_Player❤️>=3.000000
PerLevelStatsMultiplier_Player<4>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_Player<5>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_Player<6>=3.000000
PerLevelStatsMultiplier_Player<7>=3.000000
PerLevelStatsMultiplier_Player<8>=3.000000
PerLevelStatsMultiplier_Player<9>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_Player<10>=3.000000

De jó végre sikerült elrejtenem azt a sok szöveget,és csak annak jelenik meg aki rányom a spolerre. Vagy is nem arra,hanem a szövegre <#smile>
Utoljára szerkesztette: T62A, 2017.08.31. 16:48:09
#5218
Nekem rohadt mázlim volt. Volt egy leárazás, ha jól rémlik április vége felé, mindössze 4200 ft-ba került a kiegészitőkkel együtt. kb 10.000 ft os leárazás volt.
Unoffical szerverre szerintem warez verzióval akkor lehet belépni ha nem védi a battle eye, mert az lehet észre venné és kibannolja.
Videót felvenni én a Bandicamp nevü programot használom. 1 gomb nyomás elindul a felvétel, 1 gomb nyomás leáll. A korlátja csak annyi mivel nem regisztráltam maximum 10 perces videókat enged késziteni.
https://www.bandicam.com/downloads/

A kitartásnak szerintem nem lenne szabad ennyire gyorsan fogynia. Nem mellesleg ezek a stat cuccok amik be lettek irva, szintlépéskor annyival többet ad. Tehát a madaradnak szintet kéne lépnie és amikor raksz egy statjára annyival többet fog kapni mint amennyit beállitottál rá.
Én ritkán használtam madarat eddig,de szerintem valami más oka van annak hogy ilyen gyorsan elfárad. Vagy éhes, vagy szomjas, túlterhelt,....

"Az idegen lények már régóta köztünk járnak. Úgy hívják magukat, magyarok"

#5217
Majd a téli leárazásnál olcsó lesz.

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#5216
Szia!
Kicseréltem a szerkesztett game fájlt az eredetire,majd beállítottam mindent a játékon belül.Csináltam egy kis videót,hogyan fogy a kitartás csak lebegés mellett,maga a videó felvétel nem szép,mert kamerás,nem tudom a gépen hogyan kell videózni,eddig még szükségem nem nagyon volt rá.


#5215
Köszi.
Most megjelent a játék,legalábbis ha jól látom a hozzászólásokból.Másnak is fekete fantom képe van ha belép az i gombbal,és mondjuk megnéznéd,hogyan áll rád a ruha ,és át szeretnéd festeni,vagy egy nyerget szeretnél másik színre csinálni,és ott is csak egy fekete fantom kép,mintha csak egy árnyék volna?
Azok akik nem használnak módot,pl a kő korlátot,nem lehet megdönteni?Csináltam egy feljárót kőből,és jól nézne ki ha a szélére tennék kő korlátot,de az csak egyenesen rakná le,megdönteni nem tudom.Próbáltam vele kísérletezni,de nem nagyon merek mert az összes állatom odarohant körém.Videót is kerestem,de csak sima házépítések vannak.
#5214
Igazság szerint ha nem lett volna más ár csak a jelenlegi, azt mondanám még igy is megérné a játék az árát.
Csak hát tudva azt hogy eddig mennyi volt.... az egy nagy pszichológiai gát 😄

#5213
Mint minden (na jó, 99%) játék, ez is letorrentezhető, és single playerben vagy LANon minden további nélkül játszható.
Annó én magam is igy próbáltam ki

Elvben léteznek tört szerverek, oda fel lehet menni velük (persze nincs sok ezért nehéz találni) és TALÁN az unofficial szerverekre is be lehet menni (de ez nem 100%, pletyka szinten hallottam).

Ami viszont biztos:
1. Mivel nagyon gyakran updatelik a játékot - ami már steamen is okoz kényelmetlenséget - a tört játék karbantartása RÉMÁLOM
2. modokhoz nagyon körülményes a hozzáférés

Szóval ez a kettő eléggé megnehetiti a warez verzió használatát, szóval Arknál nem nagyon ajánlom.

#5212
Előre? Mennyivel előre? 😊

Amúgy ja, ki kell várni amig akciós lesz VAGY akár most is megveheted key reseller oldalakon féláron pl itt allkeyshop

Mielőtt bárki felhozná: ezek az oldalak teljesen biztonságosak. Én magam sokszor vásároltam rajtuk (Arkot is ott vettem meg, valami 8 euróért 😄 ) és sok steammel foglalkozó topikban (itt az SGn meg PHn is) érdeklődtem hogy tud-e bárki olyan eseről hogy bárkinek baja lett volna emiatt a steammel (barátom barátjának a barátja jellegű pletyka nem ér 😄 ).
Eddig még nem volt ilyen visszajelzés, csakolyan hogy mások is vásároltak és nekik se voltgondjuk... 😊

PiszkosFred
#5211
Egy hetig tartott az a szarcunami a helyi es nemzetkozi gamer sajtoban, amelyet a WildCard arszabasa (annak bejelentese) generalt par hettel ezelott. Tenyleg megerte volna akkor megvenned, mert most ennyiert bolond az, aki fizet (mondom ezt kozel 1000 oranyi jatek utan).

Lesz meg akcios, addig muszaj lesz varni.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#5210
Előre szóltak, h q drága lesz. Amúgy aki észnél volt, az gombokért megvette mát régebben, nekem plö 9 ájrómba fájt. Várj vele pár évet, lesz ez olcsóbb is. 😊
BoneDragon
#5209
Bazdki, mondom megveszem már a játékot ha teljes egészében megjelent, erre 3x annyiba kerül most. WTF <#phone>

#5208
Hűha nagyon vicces.
Mi az a google? <#vigyor3><#vigyor3>
Egyébként köszi.
Utoljára szerkesztette: T62A, 2017.08.30. 20:18:21
#5207
Ha megnézed azt a generátort, láthatod a [ ] közé irt szám egy-egy stat azonositó száma. Például a <0> nulla, a hp.
Te azonos stat szorzót adtál meg mindenhova. 1.400000 Bár elvileg ebben a nullák mennyiségének nem kéne hogy meghatározó szerepe legyen, de ugyanakkor ha 5 tizedesik képes kezelni a rendszer ezt nem tudom nem-e megterhelő neki ha ettöl nagyobb. Vagyis 1.40000 vagy 1.4 lenne a helyes szám. Ugyanakkor vannak olyan statok amit ha növelsz az ellenkezöjét éred el mint amit szeretnél. Vegyük példának a tamelést. Amig vadon élő a dinó kényelmesebb ha könnyen lehet tamelni. Vagyis például szeretjük ha könnyü leütni, és ha lehet ne kelljen neki sok kábitó szer, lassan csökkenjen a kábultsági szintje. Na de ha már tameltük, ennek az ellenkezöjét szeretnék. Még vadon élőként legyengitenénk tameltként már erösitenénk. Stat érték 100%, ezt mondjuk lejjebb vesszük 80% ra, majd erre adnánk 40% ot, hogy 120% legyen. Persze lehet ilyent is, ez puszta matematika, csak szerintem nincs értelme. Jól átkell gondolni, az egészet átfogóan.
Nálam például gyakori vendég a dilo. Szinte mindenhol bele lehet botlani. Szeretek vele boksz mecset játszani. De van egy mérték amikor már idegesitó ha nem birom leütni, és az is nonszensz számomra mig ö mondjuk 2 -öt sebez rajtam én addig 4-et, holott vagy 10x nagyobb szintü nálam. Aztán ha betamelem, hamar azzal szembesülök én sokkal gyorsabban futok mint ő. Állandóan lemarad, megkell várnom. Újra rákell szólnom hé azt támadd meg, vagy azt ne edd meg. Talán vicces, de az is elöfordult megpakoltam magam kövekkel, hogy vele azonos szintü legyen a mozgási sebességem. Aztán a sok próbálgatás és kisérletezgetés során ráeszméltem arra, kb az a szint a majdnem megfelelö amennyi alapból is van a játékban, legfeljebb egy picit eltolni izlés szerint ezt az. A szerveremen például 1,25 az exp szorzó. De ugyanakkor lv 1-en és lv 499 -en is egyaránt azonos mennyiségü exp kell a szint lépéshez,. 250 exp. Számomra ez az a határ ami megfelel. Lehetne számolgatni meg matematikázni ilyen szorzó meg annyi exp, de nem szeretem bonylitani. Sok más mmo játékban minnél nagyobb szintü valaki annál több exp kell. Mig lv 1en mondjuk csak 10 exp, addig már lv 100 on már 1millió. Ez számomra büntetés. Én aki már sokat játszottam, aktiv vagyok, vért izzadok a szint lépésért...számomra ez igy igazságos.lv 1-en és lv 500 on is ugyannyit kell teljesiteni.
Ez pedig GameUserSettings.ini -be
<-- alá valahova de a következö [ ] jelek közé irt sor fölé
AllowFlyingStaminaRecovery=True
[/script/engine.gamesession]
A stat multipler sorokat a Game.ini -be kell beirni.
Én azt csinálnám, elmenteném ezeket az ini fájlokat valahova a gépen, majd törölném öket. Majd inditanák egy helyi játékot a csúszkák beállitása után. Aztán megnézném milyen fájlokat hoz létre a játék és azokba mit ir bele. És azokat modositanám. Igy kizárt lenne hogy több helyen szerepeljen ugyanaz a beállitás és valamennyire kontrolálható lenne az egész.

"Az idegen lények már régóta köztünk járnak. Úgy hívják magukat, magyarok"

#5206
Google legelső találata volt:


AllowFlyingStaminaRecovery=true

Nem szoktad használni? Elég praktikus pedig.
#5205
Rae Apofisz!
Köszönök minden ötletet,és ne úgy vedd légyszíves,ha valamit furcsának látok,hogy téged hibáztatnálak érte.Azért írok visszajelzéseket,hogy lehet-e korrigálni rajta.Például ma úgy gondoltam harcolok egyet az egyik állattal,8000 valahány százas az élete,28-as szintű állatok ellen mentem kb 3,és alig ütöttek meg de lement az élete 5000 pár százra,és már vérzett is.Tehát nagyobb lett minden ami tényleg jó,és játszhatóbb de sérülékenyebb is.
#5204
Mi alá,vagy mi közé rakjam be?
AllowFlyingStaminaRecovery=True
Tikal
#5203
Mit jelent az hogy Import official savegames? Indítottam egy szervert és van egy ilyen opció, miket hoz ez át?

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

#5202
Új változó, nem kell feülírni semmit.
#5201
hd4670-nel nem fut mi?
#5200
Ebben a nem tudom,fájl?Vagy mi ez jegyzettömbben?GameuserSettings.ini is vannak ugyan olyan sorok azokat ne kell kicserélni?
[/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/TestGameMode.TestGameMode_C]
PerLevelStatsMultiplier_Player<0>=1.400000
PerLevelStatsMultiplier_Player<1>=1.400000
PerLevelStatsMultiplier_Player<2>=1.400000
PerLevelStatsMultiplier_Player❤️>=1.400000
PerLevelStatsMultiplier_Player<4>=1.400000
PerLevelStatsMultiplier_Player<6>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_Player<7>=1.400000
PerLevelStatsMultiplier_Player<8>=1.400000
PerLevelStatsMultiplier_Player<9>=1.400000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed<1>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed<2>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed❤️>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed<4>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed<5>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed<6>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed<9>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add<1>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add<2>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add❤️>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add<4>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add<5>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add<6>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add<9>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity<1>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity<2>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity❤️>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity<4>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity<5>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity<6>=1.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity<9>=1.000000
Mert csak a GAME mappát írtad.
#5199
Érdekes,hogy elfut a játék a gépemen a torrent oldalon ezt írják
MINIMUM:
Op. rendszer: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)
Processzor: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 or better
Memória: 8 GB RAM
Grafika: NVIDIA GTX 670 2GB/ 2GB or better
DirectX: Verzió: 10
Tárhely: 60 GB szabad hely
Nekem i3-as gépem van a videokártyám meg 1G AMD Radeon HD 7770
Utoljára szerkesztette: T62A, 2017.08.30. 14:35:26
#5198
Szia
Köszi,de melyik részbe rakjam bele?Mert nem találtam ilyen nevűt ami felülírhatnék.
Tikal
#5197
Eredetileg a Sony sem akarta, aztán nem tudom hogy, de meggyőzhették őket... ja de, money 😊

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

#5196
Szia!
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed<0>=2.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed<1>=2.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed<2>=2.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed❤️>=2.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed<4>=0.500000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed<5>=0.500000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed<6>=2.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed<7>=2.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed<8>=2.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed<9>=2.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed<10>=2.000000
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed<11>=2.0
PerLevelStatsMultiplier_Player<0>=3.000000
PerLevelStatsMultiplier_Player<1>=3.000000
PerLevelStatsMultiplier_Player<2>=3.000000
PerLevelStatsMultiplier_Player❤️>=3.000000
PerLevelStatsMultiplier_Player<4>=3.000000
PerLevelStatsMultiplier_Player<5>=3.000000
PerLevelStatsMultiplier_Player<6>=3.000000
PerLevelStatsMultiplier_Player<7>=3.000000
PerLevelStatsMultiplier_Player<8>=3.000000
PerLevelStatsMultiplier_Player<9>=3.000000
PerLevelStatsMultiplier_Player<10>=3.000000
PerLevelStatsMultiplier_Player<11>=3.0
Meg a játékon belül is át lett állítva,
Tamed Dinos Stats Per Level: a víz,meg a jóllakottságon kívül 2,0,a másik kettő 0,5
Tamed Dinos Add Per Level: megint az a kettőn kívül 2,0 a másik kettő a víz,jóllakottság 1,0 azt alapon hagytam
Tamed Dinos Stats Affinity: itt ugyan az mint az előzőnél,plusz a sebességet is 1,0-án hagytam.
#5195
Sziasztok!
Igaz nem olvastam el minden hozzászólást még,legalábbis a frissekre gondolok,apám már az egyik torrent oldalon lehet tölteni ezt a játékot,azt nem tudom működik-e,de fent van,én azt hittem ezzel csak úgy lehet majd játszani,ha megveszed.
#5194
Ezzel egyidőben az xboxosok meg szidják a microsoftot, mert az MS meg kekeckedik a wildcarddal és nem engedi ki úgy mint a Sony.
(mondjuk sztem ott se a crashekről mega performance problémákról lehet szó, a lényeg hogy sehogy se jó...)

Amúgy a Sony nálam már lég leirta magát, a No Man Sky-al kapcsolatban (ugye ott a release verziós játék konkrétan crashelt PSen)

#5193
A hab a a tortán hogy amellett hogy nagyon rövid időt adtak, PONTOSAN akkor meg is változtatták a transzferálás sebességét (mostmár vmi feltöltési cooldown is van) és sanszosan még bugos is lett (egyik szerverről a másikra történő átmenetnél ELVESZIk a karakter inventoryjából minden).

Szval mintha szándékosan szivatnák a szerencsétleneket...

MarkBlade
#5192
Konzolon nem láttam még. Ez a korai kiadás jelemző a mostani játékokra..
Tikal
#5191
Konzol. A legbosszantóbb az egészben, hogy a Sony ezt engedte kiadni így ilyen formában.

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

MarkBlade
#5190
Arkhoz nagyon jó gép kell. Sajnos nincs optimalizálva az tény. Írtam is hogy van baj. De tartalom nélkül meg játék nincs..
Tikal
#5189
pont a heti tartalmat szarom le a legjobban mikor 20fps-m sincs meg és 200-as a ping mindenhol, napi 3 rollback-kel....

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

#5188
Amúgy a 3-as pontoddal maximálisan egyetértek, gerinctelen dolog. Officialon egy quetzet felnevelni van vagy 10 nap. Milyen alapon teszik tönkre a másik 10 napi idejét?
És dettó, mennyire rohadtul örülök annak, h official szeró közelébe sem voltam, azt el sem tudom mondani. Az ilyen rohadási idők, stb pedig szerver configban változtathatók. Én már régen felnyomtam 5x-re, mert untam már, h állandóan kajáltatnom kell a népeket.
MarkBlade
#5187
Èn is így vagyok ezzel. 😊
Amikor játszottam privát szerveren ahol az én számízemnek megfelelő feltételek voltak. Jó társaság így nagyjából elkerült a sok problèma. A pvp meg nem érdekelt..
#5186
Mikor elindítod a játékot, ott írja az optimalizációt.

A szerverekkel kapcsolatban egyrészt érthető, h bezárják a nem használtakat, illetve egy nagy parasztság, h adtak pár napot, most tuti buktak jó sok játékost. A csalások pedig annak is a következménye, h nem volt a szerókon admin/nem foglalkoztak velük. Nem kell meglepődni.
#5185
Egyet is értek veled meg nem is.

1. Van sok cég ami úgy adja ki hogy NEM nagyon kell javitani, featurecomplete, és valóban pipa. Ha ezzel állitod szembe az ARKot, akkor mindjárt nem olyan szép a menyasszony. A wildcard azért érezhető szorgalmasnak, mert ők ugye behúztak egy 10%os állapotú játékba, ahelyett hogy az eredetileg tervezett 100%ot adták volna meg. Továbbmegyek, még most RELEASEkor sem érték el a 100%ot. Nyilán vannak rosszabb példák is, de én szretem inkább a jópéldákkal összehasonlítani a dolgokat, az valósabb kép. Azért vilyen tekintetben még bizok bennük, hogy sok dolgot össze fognak hozni, de őszintén, azn se lepődnék meg ha most szép lassan elcsendesednének - a 2 DLc kiadása után termszetesen. Ott van a Dark and Light, simán lehet hogy a tulaj cég szépen átvezényli őket oda...

2. Az én szememben az ark egy MMO jellegű játék (nem havidijas, egyszeri fizetéssel mint mondjuk annó a Secret world volt), azoknál pedig a folyamatos tartalomfrissités alap.

3. A legnagyobb gond a wildcarddal hogy nem tudnak rendesen kommunikálni és tervezni, olyan döntéseket hoznak amelyek egy hosszútávra épült játéknál nehezen emészthetőek meg. Például: felnevelsz, kitenyésztes hosszú hetek "munkájával" egy állatot, amit utána egy tollvonással kinyírnak. (nekem a tusó volt ilyen, flyer nerfet nemis emlitem). A legtöbb 1000+ órás playernek ez a baja. Nem az hog csúsznak két hetet a TEK karddal, kit érdekel, hanem az hogy a hülyedöntéseikkel hetek/hónapok erőfeszitéseit kukázzák ki...

4. Én az utóbbi 3-4 hónapban konkrétan NEM örültem annak hogy hetente jött ki "új tartalom", mert folyamatosan a kib*szás jött a patchekből. Az n+1. használhatatlan dinó feletti "örömömet" bőven ellansúlyozta az, hogyan nehezitették meg a bázisok fenntartását (olajkútnerf, gázolaj drágitás, generátorok üzemanyag fogyasztásának megduplázása), az állatok nevelését (dupla sebességű rohasztás, sztazis megszüntetése) meg az összes ilyen kis szemét húzások. Pl a mostani patchben amit a transzferrel műveltek (átmész a kariddal egyik szeverről a másikra és eltűnik a cucc).. örülni kéne ennek?

Hálistennek sos játszottam officialon, mert vhol tudat alatt ott volt hogy a wildcardon függeni szerverügyben öngyilkosság (ismerve pl a supporot amit adnak), és most elégedetten dölök hátra hogy engem nem szopattak meg a nagy migrációval...
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2017.08.30. 12:38:01

MarkBlade
#5184
Lehet szidni őket de kb ez az egyetlen jàtèk ahol szinte hetente jőn valami tartalom..lèny..javítás vagy valami. Többi cég kiadja lexarja azt pipa. És ez a játék korszakalkotó a maga stilusában. Vannak hibák persze és közel sem tökèletes. Persze ez csak az én véleményem.
#5183
Akármi jobb lett volna mint ez a "számból segget csinálok" mentalitás.
És ez csak EGY példa...

Utoljára szerkesztette: lammaer, 2017.08.30. 11:30:10

#5182
A Corvus szerver mennyire barátságos? Aki tolja ott irja le.

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#5181
Vid kari volt cserelve, de a mem ennyi volt a kezdetektol.

Vid kari csere utan (kb fel eve) sem volt tobb 30FPS-nel amugy... Szoval ahhoz kepest is van fejlodes rendesen.

lammaer: En a Wildcard helyeben nem csinaltam volna ebbol vitat, egy EA, Closed beta.. stb jateknal legyen mar alap a wipe....
Utoljára szerkesztette: Vampy, 2017.08.30. 11:01:52
#5180
Melyik sor vonatkozik szerinted optimalizációra?

Current Version: v267
- New Creature: The Otter!
- Endboss and Ascension.
- Ice Wyvern remodel and they're now uploadable.
- Official System Anti-Duping systems.

Amúgy ne legyen félreértés, a játék fejlődik, ami igazából normális, hiszen dolgoznak rajta rendesen, hát még jó hogy fejlődik 😊
Legtöbbször a prioritásokkal van baj, meg azzal hogy mit hogyan készitenek elő. Lásd a mostani official szerver mizériát - ami nagyon emlékeztet engem a kishazánkban folyó politikai folyamatokra.

Kezdetben: releasekor nem lesz szerver wipe!
Utána: ne kérdezzétek újra, megmondtuk hogy nem lesz.
Aztán: a régi szerverek megmaradnak, (legacy) de lesznek újak is hogy akezdőknek jó legyen.
Aztán: a régi szerverek ugyan megmaradnak, de semmilyen supportot nem kapnak a rajta élők....

Végül (ez a jövő): vmilyen oknál fogva (fogalmunk sincs miért) a régi szervereken elharapódzot a csalás, meg igazából a kihasználtságuk se jó, szóval bezárjuk őket


Klasszikus példája a Wildcardnál zajló folyamatoknak.
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2017.08.30. 09:17:45

#5179
Kezdeteknél is GTX1060-ad volt, 16GB rammal? 😄

#5178
A mostani 267-es patchre is írtak optimalizációt. De ja, ha nem vagyok vmi orbitális nagy bázis közelében, akkor nagyon szépen fut a játék.
#5177
Amugy durva h mennyit sikerult a kezdetektol optimalizalni a jatekon 😊

egy GTX 1060-asom van (3Gb) 16GB RAM es kb fel perc alatt betolt, es high-on megy 50 FPS-el atlagba!

Emlekszem a kezdetekre... Hat azert van fejlodes nem gyenge, barki barmit is mond 😊
#5176
A GameUserSettings.ini-be csűrd bele ezt a sort: AllowFlyingStaminaRecovery=True. Ezzel eléred azt, mint régen, h ha kiugrottál a quetz nyergéből, akkor visszatöltődik a staminája. 😊