9650
NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
-
#148 BBhez lesz vajon DLC? DS2höz is elég tartalmasak jöttek ki ha jól tudom kettő is. Bár biztos lesz ehhez is. Day 1! :D
Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2015.03.28. 20:02:54 -
#147 Nyugodtan használd fel -
#146 Ezeket a Coldblood Dew-eket és Thick Coldblood-okat lehet másra is használni, mint, hogy elfogyasztom és ad blood echot? Csak, hogy tudjam érdemes e megtartanom őket :D -
#145 Amúgy ma olvastam olyat, hogy minél több insightod van annál nehezebb a játék és még az enemy placement is változik. Varjúk helyett pl ilyen nagy troll volt az egyik helyen. -
#144 Kb 2 óra, jön a felvétel, aztán várom a megfejtéseket. Ha nálam ez történne ami itt a videóban, telibaszhatták volna mapot csak ilyen barommal is.
Utoljára szerkesztette: Moby, 2015.03.28. 19:56:21 -
#143 Nem. Fekszik. Le. Be van lockolva. Ellövök a fejére 40 sb-t. Ütés előtt, ütés közben, ütés után. BÁRMIKOR.
Semmit nem csinál.
Mondom, felveszem. -
#142 Ha mögötte állsz nálam is lassabb volt, általában tartottam a távolságot és csapkodott össze vissza, mint a félőrült -
#141 Parryt egyszer se adja be neki. Az hogy a fejét lövi az nem parry, ez a boss gyengesége. Testét meg fejét lehet lockonolni, fejébe kell pár golyó és lefekszik, nem kell támadnia se közben. Ezeket jó lett volna tudni mikor én is szenvedtem vele :D -
#140 Te...meg sem nézem ami a felvételen történik. Kb négyszer gyorsabban mozog nálam ez a gyökér ELEVE! -
#139 Mostmá felveszem hogy néz ki ez az egész nálam... -
#138 Ha ezzel se megy akkor tényleg add fel :D -
#137 Ez valami vicc? Mostmár veszem a fáradságot, nekimegyek mégegyszer, csak hogy fel tudjam venni. Itt a videóban nem is mozog ez a barom, áll mint egy szobor Úgy adogatja be neki a parryt, mint a géppuska. Ha épp meg is mozdul, olyan sebbeséggel, mintha le lenne lassítva a yt felvétel.
Miagecivanitt????
Utoljára szerkesztette: Moby, 2015.03.28. 19:51:30 -
#136 -
#135 Állítsd át a keresést localrol worldwidera, akkor fog találni embert. -
#134 Ugye ezek után nem azzal akarsz viccelődni, hogy a DaS a nehéz.... egyébként úgy mentem, mint forró kés a vajba...noszensz mi egyszerű, csak be a pajzs mögé és mission complette...most ugorjak le a katakombákba? Mi változna? Ugyanúgy tápolnám a karit...
Utoljára szerkesztette: Kandurex, 2015.03.28. 19:39:58 -
#133 Azt. Én sem vágom micsda. Én is belefutottam. -
#132 Úristen mi történt..
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Amelia-val most nem foglalkoztam, hanem ahol hozzá kell menni elfordultam jobbra és lementem egy lépcsőn, ahol volt két hunterszerűség, az egyik elektromosan támadott a másik lövöldözött. Na legyűrtem őket és lementem a sziklafalon be egy nagy csarnokba, ahol semmi nem volt csak egy ajtó.. Odamentem, megpróbáltam kinyitni, kiírta, hogy zárva van és abban a pillanatban felkapott egy KÉZ, földhöz vágott és ennyi volt. De hogy ez miezez? Még csak életerőcsíkja se volt, semmi. Ott se volt. Csak megjelent és felkapott, aztán lebaszott :D Nem megyek arra mostanában -
#131 Jajajaperszeperszepersze...menj csak le a katakombákba csirkeként. LOL -
#130 Én váltogattam. Ha dobtam valamit belockoltam, hogy nem dobjam mellé. Ámde így is leesett a "semmibe". Nem gyújtotta be. Ha meg futottam előle akkor kikapcsoltam. Pontosan tudom mit kellene csinálni, éééés azt is csinálom. Odáig úgy radírozom a pályát, hogy ötösével eszem a népet. Odaérek, és mintha valami fal lenne előttem, bármit teszek vele nem sérül. Nem működik a parry, nem gyullad be, nem csinál semmit az olaj, nem jön a köcsög a csengetésre, hatástalan minden. Már nem is akarom legyőzni különösebbképp, maga a továbbjutás nem érdekel, vélhetően soha nem lesz időm befejezni, és ez a végtelenül elbaszott unbalancing miatt nem is különösebben vonz, csupán megérteni, hogy mi történik. -
#129 Én is gondolkodom rajta, de BB combat után DS combat szerintem nem olyan jó már. Sokkal lassabb :( -
#128 úgy érzem be kell majd szereznem a felújított DS2-t majd ps4re
Nagyon nagyon bejön ez a stílus... nem gondoltam volna ,hogy így lefog kötni. -
#127 Csak úgy kíváncsiságból elindítottam a DaS 1-et, megakartam nézni, hogy az első pályákon mennyit is bírnak az ellenfelek. Hát Firelinkbe a zombik maximum 2 ütést bírnak, viszont kb. 5-6 ütés kell, hogy ők felszecskázzanak. Szóval könnyebb DaS, sokkal, sokkal mint a BB. -
#126 Hát most na. :D 2x-ra lement. Nem kell alacsony szinten neki menni. :D -
#125 30fps annyit tesz, hogy 30 képkocka egy mádodperc alatt. Ez viszon egy teljes másodpercet vizsgál, azt nem, hogy milyen ütemezéssel érkeznek. A stabil framepacing 30fps és vsync esetén azt jelenti, hogy a kêpkockák diszkrét, 33.33 ms-enként érkeznek. Az instabil framepacing pedig, hogy nêhol 33.33, néhol 66.66, nêhol meg 16.66, összességében 30 frame így is egy mádodperc alatt. Szélsőséges esetben az is 30fps, ha fél másodpercig 16.66ms-enként bezuhan 30 frém (azaz arra a fél másodpercre 60fps), aztàn további fêl mádodpercig egy sem. Az is 30fps lesz frémperszekben kifejezve, csak jól látható mennyire nem mond az el semmit. Túl nagy az 1 mp-es időablak. -
#124 Ezen már én is gondolkodtam, hogy ez tekinthető igazán Dark Fantasy -nak, a többi Souls, mert bár nagyon jó játékok, de inkább csak egyszerű sötét tónusú dolgok. -
#123 Egyébként eszméletlen egy horror hangulata van a játéknak, köszönhetően a stílusának és a grafikai ugrásnak, hangoknak ...... pl a Blood-Starvedbeast előtt a nagy teremben, ahol lóg a kibelezett monszta a plafonról, ott vannak azok a sikoltók, akik valamit duruzsolnak, aztán hirtelen mind sikongat .... nagyon brutál a hangulata.
Ehhez képest a DeS/DaS játékok szimplán nyomasztóak voltak, de semmi igazi horror hangulat :) -
#122 Jah, pont ott tartottam este én is, de nekem ő még csak a második, valahol elhagytam egy járatot, pedig nekem úgy tűnt, hogy minden irányt átkutattam ... ezután a boss után meg nincs tovább út. Majd nemsokára folytatom és körbenézek mit hagyhattam el :) -
#121 Neki minden könnyű , pediglen nehéz , nagyon nehéz tud lenni . -
#120 Könnyű? Visszamentem, hogy legalább az ott hagyott huszonvalahányezer echomat felszedjem és eltűnjek onnan a blood hunter mark-kal, de időm se volt rá megint szétcsapott. A 2 halál összesen nem volt szerintem 10 másodperc. Annyira könnyű, hogy nem merek visszamenni most :D -
#119 Pedig ő egy baromi könnyű boss. :) de igen én is elsőre meghaltam. :d -
#118 Most találkoztam Amelia-val.. pár másodpercet éltem csak :D -
#117 10 szint kulonbsegig megy csak coop ezt jo ha tudjatok -
#116 Megpróbálhatunk majd össze hozni egy co-opot,de csak holnap leszek otthon ,ha addig nem sikerülne nagyon szívesen segítek majd. -
#115 Geroval ellentétben nekem lock-onnal jött össze. Összes eddigi próbánál fostam a közelébe menni, de így simán körbetáncoltam és charge attack-kal lezúztam, néhány molotov is ráment. -
SlickAdam #114 leegyszerüsitve: bar masodpercenkent 30 frem van elöallitva, ezek nem megfelelö sorrendben erkeznek, ezert erezni a folyamatos beakadasokat, ill. frem esesnek is hathat a jelenseg. -
#113 Nem jó. Annyit érzékelek, hogy akad a kép. :)
Pacing meg azt se tudom mit takar. :D -
SlickAdam #112 jo lehet a szemed, ha tenyleges frem eses es pacing problema kozott kulonbseget tudsz tenni. pacing ugyanis FOLYAMATOSAN szar. engem töltesi idö nem zavar, de ezt javitaniuk illene. tul nagy cim ahhoz, hogy ne javitsak. -
#111 Fps nálam elsőnek az erdei faluba esett le. De ott nagyon. De amugy nem zavart. A töltési idő meg azért nem zavar mert addig lenyugszok, meg átgondolom a dolgokat. :D -
#110 Arra nem mentem. Akkor este felmegyek a lámpához.
Tuti másik oltarnal vissza tudsz akkor menni. -
#109 Ami fontosabb ès jön a második patchel az a töltèsi idő csökkentèse. Ma lemèrtem kiváncsiságból ès 43 mp volt. Sok sok halál után, amikor amúgy is frusztrált az ember nagyon idegesítő tud lenni. Fps különösebben nem zavar engem se, bàr nèhol látvànyosan leesik.