Life is Strange
Oldal 1 / 19Következő →
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#920
Nem tudom mennyire van igény visual novellekre illetve hogy mennyire lehet egy új cimmel betörni a már meglévők közé. Egy kalandjátéknak én jobban örültem volna. Végigvittem a demo-t, érdekes, szép, de nem azén műfajom.
#919
Én először a képeket néztem meg és az volt a benyomásom, hogy ez egy visual novel. Aztán véletlenül megnéztem videót is. Nekem a régi kalandjátékok jutottak róla eszembe. Árat nem látok, pedig már csak 3 hét van a megjelenésig, igazábólahhoz mérten derül ki, hogy mennyire lesz jó vagy sem. Szerintem nem néz ki rosszul, de egy kalandjátéknál inkább a történeten lenne a hangsúly. Leszedem a demo-t és meglátjuk.
#918
Gondolom, hogy egy ilyen kisebb költségvetésű projekt. A visual novel stílussal többfelé elágazóra tudják megcsinálni a döntéseket a kisebb költségvetés miatt. Emellett tudtommal egyik játékuk sem volt sikeres az első LiS után. Szal valami olcsóbbal és újjal próbálkoznak.
Mikor megláttam a trailer-t az volt az első gondolatom, hogy ezt vagy a DON'T NOD egyik gyakornoka rámolta össze, vagy csak kirúgták az összes grafikus/animátort a cégből. Nekem egy $20-s indie játék jut róla eszembe. Ami alapvetően nem probléma, de fura egy "A" stúdiótól a visszalépés.
[merlinw.org]
#916
Baromira nem Life is Strange, de sg fórum elég halott, új topicot meg nem akarok nyitni, de azoknak, akiknek tetszett a Life is Strange és esetleg még benéz ide, azoknak érdekes lehet. Új narratív játék a LiS 1 és 2 fejlesztőitől. Van demó, még nem érkeztem kipróbálni, de amit hallottam róla fél füllel, az alapján jónak tűnik. Harmony: The Fall of Reverie
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2023.05.08. 22:13:41
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2023.05.08. 22:13:41
#915
Switchen. Ezt hozzárakhattad volna. Amit kb. valszeg itt senkit nem érint. Vagy fizet az oldal a kattintásokért? ¯\_(ツ)_/¯
#913
"Szeretettel várom a Step DLC-t szeptember 30-án."
Nem is rossz! Átlag három óra a végigjátszás. Elég tartalmas ahhoz képest hogy az alapjáték is kb. hat óra. Nagyon tetszik, teljesebbé teszi a történetet, kár lenne kihagynia akinek bejött a True Colors.
Nem is rossz! Átlag három óra a végigjátszás. Elég tartalmas ahhoz képest hogy az alapjáték is kb. hat óra. Nagyon tetszik, teljesebbé teszi a történetet, kár lenne kihagynia akinek bejött a True Colors.
#912
True Colors végigjátszva. Sztem LiS 1 óta ez lett a legjobb LiS játék. A főszereplő szimpatikus, a többi karakter is. Választások jól kidolgozottak és nem fekete/fehér. Az új képesség is jól lett implementálva. Maga a fő sztori sztem nem lett annyira erős, de így is van pár csavar. Az meg tetszett, h végre egy LiS játék, ahol vannak direkt jó befejezések és nem mindegyik keserédes.
Szeretettek várom a Step DLC-t szeptember 30-án.
Szeretettek várom a Step DLC-t szeptember 30-án.
#911
Végére értem. Nagy élmény volt. A játékos elem kevés volt benne, a képességünk is kimerült abban hogy új párbeszéd opciókat oldhattunk fel, de a LiS játékok erőssége mindig is az atmoszféra teremtés volt. Ebben pedig kiválóan teljesít, mind közül ez volt a legemocionálisabb rész, képes úgy berántani az embert hogy valódi érzelmeket vált ki belőle. Értsd, elmorzsoltam pár könnycseppet a játék során. Alex kedvenc karakteremmé vált, nagyon jól lehet az érzéseivel azonosulni. Szó szerint vele sírsz és nevetsz.
Technikailag sem volt vele probléma, csak egyszer dobott ki az asztalra, a framerate stabil, látványban is gyönyörű volt, a legapróbb részletek is szépen kidolgozottak. A zenei válogatás is elsőrangú, mindig illik az adott helyzethez.
A képességünk talán nem volt olyan látványos mint az előző játékokban, de cserébe teljes mértékben aládolgozott a történetnek. Beszélgetni kellett, sokat, hogy megismerjük a másik valódi arcát, a címben lévő True Colors is erre utal. Sokszor más az amit mutatunk magunkból és amit valóban érzünk. Alex képes mindenkit a valódi színében látni, és miközben másokon segít, egyben gyógyírt lel a saját problémáira is.
Technikailag sem volt vele probléma, csak egyszer dobott ki az asztalra, a framerate stabil, látványban is gyönyörű volt, a legapróbb részletek is szépen kidolgozottak. A zenei válogatás is elsőrangú, mindig illik az adott helyzethez.
A képességünk talán nem volt olyan látványos mint az előző játékokban, de cserébe teljes mértékben aládolgozott a történetnek. Beszélgetni kellett, sokat, hogy megismerjük a másik valódi arcát, a címben lévő True Colors is erre utal. Sokszor más az amit mutatunk magunkból és amit valóban érzünk. Alex képes mindenkit a valódi színében látni, és miközben másokon segít, egyben gyógyírt lel a saját problémáira is.
Mar csorog lefele otthon, melo utan este kezdem en is, hetvegi program meg is van 😊
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
#909
Egyelőre pozitívak a benyomásaim a játékról. A kisvárosi idill és a kicsit mélabús zenék nagyon erős LiS hangulatot árasztanak. Alex is szimpatikus karakter. Történetet majd meglátjuk, egyelőre ismerkedem az alapokkal.
#908
E3 2021: Mozgásban a Life is Strange: True Colors
#907: Új játékosok mindig lesznek. Ők meg ezt fogják venni nem a régi több éveset hiába ugyanaz..Ha nem fogynának nem élnénk most az újrakiadások a fénykorukat.
#907: Új játékosok mindig lesznek. Ők meg ezt fogják venni nem a régi több éveset hiába ugyanaz..Ha nem fogynának nem élnénk most az újrakiadások a fénykorukat.
Ha ezt pénzért adják, elmennek a 'csába, komolyan 😄 Ez tényleg nem több mint amit egy reshade-el ne lehetne megcsinálni fél óra alatt. A másik, hogy egy 6 éves - meg úgy általában cellshaded - játékot remasterelni nem több mint pénzlehúzás. Semmi értelme, ingyen se.
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2021.06.13. 23:16:46
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2021.06.13. 23:16:46
[merlinw.org]
#905
Szerintem a BtS sokaknak már csak azért is jobban tetszett, mert a LiS előzménye. És Chloe. A 2. részben tényleg nem volt túl szerencsés ez a road movie jelleg, a szereplőkhöz nem igazán lehet kötődni úgy, hogy egy-egy epizódra vannak csak jelen. A 2. rész is sztem elsősorban marketing okokból kapta a LiS 2 cimet, mivel az első sikeres volt, igy ezt meglovagolva próbálták növelni az eladást. Szerintem is jobb volt az első rész, még talán azt is meg merem kockáztatni, hogy a BtS is jobb volt, de ennek a sikere szintén a LiS-ből következett. Ha teljesen új szereplőkkel csinálták volna meg, a játékosok fele rinyált volna a szuperképesség hiánya miatt. Az a 2. részben szerintem egy érdekes csavar és jó ötlet volt, hogy nem a main karakter rendelkezett képességgel. Kár hogy ezt a játék hibái/hiányosságai elnyomták.
#904
Nem volt közel sem tökéletes, de nekem jobban tetszett a BtS, mint a LiS 2, annak ellenére, h előbbit a Deck Nine, utóbbit pedig a Dontnod, az eredeti LiS fejlesztője, fejlesztette. És nem csak azért, mert a BtS-sel kaptunk több Chloe-t, meg kaptunk Rachelt, meg egy kis extra Maxet. Egyik nagyobb bajom a 2-vel az volt, h túl sok volt az érdektelen, kevés szerepet kapó szereplő, a road movie jelleg miatt. Az új résszel ez remélhetőleg nem lesz ez a helyzet, így, h ismét kötött helyen leszünk. Emellett a képesség is sokkal érdekesebbnek tűnik, mint a 2. rész telekinetikája, amivel még csak nem is mi rendelkeztünk. Szal bízom a Deck Nine-ban.
#903
Bizakodom hogy JÓ játék lesz, mégis az az érzésem hogy a nosztalgia faktorra építenek. Valaha készült egy klasszikus és ezt próbálják újra megközelíteni ahelyett hogy igazán kreatívak lennének és új utakat taposnának ki. Mint az AC, volt egy legendás Ezio trilógia és azóta is ennek sikeréből él a széria. Voltak szárnypróbálgatások, jobban sikerült darabok, de végtére is ugyanazt kaptuk mindég.
A trailer alapján újabb tini-drámára számíthatunk, egy különleges képességű lánnyal a főszerepben. Ismerős ugye? Chloe és Max története esszenciális volt a maga nemében, és nem is igazán tudnám más játékhoz hasonlítani a műfajában, annyira egyedinek hatott. Remélem hogy ez is meg tud állni a saját lábán és nem a nagy előd sikerének farvizén próbál érvényesülni.
A trailer alapján újabb tini-drámára számíthatunk, egy különleges képességű lánnyal a főszerepben. Ismerős ugye? Chloe és Max története esszenciális volt a maga nemében, és nem is igazán tudnám más játékhoz hasonlítani a műfajában, annyira egyedinek hatott. Remélem hogy ez is meg tud állni a saját lábán és nem a nagy előd sikerének farvizén próbál érvényesülni.
#902
Jah. Most néztem meg és ez alapján gondolatolvasás nem lesz. Csak érzelem érzékelés, átvétel, esetleg változtatás(?).
25 perctől kezdődik a LiS blokkja, a trailer és a gameplay videó + kommentár
Amit leírtál leakként, az nagyjából pontos is, bár gondolatolvasás helyett inkább az érzelmeket "látja"/érzékeli majd Alex.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2021.03.18. 21:21:22
Amit leírtál leakként, az nagyjából pontos is, bár gondolatolvasás helyett inkább az érzelmeket "látja"/érzékeli majd Alex.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2021.03.18. 21:21:22
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
#900
Oh, ok. Az eventet nem láttam. <#zavart1>#zavart1>
Nem csak állítólag, az egy órás event során konkrétan elhangzott, hogy ő az egyik "romance interest" a játékban.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
#898
Úgy tűnik, h a kiszivárgott infók nagy része pontos volt. Emellett még annyi, amit múltkor nem írtam, h Steph a Before the Stormból visszatér. Állítólag ő lesz az egyik románc opció.
Szeptember 10-én jelenik meg és ezúttal egyben. Nem epizodikus lesz.
Mindezek mellett jön az első LiS és a BtS remastered. Felújított grafika, facial capture, változtatások puzzle-ökön (még kérdés, h ez mit jelent). Ezek külön is megvehetők majd, valamint extraként járnak, ha a True Coloros Ultimate Editiont veszi meg az ember, ami mellé Steph DLC is jár, ami valszeg vmi hasonló típusú dolog lesz, mint az extra epizód a BtS esetében.
Szeptember 10-én jelenik meg és ezúttal egyben. Nem epizodikus lesz.
Mindezek mellett jön az első LiS és a BtS remastered. Felújított grafika, facial capture, változtatások puzzle-ökön (még kérdés, h ez mit jelent). Ezek külön is megvehetők majd, valamint extraként járnak, ha a True Coloros Ultimate Editiont veszi meg az ember, ami mellé Steph DLC is jár, ami valszeg vmi hasonló típusú dolog lesz, mint az extra epizód a BtS esetében.
#897
#895
Pár kiszivárgott infó a játékkal kapcsolatban. Most, h ezek mennyire pontosak, az csütörtökön majd kiderül, de állítólag belső forrástól származnak:
- a Deck Nine fejleszti (Before the Storm) és nem a Dontnod (LiS 1 és 2)
- a főszereplő egy Alex nevű ázsiai-amerikai csaj lesz
- a különleges képesség a gondolatolvasás
- emellett Alex látja az emberek auráját, ami attól függően másmilyen színű, h milyen hangulatban vannak
- a fentebb említett dolog miatt a játék alcíme (vagy kódneve fejlesztés alatt talán) True Colors
- egy új kisvárosi helyszín
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2021.03.13. 15:51:25
- a Deck Nine fejleszti (Before the Storm) és nem a Dontnod (LiS 1 és 2)
- a főszereplő egy Alex nevű ázsiai-amerikai csaj lesz
- a különleges képesség a gondolatolvasás
- emellett Alex látja az emberek auráját, ami attól függően másmilyen színű, h milyen hangulatban vannak
- a fentebb említett dolog miatt a játék alcíme (vagy kódneve fejlesztés alatt talán) True Colors
- egy új kisvárosi helyszín
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2021.03.13. 15:51:25
Nagyjából nálam is így fest a lista, Wolf a legjobb, Batman és Borderlands szorosan mögötte, majd a Monkey Island 😊 Aztána többi, GotG, JP, stb. Nekem bejöttek a TWD-k is - szeretem azt a világot -, és pont ezért furcsállottam, hogy bármennyire is szeretem a GoT-t is, azzal valahogy nagyon szenvedősen értem a végére, az van a lista végén. Egyedül a Minecraft maradt ki, megvettem anno, hogy teljesen legyen a Telltale kollekcióm, de valahogy még nem vett rá a lélek, hogy játszak vele.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Szerintem Tales from the Borderlands és a Wolf Among Us köröket vert a Walking Dead-re. Persze az is nagyon jó volt. Több jó játéka volt a TT-nek, mint rossz. Batman is tök oké volt. Talán a Game of Thrones-t mondanám a leggyengébbnek.
[merlinw.org]
#892
Új LiS játék bejelentés március 18-án (jövő csütörtökön). Annyit mondtak el eddig, h új főszereplő, új különleges képesség.


#891
Twin Mirror. Nos nem volt rossz, csak nagyon rövid. 4-5 óra az egész. Van egy Twin Peaks beütése, de épp csak elkezdene érdekes lenni, véget is ér. Sajnálom, pedig van benne fantázia. Maradtam volna még a kisvárosban hogy felfedezzem a titkait és jobban megismerjem a karaktereket. Ez az agykontrollos elmepalota is jópofa nyomozós megoldás volt, meg képzeletbeli barátunkkal is érdekes párbeszédeket folytattunk. Bízom a folytatásban, mert lehetőséget látok benne.
#890
Hasonló utat jártak be eddig mint a Telltale. Csináltak egy zseniális Walking Dead játékot ami köröket vert a sorozatra, utána viszont már nem tudták megugrani ezt a lécet. Talán a Borderlands kivételével, az parádés lett. A többi már csak középszerű vagy érdektelen.
Dontnod is ráállt a középszerre. Pedig lehet ezt a műfajt magas szinten űzni, lásd Quantic Dream játékait. Detroit, Beyond, Heavy Rain, Fahrenheit, mind klasszikusok. De ezeknél tényleg számít a döntés, mert nem mindig elég egy jó történet, az a legjobb ha bevonják a játékost a mesélés folyamatába és hagyják hogy döntsön a karakterek sorsáról.
LiS talán ezért működött olyan jól, és az idő visszatekerés ezt csak tovább erősítette. Rávilágított hogy milyen fontosak a döntések amiket az élet kritikus helyzeteiben hozunk, vagy talán fel sem ismerjük milyen fontos az a pillanat. Erre épült az egész játék. A következmények nem mindig beláthatóak, ezért jó ha mindig résen vagyunk és igyekszünk a tőlünk telhető legjobbra. Ezt jól átadta, és erre az útra kellene visszatalálni.
Dontnod is ráállt a középszerre. Pedig lehet ezt a műfajt magas szinten űzni, lásd Quantic Dream játékait. Detroit, Beyond, Heavy Rain, Fahrenheit, mind klasszikusok. De ezeknél tényleg számít a döntés, mert nem mindig elég egy jó történet, az a legjobb ha bevonják a játékost a mesélés folyamatába és hagyják hogy döntsön a karakterek sorsáról.
LiS talán ezért működött olyan jól, és az idő visszatekerés ezt csak tovább erősítette. Rávilágított hogy milyen fontosak a döntések amiket az élet kritikus helyzeteiben hozunk, vagy talán fel sem ismerjük milyen fontos az a pillanat. Erre épült az egész játék. A következmények nem mindig beláthatóak, ezért jó ha mindig résen vagyunk és igyekszünk a tőlünk telhető legjobbra. Ezt jól átadta, és erre az útra kellene visszatalálni.
Vampyr nem lett rossz, egy probat meger es manapsag mar szinte ingyen osztogatjak (EGS-ben talan volt is mar)
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
#888
Értékelések alapján nem lett kimondottan jó. Azon gondolkodom, h vajon a Dontnod csak egy ilyen "one hit wonder" marad-e. Vampyrt és Twin Mirrort nem játszottam, a többi játékuk közül habár a LiS 2, a Remember Me és a Tell Me Why egyik se lett rossz, de egyik se érte el a LiS 1 szintjét valamint sikerét sem eladások tekintetében. Az, hogy a Tell Me Why Game Passban kezdte a pályafutását, valamint a Twin Mirror Epic Store exkluzív, arra enged következtetni, hogy lehet, hogy nem állnak anyagilag túl jól, valamint nem bíznak a játékaik sikerében és inkább a biztos pénzre mennek a Microsofttól, illetve az Epictől.
#887
A szériára gondoltam, nem konkrétan az első részre. Ahhoz én nem szeretnék folytatást, a 2. rész végi fanszőrvizt is kicsit erőltetettnek éreztem. Amúgy nem tudom mekkora létszámmal dolgozik a studió és ezek a játékok sincsenek meg, de igy a látottak alapján ezeket kisebb lélegzetvételűnek gondoltam. A LiS-eket az epizódikus megjelenéssel meg jól el szokták húzni.
#886
Nem csak egy játékon dolgozik a Dontnod. A két Life is Strange között megjelent a Vampyr. Valamint a Tell Me Why és a Twin Mirror között csupán 3 hónap volt. Lehet, hogy egy LiS játékon is dolgoznak, de valszeg annyira lesz "folytatás", mint a 2. rész. Új karakterek, új sztori. Az 1. részhez hasonlóan a 2-nek is túlságosan különbözőek a befejezései, sőt még jobban, mint a LiS 1 esetében, hogy folytatást készítsenek.
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2020.12.01. 18:43:01
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2020.12.01. 18:43:01
#885
Most ezek lesznek LiS folytatás helyett?
Utoljára szerkesztette: Darun, 2020.12.01. 18:30:11
Utoljára szerkesztette: Darun, 2020.12.01. 18:30:11
#884
Megjelent a Twin Mirror, Dontnod új játéka.
#883
Kezdésnek nem volt rossz, kicsit skandináv krimi érzete van, isten háta mögötti kisváros, egy hátborzongató rejtély, szembenézés a múlt démonaival és semmi sem az aminek elsőre látszik. Gyanítom a transgender szál inkább csak érdekesség, nem efölé épül fel a cselekmény, bár hatásai az egyes szereplőkre kétségtelen. Nem tudom hogy mi sül ki belőle, de már most több fantázia van benne mint a LiS2-ben. Mert ott tényleg olyan volt mintha csak egy filmet néznél, de itt vannak rendes játékos elemek, kis puzzle, kódkeresés, a visszaemlékezésekkel új párbeszéd opciókat oldhatunk fel, van értelme benézni minden sarok mögé. Azt viszont nem értem hogy miét kell epizódikusan kiadni, ha tényleg csak egy hét csúszással jönnek az új részek? A Twin Mirror is idén érkezik, az öt epizódos lesz, de egyben adják ki.
#882
Amúgy azóta rájöttem, h hülyeséget mondtam, mivel volt benne egy puzzle, habár a puzzle kicsit erős kifejezés, amihez az új játékmeneti megoldást kellett alkalmazni. 😄
#880
Nem tudom pontosan. Gamepassban játszottam PC-n és a kliens nem számolja a játékidőt, de nagyon elhúzva sem mondanám 3-4 óránál többnek.
Hát, nálam a hétvégi programok egyike, de azt hittem picit hosszabb lesz annál, hogy már egy este alatt az episode 1 végére lehet érni. Mennyi idő alatt végeztél?
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
#878
Én tegnap végig is játszottam az első epizódot. Grafikailag és arcanimáció részében nagyot ugrott a szint. Ebben is vannak sci-fi elemek, de a sci-fi elemekkel érkező játékmenet nem annyira érdekes, mint a az első LiS idő visszatekerése. Ettől függetlenül volt benne pár puzzle, egyik sem az új játékmeneti megoldáshoz kapcsolódó és nem kimondottan nehéz. Maga a sztori érdekesnek ígérkezik és az első epizód befejezése tartogat egy, inkább két nagy fordulatot. Nekem tetszik eddig. 2 nagy plusz, h hetente fognak megjelenni az epizódok, valamint az is, h PC-n és Xboxon benne van a játék a game passban. Ja és csak 3 epizód lesz összesen.
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2020.08.28. 11:32:23
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2020.08.28. 11:32:23
#877
Nem csinálok neki külön topikot mert túl kicsi a közönsége, de csak szólok hogy megjelent a Dontnod új játéka, a Tell Me Why első epizódja.
#876
Nos megvoltak a képregények, nem volt rossz de amúgy semmi extra. Olyan fanfiction érzete van, játékként nem működött volna. De én nem is gondolom hogy szükség lenne folytatásra, az úgy kerek ahogy van, nem kell mindenre választ kapni. Másik dolog hogy a játékban is az egyik legfontosabb üzenet hogy NEM tudsz mindent helyrehozni, a múlt elmúlt, nem támadnak fel a halottak bármennyire is fáj. Párhuzamos valóságokat behozni szerintem már erőltetett. Viszont a LiS univerzumában játszódó ÚJ történeteket szívesen fogadok, a farkas tesók utazása is nagyon klassz, és azt hiszem a hamarosan érkező Twin Mirrorban is lesz majd valami képességünk.
#875
Kösz az ajánlást, elkezdtem olvasni. Nekem is egyik kedvenc játékom, jó újra látni a csajokat.
#874
Képregények végigolvasva. Legalábbis az a 3, ami eddig megjelent. Szar lesz októberig várni a folytatásra. Ha van itt olyan, aki akkora elvetemült Life is Strange (1) fanboy, mint én, azoknak erősen ajánlom. Nem akarok semmit sem lespoilerezni, így csak annyit, h az első játék tökéletes folytatása, új, érdekes és csavaros történettel és a játékhoz hű karakterekkel. Tetszett a Life is Strange 2 is, de mivel abban teljesen új karakterek vannak, így ez a képregénysorozat a folytatás, amit a Life is Strange 1 rajongók sosem kaptak meg játék formájában.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Es ez meg csak a kisebbik furcsasag es dobbenet a folytatasban... 😊
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
#872
Megjött. Képregénysorozat. Eddig ez a három jött ki. Októberben jön a folytatás. Az első rész után játszódik, azt a befejezést alapul véve. amikor

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
megmentjük Chloét és feláldozzuk a várost.

#871
Bár már kb másfél hete kivégeztem, sem időm, sem kedvem nem volt irni. Am fészen is benn vagyok egy LiS csoportban és meglepően kicsi az aktivitás a kettő körül. Azok is lyuhtube videókból ismerik csak a második részt. Azért ez elgondolkodtató.
Én abszolút elégedett voltam. Még az ősszel felmerült az Ep 4 és 5 között, hogy "vahj milyen lesz a befejezés", mert persze mindenki az elsőhöz fogja/akarja hasonlitani. Mert ugye a cim kötelez. Én féltem attól, hogy ez rossz irányba fogja elvinni a második rész végét, de szerencsére nem. Ugyanakkor az utolsó epizód felvetett egy stratégiai dilemmát is. Egyrészt tök jó, hogy engedve a rengeteg rinyálásnak, kaptunk némi plusz infót a... tudjátok miről... Másrészt elgondolkodtató az, hogy ha képesek voltak ezzel telibefosni azt, amit eddig olyan hangosan bizonygattak, akkor a jövőben hogy lehet majd hitelt adni a szavuknak? Mert sajnos ez az, amiben mostanában nem sok fejlesztő/kiadó dúskál: a szavahihetőség. És erre most ők is nyomtak egy 10 pontos buktát. Am azt hallottam, hogy jóval több befejezési lehetőség van benne, mint az első részben volt... ami tök jó. Én csak egyet láttam, majd talán a héten ha lesz erőm, megnézek egy másik lehetőséget is. Ugyanakkor számomra volt pár WTF? moment is. Illetve volt egy jelenet a vége felé, ami nagyon kiakasztott, de azt hiszem egy jó játék jellemzője éppen az, hogy erős érzelmeket gerjeszt a játékosban. Ez még a Mass Effectben fogalmazódott meg bennem, amit pont idén év elején vettem ismét elő és azt tapasztaltam, hogy a játék hangulata az évek alatt alig kopott. (annak ellenére is, hogy a dialógusok "mélysége" néha a Konyan a barbárra emlékeztet). Még anno preordereltem a játékot, igaz csak pár nappal előtte és digitálisan, de sztem megérte az árát. Most meg már ugye akciósan lehetett kapni Humblin és Fanaticalon is, blek frájdéjkor és most az ünnepekkor is. Akinek tetszett az első rész, az mindenképp próbálja ki ezt is. És a közepén se adjátok fel, lehet csak velem volt a baj, rossz időszakot fogtam ki, de engem az Ep 1 után majdnem elvesztett a játék (az még jó volt, de az Ep 2 annyira nem kötött le, hogy a harmadik Ep-re csak a negyedik előtt tudtam rávenni magam).
Én abszolút elégedett voltam. Még az ősszel felmerült az Ep 4 és 5 között, hogy "vahj milyen lesz a befejezés", mert persze mindenki az elsőhöz fogja/akarja hasonlitani. Mert ugye a cim kötelez. Én féltem attól, hogy ez rossz irányba fogja elvinni a második rész végét, de szerencsére nem. Ugyanakkor az utolsó epizód felvetett egy stratégiai dilemmát is. Egyrészt tök jó, hogy engedve a rengeteg rinyálásnak, kaptunk némi plusz infót a... tudjátok miről... Másrészt elgondolkodtató az, hogy ha képesek voltak ezzel telibefosni azt, amit eddig olyan hangosan bizonygattak, akkor a jövőben hogy lehet majd hitelt adni a szavuknak? Mert sajnos ez az, amiben mostanában nem sok fejlesztő/kiadó dúskál: a szavahihetőség. És erre most ők is nyomtak egy 10 pontos buktát. Am azt hallottam, hogy jóval több befejezési lehetőség van benne, mint az első részben volt... ami tök jó. Én csak egyet láttam, majd talán a héten ha lesz erőm, megnézek egy másik lehetőséget is. Ugyanakkor számomra volt pár WTF? moment is. Illetve volt egy jelenet a vége felé, ami nagyon kiakasztott, de azt hiszem egy jó játék jellemzője éppen az, hogy erős érzelmeket gerjeszt a játékosban. Ez még a Mass Effectben fogalmazódott meg bennem, amit pont idén év elején vettem ismét elő és azt tapasztaltam, hogy a játék hangulata az évek alatt alig kopott. (annak ellenére is, hogy a dialógusok "mélysége" néha a Konyan a barbárra emlékeztet). Még anno preordereltem a játékot, igaz csak pár nappal előtte és digitálisan, de sztem megérte az árát. Most meg már ugye akciósan lehetett kapni Humblin és Fanaticalon is, blek frájdéjkor és most az ünnepekkor is. Akinek tetszett az első rész, az mindenképp próbálja ki ezt is. És a közepén se adjátok fel, lehet csak velem volt a baj, rossz időszakot fogtam ki, de engem az Ep 1 után majdnem elvesztett a játék (az még jó volt, de az Ep 2 annyira nem kötött le, hogy a harmadik Ep-re csak a negyedik előtt tudtam rávenni magam).
Oldal 1 / 19Következő →