283
Ryse:Son of Rome
-
#202 Attól függ hogy érted az iróniát.
Ami tény:
Ryse, monoton, DE TÉLLEG KIBASZOTT MONOTON harc, és annyi az előnye hogy nagyon szép, és max a történet érdekes tud lenni.
Kb van 4-5 féle kivégzés a harcban azt ennyi. -
#201 Anélkül, hogy egy percig is játszottam volna vele biztosan állíthatom hogy itt bizony irony bácsi járt vala... -
#200 "megunhatatlan játékmenete van"
filmszerűség nem tartozik bele, igen azért végigszenvedem hogy lássam a történéseket, ellenben a játékmenet egy nagy kibaszott 0. :D -
#199 Alapból rövid cucc nem lesz számomra unalmas soha. És mivel a körítés és pazar filmszerű szavam nincs rá.
Eddig emaitt várom a legjobban hogy legyen új gépem. -
#198 Hogy ez a harc végig élvezetes és nem monoton unalmas egy percig sem? :D
Nemár, léccike, ez nem te vagy. :D -
#197 Nem csak szerinte sokan vagyunk vele azonos véleményen! -
#196 Szerinted. :D -
#195 Egy rövid bemutató, aki még nem játszott volna vele, de szeretne. :)
Szerintem megunhatatlanul magához láncoló játékmenete van.... :D
-
#194 Glorious Arena Victory (Solo-ban)
-
#193 ehhez kapcsolódóan:
Haverom egyszer felhív telefonon.
Mondja ő (1 percet nem játszott vele):
Te figyelj ebben a Ryse-ban láttam egy vidót a neten hogy a kivégzéseknél magától megcsinálja a mozdulatokat, mekkora fos játék.
Mondom én (aki már játszott vele):
Igen bazdmeg végbe megy mert nem a mozdulatokat kell nyomni, hanem azokkal kell együtt müködni, leutánozni, hogy megkapd a hiteket, a kombó szorzóját, hogy ezzel több pontot kapj, és több cuccot tudj venni. -
#192 Egyedül ezeknél a főcsókáknál nem volt mindegy nem is értem ,hogy csinálta ezt a Crytek.
Mondjuk nekem ez jól jött mert 1x fps-el nem sok ütemet tudtam fogni annyira akadt.
Utoljára szerkesztette: grebber, 2014.10.14. 20:21:42 -
#191 Az igaz, csak az xp-hez kell a helyes szín, szóval végképp nem értem a problémát mi nehéz van abban a részben. :D -
#190 Szóval gyakorlatilag ha összevissza nyomkodsz bármit is simán eljutsz idáig csak úgy megsúgom ..... de gondolom ezzel nem mondtam újat. -
#189 Igazából a kérdésed is fura. Az elején az volt az első, hogy elmagyarázta melyik színnél mit kell nyomni és az a boss kb a játék felénél van, szóval... -
#188 és utána rögtön bal? :) -
#187 Jobb egérgomb.... -
#186 nem bírom legyőzni a Minotaur Chief-et, amikor "besárgul", milyen gombot kell nyomni (PC-n játszom)? Space-re nem reagál, bal egérgombra se, már sokat szenvedtem vele, segítsetek! -
#185 Úristen.
Már csak Quantum Break kell PS4-re és elég 1 konzol. :D -
#184 Sanszos a PS4 -es verzió is
Alapból multiplatformként kellett volna kiadniuk és akkor biztos lett volna jóféle bevétel.
Utoljára szerkesztette: grebber, 2014.10.14. 19:49:02 -
#183 Fehér tanga is ott van. :D -
#182 Ú hát ez a játék nagyon rendben van. Könnyen kezelhető élvezetes harc, a kivégzések is brutálisak és nincs agyonbonyolítva. Átvezetők is rendben vannak. Crytek megint hozta amit kell! -
#181 Na ha a skálázást 90%-ra veszem egyből 30 fps-em van, és csak hajszálnyit romlik a képminőség.
Utoljára szerkesztette: Shep, 2014.10.14. 00:02:30 -
#180 Most fényképeztem!!! :D
-
#179 Hülye vagy már megint!
Utoljára szerkesztette: Shep, 2014.10.13. 22:51:26 -
#178 sweetfx? :) -
#177 Hát ezt jól elszarták, tök 8 mit állítok, mindig ugyanannyira kevés az fps-em. Crysis 3 tök jól futott, ez meg ... -
#176 Csapdákat? Erdőbe találkoztam csak velük amik a föld alól jönnek ki ilyen tüskés szarságok de csak szimplán a Space-t kell nyomni semmi mást. -
#175 Sziasztok! Valaki magyarázza el nekem,de úgy mintha egy elme roggyant öszvér lennék,hogy a csapdákat hogy a jóbüdösp***ába lehet elkerülni,kiiktatni vagy akármi. Azt vágom,hogy mikor a közelébe érek akkor indul egy QTE,de hogy nem tudom megcsinálni az is biztos. Bennem van a hiba mert egyszer sikerült nem tudom hogyan,de azóta nem. -
hawkie22 #174 Nekem a multi része jobban bejött, mint a single. Igaz, még nagyon a single elején járok és a multiba is csak 3 órán van, de a multit nagyon élvezem. Ha még egy jó partnert is találsz magad mellé, aki tud is játszani, akkor külön öröm. :D Eddig rank2-n vagyok, egy Tier1es Gold booster packot nyitottam meg egy Coppert. Tetszik egyelöre nagyon. -
#173 Nagyon szépen köszönöm, nem láttam hirtelen hogy összefüggés van a 2 hsz közt. :D
Én ilyenkor rányomok hogy: "VÁLASZ", a saját hsz-nál.... :) -
#172 Mivel a supersamplingról magyaráztam előtte, gondoltam megszerkesztem a kommentem csak neked, hogy értsd. :D
Szóval ez a kis javítás ~40fps minusz
Utoljára szerkesztette: BoneDragon, 2014.10.12. 20:00:12 -
#171 Jah utólag szerk. :D -
#170 Supersamplinget ,te nem olvasol baszod? -
#169 Mármint mit kapcsoltál be? -
#168 Na csináltam összehasonlító képet. A második képen látszik, hogy bekapcsolva minimálisan élesebbek a textúrák, de nem sokkal.
Szerk.: Supersampling off/on.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Utoljára szerkesztette: BoneDragon, 2014.10.12. 19:57:33 -
#167 Kár volt megkérdeznem.. ehhe.. -
#166 Szerintem az Infamous látványban és a karakter animációban messze elkeni a mai játékok száját.
Ott olyan laza a karakter hogy majd szétesik. -
#165 Melyik játék az ami brutálisabb ennél is? :D -
#164 Mi melyik? :) -
#163 Melyik?
Azért összehasonlító képeken megnézném milyen supersamplingal és anélkül. Nekem 17-22fps között ugrált bekapcsolva.