Rainbow Six: Siege

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#574
Sziasztok
Hogy lehet a Rainbow six seigen-ben a Ts3 segítségével kommunikálni a játékban. Ha tud valaki segíteni az meg köszönném?
Köszönöm.
#573
gondolom játékból való screenshotra gondoltak
Jim Morrison
#572
hát ha szar vagy akkor lebasznak, ha jó akkor meg megdicsérnek 😄

ASUS B550-PLUS, AMD 5600X, 32 GB DDR4, EVGA RTX 3070, SM-OB1, HD 600 + Asus Xonar DX, TonePort UX1 + Alesis Elevate 5, Novation Circuit \o/

KM
#571
Lol! Fényképes önéletrajzok...

Béluska74
#570
Milyen lehet a teljesítmény alapú dicséret? Gyerünk csigázzatok fel!

If you give a little love you can get a little love of your own

#569
topkek
#568
Haláli hirdetés! <#hehe>
5*
#567
FELHIVAS!

Uj csapatagokat keresunk R6 ranked meccsekhez!

Ha van kedved csatlakozni egy dinamikusan fejlodo csapathoz es mar elmultal 20 eves valamint mar nem vagy kezdo R6- ban akkor varjuk jelentkezesedet privatban!

Amit nyujtani tudunk:
- teljesitmeny alapu dicsereteket
- jutatatasok (Pl valaszthato kedvenc karakter)
- ingyenes Party chat
- vidamsag, moka, kacagas

Fenykepes oneletrajzokat privatba kerjuk.
THX



Béluska74
#566
És működik is?

If you give a little love you can get a little love of your own

#565
Danke
Béluska74
#564
Az UBI fórumon ezeket találtam :
Game Ports:
Inbound UDP: 10000-10099
Outbound TCP: 80, 443

Uplay PC:
TCP: 80, 443, 13000, 13005, 13200

Ez meg máshonnan :
Uplay PC:
TCP: 80, 443, 14000, 14008, 14020, 14021, 14022, 14023 and 14024.

Game Ports:
UDP: 3074 and 6015

If you give a little love you can get a little love of your own

#563
Melyiket kell nyitni?
Béluska74
#562
Nekem Digis van ebbő a ZTE csodából. Ki kell nyitnod neki a portokat egyesével. (port forward),vagy kinyitod az összes portot veszel egy normális routert amiben van UPNP vagy UNPNP és összekötöd a kettőt.

If you give a little love you can get a little love of your own

Amiga
#561
Sok mindent nem csináltam, lehet hogy látta, hogy kezdő vagyok... De persze lehet, hogy véletlen volt, nem tudhatom. Minden esetre jól meglepett. :-)

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

#560
Üdv,

Valahol megtalálom a megoldást T-home/ZTE-nél a NAT TYPE STRICT-re.

Köszi
#559
CSGO-ban már azért leTKznak ha véletlen belelőssz egyet a társadba... sok a gyökér, illetve hát nem sok, annyi amennyi amúgy bárhol
#558
Pláne ha Castle csinálja.
Béluska74
#557
Ott valami más lehetett mert simán 3 másodperc alatt vissza lehet barikádozni. Plusz el tudja mondani és le tudja írni is ,hogy mit miért szeretne. Véletlen lehetett. Ha szándékos akkor pedig mehet rá a vote kick... nagyon jó kommunikáció van a játékban. Nem tarkólövéssel kell a saját csapattársakkal megértetni,hogy mit akar.

If you give a little love you can get a little love of your own

Amiga
#556
Megvettem PS-re (most akciós volt). Nagyon tetszettek az eddig játszott szituációk. Kipróbáltam a multit is. Amikor védők voltunk, gondoltam felhasználom a barikádépítő és falerősítő képességeimet. Egy határozott mozdulattal sikerült a bejárati ajtó melletti ablakról leszednem a falemezt. Az egyik játékostárs odajött és azonnal tarkónlőtt. <#banplz>

Megértettem a célzást és a következő körben már nem is bántott. Amúgy 3-0-ra győztünk, de így elsőre ehhez nem volt túl sok közöm. :-D
Utoljára szerkesztette: Amiga, 2016.06.06. 09:11:26

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

#555
Viccelsz? Egyszer vettem egy The Walking Dead-es kártyát. Azóta hetente bombáznak hírlevelekkel 😄
#554
Ja még valami láttad mostanában mennyibe kerül egy társas játék? 😊 Most néztem egy zombisat 24000 ft azt hittem padlót fogok! 😊
#553
Hát valóban tele van hibákkal. Battlefield 4-et emlékszem hogy 1 évig tarott olyan szintre hozni mint amilyen. 😄 Szóval ha azt nézzük még van idő ennek a jétknak kiforrni 😄
#552
CSGO-ban legalább vissza lehet nézni, itt nem értem miért nem
#551
Ez olyan mint a mérges gomba; ehető, egyszer. Az ember nem csal ha rokonokkal, barátokkal játszik. Vagy ha mégis, annak két következménye lehet;
1, utoljára játszanak vele
2, jó eséllyel állcsúcson lesz vágva. A csalás tényén túl a csalót az is minősíti, hogy kit akar éppen átvágni.

Pedig egyszerű mint a pofon. Egy ilyen kaliberű (és árú!) játéktól szerintem joggal várja el az ember, hogy ilyen alapvető hibáktól mentes legyen. Kanal pályán a hátsó lépcsőn akartam felmenni, amikor mozgást láttam. Az egyik helyiség sarkában fetrengett az ellenfél és a bokája egyszerűen átlógott a falon...természetesen nem tudtam ellenállni, három golyótól simán kifeküdt. Szerencsétlen áldozat a killcamot látva beírta, hogy ekkora "f*szságot" még nem látott. Mondtam, hogy én sem. Akkor miről is beszélünk?

A falon keresztül lelövésben semmi extrém nincs. Nap mint nap vannak ilyenek vica versa. Amikor viszont áll a muki egy helyben, időd mint a tenger becélozni a buksiját,mert nem oda figyel, de amikor lősz és headshot helyett még csak nem is csípi a golyó, na ott vannak bajok.

A csalással vádolások 90%-a alaptalan, idegből történik, nem kell foglalkozni vele. Az újoncnak azonnal WH lesz amikor egy kicsit is tapasztaltabb játékos lelövi mondjuk falon keresztül. Az ominózus eset amiről beszéltem, ennél sokkal egyértelműbb volt. Valkűrrel elhelyeztem a kamerákat, aztán befeküdtem egy távoli sarokba figyelni őket, mert hát ugye senki más nem fogja csinálni...az ellenfél alig indult el, én már a helyemen voltam, pár másodperce kuksoltam csak a kamerákat amikor lelőttek. Mint említettem,10-es szintű újoncról beszélünk. Látszott a mozgásán, hogy nem ismeri a pályát. Fingja nem volt hová megy, csak folyamatosan egy irányba nézett, végig a helyemre, ahol voltam, kerülgetve a falakat, akadályokat. Igazából egy pillanatra sem szerepeltem a kameraképén, mert az utolsó fal mögül kilépve azonnal lelőtt bútoron keresztül. A final killcam dettó ugyanez. Mindenki reportolt és kilépett. Ilyenkor sajnálom, hogy nem lehet visszanézni utólag a játékokat, megért volna egy videót.
#550
Lehet, de azt gondolom előre ezt nem tudhatod te sem én sem.
#549
olyan sajnos nem lesz. mármint denuvó szintű csalásvédelem. max akkor ha streamelni fogják a játékokat, de akkor meg a ping lesz a szar, szóval marad a LAN party szűz gépekre telepített játékkal.
#548
Nekem pont tegnap este volt egy játékom, mikor az egyik behatolásnál egy hihetetlen el**szott szögből kaptam egy fejest az egyik nyitott barikád mögül. Konkrétan én sem hittem el, hogy innen ez létezik és a killcam is érdekes volt, úgy tűnt mintha nem is ért volna el a lövedék, ill. a hangya pöcsénél is kisebb célpont volt látható az ellenfél számára...

#547
Még egy mondat, most tényleg azért nem legyen olcsó egy játék mert sok a csaló? Ellenkező oldalról meg pont mindig az probléma hogy drága játék.
#546
Sokszor gondolkozok a csalás dolgon biztos igaz ez is, minél többet eladnak egy játékból annál többen akarnak csalni ez matematika. De arra jutottam hogy veszek egy sima bolti társasjátékot otthon leülök a családdal és csalok, akkor az a társas játék hibája? Nem hinném. Amúgy meg túl sokan használják már a csalás szót, rám is, vagy 1000X mondták, mert 1.5 k/d arányom és bizony volt hogy falon keresztül lőttem le valakit mert hallottam. Evvel nem azt akarom mondani, hogy nincs csaló. Csak nem vagyok biztos benne hogy az ubi a hibás miatta. Hanem az emberek akiknek a kultúrája és a szocializációja nulla. És attól félek hogy majd kénytelenek egy denúvó szintű csalás védelmet létre hozni majd és akkor még nagyobb lesz a játék ára.
#545
Nekem úgy tűnik, hogy a kommentek zöme hőbörgés. Azt hiszem valahol joggal. Volt egy pár soros komment, ami tökéletesen leírta a dolog problematikáját az igazságtalanságtól a csalásig. Ami azt illeti, sok furcsa dologgal találkoztam már játék közben, de ma láttam először WH-t akció közben, 11-es szintű gyökértől, a Starter Edition megjelenésének napján. Biztos csak véletlen egybeesés...

Eddig is sok volt a panasz a játék nemlétező anti-cheat rendszerére, a ruszki csíter ha épp csalni van kedve, úgyis kib*ssza a 60eurót is az ablakon. Most ugyanezt megteheti 15-ért...Asszem erre mondják, hogy felhívás táncra...grat ubi...
Béluska74
#544
Én pre-order vettem és azt kell mondjam,hogy az elején talán jobb volt mint most.

If you give a little love you can get a little love of your own

#543
Szerintem nem gond minél több a játékos annál jobban örülök neki, másik dolog azért ne felejtsd, 310 pont kb egy nyertes casual, azaz azt jelenti hogy 100 nyertes casual játék után tud két opit venni. Rádásúl aki 60 euértvette a játékot az meg is érdemli, mert akkor a legdrágább árat fizette ki érte. Harmadik a játék árak ilyenek ezt mindeki tudja először drága, majd jönnek az akciók. Nem muszáj rögtön megvenni valamit.
#542
Szabadjára engedték a Rainbow 6 Siege Starter Edition csúfnévre keresztelt változatát. Steamen 15 ojrót kóstál, de simán elképzelhető, hogy máshol olcsóbban is hozzá lehet jutni. Ha jól értettem, ugyanazt kapod a pénzedért mint aki mondjuk 60 eurót fizetett korábban, azzal a különbséggel, hogy több időt kell eltölteni a játékban, hogy előrébb juss. Például egy kezdő operátor felszabadítása mondjuk nem 500 renowo, hanem 12.500.

Mi a véleményetek? A kommentekből úgy tűnik, hogy eléggé vegyes érzésekkel fogadta a közönség a hírt. Ha az volt a cél, hogy felkavarják az állóvizet, akkor gratulálok; sikerült...
bexinho
#541
Köszi, otthon megnézem. Eddig még nem vettem észre ezt a funkciót. Bár mentségemre, keveset szoktam a menüben kavarogni.

FM karrierem: FTC, York City - http://fmhunftcyc.blogspot.hu/

#540
Ha lescrollozol mikor a jatekot akarod inditani, fel kellene hogy dobja a magyar ps4 community-t. De asszem Rainbow Six Siege Hungarian Ps4 Community...

bexinho
#539
PS4-en van közösség, ahol "csak" magyarok vannak? Nem lenne rossz, ha be tudnék csatlakozni honfitársakkal teli mappokra. Nem akarok kifejezetten klánba társulni (időm hiányában nem minden este tudok játszani), de jó lenne alkalomadtán ugyanazokkal a játékosokkal játszani. 😊

FM karrierem: FTC, York City - http://fmhunftcyc.blogspot.hu/

bexinho
#538
Köszönöm, ennek örülök. A renown alapú vásárlás nem zavar, legalább hosszú távon lesz benne kihívás. 😊 A season pass akkor kilőve.

FM karrierem: FTC, York City - http://fmhunftcyc.blogspot.hu/

#537
Ha megveszed a Season Pass -t akkor alapból jár neked -visszamenőleg is - az összes új operátor. Így nem kell renown pontokat "költeni" csak az esetleges fegyverkiegészítőkre.

"Egyszer rájöttem mire gondol egy nő, aztán meggondolta magát...."

#536
kösz a kiigazítást, ezt nem tudtam
TDC Geronimo
#535
Pénzért IS lehet venni. Nem "az is kell", hanem vagy vagy.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#534
nem csak renown-ba kerül ha jól láttam, a renown az arany színű és valami ezüst színű is kell hozzá amit csak pénzért lehet venni, de lehet már nem így van
TDC Geronimo
#533
Nincs DLC itt. Minden pálya, mód, fegyver, operator ingyenes. ingame renownért lehet őket venni. Bár jó sok meló lesz most kiszedned a később megjelent operatorokat.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

bexinho
#532
Üdv!

Pénteken veszem át a PS4-es Siege-et. Olyan kérdésem lenne, hogy az alapjáték hány pályát tartalmaz? Illetve milyen előnnyel jár a Season Pass aktiválása? Érdemes a DLC-ket megvenni, ha csak a pályák (fegyverek, kiegek, skinek nem) érdekelnének?

FM karrierem: FTC, York City - http://fmhunftcyc.blogspot.hu/

#531
Pedig igaza van a srácnak, vannak hibái, de letehetetlen. Sajna el kellett adnom a PS4-emet, de ezt megvettem és egy szaros laptopon nyomom, mert annyira jó. És ez szerintem mindent elmond. Igen, néha vannak trollok. esetleg csalók is (bár én se PSn se PC eddig nem láttam - vagy csak nem vettem észre...), de a feeling az büntet.
Mondjuk mikrofont itt sem sokan használnak ahogy látom... Esküszöm a taktikai megbeszélésekért renown-t kellene osztogatni 😄

#530
Öregszel, nyugi, én is 😊 Melyikre gondolsz? Rogue speart és a Covert Ops-t is szerettem. A sztori ugyanaz, de a játék teljesen más. Játékon belül nem egyszer láttam, hogy egyik játékos figyelmezteti a másikat, hogy nem counter-strike-ot (vagy épp black ops-ot) játszik. Azt hiszem értem mire mondják ezt.

Nem tudom miért panaszkodsz 😊 10 gyilok az azt jelenti, hogy az ellenfél teljes csapatát lehentelted, kétszer. Én a pozitív mérlegért is kínlódok többnyire 😄 6-7 összejön, akkor már zsírkirály vagyok, legjobb eredményem eddig asszem egy 9-0, de az is csak egyszer volt. 8 többször is, de 10-ig sose jutottam.... még, de ami késik nem múlik 😊

Nem egyszer látom egyébként, hogy lazán vezet az egyik csapat 2-0ra úgy, hogy a másik nem is ölt. Aztán felhozzák az ellenfelet 2-2-re úgy, hogy négyet kilőnek, az utolsót meg hagyják, hadd vigye pl a túszt. Az utolsó kört megint lazán nyerik, többet ölnek 3-2vel mintha sima 3-0. Az is gyakori jelenség, hogyha egy olyan lobbit tölt be, ahol az ellenfél csapatából 4-5 ugyanazzal a tag-al van felvértezve (aminek a vizualizálásáért végül is köszönet), a játékosok zöme azonnal kilép, én is, gondolom nem kell magyarázni, hogy miért. Nekem nincsenek állandó társaim, akkor megy legjobban a játék, amikor a mellém sorsolt négy játékos nem lép ki rögtön a kör végén, hanem a csapattal marad és max csak néha-néha, egy-egy ember cserélődik ki egy-egy kör után.

Jellemző egyébként a játékosokra, hogy mindig van egy réteg, aki szándékosan a játék alapvető irányától eltérő játékstílussal akar és fog is játszani. Vagy azért, mert pro (legalábbis azt hiszi, hogy az), troll, vagy egyszerűen csak f*szkalap. Ilyen például a védők pálya teljes területén való fel-alá trappolása, amit már el is neveztek roaming-nak, ha jól tudom. Rohadt idegesítő. A megvédendő zóna elhagyása úgyszintén, nem is értem a játék miért nem bünteti ezt alapból. Vagyis hát bünteti, csak szerintem ez édeskevés.Kiléptél a zónádból? Azonnali halál és kuss. Szintén undorító egy magatartás amikor a teljes csapat halott a spawntól számított 15-20 másodpercen belül, mert a gyökér az ablakból sprayel. Mondjuk azt nem tudom, honnan tudják, hogy melyik irányból jön az ellenfél. Lehet van rendszer a megvédendő célpont helye és a spawnpoint között, csak még nem vettem észre? Ezeket a dolgokat nyilván az Ubi is látja, látja, hiszen tett is ellene (pl objektumok elhelyezése az ablakok és a spawnpont közé), de idővel be fogják látni, mik azok a dolgok, amik a játékmenet rovására mennek.

Csalással találkoztatok már? Lehet ezzel vitatkozni, de ami online, ami játék, ott csalás is van, sajnos, s ez alól a R6 sem kivétel. Volt egy-két nagyon gyanús eset; egyszer elég látványosan lekövettek falon keresztül (nem, nem pulse), ami akár lehetett folyamatos kommunikáció is az ellenfélnél. Másodszor elhaladt előttem az ellenfél, háttal volt nekem, nem látott. Elpancserkodtam és nem tudtam lelőni, 180 fokot fordult és első golyó headshot, mákosrétes. A leggyanúsabb mind közül az volt, amikor kezdésnél a támadó csapat játékosa egy szempillantás leforgása alatt kivégezte a saját társait, majd végigszaladt a pályán és mind az öt ellenfelét lelőtte úgy, hogy meg se sebezték, majd benyögte, hogy túl könnyű....nem tette ki az ablakba amit a többiektől kapott 😊 Minden másra ott a youtube.

Szóval összességében ez nagyon nem az a játék, ahol a segged szétlőhetetlen. Én is tudok olyan játékot mondani (2007-es kiadásút 😄) ahová ha belépek, az ellenfél 95%-át gond nélkül bármikor földbe tudom döngölni, de a R6 nem ilyennek lett tervezve. Hiába vagy 300as szintű (300 felett volt a legmagasabb eddig amit láttam...) nolifer, a 10-es szintű újonc is szét tudja lőni a valagadat, ha épp jó szögből kap el; mondjuk némelyiket szívesen megkérdezném, hogy hányadik accountja és mi történt az előzővel 😊 Nem mindig éles a határvonal aközött, hogy mikor jobb az ellenfél, mi a lag és mikor bénázol Te magad. Szoktam énis cifrákat mondani (néha írni is 😄), meg van amikor el kell ismerjem, hát igen...ezt illett volna...ahogy a nagy versenyeket is nyilván nem egy dél-amerikai és egy ausztrál fogja vívni otthonról a saját foteljából egy európai szerveren 😊
TDC Geronimo
#529
ubi jelentéséből kiderült, hogy az aktív játékosok száma a vásárolt példányszám 60%a még mindig és ez nagyon magas szám fél év után <#eljen>
Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2016.05.13. 02:52:38

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#528
Jó a x@rt! nyugodtan mondhatom,hogy egyre rosszabb és már félkettő .
Folyamatosan kúrják el,pecsről-pecsre.
Persze ráfoghatnám,hogy öregszem és már nem az vagyok,mint tízen akárhány éve,amikor még bajnokok voltunk,vagy global rank1, ennek a sorozatnak az első részeivel,de azon a tényen nem változtat,hogy egyszer 8-10 kill halál nélkül,aztán a következőben meg jó ha nem vagyok mínuszban. szóval a netcode egy fos és olyan szinten kamu ,meg körhinta,amit még talán soha nem láttam...
#527
Passz, nem tudom. Asszony mondja mindig, hogy flúgos vagyok; lehet<#whatever>, de akkor is stabilabbnak tűnik, sokkal összerakottabbnak érzem így a játékot mint a frissítés előtt.
#526
lett egyáltalán módosítva a netkódon vagy a renderelésen? megnézted changelogban?
#525
Hát nem tudom, szerintem egyértelműen jobb lett a játék a frissítéssel. A matchmakert egész jól kipofozták, korábban volt olyan, hogy 10(!) percet kellett várnom egy nyamvadt játékra. A patch óta nem vártam 1-2 percnél többet. Optimalizáltabb is, olyat sem látok már, hogy az egyik oldalon mindenki lvl100 felett, a másikon meg mindenki 50 alatt, mondjuk ez alap lett volna az elejétől.

Az új pálya kicsit felemás nekem, játszanám is, meg nem is. Nincs olyan jó mint a plane, vagy a konzulátus, de még mindig jobb mint a Hereford...(bár ez elég szubjektív, szerk.)

A szakállaki operátor nekem kicsit groteszk 😄 Nem elég, hogy az arcszőrzete hajaz a nevére, ha felteszi azt a páncélt, olyan mint valami vasbajusz, szóval vicc 😄 A csajci nem rossz, bár lehetnének kicsit nőiesebbek a vonalai <#vigyor2> . A képességének is csak akkor van értelme, ha tudják használni, teszem azt a kamera nem az asztal alá van bedobva és ha már van, akkor nézzen is rá valaki néha. Mondjuk az az egy hét előny nekem nem ért meg 30 ojrót 😊

Talán a hitboxokon lehetne még javítani, bár elég nehéz egy ilyen játékban éles határvonalat húzni mondjuk a ping meg az én balfékságom között 😊

A fényviszonyok szerintem nem úgy lettek javítva, hogy katt, és akkor mostantól mindenhol normális. Zömmel látványos javulást tapasztaltam az ablakon-ajtókon való bekukucskálásoknál, de még mindig találtam 1-2 olyan nyílászárót, ahol semmi változás nincs. Gondolom egyesével kellett megcsinálni minden helyiség között az átmenetet és lehet van néhány ami kimaradt.

Ettől függetlenül jó lesz ez. Cáfoljatok meg, ha nem így van, lehet csak én érzem így, de szerintem sokkal simábban fut a játék, olyan tükörsima. Hogy is fogalmazzak, közelebb került egymáshoz a két dolog, amit látok, meg ami valójában történik, ha értitek mire gondolok. És ez jó 😊
Utoljára szerkesztette: Rittihilatti, 2016.05.12. 17:31:05