Rainbow Six: Siege
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Hogy lehet a Rainbow six seigen-ben a Ts3 segítségével kommunikálni a játékban. Ha tud valaki segíteni az meg köszönném?
Köszönöm.
ASUS B550-PLUS, AMD 5600X, 32 GB DDR4, EVGA RTX 3070, SM-OB1, HD 600 + Asus Xonar DX, TonePort UX1 + Alesis Elevate 5, Novation Circuit \o/
If you give a little love you can get a little love of your own
5*
Uj csapatagokat keresunk R6 ranked meccsekhez!
Ha van kedved csatlakozni egy dinamikusan fejlodo csapathoz es mar elmultal 20 eves valamint mar nem vagy kezdo R6- ban akkor varjuk jelentkezesedet privatban!
Amit nyujtani tudunk:
- teljesitmeny alapu dicsereteket
- jutatatasok (Pl valaszthato kedvenc karakter)
- ingyenes Party chat
- vidamsag, moka, kacagas
Fenykepes oneletrajzokat privatba kerjuk.
THX
Game Ports:
Inbound UDP: 10000-10099
Outbound TCP: 80, 443
Uplay PC:
TCP: 80, 443, 13000, 13005, 13200
Ez meg máshonnan :
Uplay PC:
TCP: 80, 443, 14000, 14008, 14020, 14021, 14022, 14023 and 14024.
Game Ports:
UDP: 3074 and 6015
If you give a little love you can get a little love of your own
If you give a little love you can get a little love of your own
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
Valahol megtalálom a megoldást T-home/ZTE-nél a NAT TYPE STRICT-re.
Köszi
If you give a little love you can get a little love of your own
Megértettem a célzást és a következő körben már nem is bántott. Amúgy 3-0-ra győztünk, de így elsőre ehhez nem volt túl sok közöm. :-D
Utoljára szerkesztette: Amiga, 2016.06.06. 09:11:26
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
1, utoljára játszanak vele
2, jó eséllyel állcsúcson lesz vágva. A csalás tényén túl a csalót az is minősíti, hogy kit akar éppen átvágni.
Pedig egyszerű mint a pofon. Egy ilyen kaliberű (és árú!) játéktól szerintem joggal várja el az ember, hogy ilyen alapvető hibáktól mentes legyen. Kanal pályán a hátsó lépcsőn akartam felmenni, amikor mozgást láttam. Az egyik helyiség sarkában fetrengett az ellenfél és a bokája egyszerűen átlógott a falon...természetesen nem tudtam ellenállni, három golyótól simán kifeküdt. Szerencsétlen áldozat a killcamot látva beírta, hogy ekkora "f*szságot" még nem látott. Mondtam, hogy én sem. Akkor miről is beszélünk?
A falon keresztül lelövésben semmi extrém nincs. Nap mint nap vannak ilyenek vica versa. Amikor viszont áll a muki egy helyben, időd mint a tenger becélozni a buksiját,mert nem oda figyel, de amikor lősz és headshot helyett még csak nem is csípi a golyó, na ott vannak bajok.
A csalással vádolások 90%-a alaptalan, idegből történik, nem kell foglalkozni vele. Az újoncnak azonnal WH lesz amikor egy kicsit is tapasztaltabb játékos lelövi mondjuk falon keresztül. Az ominózus eset amiről beszéltem, ennél sokkal egyértelműbb volt. Valkűrrel elhelyeztem a kamerákat, aztán befeküdtem egy távoli sarokba figyelni őket, mert hát ugye senki más nem fogja csinálni...az ellenfél alig indult el, én már a helyemen voltam, pár másodperce kuksoltam csak a kamerákat amikor lelőttek. Mint említettem,10-es szintű újoncról beszélünk. Látszott a mozgásán, hogy nem ismeri a pályát. Fingja nem volt hová megy, csak folyamatosan egy irányba nézett, végig a helyemre, ahol voltam, kerülgetve a falakat, akadályokat. Igazából egy pillanatra sem szerepeltem a kameraképén, mert az utolsó fal mögül kilépve azonnal lelőtt bútoron keresztül. A final killcam dettó ugyanez. Mindenki reportolt és kilépett. Ilyenkor sajnálom, hogy nem lehet visszanézni utólag a játékokat, megért volna egy videót.
Eddig is sok volt a panasz a játék nemlétező anti-cheat rendszerére, a ruszki csíter ha épp csalni van kedve, úgyis kib*ssza a 60eurót is az ablakon. Most ugyanezt megteheti 15-ért...Asszem erre mondják, hogy felhívás táncra...grat ubi...
If you give a little love you can get a little love of your own
Mi a véleményetek? A kommentekből úgy tűnik, hogy eléggé vegyes érzésekkel fogadta a közönség a hírt. Ha az volt a cél, hogy felkavarják az állóvizet, akkor gratulálok; sikerült...
FM karrierem: FTC, York City - http://fmhunftcyc.blogspot.hu/
FM karrierem: FTC, York City - http://fmhunftcyc.blogspot.hu/
FM karrierem: FTC, York City - http://fmhunftcyc.blogspot.hu/
"Egyszer rájöttem mire gondol egy nő, aztán meggondolta magát...."
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Pénteken veszem át a PS4-es Siege-et. Olyan kérdésem lenne, hogy az alapjáték hány pályát tartalmaz? Illetve milyen előnnyel jár a Season Pass aktiválása? Érdemes a DLC-ket megvenni, ha csak a pályák (fegyverek, kiegek, skinek nem) érdekelnének?
FM karrierem: FTC, York City - http://fmhunftcyc.blogspot.hu/
Mondjuk mikrofont itt sem sokan használnak ahogy látom... Esküszöm a taktikai megbeszélésekért renown-t kellene osztogatni 😄
Nem tudom miért panaszkodsz 😊 10 gyilok az azt jelenti, hogy az ellenfél teljes csapatát lehentelted, kétszer. Én a pozitív mérlegért is kínlódok többnyire 😄 6-7 összejön, akkor már zsírkirály vagyok, legjobb eredményem eddig asszem egy 9-0, de az is csak egyszer volt. 8 többször is, de 10-ig sose jutottam.... még, de ami késik nem múlik 😊
Nem egyszer látom egyébként, hogy lazán vezet az egyik csapat 2-0ra úgy, hogy a másik nem is ölt. Aztán felhozzák az ellenfelet 2-2-re úgy, hogy négyet kilőnek, az utolsót meg hagyják, hadd vigye pl a túszt. Az utolsó kört megint lazán nyerik, többet ölnek 3-2vel mintha sima 3-0. Az is gyakori jelenség, hogyha egy olyan lobbit tölt be, ahol az ellenfél csapatából 4-5 ugyanazzal a tag-al van felvértezve (aminek a vizualizálásáért végül is köszönet), a játékosok zöme azonnal kilép, én is, gondolom nem kell magyarázni, hogy miért. Nekem nincsenek állandó társaim, akkor megy legjobban a játék, amikor a mellém sorsolt négy játékos nem lép ki rögtön a kör végén, hanem a csapattal marad és max csak néha-néha, egy-egy ember cserélődik ki egy-egy kör után.
Jellemző egyébként a játékosokra, hogy mindig van egy réteg, aki szándékosan a játék alapvető irányától eltérő játékstílussal akar és fog is játszani. Vagy azért, mert pro (legalábbis azt hiszi, hogy az), troll, vagy egyszerűen csak f*szkalap. Ilyen például a védők pálya teljes területén való fel-alá trappolása, amit már el is neveztek roaming-nak, ha jól tudom. Rohadt idegesítő. A megvédendő zóna elhagyása úgyszintén, nem is értem a játék miért nem bünteti ezt alapból. Vagyis hát bünteti, csak szerintem ez édeskevés.Kiléptél a zónádból? Azonnali halál és kuss. Szintén undorító egy magatartás amikor a teljes csapat halott a spawntól számított 15-20 másodpercen belül, mert a gyökér az ablakból sprayel. Mondjuk azt nem tudom, honnan tudják, hogy melyik irányból jön az ellenfél. Lehet van rendszer a megvédendő célpont helye és a spawnpoint között, csak még nem vettem észre? Ezeket a dolgokat nyilván az Ubi is látja, látja, hiszen tett is ellene (pl objektumok elhelyezése az ablakok és a spawnpont közé), de idővel be fogják látni, mik azok a dolgok, amik a játékmenet rovására mennek.
Csalással találkoztatok már? Lehet ezzel vitatkozni, de ami online, ami játék, ott csalás is van, sajnos, s ez alól a R6 sem kivétel. Volt egy-két nagyon gyanús eset; egyszer elég látványosan lekövettek falon keresztül (nem, nem pulse), ami akár lehetett folyamatos kommunikáció is az ellenfélnél. Másodszor elhaladt előttem az ellenfél, háttal volt nekem, nem látott. Elpancserkodtam és nem tudtam lelőni, 180 fokot fordult és első golyó headshot, mákosrétes. A leggyanúsabb mind közül az volt, amikor kezdésnél a támadó csapat játékosa egy szempillantás leforgása alatt kivégezte a saját társait, majd végigszaladt a pályán és mind az öt ellenfelét lelőtte úgy, hogy meg se sebezték, majd benyögte, hogy túl könnyű....nem tette ki az ablakba amit a többiektől kapott 😊 Minden másra ott a youtube.
Szóval összességében ez nagyon nem az a játék, ahol a segged szétlőhetetlen. Én is tudok olyan játékot mondani (2007-es kiadásút 😄) ahová ha belépek, az ellenfél 95%-át gond nélkül bármikor földbe tudom döngölni, de a R6 nem ilyennek lett tervezve. Hiába vagy 300as szintű (300 felett volt a legmagasabb eddig amit láttam...) nolifer, a 10-es szintű újonc is szét tudja lőni a valagadat, ha épp jó szögből kap el; mondjuk némelyiket szívesen megkérdezném, hogy hányadik accountja és mi történt az előzővel 😊 Nem mindig éles a határvonal aközött, hogy mikor jobb az ellenfél, mi a lag és mikor bénázol Te magad. Szoktam énis cifrákat mondani (néha írni is 😄), meg van amikor el kell ismerjem, hát igen...ezt illett volna...ahogy a nagy versenyeket is nyilván nem egy dél-amerikai és egy ausztrál fogja vívni otthonról a saját foteljából egy európai szerveren 😊
Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2016.05.13. 02:52:38
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Folyamatosan kúrják el,pecsről-pecsre.
Persze ráfoghatnám,hogy öregszem és már nem az vagyok,mint tízen akárhány éve,amikor még bajnokok voltunk,vagy global rank1, ennek a sorozatnak az első részeivel,de azon a tényen nem változtat,hogy egyszer 8-10 kill halál nélkül,aztán a következőben meg jó ha nem vagyok mínuszban. szóval a netcode egy fos és olyan szinten kamu ,meg körhinta,amit még talán soha nem láttam...
Az új pálya kicsit felemás nekem, játszanám is, meg nem is. Nincs olyan jó mint a plane, vagy a konzulátus, de még mindig jobb mint a Hereford...(bár ez elég szubjektív, szerk.)
A szakállaki operátor nekem kicsit groteszk 😄 Nem elég, hogy az arcszőrzete hajaz a nevére, ha felteszi azt a páncélt, olyan mint valami vasbajusz, szóval vicc 😄 A csajci nem rossz, bár lehetnének kicsit nőiesebbek a vonalai <#vigyor2>#vigyor2> . A képességének is csak akkor van értelme, ha tudják használni, teszem azt a kamera nem az asztal alá van bedobva és ha már van, akkor nézzen is rá valaki néha. Mondjuk az az egy hét előny nekem nem ért meg 30 ojrót 😊
Talán a hitboxokon lehetne még javítani, bár elég nehéz egy ilyen játékban éles határvonalat húzni mondjuk a ping meg az én balfékságom között 😊
A fényviszonyok szerintem nem úgy lettek javítva, hogy katt, és akkor mostantól mindenhol normális. Zömmel látványos javulást tapasztaltam az ablakon-ajtókon való bekukucskálásoknál, de még mindig találtam 1-2 olyan nyílászárót, ahol semmi változás nincs. Gondolom egyesével kellett megcsinálni minden helyiség között az átmenetet és lehet van néhány ami kimaradt.
Ettől függetlenül jó lesz ez. Cáfoljatok meg, ha nem így van, lehet csak én érzem így, de szerintem sokkal simábban fut a játék, olyan tükörsima. Hogy is fogalmazzak, közelebb került egymáshoz a két dolog, amit látok, meg ami valójában történik, ha értitek mire gondolok. És ez jó 😊
Utoljára szerkesztette: Rittihilatti, 2016.05.12. 17:31:05