Hitman 6

← ElőzőOldal 3 / 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Shep
#16
Nem értem, ez most előzmény, vagy mikor játszódik ez, mert a legutóbbi részben leborotválta a kódot a fejéről. Ráadásul az arcát miért kellett megváltoztatni, tök bénán néz ki, meg elég műanyagos az egész. Na mindegy ettől még lehet jó a játék, majd kiderül, mindenesetre elég hamar ki akarják dobni, nem lepődnék meg ha a sok év végére tervezett címből pár átcsúszna jövőre.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

grebber
#15
#14


"the PS4 version will have six exclusive contracts" - mert miért ne szopatnának meg mindenki mást...

"Square Enix says it’s coming on December 8, with the game 'evolving and deepening over time, with this initial storyline concluding in 2016.'

(...) the company is promising you’ll spend $60—and that’s it."
#13
JaSoN HuNTeR
#12
Hitman: Profession

Megjelenés: elvileg 2016.

Hitman Profession

Elvileg ez lesz a neve.

Örülnék neki hogyha egy szabad pályán lehet levadászni az ellenfeleket úgy mint a első négy részben.

Absolution se rossz, de az első 4 rész jobban bejött csak sajnos már régiek. De a zenéik tökéletesek.
Utoljára szerkesztette: JaSoN HuNTeR, 2015.02.11. 18:33:49

Asrock B760M Pro RS | i5 14600KF| 32GB 6000Mhz| RTX 5070 12GB | Razer Deathadder v2 | Alienware aw2725dm | PS5 | LG 4K TV HDMI 2.0

bakkerman
#11
Abszolúsönre is ezt mondták,aztán mégis remekül volt optimalizálva,és nem kellett neki nagy gép.

Történjen bármi, amíg élünk s meghalunk... Mi egy vérb?l valók vagyunk!

soo277
#10
""Absolution""""??????????Ember!!!!!
Na jó,szerintem a legjobb része,<#wink>
én csak az elsöt nem bírtam végignyomni<#falbav>

8600k,32gb,2080,Acer predator 27"

#9
dettó 4x vittem ki én is😉 különbözõ gyilkolási módszereket bevetve...

Legnehezebb és talán a legtöbb lehetõségû pálya talán a casinos volt.

Absolution az elején jó volt, késõbb már untam így abbahagytam...legrosszabb epizód volt

Sok ember azt hiszi, hogy az anyukája méhéb?l csúszott ki, mint valami szépséges medúza. De a bajnokok tudják, hogy az apjuk tökéb?l jöttek.

#8
végre😊 bár biztos atomgép kell majd neki😉

Sok ember azt hiszi, hogy az anyukája méhéb?l csúszott ki, mint valami szépséges medúza. De a bajnokok tudják, hogy az apjuk tökéb?l jöttek.

#7
<#eljen>
akyyy
#6

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

#5
blood money-t vagy 4-szer toltam, különbözõ szinteken, az bejött nagyon. <#gun> ja nem, zongorahúr/injekció
akyyy
#4
azt énsem 😄
4. részt is anno egyszer vittem végig, nemrég elkezdtem nyáron ujra, csak elszált a mentésem, pedig sillent kill-r mentem :S

jó lenne már megint magyar pálya

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

#3
na erre kíváncsi leszek, bár még az absolutiont sem kezdtem el 😄
soo277
#2
Várom(juk) nagyon de nagyon<#email><#integet2>

8600k,32gb,2080,Acer predator 27"

machirarium
#1
Tegnap bejelentették, hogy készül a Hitman következõ része, egyelõre még alcím nélkül, de azt már tudhatjuk, hogy a 6. rész a legújabb konzolokon és PC-n lesz elérhetõ, bár nem ebben az évben és az idei E3-on sem lesz demózva, azért itt van az elsõ hivatalos artwork és pár infó, amit a fejlesztõk blogoltak a készülõ játékról:



Miszerint a következõ epizód elfordul az Absolution lineáris játékmenetétõl illetve történetvezetésétõl és nyitottabb világú interkontinentális küldetéseket sorakoztat fel a rajongók kérésének eleget téve.

A készítõk azt állítják, hogy a felül látható fotón látható épület a pincétõl a padlásig teljes mértékben bejárható lesz a hozzá tartozó külsõ terepet is beleértve és még azt is hozzátették, hogy csak ezen épület önmagában a külsõ helyszínek nélkül nagyobb lesz, mint az Absolution bármely pályája, sok-sok lehetõséggel és a célpont(ok)ig vezetõ alternatív útvonalakkal. Ihletforrásként az elõzõ szériákat jelölték meg, mint a H3 és H4, mivel a játékosok zöme ebben a két részben lelte örömét igazán a visszhangok alapján. A fejlesztõk azt ígérik, hogy a 47-es ügynök varázs zsebeit eltávolítják, bõvítik a küldetésekben használható eszköztárat, interakciót, az eddigi Hitman részekhez képest messzemenõen extrém szinten részletes környezetet építenek körénk, melyhez a Glacier 2 grafikusmotor továbbcsiszolt változatát használják. A bérgyilkosunk karrierje csúcsán teljesíti az ellenõrzõ pontok nélküli küldetéseit szerte a világban, a fényûzõ színes-egzotikus pályákon át a borús hangulatú rideg helyszínekig. Az alkotók többször is hangsúlyozzák: fõ céljuk hogy élõ, lélegzõ és hihetõ világot hozzanak létre, ahol fontos a felfedezés élménye és ahol a játékos az AI-t kijátszva juthat elõrébb a változatos küldetésekben és még annál is változatosabb módokon.
Tanultak az Absolution hibáiból, de a sikeres mechanizmusokat megtartva, a nem mûködõ részeket elvetve és a kidolgozatlan megoldásokat tovább fejlesztve az eddigi legjobb Hitman-élményt akarják letenni az asztalra, ami a technika jelen állásában csak lehetséges.
A Contracts mód visszatér egy továbbgondolt változatban, de ez minden, amit tudhatunk egyelõre. További részletek késõbb, ahogy a fejlesztés halad elõre.

← ElőzőOldal 3 / 3