Kezdhetünk gyűjteni a PC-nk fejlesztésére, jön a The Witcher 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#6
Hoho: ne magyarázd félre Shep írását. Most már trend, hogy az erõs hardverek korában a fejlesztõk ba**nak rendes optimalizálást csinálni, mondván, hogy a gémer vegyen új vasat.
Zombee
#5
barret: A konzoloknál ne felejtsd el, hogy a low level API miatt többre képes, mint a PC a DirectX és a WDDM korlátai miatt. Ezen próbálnak majd segíteni a Mantle API-val az AMD-nél. Ettõl a gépigények persze nem lesznek kisebbek, ellenben talán kevesebb lesz a botrányos konzolport.

#4
Fõleg ha a közepes pc a minimum i5 procit jelenti, egy minimum 2gb videokártyával, akkor talán a mediumnak nevezett szinten is elmegy majd. Bár a medium alatt csaka a low lesz, felette meg a high, very high, ultra high, extrem és a maxtrem 😊
barret
#3
Minden okos ember azt mondja,hogy az új konzolgeneráció gyenge...Akkor csak el fog futni rendesen egy közepes PC-n 😊

Bérbe vehet? reklámfelület...

#2
Magyarra forditva a hozzaszolasodat, nem is ertem, miert nem ray-trace mar minden jatek, hiszen csak optimalizalni kene egy kicsit... De tovabb is mehetunk, nem ertem, miert kellett a C64 hardverenel jobbat csinalni, hiszen optimalizalassal elerheto lenne a mai szint azon is... 😊
Shep
#1
Magyarra fordítva, még mindig nem tanultak meg optimalizálni és az elsõ 1-2-3 patchig akadni fog mindenen 😊

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!