3156
Kingdom-Come-2018-05-HD.png
  • PrasCo
    #265
  • Timbu
    #264
  • Hunor1
    #263
    Arra akartam célozni hogy mivel mind két játék open world, ráadásul középkori téma , hogy milyen minőséget kéne a cseh csapatnak elérnie .
    és elsősorban a feladatok sokasága, a döntéseink hatása , a feladatok több egymásra épülő részei (gazdagsága) a szereplők kidolgozottsága (nem grafikai) az ami miatt a witcher nagyon magasra rakta most a lécet !
  • Pluskast
    #262
    Szerintem akkor lenne érdemes hozzá hasonlítani ha kijön a játék. Az eddigi videók alapján nem sokat láttunk a történetből, feladatokból meg még kevesebbet Ráadásul mit értesz az alatt, hogy a karakterek mélysége? Ami meg a szörnyeket illeti.... Nos a szörnyekből és egyéb lényekből egyrészt elég komoly loot van, illetve feladat végrehajtás plusz jutalom (pénz vagy felszerelés) ami meg eléggé befolyásolja a witcher 3 játék menetét szóval nem teheted meg, hogy ennyire megpróbálod lecsupaszítani. Arról lehet vitázni, hogy mekkora a bejárható terület mert az valóban kisebb lesz mint a witcher 3-ban. Viszont ebből a játékból ha minden jól megy lesz még 2 rész.

    UI: szerintem ők egyáltalán nem a witcher 3 ellenfelének szánták ezt a játékot.
    Utoljára szerkesztette: Pluskast, 2015.05.28. 14:27:47
  • Hunor1
    #261
    mondtam hogy NE A SZÖRNYEKKEL GYERTEK. a feladatok KIDOLGOZÁSA, a karakterek mélysége, érzelmek stb. ami érdekes igazán.
  • Timbu
    #260
    Akkor már miért nem a GTA V-höz hasonlítjuk? Abban legalább sárkányok nincsenek...
  • grebber
    #259
    Szerintem abszolút nem kell felkötnie semmit. Nem akar ez se Skyrim és se Witcher ellenfél lenni a gyök kettes méretével alapból elbukik.

    Legyen "élő" és tele sok sok feladattal ,tartalommal akkor nem lesz gond.
  • Hunor1
    #258
    No ez a játék is felkötheti a gatyát ! A Witcher 3 igen alaposan feladta a leckét . ( most ne gyertek a szörnyekkel mert attól függetlenül remek a gamma)
  • Was
    #257
    Volt már?
    requirements:
    64bit Windows 7 or higher
    DirectX 11 compatible video card
    8GB RAM
    6GB HDD space
    4 core processor or better
  • PrasCo
    #256
    Elgépelésért elnézést. Már nem szerkesztem, inkább új hsz.-be, mivel eszembe jutott az "interaktív dokkumentumfilmről" a vitányvári rekonstrukció, amit még régebben láttam, talán érdekelhet titeket is.
  • PrasCo
    #255
    Nyilván, én is jobban örülnék neki, ha játékról beszélnénk, nem pedig interaktív dokumentumfilmről (igaz, szimplán csak azért, mert az előbbinek van meghirdetve - nem mintha az utóbbiban nem lenne hatalmas potenciál, csak gondolom, a befektetett munka sosem térüne meg kereskedelmi alapon), értékítéletet sem mondok azok felett sem, akik történetesen sárkányokat akarnának bele, csak megemlítem, hogy ez a játék eleve azért született, mert eddig az "összesben" sárkányok voltak. A realizmus (igénye...) több helyen fog valószínűleg kompromisszumokra kényszeríteni, úgyhogy egyáltalán nem lennék meglepődve, ha többen csalódottak lesznek a játékban. Már csak azért is, mert a hiv. fórumon is láttam már durván félreinformált backereket. (Király akar lenni, kastélyokat építeni, hat emberrel egyszerre harcolni és lefejezgetni stb.)

    Mindeneseetre az unalom szubjektív, meg nagyon soktényezős is, nem mernék rá függvényt írni fel a játékterülettel- és beígért játékidővel, azzal érdemes lesz megvárni minimum egy bétát.
  • Was
    #254
    Értem én, hogy ez egy középkori szimuláció -ami a környezet kidolgozottságát érinti, annak kifejezetten örülök- de ez egy játék is egyben. A sok apró részlet segít az átélésben, hogyha nem vesznek el ezekben a részletekben és nem megy más fontosabb, dolgok rovására. (Pl. nem akadtam volna ki a narancssárga répa láttán sem, bár látom, hogy most hirtelen egy fontos téma az, hogy régen lila volt a répa.)
    Viszont ha a harcrendszert és mozgást szúrják el, akkor rosszabbul járunk.
    Mivel igyekeznek autentikusak lenni, ezért valószínűleg nem fogják agyon zsúfolni sem a területet, mert az sem volt jellemző. Illetve, hogy legyen értelme a lovaglásnak, ne csak azért üljek fel a lóra, hogy onnan harcoljak.
    Utoljára szerkesztette: Was, 2015.05.07. 12:26:30
  • Torzonborz
    #253
    Itt nem a brutál szépség a lényeg hanem a korhűség. Lévén ez nem egy varászlósmanósbaszósfosfantasy lesz. Azoknak próbálnak megfelelni akik erre vágynak.
    Akinek ez számít annak hangulatos és magával ragadó lesz .
    Nekem már most az.
  • grebber
    #252
    Engem a grafika nem igazán érdekel a nagyon jó játékoknál (természetesen királyság ha valami brutál szép é 2016 közepén folyjon is le a képernyőről) de pl a gothic 1 még ma is mekkora istenkirály hangulat pedig a grafika gyök 2-es.

    Szóval felőlem lehet hupilila répa is meg akármi ha leköt, nem uncsi , magával ragad ,akkor mindent letojok ha pálcikaemberekkel kell mennem akkor is.
  • PrasCo
    #251
    Minden tisztelettel, ennek a játéknak a célcsoportja, amennyire a hivatalos fórumon levettem, jóval inkább azon rugózik, hogy 1403-ban nem volt jellemző a narancssárga színű répa, illetve hogy pl. az ösvények autentikusan két keskeny és középen egy vastagabb kopással bírtak a szekerek miatt, nem pedig azon, hogy három-, vagy három és fél kilométeres a terület élhossza.
    A fejlesztői mentalitás nagyjából valami hasonlót tükröz.
    Utoljára szerkesztette: PrasCo, 2015.05.07. 10:43:55
  • Bucser
    #250
    Az a kis terulet amirol beszelsz meg mindig akkora mint az Oblivion Terkepe.
  • grebber
    #249
    Nem jelentettem ki semmit csak felvetettem ,hogy okot adhat rá. Több mint egy évük van ezt a kis területet megtölteni tartalommal. Remélem menni fog nekik. Max buknak egy szépet azt nem lesz semmiféle 2-3. rész.
  • Torzonborz
    #248
    Akkor meg ne mondogasd hogy unalmas lesz amíg nem tudod hogy az lesz vagy sem. :P
  • grebber
    #247
    Nem is érdekelne, még ha magyarul mondja a fejlesztő, ugyanis én tudom csak, hogy nekem mi lesz unalmas és mi nem.
    Majd 2016 nyarán megtudjuk.
    Utoljára szerkesztette: grebber, 2015.05.06. 20:30:54
  • Bucser
    #246
    Grebber nem olvas angolul ha jol tudom.
  • Timbu
    #245
    Erről pont írtak egyszer a blogjukon.
  • Torzonborz
    #244
    De hiába nagy egy terület ha a nagy részén nincs semmi.Szó szerint. Amúgy meg ilyen grafika mellett - ami amúgy mozgásban nagyon klassz és hihetetlenül korhű - lényegesen több idő lenne egy nagyobb területet megcsinálni.
  • Was
    #243
    Azt viszont én sem szeretem, hogyha azt a több-száz feladatot ugyanazon a pár négyzetméteren belül kell megoldani. Ha van egy nyitott világ, akkor legalább ne legyek klausztrofóbiás azon a területen. Inkább lovagolok egy kicsit, vagy teleportálok, de legyen normális távolság amerre szem ellát.
    Jó példa a Risen 3 erre: el bírtam volna képzelni egy legalább 1,5-szer akkora területen, mert "egymás szájába" értek a különböző részek, egy kicsit zsúfolt volt (nekem). Még jó, hogy legalább szigetekre volt tagolva.
  • Torzonborz
    #242
    Sztem nem feltétlenül a terület nagysága határozza meg azt hogy mennyire unalmas egy játék. Ha rendesen megtöltik tartalommal akkor egy kisebb terület is bőven leköthet.
  • grebber
    #241
    Lapozz a topik elejére a készítők mondták mekkora lesz.

    "Sőt meg a Witcher 3 bejárható területét sem láttad." Nem is fogom mert mocsok nagy ,főleg ehhez képest.
    Utoljára szerkesztette: grebber, 2015.05.06. 09:39:35
  • Bucser
    #240
    Grebber te honnan tudod, hogy mekkora a terulet? Meg az alfat sem lattad nemhogy a vegleges terveket...

    Sot meg a witcher 3 bejarhato teruletet sem lattad.

    Te mirol beszelsz? A semmit hasonlitgatod a semmivel megint.
  • grebber
    #239
    Szerintem meg koránt sem. Witcherhez képest kurva kis területen fog játszódni. Nagyon nagy kár ,hogy feldarabolták (jó így nyilván több pénzt tudnak lehúzni a népről) mert szerintem ilyen kis területen ez a 30-40 óra gameplay nagyon unalmas lesz.
    Bár ne legyen igazam ,majd jövő nyáron kiderül!
  • Hunor1
    #238
    szerintem ez nagyobb durranás lesz mint a Witcher 3 !
  • AnuluWork #237
    Ez elég korrekt. :)
  • grebber
    #236
    Bámulatos képeken a Kingdom Come: Deliverance
  • Torzonborz
    #235
    Régen ezek a játékok nem tudtak volna megjelenni mert nem tudták volna miből finanszírozni a fejlesztést.
    Manapság már a közösségi finanszírozásnak hála ez nem probléma.
  • Hunor1
    #234
    fasza. szóval akkor egy másfél év múlva megjelenő játékért MOST fizessek 45 dodót(az mi , euró?) .....
    lehet hogy régimódi vagyok de én nem vagyok vevő az ilyen "early access, early alfa" stb 10 %-os tech demókra FULL áron...
    régen az ilyet adták ki demókba, majd a visszajelzések alapján még csiszoltak a játékon (márha)
  • grebber
    #233
    "Jiří Rýdl elmondása szerint rengeteg előreláthatatlan tényezővel kellett szembesülniük, amik miatt lassabban haladnak, mint eredetileg tervezték. Ennek az oka természetesen az is lehetett, hogy a tervezettnél nagyobb költségvetés, ami rengeteg új feature-t is jelentett. Emiatt a 2015 végi-2016 eleji megjelenést 2016 nyarára tolta a Warhorse Studios."

    Addigra legalább lesz hozzá gépem!
  • Torzonborz
    #232
  • Diopapa
    #231
    Értem, köszi!
  • Pluskast
    #230
    Ha az Alfa verziót szeretnéd kipróbálni akkor a Baron Tier digital változatot kell megvenned. Azért viszont 45 dodót kell kicsengetned.
  • Diopapa
    #229
    Aha. És melyik csomag kell nekem, hogy jó legyen? :) A 25 dodóssal már nem h*gyoznak körbe a kutyák? :) Kipróbálhatom az alfa verziót is meg minden? :)
  • Pluskast
    #228
    Nem. Több részes lesz a játék. Ez az első része.
  • Diopapa
    #227
    Nézegettem a weblapjukat, melyik csomag az, ahol megkapom a fullos játékot ha elkészül? Az oldalon folyton az ACT1-et emlegetik. Részekre lesz bontva megjelenéskor?
  • MaRee
    #226
    Akarom! Meg egy új gépet is hozzá!