3156
-
#265
-
Timbu #264 -
Hunor1 #263 Arra akartam célozni hogy mivel mind két játék open world, ráadásul középkori téma , hogy milyen minőséget kéne a cseh csapatnak elérnie .
és elsősorban a feladatok sokasága, a döntéseink hatása , a feladatok több egymásra épülő részei (gazdagsága) a szereplők kidolgozottsága (nem grafikai) az ami miatt a witcher nagyon magasra rakta most a lécet ! -
#262
Szerintem akkor lenne érdemes hozzá hasonlítani ha kijön a játék. Az eddigi videók alapján nem sokat láttunk a történetből, feladatokból meg még kevesebbet Ráadásul mit értesz az alatt, hogy a karakterek mélysége? Ami meg a szörnyeket illeti.... Nos a szörnyekből és egyéb lényekből egyrészt elég komoly loot van, illetve feladat végrehajtás plusz jutalom (pénz vagy felszerelés) ami meg eléggé befolyásolja a witcher 3 játék menetét szóval nem teheted meg, hogy ennyire megpróbálod lecsupaszítani. Arról lehet vitázni, hogy mekkora a bejárható terület mert az valóban kisebb lesz mint a witcher 3-ban. Viszont ebből a játékból ha minden jól megy lesz még 2 rész.
UI: szerintem ők egyáltalán nem a witcher 3 ellenfelének szánták ezt a játékot.
Utoljára szerkesztette: Pluskast, 2015.05.28. 14:27:47 -
Hunor1 #261 mondtam hogy NE A SZÖRNYEKKEL GYERTEK. a feladatok KIDOLGOZÁSA, a karakterek mélysége, érzelmek stb. ami érdekes igazán. -
Timbu #260 Akkor már miért nem a GTA V-höz hasonlítjuk? Abban legalább sárkányok nincsenek... -
#259
Szerintem abszolút nem kell felkötnie semmit. Nem akar ez se Skyrim és se Witcher ellenfél lenni a gyök kettes méretével alapból elbukik.
Legyen "élő" és tele sok sok feladattal ,tartalommal akkor nem lesz gond. -
Hunor1 #258 No ez a játék is felkötheti a gatyát ! A Witcher 3 igen alaposan feladta a leckét . ( most ne gyertek a szörnyekkel mert attól függetlenül remek a gamma) -
Was #257 Volt már?
requirements:
64bit Windows 7 or higher
DirectX 11 compatible video card
8GB RAM
6GB HDD space
4 core processor or better -
#256
Elgépelésért elnézést. Már nem szerkesztem, inkább új hsz.-be, mivel eszembe jutott az "interaktív dokkumentumfilmről" a vitányvári rekonstrukció, amit még régebben láttam, talán érdekelhet titeket is. -
#255
Nyilván, én is jobban örülnék neki, ha játékról beszélnénk, nem pedig interaktív dokumentumfilmről (igaz, szimplán csak azért, mert az előbbinek van meghirdetve - nem mintha az utóbbiban nem lenne hatalmas potenciál, csak gondolom, a befektetett munka sosem térüne meg kereskedelmi alapon), értékítéletet sem mondok azok felett sem, akik történetesen sárkányokat akarnának bele, csak megemlítem, hogy ez a játék eleve azért született, mert eddig az "összesben" sárkányok voltak. A realizmus (igénye...) több helyen fog valószínűleg kompromisszumokra kényszeríteni, úgyhogy egyáltalán nem lennék meglepődve, ha többen csalódottak lesznek a játékban. Már csak azért is, mert a hiv. fórumon is láttam már durván félreinformált backereket. (Király akar lenni, kastélyokat építeni, hat emberrel egyszerre harcolni és lefejezgetni stb.)
Mindeneseetre az unalom szubjektív, meg nagyon soktényezős is, nem mernék rá függvényt írni fel a játékterülettel- és beígért játékidővel, azzal érdemes lesz megvárni minimum egy bétát. -
Was #254 Értem én, hogy ez egy középkori szimuláció -ami a környezet kidolgozottságát érinti, annak kifejezetten örülök- de ez egy játék is egyben. A sok apró részlet segít az átélésben, hogyha nem vesznek el ezekben a részletekben és nem megy más fontosabb, dolgok rovására. (Pl. nem akadtam volna ki a narancssárga répa láttán sem, bár látom, hogy most hirtelen egy fontos téma az, hogy régen lila volt a répa.)
Viszont ha a harcrendszert és mozgást szúrják el, akkor rosszabbul járunk.
Mivel igyekeznek autentikusak lenni, ezért valószínűleg nem fogják agyon zsúfolni sem a területet, mert az sem volt jellemző. Illetve, hogy legyen értelme a lovaglásnak, ne csak azért üljek fel a lóra, hogy onnan harcoljak.
Utoljára szerkesztette: Was, 2015.05.07. 12:26:30 -
#253
Itt nem a brutál szépség a lényeg hanem a korhűség. Lévén ez nem egy varászlósmanósbaszósfosfantasy lesz. Azoknak próbálnak megfelelni akik erre vágynak.
Akinek ez számít annak hangulatos és magával ragadó lesz .
Nekem már most az.
-
#252
Engem a grafika nem igazán érdekel a nagyon jó játékoknál (természetesen királyság ha valami brutál szép é 2016 közepén folyjon is le a képernyőről) de pl a gothic 1 még ma is mekkora istenkirály hangulat pedig a grafika gyök 2-es.
Szóval felőlem lehet hupilila répa is meg akármi ha leköt, nem uncsi , magával ragad ,akkor mindent letojok ha pálcikaemberekkel kell mennem akkor is. -
#251
Minden tisztelettel, ennek a játéknak a célcsoportja, amennyire a hivatalos fórumon levettem, jóval inkább azon rugózik, hogy 1403-ban nem volt jellemző a narancssárga színű répa, illetve hogy pl. az ösvények autentikusan két keskeny és középen egy vastagabb kopással bírtak a szekerek miatt, nem pedig azon, hogy három-, vagy három és fél kilométeres a terület élhossza.
A fejlesztői mentalitás nagyjából valami hasonlót tükröz.
Utoljára szerkesztette: PrasCo, 2015.05.07. 10:43:55 -
#250
Az a kis terulet amirol beszelsz meg mindig akkora mint az Oblivion Terkepe. -
#249
Nem jelentettem ki semmit csak felvetettem ,hogy okot adhat rá. Több mint egy évük van ezt a kis területet megtölteni tartalommal. Remélem menni fog nekik. Max buknak egy szépet azt nem lesz semmiféle 2-3. rész. -
#248
Akkor meg ne mondogasd hogy unalmas lesz amíg nem tudod hogy az lesz vagy sem. :P -
#247
Nem is érdekelne, még ha magyarul mondja a fejlesztő, ugyanis én tudom csak, hogy nekem mi lesz unalmas és mi nem.
Majd 2016 nyarán megtudjuk.
Utoljára szerkesztette: grebber, 2015.05.06. 20:30:54 -
#246
Grebber nem olvas angolul ha jol tudom. -
Timbu #245 Erről pont írtak egyszer a blogjukon. -
#244
De hiába nagy egy terület ha a nagy részén nincs semmi.Szó szerint. Amúgy meg ilyen grafika mellett - ami amúgy mozgásban nagyon klassz és hihetetlenül korhű - lényegesen több idő lenne egy nagyobb területet megcsinálni. -
Was #243 Azt viszont én sem szeretem, hogyha azt a több-száz feladatot ugyanazon a pár négyzetméteren belül kell megoldani. Ha van egy nyitott világ, akkor legalább ne legyek klausztrofóbiás azon a területen. Inkább lovagolok egy kicsit, vagy teleportálok, de legyen normális távolság amerre szem ellát.
Jó példa a Risen 3 erre: el bírtam volna képzelni egy legalább 1,5-szer akkora területen, mert "egymás szájába" értek a különböző részek, egy kicsit zsúfolt volt (nekem). Még jó, hogy legalább szigetekre volt tagolva.
-
#242
Sztem nem feltétlenül a terület nagysága határozza meg azt hogy mennyire unalmas egy játék. Ha rendesen megtöltik tartalommal akkor egy kisebb terület is bőven leköthet. -
#241
Lapozz a topik elejére a készítők mondták mekkora lesz.
"Sőt meg a Witcher 3 bejárható területét sem láttad." Nem is fogom mert mocsok nagy ,főleg ehhez képest.
Utoljára szerkesztette: grebber, 2015.05.06. 09:39:35 -
#240
Grebber te honnan tudod, hogy mekkora a terulet? Meg az alfat sem lattad nemhogy a vegleges terveket...
Sot meg a witcher 3 bejarhato teruletet sem lattad.
Te mirol beszelsz? A semmit hasonlitgatod a semmivel megint. -
#239
Szerintem meg koránt sem. Witcherhez képest kurva kis területen fog játszódni. Nagyon nagy kár ,hogy feldarabolták (jó így nyilván több pénzt tudnak lehúzni a népről) mert szerintem ilyen kis területen ez a 30-40 óra gameplay nagyon unalmas lesz.
Bár ne legyen igazam ,majd jövő nyáron kiderül! -
Hunor1 #238 szerintem ez nagyobb durranás lesz mint a Witcher 3 ! -
#237
Ez elég korrekt. :) -
#236
Bámulatos képeken a Kingdom Come: Deliverance -
#235
Régen ezek a játékok nem tudtak volna megjelenni mert nem tudták volna miből finanszírozni a fejlesztést.
Manapság már a közösségi finanszírozásnak hála ez nem probléma.
-
Hunor1 #234 fasza. szóval akkor egy másfél év múlva megjelenő játékért MOST fizessek 45 dodót(az mi , euró?) .....
lehet hogy régimódi vagyok de én nem vagyok vevő az ilyen "early access, early alfa" stb 10 %-os tech demókra FULL áron...
régen az ilyet adták ki demókba, majd a visszajelzések alapján még csiszoltak a játékon (márha) -
#233
"Jiří Rýdl elmondása szerint rengeteg előreláthatatlan tényezővel kellett szembesülniük, amik miatt lassabban haladnak, mint eredetileg tervezték. Ennek az oka természetesen az is lehetett, hogy a tervezettnél nagyobb költségvetés, ami rengeteg új feature-t is jelentett. Emiatt a 2015 végi-2016 eleji megjelenést 2016 nyarára tolta a Warhorse Studios."
Addigra legalább lesz hozzá gépem!
-
#232
-
Diopapa #231 Értem, köszi! -
#230
Ha az Alfa verziót szeretnéd kipróbálni akkor a Baron Tier digital változatot kell megvenned. Azért viszont 45 dodót kell kicsengetned. -
Diopapa #229 Aha. És melyik csomag kell nekem, hogy jó legyen? :) A 25 dodóssal már nem h*gyoznak körbe a kutyák? :) Kipróbálhatom az alfa verziót is meg minden? :) -
#228
Nem. Több részes lesz a játék. Ez az első része. -
Diopapa #227 Nézegettem a weblapjukat, melyik csomag az, ahol megkapom a fullos játékot ha elkészül? Az oldalon folyton az ACT1-et emlegetik. Részekre lesz bontva megjelenéskor? -
MaRee #226 Akarom! Meg egy új gépet is hozzá!