3156
-
#2508
Annyit talán valóban megtehettek volna a fejlesztők, hogy úgy indítják a játékot hogy fullos a karakter, lejátszatnak a játékossal valami párbajt, vagy akár kisebb összecsapást, és ezek után indítják umond viszagondolásként pőrén a karaktert. Akkor érezné a játékos hogy milyen lehet a harc amikor már képzett a karakter, és könnyebben elfogadható lenne a kezdeti sikertelenség.
De ez már igazából egy csapdázó fogás. -
Diopapa #2507 Nem tudom, én is csak esek kelek, nagyon nehéznek találom. -
Xsillione #2506 A legtöbb helyre és esetben lóval közlekedsz, azzal harcolsz akivel akarsz, nem aki megtámad, mert gyorsabb vagy. Bár a futás is megoldás, ha épp nincs ló és nem akarsz harcolni. Az egyik legjobb menet volt a fallout 3-ban a pacifista, a csótány után nem harcolsz senkivel. ÉS a legviccesebb, hogy majdnem végigtolható így, csak a legvágán kell harcolnod, amiben a sajnálatos, hogy egyébként le lehet sunnyogni a géphez, csak a játék nem fogadja el, mert csak...
Itt is sokszor alkalmazható, nem javasolt, csak lehetséges. Bár továbbra sem értem, miért lenne szenvedés ez a harcrendszer. -
#2505
"Állítólag a vegso bosszharcot kiveve harc nelkul is vegig lehet jatszani... "
Az hogyan amikor a banditák megtamádnak stb? Az egész game futásból állna az még szarabb mintha a harccal szenvedne az ember
Utoljára szerkesztette: grebber, 2019.12.06. 20:19:34 -
#2504
Ezt gyonyoruen megirtad, magam is ezen dohogok mar nehany eve! Ez ervenyes a GTA4/GTA5 fizikara is, bar a GTA5 meg igy is atlagon feluli.
A KCD harrendszere: magam is meg voltam ijedve eleinte, de kesobb tenyleg nem annyira nehez. Most a karakterem fo szintje 15, a fo tortenetnek kb a felenel tartok.
Allitolag a vegso bosszharcot kiveve harc nelkul is vegig lehet jatszani... -
#2503
vagy ott a kétkezes lándzsa, egy kunyhoban található is, jobb esetben egy szurás=egy lovas katona, de mindeképp durva fegyver
tehát mindeképp vannak olyan fegyverek a játékben amikhez nem kell gyakorlás és tudás hogy azok is élvezzék a harcot akik nem vivotőrrel akarnak harcolni stb
ez olyan mint a számszeríj vs angol hosszú íj
Utoljára szerkesztette: Montanosz, 2019.12.06. 15:33:50 -
lonvard #2502 A játék eleje el van cseszve sok szempontból, például mert azt hiheted, hogy a harc az úgy néz ki, ahogy a faluban kardozik veled az a faszi. De nem olyan lesz, könnyebb lesz, mert ki fogsz tudni térni a támadások elől egy időlassító skillel, amit az első kiképzéseden megkapsz. Addig meg pajzs+kard lehet a felszerelésed. Vagyis a harc nem akadálya a játékban történő haladásnak. A bevezető szakasz relatíve hosszú, de csak pár harc van benne banditák ellen, utána kezdődik a kiképzésed, és egyszeriben rájössz, hogy a harc inkább egyszerű, mintsem bonyolult. És csak könnyülni fogsz, ahogy erősödsz. -
#2501
De őket nem érdekli az h&s célközönség, nem esik le? Már az elejétől kezdve egy viszonylag életszerű harcrendszert akartak csinálni, KS-re is így került ki és a játék így is megtalálta a maga rajongótáborát.
-
#2500
azt nem tudom miért nem engedi modositani, nálam ilyen nem volt
Ma megjött az uj videokari, na mondom lássuk hogy üzemel alatta a kingdom, hát elég buta arcot vágtam hogy nekem dvd-i neki meg dvd-d vagy milyen csatlakozoja van, most mászkálhatok átalakito után ilyen hidegben :-D -
tombadillo #2499 erre már rájöttem, csak nem tudok oldalt mozogni harc közben, mert akkor el kéne engednem az egeret.módosítani a nillentyűkiosztást meg nem engedi valamiért. igazából erre vonatkozott a kérdésem. -
#2498
ellenben nektek müxik a távcső mod? mert felraktam a játék uj verzioját aztán azota nem megy bxus pedig ez volt az egyetlen amit használtam folyamatosa
-
#2497
akkor használjatok buzogányt vagy más ütőfegyvert
én is a buzogányt favorizálom
van fent mod ami a harcrdszert is átszabja, kb 6 perc telepiteni, nem ütközik semmivel, rakjátok fel és akkor könnyebb lesz, mint máskor is beszéltük, hát nekem bejön mert nagyon klafa kombokat végig vinni, de megértem persze ha valaki inkább máshogy szeretné -
#2496
Ezt sajnos látják is az eladási számok... Egy hack and slash jelleggel min 2x ennyit adtak volna el...Oknem mondom nincs meg a pár fős célközönsége ennek is ,de az arcade stílus mindig mindenből sokkal kelendőbb
Engem pl a story érdekel ,de nem tudok vele játszani a harc miatt -
#2495
az egér olyan mintha a karodat mozgatnád, jobbra-balra,fel-le ütöl vele, kombot használsz...konkrét vivást kell fokozatosan megtanuénod, lásd lejjebb a középkori kardvivásrol szolo szakkönyvet, persze henry is fokozatosan fogja megtanulni
ugy képzeld el ez egy szimulátor nem csihipuhi mint a többi rpg-ben -
tombadillo #2494 és egyáltalán hogy lehet harcolni, ha egérrel ütök, de az olbalmozgást is bal kézzel kéne itányítani? nekem ez magas. -
tombadillo #2493 valakinek volt már olyan baja, hogy nem lehet módosítasni a billentyű kombinációkat, mert azt írja folyamatosan, hogy ütközés miatt nem lehet? -
#2492
semmi gond mert megtaláltam a linket lejjebb :-D -
#2491
a topikot folyamatosan olvasom, csak read onlyba vagyok, tényleg írtál, bocsi :D sg nem mindig jelzi az üzeneteket. -
#2490
jé tényleg, fel sem tünt volna ha nincs igy összeszedve :-D
-
#2489
A növények fizikáját gondolom föláldozták a teljesítmény oltárán. A Cryengine mellett ugyanezt lehet megfigyelni a Duniánál is. A 2008-as Far Cry 2 fejlettebb fizikát használt mint a FC5. Csak meg kell nézni mi történik egy fával, vagy bokorral, ha pl megszórod gépfegyverrel vagy lángszóróval rájuk pirítasz. És nem csak a növényekről van szó, a különböző anyagok tulajdonságai és viselkedésük is sokkal élethűbb és még van egy csomó apróság, ami talán nem is az enginek különbségei miatt van, hanem egyszerűen arról van szó, hogy többet foglalkoztak-, több időt szántak mindenre, pl egy sérülés animációra. Ha a lábán lőtted meg sántikált és azt a lábát tapogatta és fogta, amelyiket meglőtted és ahol meglőtted. Ezek gondolom a mostani trendek miatt van, gondolok arra, hogy az öltönyösök kijelölnek egy feszes határidőt, és ha a fene-fenét eszik, tartaniuk kell magukat az ütemtervhez. Sokkal de sokkal többet ki lehetne hozni a mai játékokból, köszönhetően az egyre erősebb vasaknak, mégsem élnek vele. Illetve élnek vele, csak az ő szempontjaik alapján. Erősebb vas-> hanyagabb optimalizáció, majd a nyers erő megoldja. Rá lehet húzni a modellre a fotorealisztikus textúrát, 4K-ban, ami baromi látványos, le is esik a paraszt álla, az apró finomságok meg ki vannak spórolva. Minek szöszöljenek valamivel hosszú hónapokig, kicsit egyszerűbb, kicsit fapadosabb, de a nyers erő miatt úgyis el fog szaladgálni, a látványpékség meg elviszi a hátán a terméket. Itt egy nagyon jó összehasonlító videó, hogy a Far Cry2 óta eltelt 10 évben mennyit "fejlődtünk". Roppant tanulságos, és piszok dühítő, elkeserítő. -
#2488
privátot ráirtam akkyra de nem válaszolt egy honapja gondolom más játék köti le a figyelmét -
#2487
Kb fél éve volt linkelve ezért előre hozom:
Google traslate-es magyarítás: Innen tölthető
"Frissített magyarítás, a legújabb DLC-vel (elvileg nem is lesz több).
(bár még elvileg jön a mod támogatás, hátha lesz valami jó kis módszer, hogy (még ennél is) könnyebben lehessen fordítani)
csak be kell másolni a megfelelő helyre d:\Games\Kingdom Come Deliverance\Localization\
vagy ha tört akkor d:\Games\Kingdom Come Deliverance A Womans Lot\Localization\
felülírni a régit. biztonsági mentést érdemes csinálni, mert ha jön patch vagy bármi, nem biztos hogy fel fogja tudni rakni.
francia nyelvre kell átállítani a feliratokat.
Tartalmazza a legújabb (A Woman's Lot.) dlc GF fordítását is. Néhol előfordulhatnak angol szövegek, illetve kódexek, oktatóanyagok nem mind lett lefordítva.
Lehetnek hibák az oktató anyagoknál, régebbi szövegekben is, ugyanis eléggé megváltoztatták azokat (nem a konkrét szöveget, hanem különböző, formázó karaktereket tettek be, vagy vettek el)."
Utoljára szerkesztette: grebber, 2019.12.05. 07:49:10 -
#2486
persze itt lejjebb valahol a linkje én is azzal tolom -
#2485
Tranlate-es magyarítás valahol még elérhető? -
#2484
:DD
rendesen megijedtem :D -
#2483
https://twitter.com/i/status/1171104247036993537
Utoljára szerkesztette: Montanosz, 2019.12.03. 20:02:05 -
#2482
Bokor ütközés eltávolító mod
https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/591?tab=description -
#2481
nálam meg a gond hogy akkor már tápot is kelenne másikat venni, mon djuk felraktam külső vinyora mulkor, futott amikor már betöltötte, csak ugye igy meg a töltési idő unalmas -
#2480
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Van. de archiválnom kell egy csomó mindent. -
#2479
Vinyó? Miért nem ssd-t veszel? -
#2478
:D
nekem is kell új terrás winyó. legkésőbb az új M&B megjelenésére. -
#2477
sikerült beruháznom egy gt 1030-ra, sok tesztett néztem 1050-ig ugynazt a grafikai élményt hozza csak fps kevesebb/joval kevesebb.
de mindenesetre a quadro 600-hoz képest élmény....volt 10 percig mert abban a pillanatban törlés mert olvastam hogy a Redeption jön ki 5én steamre, szal kellett a hely neki :-D
vajon ha sima pendrivera feltelepiteném onnan is eldöcögne?
Utoljára szerkesztette: Montanosz, 2019.11.30. 08:28:25 -
#2476
Igen, az elso Witcher utos volt nagyon! Az volt az elso kozepkori RPG amit vegigvittem. Es a magyar szinkron se semmi, foleg a varosi kapuor tajszolasa :)
A W2 valahogy nem fogott meg, a W3-at eddig meg nem jatszottam, de majd keszulok.
A KC-ben a termeszet remek, de engem nagyon meglepett a novenyfizika teljes hianya (nem reagalnak ram a lombok, atmegyek rajtuk mint egy szellem). Foleg azert hianyolom mert ugye ez a KC is a Crysis enginen fut, es az elso Crysis novenyfizikaja a mai napig etalon (en meg nem lattam jobbat sehol.) -
lonvard #2475 Jah. :)
Azér annyira ismerős, mert a mi közép-európai növényvilágunkat rakták bele. Egybként a Witcherbe is. Főleg az első részben éreztem, mikor abban a faluban kellett ténykedni. Azok a mezők ott a mi mezőink. Egy darabig itt a város határában is kerestem a déllidérceket. :)
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.11.25. 21:22:02 -
#2474
simán ahogy kimegyek a mezőre mintha onnan lopták volna a grafikát :-D -
lonvard #2473 Emlékszem egy korai verzióban hogy álmélkodtam a növényzeten, miközben mentem a hóhért kifosztani. Át kell kommandózni egy masszív erdőn, már persze ha nem találtuk meg az ösvényt, és azt néztem, hogy talán ilyen szinten semelyik játékban nem csinálták még meg a susnyást. -
#2472
én valami papnak kellett volna gyogynövényt gyűjteni és az kampec, meg egszer valakivel találkoznom kelett volna és nem mentem el
amugy irták hogy estefelé de azt hittem bármelyik este jo :-D
szoval biztos jelzik valahol a szövegben
-
#2471
Mar a masodik mellekmissziom veszett el azert mert a game szerint letelt valami titokzatos idolimit. Ezt jo lett volna ha valahogy kulon jeloltek volna a feladatlistan (peldaul homokoraval), mert honnan tudhatnam elore hogy melyik kuldetessel kell sietnem es melyikkel nem? Most arrol volt szo hogy egy "inkvizitor"nak kellet volna megtalalnom az "eretnekeket". Adott egy jegyzokonyvet amit a kinpadon vettek fel, igy eleg zavaros, rebuszos szoveg, gondoltam majd kesobb foglalkozok vele, erre nem megszuntette nekem a missziot? -
#2470
XZ9 Lighting V2 mod
Azért durván tudják fokozni a grafikai hatást ezek a módok :-D
-
Xsillione #2469 A kanyarodásnak nincs semmi köze a játékhoz, a legtöbb billentyűzet mezőkre osztja a teljes kiosztást, és egy mezőböl nem fogad el három vagy több leütést egyszerre, ez szinte sohasem jön elő, csak egy két speciális esetben, többnyire játokoknál, ahol a wasd két tagját és a shift/ctrl akarod egyszerre használni.