5360
| Magyar fejlesztések | Prepar3D | Ultimate Realism Pack | Rendszerkövetelmények | PTA | CFG Tuning | AffinityMask Kalkulátor | Gyakran Ismételt Kérdések | X-Plane.Org
OOM Hiba
Helyes Library sorrend!
Ideális ORBX sorrend!
Miket kell még telepíteni esetleg?!
Sok gondot tud még okozni az Ö hiánya is!
Ez is fontos!
Elmentett Libraryból eltűnnek a scenery-k!
Megoldás a C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v3 mappában lévő "scenery cfg" fájl törlése!
Csinál egy újat és aztán be kellett olvastatni vele újra a sceneryket!
Szimulátor hardver-szoftver biblia
LOWW FlayTampa v2.7 csápok beállítása
-
#550 Na! A nyelvi kérdést azt meg tudtam oldani, ellenbe Tibi tipje jött sajnos be...!
A sorozatos rar hibák oka memoria! Az egyik 8GB modul megdöglött! AIDA64 stresztesztjében 20 másodperc után kidőlt!
Most csak a jó modul van bent és 1 óra aida után 62c' ment fel 4.8GHz a cpu hömérséklet., úgy hogy minden érték atom stabil!
Egyik szemem sír, a másik nevet!
Szerintetek működik ez az "Élettartam" garancia...? -
#549 Vezérlőpultban tedd át a lokalizációs beállításokat angolra (területi és nyelvi beállítások). Persze ettől az órától, a pénznemig minden az angol formátumot fogja használni, amíg vissza nem állítod.
De jó nagy baromság ezért hibaüzenetet kiírni. Oké, hogy nem támogatja, de akkor használja a defaultját vazzeg :D
Utoljára szerkesztette: [HUN]FaTaL, 2015.10.16. 22:34:27 -
szabeszka #548 Nekem sincsenek épületek LHsim Budapestnél, hiába rakosgattam az "LHBP_objectPlacer.dll" -t. Neked sikerült már? -
szabeszka #547 Nekem sincsenek épületek LHsim Budapestnél, hiába rakosgattam az "LHBP_objectPlacer.dll" -t. Valakinkek sikerült? -
#546 Igen, arra már én is rá jöttem, de most meg a telepítő utolsó másodperceiben a S2cab. találja hibásnak! "The cabinet file s2 required for this installation is corrupt and cannot be used. This could indicate a network error, an error reading from the CD/ROM, or a problem with this package."
Nincs szerencsém! -
almostatys #545 Állítsátok a Windows-t USA régióra és nem fog megjelenni indításkor! -
#544 Nálam is kiírta ezt minden indításkor 1x. De nem vettem észre semmi hatását magának a P3D-nek a működésére, így leokéztam és nem törődtem vele többet. Szerintem cselekedj te is hasonlóképp. :) -
#543 Sziasztok!
Na! Sikerült feltöltenem egy WINRAR verziót, ami hibás volt! Ezért nem bírt a v3-mal!
Most feltettem a legujabb verziót, ezzel úgy néz ki működik a telepítés, de most más hiba jelentkezett!
"Your current locale is not supported: hu-HU
Please use a locale that uses the win-1252 character encoding."
Ami gyanús volt eddig, hogy gépeléseknél a tuti helyesen írt szavakat is volt amikor alá húzta pirossal!
Esetleg most megcsillanthatnátok agyatok tartalmát kedves programozó forumtársaim, mert a türelmem határait feszegetem és kezdek ön és közveszélyes lenni! -
#542 Nem.
Két monitorom van, kiterjesztett módban. De játékokat 1 monitoron futtatok. FSX-szel ilyenkor nem enged 1024x768-nál nagyobb felbontást. Pontosabban a beállítások szerint enged, csak éppen nem alkalmazza. -
#541 Értem, ill nem értem!
Kettő monitorod van a VGA-n de nem megosztva, hanem másolva használod?
Vagy csak az egyiken? P3D.n szerintem annyit jelenit meg, amennyit a GPU-d képes... -
#540 Uninstall előtti utolsó röppenés
-
#539 A kérdés arra vonatkozott, hogyha egy monitoron futtatom, de kettő van, akkor mi a helyzet :) -
#538 Szia Ádám!
Nálam P3D v2.4 3840X1080 megy 2db 32" LCD amik 1920x 1080 ra vannak állítva!
Utoljára szerkesztette: Hont, 2015.10.15. 20:23:54 -
szabeszka #537 Sziasztok!
P3D v3-hoz nem érkezett még meg a Orbx Global Vector Installer? Már nagyon várom....
Utoljára szerkesztette: szabeszka, 2015.10.15. 19:42:40 -
#536 P3D-ben javítva lett a dual monitor bug, nem tudja valaki?
Nevezetesen, ha két monitor van kiterjesztett módban, akkor FSX alatt nem lehet 1024x768-nál nagyobb felbontást megadni, mert egyszerűen leszarja. És amikor utoljára néztem még a steames verzióban is így van sajna. -
#535 Upsz, akkor bocsi akkor ez tényleg egy "megmagyarázhatatlan combo". -
#534 De azt beteszi...Azt néztük legelőször! :) -
#533 Elvileg azért nincs ott az épület, mert "dll.xml" -be nem teszi bele mindig magától az "LHBP_objectPlacer.dll" -t. -
almostatys #532 Nekem az FSX Steam-mel csak annyi a bajom,hogy az FSRecorder utóbbi verzióival nem kompatibilis. Amúgy nem rossz. az UIAutomationCore.dll-jét bemásoltam a régi FSX könyvtárba,azóta nekem a régi FSX nem fagy ki. Le is kopogom. :-)
Utoljára szerkesztette: almostatys, 2015.10.14. 20:15:36 -
#531 Én meg időközben úgy döntöttem uninstallok mindent a francba, kipucolom a registryt, és csak a sima FSX és a P3D v2.5 kerül vissza. A v3 meg a FSX:SE megy a kukába.
Az előbbi azért, mert habár jobb-szebb mint minden más, de még annyira új, hogy gyakorlatilag még nincsenek alá rendes, kompatibilis cuccok...majd talán egy fél év-egy év múlva visszarakom és kukázom a v2.5-öt.
Az utóbbi pedig azért, mert egy kanyival se jobb az alap FSX-nél, ráadásul még mindig nem hajlandó pár dolog magától települni alá, muszáj trükközni, és még a Steam-et is megköveteli ami további erőforrásokat foglal le, ténykedik a háttérben meg stb. -
almostatys #530 Ja,hát v2.5-re én is simán felraktam Migration Tool nélkül az LHS telepítővel iFly nélkül és voltak épületeim,minden rendben volt. v3-nál már nem ez a helyzet. -
#529 v2.4 használtam eddig csak! LHBP P3D telepítővel, az iFLY FSX telepítővel. -
almostatys #528 P3Dv3-nál vagy korábbi verziónál? Az FSX-hez való telepítőt használjátok LHBP és iFly-nál is Estonian Migration Tool-al? -
#527 Én egy-egy új telepítésnél, már egyáltalán nem csodálkozok, hogy csak az árnyékok vannak ott...
Rakom fel egyből az iFLY és azonnal helyre áll a rend!
Eddig nem jüttünk rá, hogy mi okozza, de már több embernél működött ez a megmagyarázhatatlan combo!
kb ezt kapom én is.
-
almostatys #526 Na megpróbáltam,de semmi. Viszont már annyiszor próbáltam különböző módokon feltelepíteni LHBP-t,hogy bannolva lett a reg kódom. Most írhatok az LHS-nek. -
#525 Rakd fel és láss csodát!
Valami hiányzik a gépeinkről alapból, amit az iFLY telepít!
Azonnal megjelenik az összes hiányzó épület
Egyébként valami C++ hibára gyanakszunk! -
almostatys #524 IFly? Mi köze az iFly-nak az LHBP-hez? :-) Még kipróbálom majd azt,hogy telepítésnél amikor kiválasztom,hogy a P3Dv2-be telepítse,akkor mi fog történni,mert eddig az FSX-et választottam ki és Migration Tool-al a P3Dv3-ba tette,de úgy nem volt nyerő.
Utoljára szerkesztette: almostatys, 2015.10.14. 10:37:07 -
#523 Rakd fel az iFLY alap verzióját és egyből lesznek épületek... -
almostatys #522 v1.4 van fent,igen és tök más P3D-ben mint FSX-ben.
Amúgy valakinek fent van már az LHS LHBP a P3Dv3-on? Én felraktam Migration Tool-al,de nincsenek épületek,csak beszállító kapuk. Esetleg ötlet? -
#521 1.40 verziót tettétek fel Globalból? Az a legutóbbi és kifejezetten v3-hoz dobták fel nemrég. (közben települ a V3 nálam is, héten kiderül fent is marad-e ) -
#520 Nekem v2.4 tökéletes volt az FTX! -
#519 Na de jó hogy felhoztad a témát...pont most szántam rá magam hogy felrakjam P3D alá... -
Frenky #518 Hi! Leírom, akit érdekel csatlakozzon bátran! A DCS Virtual Hungarian Air Force egy zárt csoport! Azért hoztam létre, hogy egy helyen legyünk, akik HASZNÁLJÁK ezt a szimulátort. Digital Combat Simulator. Ezáltal mindenki számára elérhetők a létrehozott események, oktatási anyagok és információk. Céljaink között szerepel, hogy egy jó társaságban, kulturált keretek között tudjunk online repülni, képezzük magunkat, a kezdő pilótákat is. Olyan jelentkezőket veszünk fel, akik aktívan részt vesznek a közös többjátékos repüléseken. Az új jelentkezőknek részt kell venni egy TeamSpeak_en történő beszélgetésen, ez a felvételhez tartozik, valamint az alábbi adatokat el kell küldeni: Neved, a játékban használt neved, kedvenc géped, mennyi ideje használod a DCS-t! A tagoknak ajánlott, hogy repül online közösségben, a csoport által szervezett repüléseken, részt vesz. Jelentkezés és infó küldése ezen az elérhetőségen: [email protected] Üdv, HUNter
DCS Virtual Hungarian Air Force HUNAF <-- FaceBook Csoport -
#517 Nem létezik, hogy ez valami sorrend hiba...? -
#516 Vannak ilyen eltérések :/
Én még v2.5 ben tapasztaltam, hogy magasak az autogen házak itt-ott. Pl. EDDH runway 33 előtt ott áll egy magas ház, egyszerűen pont útban van... Aztán kisebb olasz városok pl. Bologna ott tornyosulnak ezek a magas cuccok. Én nem értem. -
almostatys #515 Újabb probléma: P3Dv3 vs FTX Global. Pirossal jelöltem P3Dv3 + FTX Global és FSX + FTX Global közötti különbségeket LOWW mellett. P3Dv3-ban a pirossal jelölt területen vannak fák és házak, FSX-ben ugyanazon a területen nincsenek. Szerintetek hogyan lehet P3Dv3-ban megoldani,hogy ugyanúgy nézzen ki mint FSX-ben. Ezen kívűl rengeteg másik helyen is előfordulnak ezek a küllönbségek.Nézzétek meg a linkeket!
P3Dv3 + FTX Global
FSX + FTX Global
Utoljára szerkesztette: almostatys, 2015.10.13. 15:41:27 -
#514 Én a telepítésig se jutok el a v3 nál!
Kicsit kezd bosszantani! -
#513 Sziasztok !
Feltettem p3d v3 -at elindítom, tölt, majd fatal errorral kidob :/
Ötlet ? -
#512 Nálam is be van kapcsolva...Én nem vettem észre különbséget. -
almostatys #511 Ott biztos,hogy fut jópár dolog,de nem tudom,hogy mit szabad kikapcsolni. A Hyperthread nem baj,hogy be van kapcsolva BIOS-ban? Mert valahol olvastam egyszer,hogy a P3D nem szereti.
Utoljára szerkesztette: almostatys, 2015.10.13. 10:47:53