5360
| Magyar fejlesztések | Prepar3D | Ultimate Realism Pack | Rendszerkövetelmények | PTA | CFG Tuning | AffinityMask Kalkulátor | Gyakran Ismételt Kérdések | X-Plane.Org
OOM Hiba
Helyes Library sorrend!
Ideális ORBX sorrend!
Miket kell még telepíteni esetleg?!
Sok gondot tud még okozni az Ö hiánya is!
Ez is fontos!
Elmentett Libraryból eltűnnek a scenery-k!
Megoldás a C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v3 mappában lévő "scenery cfg" fájl törlése!
Csinál egy újat és aztán be kellett olvastatni vele újra a sceneryket!
Szimulátor hardver-szoftver biblia
LOWW FlayTampa v2.7 csápok beállítása
-
#1070 Hogy keressük meg a hibát?
Eddig én is bármennyit VFR-eztem soha ilyen nem volt...
Sőt! Volt olyan is, hogy reggel elindítottam egy FL120-on egy B736 és 5 óra múlva simán minden gond nélkül repült és töltött mindent hibátlanul...
Semmi mást nem telepítettem! :( -
#1069 Nyugi, nem a traffik csinálja.
Nálam is pár napja kezdte el csinálni. Aztán meghalt az FSUIPC-m, melyet alant ecseteltem, akkor ugye borult az összes cfg meg ini, a scenery-cfg-n kívül semmi mást nem raktam újra, minden ment a lecsóba, és hagytam hogy a P3D intézze magának, ha akarja. Azóta még nem próbáltam hogy továbbra is csinálja-e, bár nem lennék meglepve, ha nem. -
#1068 Ajjaj...!
Az ég az gyönyörű, de mi a szart csináljunk ezzel a hibával!
Nálam is ilyen, de csak az elmúlt pár nap óta...
Mostanában nem telepítettem semmit. Csak a Traffikot... -
#1067 Üdv a klubban!
-
#1066 Helló urak!
Nagyon feszít mostanság egy gépújrahúzás. Az lenne az óriási kérdésem, hogy mennyire érdemes P3D-vel folytatni a szimes pályafutást, mennyit nyernék vele? Tudni kell, hogy nem volt szenvedés az X, nagyon kevés CTD, teljesen használható volt.
Ezzel a géppel nyomulok: i7 920 D0 2.66@4,2GHz, 6 GB RAM, GTX760 vga. Nem mai gép, de az X-et nagyon szépen viszi, hub reptereknél van gondja kicsit, ha be van kapcsolva az AI.
Szóval szerintetek érdemes lenne váltani, és P3D-vel folytatn a szimezést? -
#1065 Nálam is jelentkezett egy újabb gond...
Lehet hogy eddig is volt, de nem vettem észre, bár baromi randa.
Nem tölti be a textúrákat! Ill nem frissíti!
Miről beszélek? Pl Vegyünk egy elmentett szituációt!
Gyönyörűen betölt mindent! Egészen addig, amíg el nem éred a betöltés pillanatában még látszódó rész határát!
Autogent egyáltalán nem tölt, vagy csak hébe hóba és textúrát meg baromi rossz minőségben!
Aztán kimész a menübe valamit állítasz (Pl scenery részleteséget) ilyenkor újra tölt mindent és megint minden betöltődik! Aztán ahogy tovább megy a gép, megint elfogy a textúra és nem töltődik újra!
Esetleg tippek? -
#1064 Egy újabb érdekes tapasztalatot szeretnék megosztani veletek.
Történt a minap, hogy szerettem volna egy szokásos EPWA-LHBP-t repülni a PMDG777-el. A P3D indítása után, rendszer inicializálás közben egyszercsak dobott egy CTD-t. Mondom WTF?!
Nosza windóz restart, P3D újraindít. Az eredmény megint egy vaskos CTD. Na basszus, megint lehet hibakeresni... Mivel az utóbbi időben semmi új cuccot nem raktam a szimulátor alá, így ötletem se volt, hol kezdjem a hibakeresést. Így első körben a repcsit akartam kizárni, ezért egy újabb teljes rendszer restart után default Maule, LHBP-n. CTD. Megint restart. Default Maule, default LFPG. CTD. Na, szóval akkor nem add-on okozza.
Na de akkor mi?
Már kezdtem ott tartani, hogy le van tojva az egész, újrarakom az egész P3D-t...de valahogy nehezen szántam rá magam, mert már olyan jól be volt lőve minden...most mindezt újrarakni...háááát...
Így egy utolsó mentő gondolattól vezérelve elballagtam a C meghajtó összes P3D-vel kapcsolatos könyvtárába, és elmúvoltam onnan azokat a fájlokat, amelyeknek a dátuma aznapi volt. Legyen az cfg, ini, xml, bármi. Majd P3D indít.
Hoppsz! Nincs CTD!
Na, akkor mostmár csak azt a fájlt kellene megtalálni, ami a hibát okozza. És itt közrejátszott a mázlifaktor is mint Filpo testvéreknél a Görög hajóján ugyanis kb. harmadik próbálkozásra eltaláltam, hogy a dll.xml okozza a bajt. Igen ám, de abba van pár bejegyzés, vajon melyik? Hát, nem volt mit tenni, xml megnyit, egy bejegyzés kitöröl, P3D indít, megvizsgál, van-e CTD. Első körben még mindig a PMDG-re gyanakodtam, de szerencsére hamar beigazolódott hogy nem ő a ludas. Hanem a Matyi.
Szóval szumma-szummárum, kiderült, hogy a FSUIPC-m fosta el magát. Ha az a bejegyzés szerepel a xml-ben, betöltődés után pár másodperc, és dobja a P3D a kötelező CTD-t.
Most épp ott tartok hogy azon vajúdom, telepítsem-e újra a FSUIPC-t vagy hagyjam a francba?
Tanulság: nem szabad hirtelen ötlettől vezérelve letúrni mindent a francba. Egy fél óra/óra hibakereséssel sok munkát spórolhatunk meg magunknak! -
#1063 Nincs ötletetek az ATC-nek miért nincs hangja? A tex mező megjelenik, de hang az se neki, se nekem semmi... -
#1062 Váljék egészségedre! -
#1061 Köszönöm szépen!
Tökéletesen működik! -
#1060 Ez is egy szép kép, csak kár hogy kicsit belerondít a P3D idióta weather engine-je azokkal a bogyó felhőkkel.
Két napja kiváncsiságból visszaraktam a FSX:SE-t, és aláraktam ugyan azt a REX4 setup-ot, amit a P3D-ben is használok. Hát az eredmény ég és föld! És ezúttal nem a P3D javára! Az FSX-ben se híre se hamva ezeknek a bogyó felhőknek, fényévekkel szebb és realisztikusabb a megjelenés ugyan azokkal a textúrákkal. Nem is értem, mi a p.csáért kellett a Lockheed-éknek belebarmolniuk ebbe?!
AI trafik ügyében talán próbáld ezt a csomit. Van benne béta állapotú Wizz 2016 tél, meg ASL Hungary forgalom is. Hamar töltsd le, mert nemsoká törlöm, lévén még igazából nem publikus, csak a itteni topiklakókkal osztom meg. Szóval lehetőleg ne terjesszétek. Köszi! -
#1059 Köszönöm szépen az infókat REX-el kapcsolatban!
A vízre mindenképp megoldást kell találnom! Így baromi randa! Az LHSim MAS-t meg nem tudom használni, mert az évszakokat össze vissza tölti be...
Ma hajnalban Ferihegyen voltam! Apropó! Clidey mester! Milyen traffikot tegyek fel?
-
#1058 :) -
#1057 Mint ahogy a neve is mutatja, ezek textúra-tömörítési eljárások. A 32bit (+alpha) nyújtja a legjobb minőséget, cserébe viszont ez foglal a legtöbbet a videomemóriából, ennek a kezelése/betöltődése a leglassabb. A DXT1 adja minőségben a legrosszabbat a három közül, ennél már csak a DXT 3 a rosszabb. Ezek a formátumok még FS2004 idején voltak népszerűek. A DXT 5 már az új szelek (persze, attól függ mit nevezünk új szélnek ugye...?) formátuma; minőségben is sokkal jobbak mint az előzőek, már majdnem olyan jó mint a 32bit. Ez a formátum a legkompatibilisebb a mai videokártyákkal és game-enginekkel, így az FSX-P3D vonalon is ez a legnyerőbb.
A belvizek textúráját a landclass layer határozza meg, onnan tudja az FS milyen textúrát rakjon oda. Szóval vagy a textúrát hekkeled meg, vagy a landclass-t. :) -
#1056 FSX Bibliából NickN tollából: DXT1/5/5 are far higher performance than 32bit
512 and 1024 is far higher performance than 2048 or 4096
Therefore for best performance always use DXT and 1024 MAX -
#1055 REX4 -el kapcsolatban lennének kérdéseim...
1,Van egy olyan hogy "Texture Compression Algorithm" ! Itt mit célszerű 32bit/DXT5/DXTI (nálam nem sok különbség látszik...)
2, Valahogy a belvizek színével kellene kicsit változtatni! Pl nálam, ha jó a Balaton színe, akkor a partoknál olyan kék, mint az Antillákon.
-
#1054 Randa idő is volt itt egész nap -
#1053 Ma Bécs környékén tekeregtem...
-
#1052 Ja értem, köszi, nem is akarom piszkálni :) -
#1051 Nem, ha így jól működik, akkor hozzá ne nyúlj...!
Amit észre vette Nálad ez a MAX BANDWIDTH érték!
Nálam pont ez a gyanús,hogy miért nem annyi,mint Nálad...!? -
#1050 Nekem most a processzor venti sebességét leszámítva minden default a biosban, mivel nem értek hozzá , kéne állítanom valamit ? -
#1049 hat sok cucc jobban szereti az 1:1 Ratiot bar ez lehet csak a regebbi dual channeles ramokra igaz de nalam mindig 1:1 en mentek -
#1048 Mire gondolsz?
Default beállításon? -
#1047 1:1 ben mit tudna? -
#1046 Most így néz ki a felállás...
A BusSpeed-et levittem 120-ról 116.625-re, mert így a Dram Freki megegyezik a RAM sebességével (933 MHz).
Így kb. 5-6 fps csökkenésem lett,mert a cpu sebessége leesett 4.6GHz re, de talán valamivel simább!
Most azon agyalok, ha 2000MHz RAM-ot raknék be, akkor még akár emelni is lehetne a CPU sebin...
-
#1045 mi a biosban a CPU to FSB ratio? -
#1044 Köszönöm szépen mindkettőtöknek! Az enyém is 667MHz-n megy!
Framsen-nek hogy létezik, hogy 800MHz?
Valaki megtudja ezt magyarázni, hogy miért van ez?
-
#1043 -
#1042 PC3-12800 (800 MHz)
Kingston 2x4GB DDR3 1600MHz HX316C9SRK2/8 -
#1041 Legyetek szívesek nekem képet feltenni a CPU-Z tek SPD oldaláról. Vagy az is elég, ha megnézitek, hogy nálatok mennyi a MAX BANDWIDTH érték!
Nálam:PC3-10700 (667 MHZ)
Ja és azt is írjátok oda, hogy milyen modult használtok!
Nagyon köszönöm előre is! -
#1040 Találtam egy oldalt: simmershome.de
Itt meg néhány FSX hez készült reptérhez vannak lights fixek, szóval ugye egyik másik reptérnél P3D alatt nincsenek pl. landing lightsok, ezeket javítja. Németül van, regisztrálni kell, Szenerien -> Patches P3Dv2 native -> Native P3Dv2 light patches
Néhány reptérnél teszteltem és jó volt, arra kell figyelni, hogy a Libraryban legfelül legyen az Aerosoftnak az Afd mappája. -
#1039 Oh köszi :)
Ha már GY.I.K., akkor pontosítsunk, ugye ez a mozgó jetway hivatalosan elvileg SODE jetways, több scenerynél is használatos és az összes az [EXITS] alapján nézi a dolgokat, szóval itt egy kibővített lista
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Aerosoft Airbus X
[EXITS] // A318
number_of_exits = 4
exit.0 = 0.4, 28.5, -6.5, 0.0, 0
exit.1 = 0.4, 28.5, 6.5, 0.0, 0
exit.2 = 0.4, 23.0, 5.5, -6.0, 1
exit.3 = 0.4, -60.0 , 5.5, -6.0, 1
[EXITS] // A319
number_of_exits = 4
exit.0 = 0.4, 30.0, -6.5, 0.0, 0
exit.1 = 0.4, 30.0, 6.5, 0.0, 0
exit.2 = 0.4, 23.0, 5.5, -6.0, 1
exit.3 = 0.4, -60.0 , 5.5, -6.0, 1
[Exits] // A320
number_of_exits = 4
exit.0 = 0.4, 35.5, -6.5, 0.0, 0
exit.1 = 0.4, 35.5, 6.5, 0.0, 0
exit.2 = 0.4, 23.0, 5.5, -6.0, 1
exit.3 = 0.4, -60.0 , 5.5, -6.0, 1
[EXITS] //A321
number_of_exits = 4
exit.0 = 0.4, 45.15, -6.5, 0.0, 0
exit.1 = 0.4, 45.15, 6.5, 0.0, 0
exit.2 = 0.4, 38.0, 5.5, -6.0, 1
exit.3 = 0.4, -60.0 , 5.5, -6.0, 1
PMDG B777
[exits] // B772/B77L
number_of_exits = 5
exit.0 = 0.4, 65.5, -9.607, 6.4, 0 ;Door 1L
exit.1 = 0.4, 32.8, -10.2, 6.4, 0 ;Door 2L
exit.2 = 0.4, 49.639, 10.121, -3.736, 1 ;Fwd Cargo
exit.3 = 0.4, -46.387, 10.121, -3.736, 1 ;Aft Cargo
exit.4 = 0.4, -61.272, 5.341, 2.906, 1 ;Bulk Cargo
[exits] // B77F
number_of_exits = 5
exit.0 = 0.4, 65.862, -8.900, 6.4, 0 //Door 1L
exit.1 = 0.4, 49.639, 10.121, -3.736, 1 //Fwd Cargo
exit.2 = 0.4, -46.387, 10.121, -3.736, 1 //Aft Cargo
exit.3 = 0.4, -61.272, 5.341, 2.906, 1 //Bulk Cargo
exit.4 = 0.4, -45.479, -10.029, 3.300, 1 //Main Cargo
[exits] B773/B77W
number_of_exits = 5
exit.0 = 0.4, 82.179, -9.607, 6.4, 0 //Door 1L
exit.1 = 0.4, 49.179, -10.2, 6.4, 0 //Door 2L
exit.2 = 0.4, 65.954, 10.121, -3.736, 1 //Fwd Cargo
exit.3 = 0.4, -62.184, 10.121, -3.736, 1 //Aft Cargo
exit.4 = 0.4, -77.069, 5.341, 2.906, 1 //Bulk Cargo
QualityWings B757
[exits] // B752
number_of_exits = 2
exit.0 = 0.2, 31.25, -6.25, 7, 0
exit.1 = 0.2, -28.5, 5.5, -0.8, 1
[exits] // B753
number_of_exits = 2
exit.0 = 0.2, 44.50, -6.25, 7, 0
exit.1 = 0.2, -38.0, 5.5, -0.8, 1
-
#1038 Én egyiket se venném meg az tuti...
Most pl 50k ért van 3820 a hardveraprón.
LGA2011 sem vennék boltban!
Akkor már inkább LGA2011v3! Annyi pénzből simán össze lehetne hozni! -
#1037 Sziasztok!
utána néztem a dolgoknak :
Intel Core i7-4930K 3.4GHz LGA2011 vagy elég a Intel Core i7-4790K 4GHz LGA1150?
Ahogy látom Framsen - nél a #1011 hsz-nél található képhez i5-4690 -3.5ghz-t használ.GTX960 szerepel nálam is a budgetben. -
#1036 Köszi! Betettem ezt is a GY.I.K.-ba! -
#1035 Na megtaláltam ami nekem kell.
aircraft.cfg -n belül kell átállítani az [EXITS] résznél a bal első ajtó helyét. Persze így se 100% ban pontos, de hát jobb mint ami volt.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
A318
[EXITS]
number_of_exits = 4
exit.0 = 0.4, 28.5, -6.5, 0.0, 0
exit.1 = 0.4, 28.5, 6.5, 0.0, 0
exit.2 = 0.4, 23.0, 5.5, -6.0, 1
exit.3 = 0.4, -60.0 , 5.5, -6.0, 1
A319
[EXITS]
number_of_exits = 4
exit.0 = 0.4, 30.0, -6.5, 0.0, 0
exit.1 = 0.4, 30.0, 6.5, 0.0, 0
exit.2 = 0.4, 23.0, 5.5, -6.0, 1
exit.3 = 0.4, -60.0 , 5.5, -6.0, 1
A320
[Exits]
number_of_exits = 4
exit.0 = 0.4, 35.5, -6.5, 0.0, 0
exit.1 = 0.4, 35.5, 6.5, 0.0, 0
exit.2 = 0.4, 23.0, 5.5, -6.0, 1
exit.3 = 0.4, -60.0 , 5.5, -6.0, 1
A321
[EXITS]
number_of_exits = 4
exit.0 = 0.4, 45.15, -6.5, 0.0, 0
exit.1 = 0.4, 45.15, 6.5, 0.0, 0
exit.2 = 0.4, 38.0, 5.5, -6.0, 1
exit.3 = 0.4, -60.0 , 5.5, -6.0, 1
-
#1034 Ez nagyon jó kis összefoglaló!
Köszönöm szépen és mindjárt be is rakom a Gy.i.k. közé! -
#1033 Komolyan nem tudom minden parameter amit irsz FSX alatt csodakra kepes nem tudom hogy miert pont nalad nem all ossze, persze azert hogy igazsagosak legyunk, a RAM idozites szamit, persze hogy jobb aminek az idozitese jobb, itt ugye finomhangolasrol beszelunk de nalad mar eleve jol kene mennie, Ezt már többször atfutottam, es installaltam par szim gepet is haveroknak illetve sajatot, de azok neha meg gyengebb konfigok voltak mint a tied. Fax se tudja de hat ez a szep a szimulatorozasban 80% Support 20 repules :) http://www.simforums.com/forums/the-fsx-computer-system-the-bible-by-nickn_topic46211.html -
#1032 És akkor mit használsz? -
#1031 Nem használok MyTrafficot. Soha nem is használtam, és nem is fogok.