Oculus Rift
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Te hogy tudsz craftolni ? nálam az egér használhatatlan a menüben.
Az új fiókom: DevLupius
https://www.twitch.tv/kigyi https://www.youtube.com/user/kigyi23/
shaken, not stirred
https://fxmason.blogspot.com/
Ami érdekel, és jópofa lehetőségekkel bír az a leap motion, v2-es szoftverrel, kombinálva az OR-el. Nem érdemes terméket köré építeni, de egy-két demóra fun lenne.
shaken, not stirred
sirpalee: komoly a dcs, de azért probálj ki autost is .. nagy élmény igy vezetni :)
Utoljára szerkesztette: priluki, 2014.10.10. 00:02:24
Az új fiókom: DevLupius
shaken, not stirred
Az egész galaxist 1:1 arányban nem lehet lemodellezni, mert nem tudunk mindent pontosan. :P Szóval arról annyit.
Utoljára szerkesztette: sirpalee, 2014.10.09. 16:57:03
shaken, not stirred
https://fxmason.blogspot.com/
shaken, not stirred
https://fxmason.blogspot.com/
shaken, not stirred
ASUS B550-PLUS, AMD 5600X, 32 GB DDR4, EVGA RTX 3070, SM-OB1, HD 600 + Asus Xonar DX, TonePort UX1 + Alesis Elevate 5, Novation Circuit \o/
Utoljára szerkesztette: priluki, 2014.10.09. 03:03:34
Annyi különbség, hogy Off helyett én On-t írtam be. Anélkül nekem nem ment.
A crew expendable így nagyon parás...

Utoljára szerkesztette: sirpalee, 2014.10.09. 01:48:55
shaken, not stirred
le tudnátok irni mit is kell pontosan csinálni?! valamit nem jol csinálok :S
Utoljára szerkesztette: priluki, 2014.10.08. 12:05:34
Half-Life 2 Cinematic moddal mit lehet kezdeni, ha a menüben nem jelenik meg az "activate virtual-reality" pont? Persze a video beállításoknál engedélyezve van a vr.
Utoljára szerkesztette: 2Pete, 2014.10.04. 10:06:57
ASUS B550-PLUS, AMD 5600X, 32 GB DDR4, EVGA RTX 3070, SM-OB1, HD 600 + Asus Xonar DX, TonePort UX1 + Alesis Elevate 5, Novation Circuit \o/
Mivel a VorpX az exe fájlt figyeli, csak az indító fájlt kellett átnevezni TESV.exe -re, így fut 3D ben és a head-track is működik.
Valaki próbálta már ?
A látvány nagyon ott van, csak a fejmozgást kéne belőni.
Az új fiókom: DevLupius
Már pedig itt rend lesz mondta a nagymama és berúgta a szart az ágy alá.
https://fxmason.blogspot.com/
\"If you want to go fast, go alone. If you want to go far, go together.\"
Azt, valami radiál vízszivattyú belső fül implant az, Oculus Deck-hez :D
Utoljára szerkesztette: Amaymon, 2014.09.23. 22:39:53
www.smart-bus.hu
https://fxmason.blogspot.com/
Utoljára szerkesztette: priluki, 2014.09.22. 12:14:35
Bar ez gondolom nem fog mostanaban megtortenni, de ha valahogy meg is tortenne, a testunk tobbi reszevel meg mindig nem erzekelnenk az eroket amiknek lennie kene hogy igy mozogjunk, igy valszeg meg ugy sem lenne tokeletes.
Regards,
Mi köze az aktív shutteres megoldásnak az SBS-hez? Szerencsére VR szemüvegben senki nem akar shuteres megoldást használni, ami nem mellékesen több évtizedes és kőkorszaki technika, már valamelyik 16 bites konzolhoz is volt. Viszont jelenleg 60-75Hz-es OLED van bennük és ha jól tévedek szeretnék ezt is feltornászni 120HZ+ megoldásra.
A kész termék feszegetést sem értem. Benne van a támogatás a játékban? Benne van. No de mihez? A DK1-hez? A DK2-höz? A CB-hez? Mindegyik totál más HW megoldásokat használ. Persze ott van hozzá a szoftver környezet ami elfedi, de azért vannak égbekiáltó különbségek is.
Az egyensúlyi résszel meg az a probléma, hogy a head tracking alapelvéből következően VR sosakkal pont, hogy szinkronban kéne lennie a fejmozgásnak vele.
Ami a rosszulléteket illeti, ez csak egy pontig technológiai kérdés, de valójában soha nem fog megszűnni teljesen ugyanis a probléma valódi gyökere abban keresendő, hogy a fülben lévő folyadék amely az egyensúlyozásért felel nincs szinkronban azzal a képpel amit az agy érzékel. Természetesen a technológia kiforratlansága még pluszban is rátehet erre, de marketing szöveg ide marketing szöveg oda, az agy a folyadékot tároló belsőfülön keresztül kap egy jelet amely nem egyezik azzal amit az szem lát. Mondjuk a szemeddel azt látod hogy dőlsz oldalra, viszont a fülben lévő folyadék egy helyben van nem küld jelet az agynak, hogy tényleg dőlsz oldalra...
Feltételezem, hogy ezekkel az alapvető biológiai ismeretekkel rendelkeznek az oculus fejlesztői is, csak ők üzleti oldalról közelítik meg ezt a dolgot és próbálják azt megoldani, hogy ezt a dolgot pluszban ne tetézze még a technológiájuk kiforratlansága is. Hogy ne azért kelljen fizetni százezret a kedves vevőknek, hogy összehányják otthon az ünnepi abroszt.
Itt van a fül egyensúlyozásért felelős (vestibularis) alegysége:
"A vestibularis rendszert a három félkörös ívjárat, és a hozzájuk tartozó utriculus (tömlőcske) és sacculus (zsákocska) alkotja. Ez a speciális folyadékot tartalmazó hártyás tömlőrendszer védett helyen, a középfültől befelé-felfelé, a koponyacsontban található. A vestibularis rendszer működése biztosítja, hogy mind a szöggyorsulást (ívjáratokban), mind a lineáris gyorsulást (utriculusban, sacculusban) észleljük. Ha elmozdulunk, a tömlőrendszerben a folyadék is mozogni kezd. Ezzel az ívjáratok, az utriculus, valamint a sacculus adott pontjain elhelyezkedő mozgásreceptor szőrsejtek szőrei elhajlanak, ami a sejtek depolarizációjához vezet, és a sejt a hozzá tartozó ideg részére jelzést küld."
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2014.09.22. 01:49:21
https://fxmason.blogspot.com/
Persze lehetett kapni 20-80.000 dolláros felszereléseket, de nem is játékra használja aki megveszi ...
A tévé vásárlás meg rossz példa. A TV nézéstől általában nem szédülsz vagy hányod össze magad, ha csúszik a hang vagy a mozgásod nincs szinkronban a képen látható változásokkal. És ez igen is probléma. Meg kell oldani és meg is fogják, ez meg sok idő. Most már van mögöttük egy kalap pénz ami kelleni is fog ehhez.
https://fxmason.blogspot.com/
Mintha fennakadt volna a lemezjátszó.
Közben még egy tisztességes specifikációt sem adnak egy bejelentés mellé, csak hogy gipsz jakab vértanú szerint ez megint akkora előrelépés mintha a holdra szálltak volna le, mellé meg legyen neked annyi elég, hogy a Palmer meg "találkozott gyerekkorában a kismiskával a sarki kocsmában aki két sör után orákulummá átváltozva elmondta neki, hogy majd ő fogja itt megváltani a világot ezért most mindenkinek örülni kell."
Komolyon mondom már szánalmasan nevetséges kezd lenni ez az oculus. Hol láttál te már olyat, hogy akár egy monitor vagy akár egy tv megvételéhez meg kéne hallgatnod negyvenszer a cégvezető életét 17 éves korától kezdve a jelenig, majd még a kért ár mellé tanúságot kellene tenned arról hogy te már hiszel abban, hogy a tv árus az új megváltó. <#wilting>#wilting>
https://fxmason.blogspot.com/
Másrészt maga Carmack nyilatkozta nemrégiben, hogy ezzel a prototípussal még tovább csökkentették a késleltetést, azt meg jó ideje tudni, hogy nagyobb felbontású a kijelzője is.
Másik fórumban meg be volt linkelve a tegnapi több órás előadás a témában, ahol le van vezetve miért és mi tart már ennyi ideig. Csak lesz valahol összefoglaló cikk róla.
\"If you want to go fast, go alone. If you want to go far, go together.\"
practitioner of the forbidden arts of death Instant no-button: http://www.nooooooooooooooo.com/
"Az oculus bejelentette a semmit."
https://fxmason.blogspot.com/
ASUS B550-PLUS, AMD 5600X, 32 GB DDR4, EVGA RTX 3070, SM-OB1, HD 600 + Asus Xonar DX, TonePort UX1 + Alesis Elevate 5, Novation Circuit \o/
Az új fiókom: DevLupius