Játékok, melyek átnéztek más stílusokba is
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#7
Viszont Prometheusig nem is volt ellentmondás. Most meg már van, és a Prometheusról tudjuk, hogy az a kanonikus.
Az AvP soha nem is volt szerves része az Aliens világának, az csak egy crossovernek indult a 80-as évek végén.
#5
A Predator2-t és az AvP1-2-t a Prometheus kiretconnolta a picsába a hivatalos idõvonalból, azok jelen állás szerint soha nem történtek meg.
Alien vs Predator: 3 év nem sok idõ, ha csendrõl beszélünk, a filmek után jött a 3. játék, ami hasonló értékeléseket kapott, mint a 2. rész, 2010 egyik legnagyobb sikere volt az Egyesült Királyságban, 1.69millió darabot adtak el belõle. A filmek is köszönik, jól vannak, az elsõ rész 60M$-ból csinált 172 milliót, a második 40-bõl 128-at világszerte.
#3
FPS nézetû RPG-be, amit le tudsz bármikor pauzálni.
Sokmindent lehetne, ha egy játék sikeres lesz, annak a világa jó kiindulás más stílusra (ami meg nem feltétlenül lesz ugyanolyan jó)
most kapásból pl
might and magic -> heroes of might and magic
final fantasy -> final fantasy tactics (advance)
dragon quest -> dragon quest monsters
duke nukem -> duke nukem 3d
dead or alive -> xtreme 1-2, Paradise...
... De ha belegondolok a hiresebb játékok 80%át fel lehetne sorolni.
most kapásból pl
might and magic -> heroes of might and magic
final fantasy -> final fantasy tactics (advance)
dragon quest -> dragon quest monsters
duke nukem -> duke nukem 3d
dead or alive -> xtreme 1-2, Paradise...
... De ha belegondolok a hiresebb játékok 80%át fel lehetne sorolni.
A
Fallout sorozat? Utolsó két részben átment izometrikus körökre osztott RPG-bõl valósidejû FPS-be.
Ha Dragon Age beleszámít a listába, ez is.
Ha Dragon Age beleszámít a listába, ez is.