7 Days To Die

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#18299
Ez remek megfogalmazás volt, kb így érzem én is.

Kíváncsi vagyok, tényleg milyen is lesz az alpha 17. Csodára nem számítok és tényleg kíváncsi vagyok a karakter mozgásra. 4 évig nem csinálták meg, most pár hónap alatt megfogják. Páran itt már nekem ugrottak a kemény kritikám miatt. Mindig az volt, hogy ezt nehéz megírni, mert bontható az egész map stb... Viszont a karaktereket sem írták meg. Amennyi pénzt kerestek a játékkal és hol tart most a kortársaihoz képest az szomorú. Nemrég megkaptam azt, hogy a Windows milyen léte milyen fontos, egy jó kártya és egy jó proci kell, meg sok ram. Viszont az a legérdekesebb, hogy pl a Conan exiles ultra grafikán fut, úgy hogy közben streamelem is és van még pár játék ami ultrán elfut. Szóval, akkor ők a balfaszok vagy ők a balfaszok? Nem védeni kell őket, hanem reálisan körülnézni. Szerintem, az elfogultság beszél itt jó pár emberből. Random és Iron ők aki az aranyközép úton vannak, nem is nekik szántam ezeket a sorokat! A többiek meg tegyék félre ezt a játékot és nézzék meg hol tart a játék gyártás 2018-ban és gondolkozzanak el hol az a több millió dollár... Jah, de jön a mindent megváltó A17 😄
#18298
Itt most többről van szó,azért tart ilyen sokáig,majdnem mindent újrairtak benne,mondták is hogy felejtsük el amit idáig tapasztaltunk,mert az alfa16 zsákutcába jutott.Ez tényleg le volt irva a fórumon.Új fizika,kibővitett rongybaba effektus,új fegyverkezelések,új animációk,újabb hangok jönnek,és a járműfizika is változott.Már simán gördül a terepen,nem döcög lejtőn az autó sem,és a bicaj sem.Optimalizálták a random gen térképet is,ami dicséretes,megszüntek a mikrolaggok..stb.Már elég hosszú a lista,meg lehet nézni a hivatalos fórumon.Ezek még mind alapok,amire majd később tudnak épitkezni,és egy új poi miatt,vagy jármű miatt nem kell belenyúlni a programozásba.

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

franky79
#18297
Ez teljesen találó! 😄
Amúgy a más játékokkal való összehasonlítgatás szerintem nem a játék stílusára vonatkozik, hanem egy általános fejlesztési menetrendre. Általában jön egy ötlet, megírják az alapot, fejlesztgetik, kicsit változtatgatnak benne, belepakolnak még pár dolgot, majd javítgatják és kiadják. Ha lelkesek, akkor még adnak hozzá dolgokat (dlc) vagy javítgatják. Ezt viszont úgy fejlesztik, mintha megakadt volna a lemez a "kicsit változtatgatnak benne, belepakolnak még pár dolgot" résznél és a "kicsit" helyett minden egyes alfa verziónál újragondolnák a játék felét és egyre fáradtabbak lévén hiába van több ember egyre lassabban megy nekik.
Utoljára szerkesztette: franky79, 2018.05.07. 20:20:18
#18296
Én most csak hülyültem, nem akartam vitatkozni 😄 😄 Meg párszor már úgyis kiveséztük 😄 Mondjuk egy számítógépes program sosincs kész 😄 Lásd a windózt, bár szerintem ugyanúgy a unix/Linux vagy a Mac OS is vannak előnyök és hátrányok. Ugyanúgy minden programnak vannak előnyei és hátrányai. Vagy egy mérnöki tervezésnél is az egyik anyag erre jobb mint az stb...vagy a processzorok tervezésénél mikor több millió tranyót benyomnak vagy egy alaplap tervezése.
Abban meg a maximális tiszteletem hogy Ti nyomjátok és igazatok is van hogy a piacon a messze legjobb játék ebben a kategóriában amit képvisel! 😊
#18295
Nem követem, de kíváncsian várom.
Mályki86
#18294
Normális karakter mozgás...bontható az egész pálya a badrocktól a pálya csúcsáig. Egyébként meg, ha követnéd, hogy mik jönnek A17-ben tudhatnád, hogy a karakter animek is megváltoznak.
#18293
Körte, alma..., de még egy normális karakter mozgást sem tudtak írni!
Random_
#18292
Most lehet fanatikusnak nevezni, de még mindig arról van szó, hogy körtét az almával hasonlítotok. De ezt minden alkalommal elmesélem.

Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.

#18291
Ez a játék nekem olyan, mint a Tanuban a mi narancsunk, kicsit sárga, kicsit savanyú de a miénk <#hehe><#hehe><#hehe>
#18290
Ja értem. Aki annyira retardált az jöhet Bull. Állok elébe. Észérvek a fanatizmus ellen. Igazságtalan győzelem 😄

I5 7500, 1060 6GB, 32 DDR4, 2 db. ssd, 2 db. hdd, 2 monitor.

#18289
El is felejtettem közben.Pedig én is kiirtam.Bocs.

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#18288
Ilyeneket ne írj ide, mert a fanatisták keresztre feszítenek! <#banplz> <#gonosz1>


Csak csendesen írom ide, a Conan Exiles 1 év 4 hónap alatt kijött az alfából... <#wow2> <#wow3> <#zavart1>
#18287
Mi lehet? A rust már kb 1-2 hónapja 1.0 és folyamatosan fejlesztik.

I5 7500, 1060 6GB, 32 DDR4, 2 db. ssd, 2 db. hdd, 2 monitor.

#18286
Most jött nekem egy Rust update vagy 500 megás,akkor az lehet

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#18285
Egy dolgot nem értek. Miért nem az új 2018-as engine-el mutatják be a játékot? Mert ez nekem nagyon úgy néz ki mint a régi... De lehet inkább ne váltsanak. Újabb évek telnek el mire normális FPS lesz... Ne legyen igazam. Bár, ha Rust fejlesztőiből tudtak átcsábítani pár programozót akkor megvan az esély... Azok legalább csodás játékot csináltak. Ja és be is fejezték az alpha/béta fázist...

I5 7500, 1060 6GB, 32 DDR4, 2 db. ssd, 2 db. hdd, 2 monitor.

#18284
lejjebb ment egy járdányit a csík!!!!<#crazya>
#18283
Micsoda járda is van már.Új üzletközpont Perishtonban (A17):



ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#18282
Ritkán nézek a csíkra, de olyan mintha csökkenne a piros része...

#18281
Mondjuk ezt már az elején be kellett volna rakni.

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#18280
Új hir:

Friend chat/ Party Chat/ Global Chat modes added to chat window

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#18279
Én mondjuk a solo játékra írtam, mert szinte csak azt játszom. Multiba kb. az lesz mintha most navezgane mapon játszanátok.
franky79
#18278
Nem tudom, hogy ez mennyire fog működni, mert míg más játékokban nem jellemző a terep nagy fokú változása, itt lehet, hogy valaki elbont egy komplett hegyet. Mekkora egy SP játékban a mentés (most épp ki van törölve nekem az összes), mert ha nem nagy, akkor lehet, hogy minden újracsatlakozáskor újra lehúzza, ha nagy, akkor esetleg egy rsync szerű szinkronizációval aktualizálja. Egyik esetben az adatforgalom ugrik meg, a másikban a proci használat.
#18277
Szerintem csökken a memória igény és a számítási igény is, csak az elején kell majd többet várni. Ha előre kiszámolja a pályát akkor elég csak azt a részt a memóriában tartani ami körülötted van, és mivel nem kell kiszámolni valós időben a térképet, elég streamelni, ahogy a többi open world játék is csinálja. Épp ezért mehet majd gyorsan a jeep mert lesz alatta térkép gyorsan. Persze ezek csak szép remények amíg nem próbálja ki mindenki saját maga a saját gépén.
#18276
Mondjuk ilyen szép és kidolgozott korát messze túlhaladó grafikához kell is gépigény...
#18275
Ha még több gépigénye lesz az nagyon szuper lesz! 😊
#18274
Hú,én azért kiváncsi lennék,mekkora ez a világmentés,ekkora területre,ha mindent kiszámol,és elment.Szerintem mégjobban megnőtt a játék memóriaigénye.Ha szerveren játszunk,akkor meg a szerveren lesz ez a mentés gondolom.

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#18273
Kicsit mintha felgyorsultak volna.

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#18272
Ezeket a dolgokat nem látod hiába mutatják. Azért kellett mert pl az új járművek olyan gyorsan mennek, hogy a random gen térképet nem tudta alá rajzolni a játék. Most előre kiszámolja és elmenti a random gent, onnatól kezdve ugyan úgy működik és fut mint a Navezgane.
FerencHuN
#18271
Reméljük mi is örülni fogunk. Egy dologtól félek ,hogy a gépem gyenge lesz 😞

Az élet egy szar játék. De a grafikája nagyon ott van! Graffiti

#18270
Egy jó kis videót nyomhatnának már végre akkor a random genről,ne csak Navezganet mutogassák!

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#18269
Micsoda propaganda szöveg! De tényleg igy irta le! Sőt még a modderek is boldogok lesznek majd! Mindenki sugározni fog az örömtől:

"With the change to pregeneration and using the socket(tile) system over the entire world there will be some other changes as well. For the better. Over the next couple of days I will give a bit more detail on what else these changes to RWG mean for the average player, modders, and server owners. I think most will be very happy."

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

Random_
#18268
A legfelső földréteg más összetételű mint az alatta lévő. A felső réteget nem is tudod reprodukálni, ha craftolsz földet és lerakod akkor se lesz olyan, mint az eredeti volt.

Ha elbontottál egy épületet és annak a helyére építesz (lehet az sátortábor is) akkor oda be fognak spawnolni zombik, mert a program megjegyzi, hogy ott volt egy POI. Egyébként is spawnolnak be zombik csak úgy véletlenszerűen elszórva 1-1 és kicsi hordákban is. Ahogy állatok is biomoktól függően. Ez a játék része túl nagy részt ezért is nem érdemes fallal körülvéve lekeríteni, mert fog betenni a játék falon belülre zombit óhatatlanul.

Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.

#18267
A kérdés az lett volna, hogy miért jelennek meg a zombik egy 30x50-es területre? (ahová építkeztem)
A másik, miért mutatja az eltávolított földterületet?

FerencHuN
#18266
Kösz az infókat iron!

Az élet egy szar játék. De a grafikája nagyon ott van! Graffiti

#18265
Optimalizálták a random world generátort,és ugyanolyan gyorsan fog betölteni ezemtúl mint a Navezgane térkép! Még lesznek más változások is a napokban,és egyre csak jobb lesz minden! Örülni fognak a játékosok,és a szervertulajdonosok is a jobb teljesítményért!

https://7daystodie.com/forums/showthread.php?74084-Developer-Diary-Alpha-17&p=809144&viewfull=1#post809144

"Random maps will be pregenerated to load as fast as and play as optimized as Navezgane "
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2018.04.28. 01:08:59

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#18264
Érti valaki a kérdést? Mert én nem.D

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#18263
Mekkora az a terület ahová már nem jelennek meg a zombik?
Egy tisztásra építkeztem, ahol egy zombi sem volt, de most mikor jönnek a zombik és kimegyek ölni őket, Visszatérve a területen belül van 1-2. A felszínen és alatta.
És a kivágott föld-et mutatja.. (zöld paca..)

Rossz helyre kezdtem el építkezni?

#18262
A modtopikban le van irva a modlauncher letöltése,és használata.

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

Random_
#18261
mod launchert érdemes letölteni és annak segítségével telepíteni az Undead Legacy bigger backpack verziót

Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.

#18260
vagy a komplett mod-ot?
#18259
Heló sziasztok. Szeretnék kérdezni Random szerverén a kijelzések nagy kérdőjeleként vannak kidolgozva. Le kellene töltenem hozzá egy textúra csomagot vagy valamit?
#18258
Vágesz, vágesz, tapasztaltam én is!

https://www.twitch.tv/sp1gu

#18257
Bizonyos időnként megakadt a játék de az fps-n nem látszott meg, van aki észre sem vette, engem nagyon zavart.
#18256
Ez mi is volt?

https://www.twitch.tv/sp1gu

#18255
Jaja,ez mai hír! Minden meg fog oldódni szép lassan😄

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#18254
Hát ezt nem akarom elhinni, ennyi év után talán az én problémám is megoldódik 😊

Micro-stuttering caused by UFPS camera and garbage collection has been fixed 11/24/18
#18253
Nem elég amúgy a videókártya magában,de ez most sokat fog dobni a játékon 8 gigás gtx1070-est vettél ha jól láttam,kell hozzá sok-sok memória is,és erősebb proci,de egy I5-s már elég,az is megteszi.ATI/AMD vonalat nem ismerem.16 giga ram nem árt a gépbe.

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#18252
Nekem az a szexepilem, hogy béna vagyok! :p
#18251
Norbitnak röfögött a mákos malac, összejöttek a dolgok jól hála a Teremtőnek <#hehe><#hawaii><#hehe>
Csak az aim még nem jó neki <#violent><#hehe><#nyes>
#18250
Köszi Iron, az A17-ben meglátjuk mi pörög és hogyan 😄