Betrayer: az egykori Monolith legújabb fejlesztése
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#5
Hat..a Sin Cityben (a filmben) nem ereztem hianyat a szineknek, szoval nem elkepzelhetetlen csak epp valoszinutlen, hogy jol sikeruljon.
Hát igen, egyedi szín világgal túl sikeres játékot még nem láttam ... bár más szempontból meg pont ez a baj, hogy kevés manapság az egyedi játék, mindenki csak bevált recepteket használ.
(Remélem emiatt nem fog csúszni a Xenoblade2 fejlesztése)
(Remélem emiatt nem fog csúszni a Xenoblade2 fejlesztése)
A
Pff monochrome.... ki se adják óriási bukás lesz. Hihetetlenül nagy mellélövés ez a színtelenség.
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
A sztori kicsit hasonlít a Wraiths of Roanoke címû filmben látottakhoz, ezzel viszont nincs is gond, hiszen ez a kor még nincs kiaknázva játékokat illetõen (mondjuk filmek tekintetében sem).
Amin bukhat, az éppen az "egyedi" (gy. k. baromi zavaró) fekete-fehér-piros színvilág. Nem biztos, hogy erõltetni kéne.
Amin bukhat, az éppen az "egyedi" (gy. k. baromi zavaró) fekete-fehér-piros színvilág. Nem biztos, hogy erõltetni kéne.
Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.