37364
11375847381401621903.jpgHivatalos oldal | Magyar rajongói oldal | Fontos infók kezdőknek!| Tutoriálok | GYIK | War Thunder: Air Forces topik
A másokkal való személyeskedés, a provokálás, kötekedés, illetve az alpári nyelvezet, káromkodás a fórumon nem megengedett, ezért külön figyelmeztetés nélkül büntetőpontokkal, bannal jutalmazzuk!
  • bgabor
    #248
    Ő sajnos így szokta. Amúgy öt percel később rájött, hogy ő állított be rosszul valamit, és nem a játékkal volt a baj. Másik topikban leírta.
  • lammaer
    #247
    Tényleg nem lehet fosozás meg szarozás nélkül megfogalmazni egy negatív/kritikus kommentet?
  • lammaer
    #246
    Nekem az 1942 kimaradt, a BF2-ben töltöttem el hosszabb időt, hasonló emlékekkel.
    Egyszerűen szinte sohasem működött randomban az, hogy a saját repülők az ellenséges repcsiktől/helikopterektől védjék a gyalogságot meg a tankjainkat.

    A leggyakoribb szitu az volt, hogy a két ellenséges vadászgép elrepült egymás mellett (esküszöm, csak a szárnyukat nem billegtették üdvüzlés gyanánt), aztán szépen dobálták a bombáikat a szerencsétlen tankerekre meg gyalogosokra.
  • bgabor
    #245
    Ja, most látom a másik topikban, hogy időközben kiderült hogy mégsem a játékkal volt a probléma. :D
  • bgabor
    #244
    Amúgy remélem így 15 év tapasztalattal FRB-ben felszállásnál nem felejtetted el finoman, apránként adagolni a gázt, és a rudder finom jobbra belépésével ellensúlyozni a balrahúzást, ahogy azt légcsavaros gépeknél kell. Tobak Tibor is leírta a könyvében, hogy a Bf-109 simán kidobta a farát jobbra felszállás közben, és a kezdők ballra lezúgtak vele a kifutóról.

    Attól, hogy nem sikerült neked a felszállás, nem lehet hogy nem a program "fostaliga", hanem te nem csináltál jól valamit?
  • bgabor
    #243
    Tőled hallom ezt először, pedig játszuk már néhány ezren magyarok. Persze mi nem Full Real Battleba ültünk be először, nulla tapasztalattal, hanem szépen betartottuk az Arcade->HB->FRB tanulási sorrendet.

    De úgy tűnik hogy akkor ez (sem) lesz a te játékod. De ha te tényleg három játékkal játszottál az utóbbi három évben, ahogy mondod, akkor nyilván nehezen találsz kedvedre való játékot.

  • Pares
    #242
    Hát nem is tudom, emlékeim szerint ott mindig elég nagy káosz volt, és a taktikus csapatjátéktól olyan messze állt, mint Makó Jeruzsálemtől. Arra is kíváncsi vagyok, hogy hogyan oldják meg a láthatósági/álcázási rendszert, mert nagyon nem lesz egészséges foglalkozás tankot vezetni, ha tényleg a gyalogság, tankelhárító lövegek meg repülők is egy játékban lesznek. Na meg milyen lesz a gépigénye, mert a jelenleginél sokkal jobban kidolgozott terepre lesz szükség, ami a WoT kis méretű box meccsein simán kivitelezhető, de ilyen kilométeres térképeken... Számomra nagyon kérdéses, hogy mindaz amit ígérnek, kivitelezni tudják-e.
  • Molnibalage
    #241
    Megnéztem. Eddig egy *******, teljesen irányíthatatlan. 15 év szimulátoros tapasztalattal egy felszállást nem tudok megcsinálni. A trim szart sem ér, teljesen idióta a környezet. A tutorialok semmire sem jók, sok a szöveg, lassú, állandóan töltögeni és ugrálni kell, test fligth csak földön vam, így a controls nem lőhető be.

    Ez eddig egy használhatatlan valamit.
  • bigmano
    #240
    Biztos nem ember irányítja majd de jó kis hangulatfokozó elem.
    A "rombolható tárgyak" kategóriàba el tudnàm képzelni ezeket a telepített légvédelmi állásokat.
  • flashpointer
    #239
    Az nem baj , jó játék. Amúgy a battlefield1942 nemrég lett ingyenes (1éve talán), lehet tolni multiban
  • Pares
    #238
    Ez az egész kezd nagyon emlékeztetni a Battlefield 1942/1943-ra...
  • [NST]Cifu
    #237
    Az a probléma, hogy vajon hol fogják meghúzni a határt, a játékban most benne található statikus tüzérségi / légvédelmi egységek azért csak távolról egyenlőek a "gyalogság" fogalmával. Elvégre is mind statikus, vagyis egy helyben áll (hogy animálva vannak-e, azt nem tudom, de a kisebb hajók tornyai se nagyon forognak rám például, amikor engem lőnek).

    Ezzel együtt is meg kell jegyezni, hogy a WT egyik lényeges különbsége a fő konkurenciával, hogy van benne AI. Jelenleg ugyebár ezek a földi / tengeri egységek harcolnak egymással, lőnek egymásra. Ha a légi egységek nem foglalkoznak velük, akkor maguk között "döntik el", hogy mi lesz a csata eredménye (jobbára persze döntetlen, pl. elég esélytelen, hogy Peleliu-n elérjék a torpedóvető naszádok a másik fél csatahajóját...).

    Szvsz a gyalogság a WT(G)-ben is csak ilyen statikus ellenség lesz, tehát Pillbox-ok, tüzérség, stb.
  • bigmano
    #236
    Ez is érdekes ha jol értem screenshootok alapján (amit a repülés közben készítettek) próbálják a szárazföldi egységeket felsorolni.
    Köszi a videót Nohab
  • Nohab
    #235
    http://www.sg.hu/listazas_msg.php3?id=1373962024&no=16
  • Nohab
    #234
    "mivel a játékban nem lesz gyalogság"

    Lehet lesz, lehet nem. Infót még nem írtak róla. Mondjuk gyalogság nélkül nincs sok értelme a páncélozott autóknak.

    #16
  • lammaer
    #233
    No, haladjunk tovább: mivel a játékban nem lesz gyalogság, tehát páncélosok harcolnak páncélosokkal, van bármi reális alapja/lehet e egyáltalán különbséget tenni a WTben "self propelled antitank" és az "assault gun" közt? (merthogy 3 kategóriát jelöltek meg, ergó ez a két fajta annyira különbözik hogy két kategória lett belőle).

    Persze lehet hogy csak a szőrszálat hasogatjuk, dehát kevés az infó, ebből kell élni.

    (rakjál csak ki bárkit aki megérdemli - including me, ha szükséges - én nem vagyok nagy demokrata :) Sztem a legjobb államforma a monarchia...
    Persze az "ilyenekbe" nem csak ő fért bele ebben a csörtében :D Sok szerencsét!)
  • [NST]Cifu
    #232
    - Vajon mi a különbség a "self-propelled anti-tank" és az "assault gun" közt?

    Az "assault gun" a rohamlöveg pl. a StuG III. a StuK 40 lövegével, vagyis a gyalogságot támogató, HE lőszerre építkező páncélosok.
    A "self-propelled anti-tank" a páncélvadász, pl. a Jagdpanther a PaK 43-asával, és a feladata az ellenséges páncélosok elleni harc.

    Nemtom minek ugrottatok Danténak, sztem abban teljesen igaza van hogy a realitása a tankágyúval való légvédelemnek nulla.

    Mondjuk azért, mert eleve trollkodós volt az első hsz.-e, amivel "bemutatkozott". És kegyetlenül nem fog meghatni, ha az ilyenek nyafogni fognak, lelkiismeret furdalás nélkül fogom kirakni őket...
  • bgabor
    #231
    "Nemtom minek ugrottatok Danténak, sztem abban teljesen igaza van hogy a realitása a tankágyúval való légvédelemnek nulla. Hiába van 2 dokumentált eset a második VHból, ez kb olyan érdekesség mint az hogy kézigránáttal meg lehet semmisiteni egy csatahajót (csak jó helyre kell rakni :) )"

    Éppen ezt magyaráztuk neki, hogy HB-ban a játékban is kábé ennyiszer fog megesni. Csak nem értette, illetve pontosabban nem akarta érteni.
  • lammaer
    #230
    "mert úgy látom mindennapos gyakorlat lesz, hogy a WoT topikból átszabadul ide egy elvakult gyengeelméjű, mint amilyen Tomdantes "barátunk", és mi meg hallathatjuk majd a trollkodást. "

    Csak akkor, ha népszerű lesz a játék. A WT "topikotok" csak azért tiszta, mert a repülőzés nem egy népszerű dolog, elég rétegcucc.

    A WOTba meg hetente beesik egy újreg a szokásos trolltémákkal :D

    Már látom vki posztját open béta környékén, hogy "itthagyja a topikot mert sok a hülye"....
  • Molnibalage
    #229
    Nemtom minek ugrottatok Danténak, sztem abban teljesen igaza van hogy a realitása a tankágyúval való légvédelemnek nulla.

    És, ha ezt le is modellezi, akkor hol a gond...?

    Akkor valójában becsempészik az artykat, csak assault gun néven?

    zt tőlük kérdezd. A való életben ugyanis úgy megy, hogy mire terveznek és mire használnak valamit. Harckocsi löveggel közvetlen irányzással lőnek, de a löveg csőtorkolati sebessége és csőemelkedése lehetővé teszi tudtommal akár a 10 km körüli lőtávot is. Az, hogy ekkor hogyan céloznak és hogy milyen lőszer van rendszeresítve, az már megint egy másik kérdés...

    Ezt a HT topikban kellene megkérdezni. Én nem olvastam még soha olyan esetről, hogy harckocsi löveget tüzérségiként használtak volna. Szóval, ha nem funkció szerint modelleznek, akkor lehet, hogy önjáró löveg anti-tank gun néven kerül be, de ha van real mode, akkor ennek esélye szerintem kicsi.
  • lammaer
    #228
    De gáz, hogy lehet hogy bizonyos dolgokban tudunk közös nevezőn lenni....? :)

    Ahogy egy másik anti-WOT topikban írtam...

    "A szárazföldi harcnál (legyen az tankos vagy FPS) van terephasználat, spottolás (igen, még BF-ben is vagy counterstrikeban) ami lehetővé tesz pl sunnyógást/lopózást.

    Namost, amikor automatikusan meglátnak effektive bármilyen távolságról, ott ez a lehetőség kiesik.
    (az hogy a WG hogy csinálta meg, az megint más tészta - én megszoktam, nekem az bejön, kellemes egyensúly a "meresztem a szemem hogy kiszúrjam az ellent" és a "mindíg látok mindenkit" közt)."
  • lammaer
    #227
    Nananana....

    Akkor valójában becsempészik az artykat, csak assault gun néven?
  • lammaer
    #226
    Nemtom minek ugrottatok Danténak, sztem abban teljesen igaza van hogy a realitása a tankágyúval való légvédelemnek nulla. Hiába van 2 dokumentált eset a második VHból, ez kb olyan érdekesség mint az hogy kézigránáttal meg lehet semmisiteni egy csatahajót (csak jó helyre kell rakni :) )

    Persze fizikailag lehetséges (mint ahogy tankágyúval egy levegőben repülő szúnyogot is meg lehet semmisíteni, a pont egy fal előtt repül és a robbanás őt is elpusztítja) csak ugye szándékosan nem lehet, tehát gyakorlati értéke nincs.

    Sztem egyszerűen csak elbeszéltetek egymás mellett és a régi sérelmek miatt ütitek egymást. Dantes játéktechnikai értelemben jelezte hogy ez a feature értelmetlen, nem opció, science fiction.
  • Molnibalage
    #225
    Az egyik közvetlen irányzással tüzel, a másik meg látótávolságon túli célra is. Lényegében tüzérségi löveg, csak önjáró. Szükség esetén ez is lőhet közvetlen irányzással, ha nagy gáz van. (1941-ben pl. volt olyan T-34, amit tüzérségi löveggel kaptak el.)
  • lammaer
    #224
    - Hála istennek az artillery az DOUBTFUL (kétséges)
    - Vajon mi a különbség a "self-propelled anti-tank" és az "assault gun" közt?

    Hirtelen az jut eszembe, hogy pl a SU152 volt olyan ami inkább assault gun és nem TD, de játéktechnikailag ugye a lényeg az hogy egyiknek sincs tornya...
  • bigmano
    #223
    Jó lenne az utóbbi.
  • [NST]Cifu
    #222
    Az év végén várható a béta. Hogy aztán a zárt vagy már a nyílt béta, az jó kérdés...
  • EnxTheOne
    #221
    ghihihi

  • bigmano
    #220
    Lehet tudni/sejteni valamit a megjelenési dátumról?
  • bgabor
    #219
    Szerintem mindannyian mjobban járnánk, ha egyszerűen éetöltenéd és belenéznél, sok kérdést megspórolnánk. Természetesen sokféle skin van, bár lévén hogy a WT még csak béta, ez a része is bővítés alatt van.

    Nem szorulunk rá egyébként az azonosítószám böngészésére a gépek oldalán, a saját gépeket még Full Real Battle módban is markerrel ejlöli és mutatja, hogy ne legyen teamkill. Csak az ellenséges gépeket kell teljesen szem alapján megtalálni és lelőni.
  • Nohab
    #218
    Random embernél meg úgy, mint a régi Il-2-ben. Tippelsz.
  • Nohab
    #217
    Különböző skinek vannak, amiket bizonyos achik megszerzése után szerzel meg. Illetve vannak kisebb ábrák, feliratok, századjelvények, amiket szintén fel tudsz tenni kívánt arányban (szélesség, magasság), méretben és dőlésszögben.
  • Pluskast
    #216
    A román eset. A Hs129 képe alatt rögtön el tudod olvasni az eset leírást. A másik esetben pedig maga Otto Carius írja le a Tigers in The Mud című könyvében.
  • lexlutor
    #215
    en nem jatszottam frb-t, de hb-ben ki van irva a jatekos neve a gep folott.
  • Molnibalage
    #214
    Nekem egy hülye kérdésem lenne. A a skinezés nem lehetséges, akkor a játékban minden gép festésre azonos? A legharcdoreabb módban, akkor hogyan kommunikálok a többiekkel, ha azt sem tudom, hogy ki repül mellettem? Mert akkor minden gép oldalszáma azonos...
  • Nohab
    #213
    #166
  • bgabor
    #212
    Ezt ő is tudja, de ha nemtudná, reggel óta leírták neki itt vagy nyolcan. Ez nem erről szól, hanem tudatosan provokál, trollkodik, ahogy lexlutor is írta meg még másik hat. Ne foglalkozz vele, majd elkotródik. Ha meg nem, hát elférnek a posztjai, úgysem nézi őket senki.
  • SirArcheer
    #211
    A lényeg az hogy HA a repülő éppen rád repül, HA észreveszed, HA a tornyod épp arra néz HA feltudod emelni addig hogy ráláss HA van időd kilőni egy lövedéket AKKOR sebezni fogja a repülőgépet.
    Nem úgy kell elképzelni hogy Tigrissel fogsz forogni az eget kémlelve.
    Elvileg nem is fogod észrevenni mert el leszel foglalva a T-34-el.
    Ennyi a lényeg.
    A játékmenet 0,000000000001% fog erről szólni, nem ezen fog múlni a játékélmény.
  • TomDantes
    #210
    De gondolom megint csak leugatás lesz, meg troll, húzz innen, hülye vagy, kuss. Normális választ, bármi tényt, bizonyítást, részletezést... azt úgyse.
  • TomDantes
    #209
    Ezt különben teljesen elfogadom. Rendben.
    Egyébként, azt is tegyük fel elfogadom, történtek ilyen esetek. Csakhogy és ez nem trollkodás! bizonyíték? Hol ki írt erről? Nem mondom, hogy nem igaz, de valamit csak akkor fogadok el lehetségesnek, ha alá is van támasztva. A neten mindenki azt mond amit akar. És ezt ettől függetlenül általánosságban mondom, csak azt fogadom el, ahol látom a bizonyítást.

    Tehát jó volt ilyen, tank főlöveg, repülő, és le bumm, oké, de akkor valami konkrétum, x illető, y helyen, z jelentés alapján írta.

    Ne már, hogy csak azért fogadjak el valamit, mert így van, leírtam és kész. Nem kérdőjelezem meg a valóságot, csak szeretem látni a bizonyítékot. De ha ez is trollkodás, ha emiatt is hülye vagyok, mert nem hiszel el mindent bemondásra csak úgy, akkor hülye vagyok, troll vagyok, ez van.

    A másik, nem ártana a dolgokat részletezni, mi lőtt mire, milyen távolságból, milyen szögben, mi módon, milyen lőszer, a részletek, körülmények, mert kiderülhet igaz a dolog, csak épp ha a részletekbe is bele megyünk megváltozik az egész.

    Igazábál ez úgy mindenkinek szól, lehetne így is. Meg lehet úgy is, fogadd el amit én mondok, ha nem hülye vagy, troll vagy, és húzz innen. Így is lehet.

    ( a játékra vissza térve és ezt is írtam, erre bezzeg senki nem reagált...csak a leugatást jött egyből, hogy szerintem inkább fektessenek hangsúlyt arra, hogy adott helyzetben lehessen a légvédelmi fegyvert használni, ezt jól kidolgozni, na ez tetszene.)