37364
Hivatalos oldal | Magyar rajongói oldal | Fontos infók kezdőknek!| Tutoriálok | GYIK | War Thunder: Air Forces topikA másokkal való személyeskedés, a provokálás, kötekedés, illetve az alpári nyelvezet, káromkodás a fórumon nem megengedett, ezért külön figyelmeztetés nélkül büntetőpontokkal, bannal jutalmazzuk!
-
twi452 #3334 Szóval elvileg már ma 4-kor kapunk valami kis infót ugye? :)
mekkora trollkodás lenne ha kinyomnák azokat a kínai képeket azt csókolom :D -
Nazarov77 #3333 amúgy is hülyeség ez az egész korhatározás kifogás, cod meg bf is 16-18 év korhatárral van azt mégis ott játszik a kismillió 10+ éves :D -
flashpointer2 #3332 Akkor az elég sokmindent megmagyaráz a játékosállománnyal kapcsolatban :D
-
Nazarov77 #3331 Visszatérve a múltkori látszódó/nem látszódó legénységre a TDkben itt egy válasz:
It is a question of age restriction rating in the first place. And procedures are pretty complicated, believe me
Wotba is ezért nincs megcsinálva mert nem akarják feljebb vinni a korhatárt. -
sulouos #3330 Még most nézem, hogy a célkereszttől jobbra diszkréten kiírja, hogy milyen vastag az adott páncéllemez és hogy milyen szögben áll. -
sulouos #3329 Volt már rá példa, hogy Prokhorovka fasorban egy Object 704 a mellettem álló Tiger II előtt 3 méterre levő fát kidöntötte, és utána láttuk meg. És nem holmi lag miatt volt, mert se én, se a Tiger II, se a másik 2 csapattárs nem látta.
Az igromiri stream alapján amúgy spotolás nélkül is látható az ellenség. -
#3328
20-30 méterre levőt bőven észreveszed, mivel 50 méteres körben minden felspottolódik, még az is amit mondjuk egy szikla vagy ház miatt nem láthatnál. Rémes a láthatósági rendszere a wot-nak, és sok a bug is. Remélem WT-ben másképpen lesz, és a patchek javítani fogják az ismert hibákat, nem pedig csak újabb tartalmat löknek a birkáknak. -
joe38 #3327 Érdekes,mert kiírja egyből,hogy mi sérült,és ez jó.
Szerintem viszont pont az lenne jó,ha valaki normál látótávon belül van azt meg is lehessen látni,nem úgy mint a másik gémben ahol egy tőlem 20-30 m-re levő ellent nem vehetek észre,ami vicc,persze az álcázás más tészta,remélem azt itt hitelesebben megoldják. -
bigmano #3326 Megfelelő nagyságú pályánál nem zavar,látni kellene a játékmechanizmust hogy meg lehessen ítélni a piros körvonal fontosságát....
Ez pl érdekes:
-
BaleniX #3325 Hát igen, az a körvonalazás engem is elszomorított...
Remélem ki fogják venni, mert így nekünk se fog tetszeni, meg a WoT-os "kollégáknak" se mert koppintás gyanú lenne. -
#3324
Legyen neked igazad és változtassanak rajta de ez nekem még arcade-ban is sok. Épp az adja meg a feelingjét a játéknak, hogy lehet rejtőzködni a növényzetben is de így csak végigpásztáz valaki és máris látja hol bujkál az ellen. Remélem változtatnak rajta. -
Amaymon #3323 Ez nem teljesen igaz, bele tették a dx11-es render-t, hogy jobban kihasználja azokat a kártyákat. Eközben:
Három dolog miatt ájvékoltak nagyon az SB-s WT fórumozók.
- LOD (Az orrod előtt közelharcban el lehetett veszteni a gépet);
- Ne látszódjon valaki a pálya másik végéről. Végtelen távról az ellenfél;
- Ne váltson egy bizonyos távolságból a pötty hirtelen a gépalakúra, hanem az átmenet fokozatos legyen.
Ez csak egy a több közül. Semmiségnek tűnik, de mégis megcsinálták főleg SB-n, de RB-n sem utolsó szempont. Annyira jól sikerült, hogy tegnap szürkületben is teljesen élvezhető volt a Brit map. Azelőtt kiléptem volna a fenébe olyan fényviszonyok mellett. -
sulouos #3322 Na jó, de könnyebb a fejlesztőket ócsárolni mint utánanézni/követni a dolgokat. -
twi452 #3321 itt azért eddig ez szerencsére nem így volt eddig :)
pl most a patch kiadása előtt változtattak a nyomásra pedig még ki sem adták a patch-et :) -
#3320
Hát az orosz fejlesztők nem arról híresek, hogy figyelnek a játékosok visszajelzéseire. -
sulouos #3319 Változhat ez még (ha elég negatívan reagálják le a játékosok), és az RB a valamikori HB. -
#3318
Arra megint várhatunk fél évet. Engem ez nagyon elszomorított. -
#3317
Már azt sem annak hívják
-
keneseig #3316 RB/SB-ben remélhetőleg nem lesz ilyen. -
twi452 #3315 na majd jövőre ha lesz RB :D -
#3314
Nem a grafika itt a probléma mert az nem érdekel. Hanem a tank körvonalát kirajzolja..... ala WOT. Tehát nesze neked rejtözködés... -
keneseig #3313 Sztem árkádtól ne várjatok csodákat... -
#3312
Ez a kép most nagyon elszomorított. -
lexlutor #3311 koszi!!
nezegtve a kepeket:
- ebbol a sniper nezetbol lehet a repulokre visszaloni? mert az nem lesz konnyu mutatvany :)
- 3-4 fele loszernek ahogy a kepeken latszik lesz gyakorlati ertelme? van ekkora kulonbseg kozottuk?
- nem arrol volt szo, h a wot ellentetben itt az ellenfel nem kap piros szliuettet ha be van celozva?
- lenyseg skillek: a pontokban valtozas lesz a jelenlegihez kepest? mert a repulos szekcioban en legalabbis eleg lassan fejlodok veluk, ha itt tankonkent 4-5 fos legyensegek lesznek, az nem lesz egyszeru.
- tovabbra is le vagyok akadva az 1951es t54en, meg is4, is3. plane h ezek ellen mehetnek majd a tier4es gepek is. ha tortenelemhuseget akarnak, ahogy igerik folyton, az gyalazas lesz.
- jo lenne tudni, milyen beallitassal keszultek a repulobol keszult kepek, mert ezeknek minosege elegge gyengecske, a tobbi kephez kepest. -
vajakos21 #3310 Repülök is dolgoznak,és lesz mire crew xp-t gyüjteni böven. -
Nazarov77 #3309 Háhá a 4. képen a kiírásokban:
Senio T-34esét kilőtte egy Panzer IV, úgy kell neki xD -
Nazarov77 #3308 Na végre valami hír.
Every day at 15:00 GMT you will see new information, new screenshots and updated developers’ diaries on www.warthunder.com
You will also see a live stream of the current Ground Forces gameplay, with commentry by the developers. -
#3307
Újabb olaj a tűzre. (: Kiszivárgott képek. -
Rue East #3306 feltettem, megnéztem
M77, M304 és a 17 fontos APDS-e simán átüti szemből Panther/Jagdpanthert, közelről (<100m)
viszont már egy pici oldalszög is pontosan elég, hogy pattanjon a lövedék
revideálnom kell magam és azt mondani, hogy harci körülmények között a legjobb angolszász lövegekkel is igen nehéz kilőni egy Jagdpanthert -
davidbog #3305 Ha nem számolt a játék a páncélzat minődégével még akkor is túl erősre volt megcsinálva. Az, hogy nincs páncélminőség és úgy a Párduc, JP homlokpáncélját nem ütötték át APCBC-vel az oké, na de hogy a teknőt se... -
Rue East #3304 a játékban kétféle M36 volt, egy early meg egy late
mindkettő alap lőszerkészletében az M82 APC és a HE volt, a korai verzióban a különleges lövedék (ami amúgy 9-nél nem több, pár darab) az M77 AP, a későiben pedig a HVAP lőszer
a 17 fontos speciális lőszere, az APDS lövedék volt emlékeim szerint a legjobb, viszont azzal szinte sose lehetett 1 lövésből kilőni az ellenséges harckocsit, márpedig az nem volt egy hátrány, mivel a németek ugyanezt könnyedén megtették, mellékesen kettőnél több találat sose kellett
szemből a KT és a JT sérthetetlen volt, a Párducnak a torony volt a gyenge pontja ezért mindenki oda célzott, de emlékeim szerint a leggyakoribb tűz megnyitási távolságon (300-600 m), se a Panthert (teknőjét) se a Jagdpanthert nem lehetett átütni -
#3303
Kiválasztasz egy gépet amit ki szeretnél fejleszteni. Megjelenik alatta egy kis állapotjelző csík. Ezután bármelyik géppel repülsz,azt fogja fejleszteni amit kiválasztottál. -
flashpointer2 #3302 Feltelepítettem megint vagy egy év után, hogy van most a fejlődés, eltörölték hogy akármivel megyek a nemzetben azzal fejlődik? Ha megyek egy repcsivel akkor az utánalévőt tudom megvenni egy idő után? -
Scheff #3301 Az EU fórumon egy Community Helper javasolta. Ami talán kicsit frusztráló, hogy Paypal vásárlási lehetőséget nem látok az orosz oldalon. Közvetlenül bankkártyával lenne a legegyszerűbb? -
kissssss #3300 1 felkutatni.
2 kivallatni.
3 accountot elkobozni.


-
flashpointer2 #3299 HUN_AkiSan
kiismeri? :D -
Amaymon #3298 Van egy magyar is a listán. -
sulouos #3297 Ja ok, csak Baron videóját láttam arról, hogy közel a CBT második fázisa, de többet nem tudtam kihallani belőle. -
Nazarov77 #3296 Ha itt lenne akkor kirakták volna hírnek, de amúgy közel van.
-
sulouos #3295 Csalódottan látom, hogy hiányzik a nevem. :D
Elég sokan csak ma csatlakoztak a csoporthoz, csak nem itt a második fázis?
