War Thunder: Ground Forces

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Sherman0070
#14304
Ja meg mostanában a gépen elég sokat hülyéskedik. Sokszor újraindul magától de amikor WT-zek Kurskot sose bírja. Ott mindig lefagy vagy újraindul.

Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA

Sherman0070
#14303
Azért még kedves lenne ha az első 1000-2000 cbt-s akik már december végén megvették a "csomagot" azok tesztelhetnék az új tankokat. 😄 Max titoktartás lenne és kész 😄

Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA

#14302
csókosnak kell lenni 😄
nem, ahogy írtad biztosan megvan nekik a szűk tesztelő réteg

ez a publikus bohóckodás inkább csak ilyen "gyere nézd meg mi jön a kövi patchben ha szeretnéd" dolog és ekkor az összes yt-os partner okádja a híreket, videókat -> ingyen reklám 😊
#14301
terrorizálhatsz vele tier 4 tankokat😊

#14300
Nehogy azt mondd, hogy bementél némettel T5-be😊 Én azóta, hogy meglett a Jagdtiger meg sem, próbáltam, engem ne nézzen hülyének a Gajin azzal szövegével, hogy nekik nincs arról info, hogy valami gond lenne T5-ben...
T-54 megvan, egy kört mentem vele, azóta a garázsban áll, nem látom értelmét T5-nek ebben a formában.
Utoljára szerkesztette: Droughert, 2014.08.22. 12:44:07
#14299
És hogy lehet oda jogosultságot szerezni?

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#14298
bannerba tegyétek már ki!

#14297

a dev szerver mindig megy, csak erre a pár órára mindenki kap jogosultságot belépni az éles update előtt 😊
#14296
Az ez előtti patchnél is 1 napig volt dev. server. Szóval nem viszik túlzásba a tesztelést. Valszeg saját tesztelő bagázsuk van.

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

Sherman0070
#14295
Azok akik a CBT kezdete óta jelen vannak miért nem tesztelhetik azokat a tankokat amik hamarosan jönnek a játékba? 😄

Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA

#14294
Amúgy tankos open óta volt dev server?Vagy most valami nagyobb patch jön majd és ezért lesz?
#14293
Hát jonnek azért tulzás elég karcsu még ez a felhozatal. <#awink>
és még nyitva sincs a dev server. Csak patchelni enged.

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#14292
Jó lesz ha jönnek az amcsi tankok, majd kezdéskor pár B17/B24 szórja ki az 1vagy 2k-s bombákat a spawn zóna környékére, a német tankosok legnagyobb örömöére<#wilting>
#14291
nem tudom azt nem ismerem ez volt az uj hir. Mondjuk felpatcheltem a dev klienst és abban már szerepel pár amcsi tank is.
M24 chaffee
M46 patton
M4a2 1944mod
M16 halftrack


Utoljára szerkesztette: Dagohun74, 2014.08.21. 18:38:16

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

Sherman0070
#14290
Sziasztok. Már 3 napja nem voltam fent ( nem a játék kerülése miatt. Mással játszottam. Azóta valami történt?

Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA

#14289
Ez tiszta wot tank inspector.
#14288
http://warthunder.hu/news/Fejlesztoi-Blog-Pancelzat-es-modulok-jelolese

Remélem a DM-elt is megcsináljak ilyen szépen.

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#14287
Ugyan ez volt nekem T4 SB csata, Tigris II 3 kill a végeredmény -2300 lion.

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#14286
22000 a fék rendszer ahol most tartok tehát az prémium nélkül egy relative erős meccsen / 4 player kill az már nem rossz/ még 46! meccs múlva meg is lesz! az azt jelenti,hogy ez -460.000 lionomba fog kerülni.....nem ég le a pofájuk úgy mégis?

#14285
T5 2 hét után ,mert hülye vagyok....Panther 2 vel prémium nélkül -10000 lion.....kilőttem 4!!!!!!!!!!! db t51-est valami Isteni csoda folytán oldalba kerültem nekik és csak jöttek egyesével..... 12 player volt a csapatokban....rajtam kívül még 2 gyereknek volt 1-1 killje......ez összesen 6 db orosz tank...szánalmas.....ja és ezért kaptam 478!!!!!! fejlesztési pontot........

TAKARODJON A MOCSKOS K ANYUKÁJÁÁBA A GAIJIN!

újra próbálkozom majd valamikor szeptember közepén szerintem.............

undorító fax orosz játék!

#14284
Ne már jön az új prém panzer II-es. T5-ben büntetni fog. <#eplus2>

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#14283
HE-vel nem is kell nagyon célozni elég ha mellette felrobban az is felborítja.

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#14282
akkor marad a szopás 😄

#14281
Nincs hozzá AP lőszer, csak HE... <#nevetes1>
És hogy találod el vele?

#14280
Valószínű. Kérdés csak ez el tudják e vele találni? <#gun>

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#14279
ezzel megtudnánk sebezni az Orosz t5-üs csodákat?


#14278
A tankokon lévő kiegészítők mint pl (lapát,pót görgők stb)számítanak bármit is az átütésben vajon?Tehát ha pl nem a legjobb szögben tudom lőni az oldalát akkor próbáljak azért a páncélra célozni mondjuk 1 pótalkatréz helyett?A másik,meg h nem látom annyira a leszakadó alkatrészeket.A tigris ugyan úgy bomlik mint régebben?Más tanknál annyira nem tűnt fel.
Gottfried
#14277
Nagy úr a kényszer! 😞

Simben sokszor hosszú a várakozás és berak 4 vs. 4 csatákba is pl. Kurszkon,ami azért nem egy nagy élmény.RB-ben azért többen vannak valamivel.A repcsiket is el lehet kerülni,legalább is jó helyezkedéssel lehet csökkenteni az esélyét hogy kidobjanak.(ettől persze még bosszantó)(ja,és nem a t4 nehéz vasakra gondoltam 😄)
A másik előnye hogy szebb a grafika.Simben ha a fű nincs levéve 0-ra,nem látsz semmit sniper módban.RB-ben azért van némi támpont,így mehet full graffal,ami azért ennek a játéknak az egyik pozitívuma.
Sokszor persze itt is kell várni,ezért már többször kipróbáltam az árkádot 1-1 csata erejéig de eddig mindig menekültem onnét.Azok az összekevert csapatok sem tetszenek és az a zöld kereszt...egy vicc.Akkor lövöldöznék valami pár száz kilós vacakban Bin Laden fejekre ha azt élvezném.
Persze van akinek meg az jön be...

A játékot vedd komolyan,az életet lazán!

#14276
Hogy bírtok ti, NEM SB-ben játszani? Most direkt kipróbáltam RB-t mivel, mikor még csak repülök voltak, ott mentem mindig.
Panther D-mmel megindultam nagy meresszen, mentem pár méter, paff a bomber kibasz. Hát mondom okéééé. Respawn megyek megint pár méter, erre ugyan az a csóka kibasz megint... Többet nem köszi😄 SB-n a lejátszott XX- csata alatt, ha egyszer kidobott repcsi, itt meg 2 perc után egyből kétszer. Rosszabb mint a WoT-ban az arty.
#14275
Benne van a hírben, SB-n is megy a rendszer, ugyanaddig, mint az event, kísérleti/tesztelés jelleggel

#14273
Engem is meglepett.Rég tankoztam. bevittem az f2 pz-t.Nem értettem miért t44 jön szembe és panther a csapattársam.Benntmaradtak a tier 4 es repgépek...de legalább hamar vége(m) lett
Gottfried
#14272
RB-ben nálam sincs így.

A játékot vedd komolyan,az életet lazán!

#14271
Kipróbálom én is, de egyenlőre most élvezkedek, hogy nem dobnak ki a kezdőn a ruszki bombázók. 😊

Szerk: nálam RB-ben nincs ez.
Utoljára szerkesztette: Luciferkee, 2014.08.19. 23:13:22
Gottfried
#14270
Érdekes,nálam az esetek jóval kevesebb mint felében lövök ki egyből valakit és engem sem szoktak gyakrabban kiszedni. (RB,sim)

Valamit viszont furcsállok. Az előbb mentem simben t44-el és ugyan az a rendszer mint az eventben.(spawn pontok kellettek) Most akkor bevezették ezt élesben,vagy mi a tököm van?

A játékot vedd komolyan,az életet lazán!

Sherman0070
#14269
Nyomd a vitalytit 80-ra úgy kibírtam 3 IS-2 lövést Jpantherrel közelről.

Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA

#14268
Baromság vagy nem én ezt tapasztalom 😊 Realistic battles, 90%-ban németekkel, de amikor már nagyon felmegy a pumpa megyek egy levezető kört oroszokkal 😊
#14267
"Mindenki - mindenhonnan 1 lövéstől meghal (ellenség is, én is). Tök mindegy, hogy milyen szögben állítod be a tankodat, tornyodat, mindegy mekkora armorod van, mindegy milyen messziről lő valaki, tuti durranás. (teszteltem is, kv1-zis lőttem mindenhol, ott ahol még nem is szabadna, hogy átüssem, döglött) " ez baromság, többi igaz.
#14266
1 hét után újból tankoztam egyet bár ne tettem volna. Amiket megfigyeltem (R😎:

- Mindenki - mindenhonnan 1 lövéstől meghal (ellenség is, én is). Tök mindegy, hogy milyen szögben állítod be a tankodat, tornyodat, mindegy mekkora armorod van, mindegy milyen messziről lő valaki, tuti durranás. (teszteltem is, kv1-zis lőttem mindenhol, ott ahol még nem is szabadna, hogy átüssem, döglött)
- Tiger 1 lámpáját még mindig nem sikerült javítani (mióta is van így?)
- Visszatették a "sky is for heroes" játékmódot, megörültem beléptem egy tiger 1-el, és egy ju-88-al. Tiger I 500 spawn point, ju88 800, én 450-el kezdtem. kiléptem, first win 2x -> 2x0 = 0. GG (igen tudom, ez én hibám is, több tankot kellett volna vinni.
Utoljára szerkesztette: Luciferkee, 2014.08.19. 21:47:00
Sherman0070
#14265
Én egyszer egy Su-152 löveget kifeketítettem. Jó nagyot pukkant amikor lőtt. <#hehe>

Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA

Gottfried
#14264
Fene tudja,nekem tetszik. Nem lenne baj a hosszabb javítási idő ha nem sérülne ilyen irreálisan sokszor a löveg,főleg bizonyos tankokon.Emellett egy kisebb koccanástól(sokszor láthatatlan akadályoktól) is sérül a lánc,a motor,stb. Így azért nem olyan idegesítő.Igaz számolni kell azzal hogy az ellen is gyorsan javít de én eddig úgy láttam hogy sokszor hiába volt fekete az ellen lövege,simán visszalőtt.
Szóval szerintem jó megoldás,sokat javít a játszhatóságon.

A játékot vedd komolyan,az életet lazán!

Mnemomic
#14263
ja és én csak szimben játszok.

Mnemomic
#14262
tegnap ezzel az agyú gyors javításával egy t50-et szívattam meg a KT-mel- mondjuk nem értem még most sem hogyan került közénk nem volt senkivel szakaszban. Lőtt lelkesen mert látta, hogy javítok, csak a csövemet viszonylag gyorsan megjavították aztán ki is szedtem.

#14261
Nem, egy patchben lett rövidítve, bár szerintem kicsit átestek a ló túloldalára. Múltkor Ferdivel kilőttem egy t54 ágyúját, behúzódott egy domb mögé, Ferdivel én utána, de mikor odaértem kilőtt, mert addigra meg is javította😊

#14260
Elvileg most kellene érkeznie egy nagyobb patchnek (szeptember szerintem), úgy sejtem, hogy ebben próbálnak minden újdonságot elsütni, ami talán jó irányba fogja vinni a játékot. Ha nem lesz benne semmi extra, akkor szép nagy bukás is lehet a GF, mert a játékosszám nem tükrözi a felhasználók elégedettségét, és ha nem jön a pénz , nem lesz pénz fejlesztésekre sem. Megítélésüket az utóbbi eventek sem javították, sok volt a panasz, postokat zárolták, megjelent az itteni Serb is, szóval csupa olyan dolog, ami nem jó irányba vitte a játékot.
#14259
Igen, teljesen egyetértek avval, hogy túlvállalták magukat.
Talán Lammaer említette, hogy igazi bug javításra ősz környékén számíthatunk. Állítólag nem egy egyszerű folyamat.
Megértelek, ha azt mondod jobban tetszik a WoT. Árkád módban van pár év előnye még akkor is, hogy ha van alapvető játékmechanikai eltérés a két játék között. Itt ugye nem mondhatod, hogy kigurulok, mert van annyi HP-m, hogy tuti kibírok még két lövést. 😊
Én pillanatnyilag még maradok, időnkét játszom picit amíg szórakoztat és várom a csodát. Hátha jön egy nagy hibajavító patch. 😊
Gottfried
#14258
Hát igen,árkádban inkább a wot.Ennek a játéknak pont az "élethűség"(a wothoz képest) a nagy előnye.Én emiatt szerettem meg és ez simben érezhető leginkább.(bár az RB-t is szeretem)

Csak nekem tűnik úgy hogy nagyon rövidek lettek a javítási idők? Vagy csak az eventben azok? A párduc lövegét,aztán később a motort is úgy 10-15 sec. alatt javítottam.Sokkal jobb így.

A játékot vedd komolyan,az életet lazán!

#14257
Ezt már én is írtam korábban, a többség azzal játszik, a pénz onnan jön, a leg kevesebb munka azzal van. Ezért lett elmeszelve a repülős SB-is, kevesen játszanak vele, és a legtöbb munka azzal van, egyszerűen nem éri meg, és szerintem túl is vállalták magukat, nincs elég erőforrás mindenre, GF-hez open óta tulajdonképen semmi érdemleges nem jött ki, az ordenáré bugok closed béta óta benne vannak és semmi nem történik velük. Arcade meg sajnos nagyon egyszerű, ha az marad a fő csapásirány akkor már inkább a wot, az messze jobb játékélményt nyújt számomra, mint egy GF arcade csata.
#14256
Lehet most nem leszek népszerű a véleményem miatt, de kíváncsi vagyok kinek vannak hasonló gondolatai.
Alapvetően én is kizárólag Simulationben játszottam. A PzIII N és T-34 prém event során néztem át árkádba és meglepődtem. Ha a saját szintjén kezeli az ember meglepően játszható!
Nekem az a meglátásom, hogy Gazsiék jelen pillanatban annyira el vannak havazva, hogy kizárólag árkádra balanszolnak. A vegyes csapatok miatt ott kevésbé ütközik ki az oldalak erőssége. A pénz is jobban jön. Már csak azért is, mert nem vársz 10-20 percet, hogy utána bedobjon egy 5 vs 5 csatába, ahol ha te vagy az isten van max. 10 killed. Árkádba bedob pillanatok alatt, kilősz 8-10 tankot és vége. Kapsz egy rakás pénzt és RP-t. Ezt sajnos el kell ismerni. (bár a becsapódás jelzőtől még mindig borsódzik a hátam. 😊 )
Bár alapvetően sajnálom ezt a hozzáállást, meg tudom érteni őket. Véleményem szerint sokkal izgalmasabb SB-ben játszani, viszont amíg a fő játékos bázist az AB adja, addig én is azt a módot próbálnám rendbe rakni.
Ezzel nem védeni akarom őket. Én is sokkal szívesebben játszanék egy kevésbé bugos, változatos és kiegyensúlyozottabb játékkal, de sajna ilyet nem ismerek.

Még egy záró gondolat. Ha van pár grafikusod akiket azért vettél fel, hogy látványos videókat készítsenek, nem fogod tudni őket befogni bughuntingra, mert egyszerűen nem értenek hozzá.

Béke!
#14255
Úgy néz ki orosz oldalról nem népszerű az event, gondolom zavaró, hogy nem lehet bomberrel baszogatni a tankokat.
Ha meg elindul, akkor olyanok vannak ott akik tudnak is játszani, és persze orosz oldalon...

Spoiler (katt a megjelenítéshez)


#14254
Na ez azért így mekkora buziság? Berak csatába úgy hogy 5 perce megy. És a bázistól 50 méterre T-44 meg su-152... Nem soká éltem... JP-vel.