War Thunder: Ground Forces

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#24009
Mert más a konstrukció. Ebben a játékban próbálják élethűen ábrázolni a harckocsikat, így mindegyiknek mások az előnyei, hátrányai. Kénytelen az ember máshogy játszani velük. Szerintem pont ez a jó benne mert így a játékosok a saját stílusukhoz igazodó harckocsikat választhatnak. Éppen ezért nem lesz sose olyan hogy balance. Arra ott van a wot amiben tologatják a potmétereket hogy melyik harckocsi mit tudjon. Hozott anyagból dolgoznak ez van. Az esetleges reklamációkat szerintem az eredeti tervezőkhöz lehet benyújtani... Vagy tud játszani vele az ember vagy nem, esetleg kínozhatja magát, majd csak belejövök felkiáltással. De nem biztos hogy így lesz. Van aki akkor se játszana az oroszokkal ha nem lenne más nemzet, van akinek meg azok a kedvencei. (jöhet a noobozás hogy csak azzal tudok érvényesülni 😄).
Ja és soha nem a harckocsik nyújtanak kimagasló teljesítményt hanem akik játszanak vele.
#24008
pedig volt idő mikor a js1-et nem lehetett kilőni szemből egy tigrissel akár közvetlen közelről se, ez még a lőszeradatok megváltoztatása előtt volt, kwk36 10méteren átütött 130mm páncélzatot ha jól emlékszem.... na akkoriban SB modban szó szerint vért kellet hugyozni ha el akartál kapni egy js tankot. <#bdead>
Utoljára szerkesztette: kissssss, 2015.09.03. 20:37:25

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#24007
"Más stílust követel meg a két harckocsi. "

ohh de még menyire mást bizony, js 2-vel simán meg lehet csinálni a wot-ban is bevált csiki csuki taktikát, kidugom az orrom az utcasarkon lövök tolatok újratöltök és így tovább, Ktigrisel ilyet nem nagyon tudok játszani ezzel inkább sidescrapelni szoktam vagy megvárom amíg az ellenfél csinál valamilyen hülyeséget.
Utoljára szerkesztette: kissssss, 2015.09.03. 20:19:17

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

ximix
#24006
O hogy ez a kezdőhely szívatásba mindig belefutok, az enemi Berlin pályán északról kb 1 perc alatt elér a romházak széléig ahonnan tiszta rálátása van a déli kezdőhelyre ami a pusta közepén van és lövi rommá a csapatomat.
DasIsFuck
#24005
Nyilván ezeket eddig én nem tudtam...

egyébként meg az esetek 75%-ban muszáj vagy bemenni a közelharcba ha csinálni is akarsz valamit.
A csapatnak meg ugyan úgy semmi hasznára nem leszel eggyik esetben sem.

"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"

#24004
Valamennyire ismerős amit mondasz. Csak én biztos vagyok benne hogy az adott típussal én nem tudok játszani. (IS-1) Részemről annyit róla hogy magasan a leghasználhatatlanabb orosz harckocsi. Kifejezetten utálom a mai napig. Páran mondták itt is hogy pedig jó az, úgyhogy valószínűleg nem szar az se. Sőt a T-44nél is beletelt majdnem 200 csatába mire azt mondtam rá hogy ez pedig az egyik legjobb T4 harckocsi, de érdekes módon a Párduc A-nál az első pillanattól éreztem hogy ez durván jó. A második realistic csatámba 7 kill meg 2 assist jött össze. Úgy hogy még a festék se volt megszáradva rajta annyira stock volt.
#24003
A német tankok nem közelharcra valók, ez nem kérdés. KT hiába heavy, fedezékról fedezékre haladok vele, mert nyilt terepen minden keresztülhugyozza a tornya gyenge sajnos, de cserébe van egy olyan löveg rajta ami nagy távolságra is hatásos, mellé egy jó reload time párosul, ezt kihasználva szépen lehet vele aratni. Már nincs az mint az indulás utáni hónapokban mikor ezek a tankok csak célpontként funkcionáltak. Meg lehet nézni, hogy ezen a br-en az esetek nagy többségében tiszta német csapat játszik a másik két nemzet ellen, nem hiába olyan népszerűek.
DasIsFuck
#24002
Ahogy mondod<#awink>

Hagyjuk a "kivételes"/"jó" eredményeket, nekem is szoktak lenni ilyenek csak nem átlagba, sőt átlagba pont a másik véglet szokott lenni.
Amikor 5 csatából van 1 jó/normális és 4 kritikán aluli,élvezhetetlen,időpocséklás szintű akkor nem ér semmit az az 1 jó csata.
De még ha azt érezném, hogy én vagyok hülye a tankhoz, de nem így van.
Egyszerűen egy olyan pontot nem tudok felhozni ahol látnám ezt vagy ahol azt mondhatnám, hogy ha itt ezt meg azt csinátam volna akkor más lett volna az eredmény.

"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"

DasIsFuck
#24001
Már ha túléli, ergó rng.
"közelharcban" a tornyot és az alsó lemezt is simán beüti a 122mm-es ágyú.
Az sem mindegy, hogy miket visz ki az első lövés.

"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"

#24000
Pontosan. A számokat át tekintve látszik hogy a KT-nak jobb a front páncélzata, az ágyúja nagyobbat üt át és gyorsabban is tölt. Ráadásul pontosabb is az az ágyú mint az orosz 122-es (Akkor mitől is nem a KT az OP?) A mobilitása mindkettőnek elég gyér szerintem bár az IS-2 elég jól tolat. KT-nál nem tudom mi a helyzet. Más stílust követel meg a két harckocsi. Hiába OP-zák az IS-2-t nagyon csúnyán meg lehet szivatni azt is. Mint ahogy a KT-t is. Ki kell tapasztalni hogy mit bír a vas és meg kell találni az erősségeit. A harckocsik nagy részének van erőssége és ha ez megvan akkor már az alapján lehet lavírozni.
Azér leszarozni egy KT-t kicsit erős. Mert ha a Porsche tornyosra mondod hogy szar az még akár védhető is valamilyen szinten de a Henschel tornyos azért jobban teljesít azok szerint legalábbis akik rendelkeznek vele.

foxbat88fx.
Szerintem meg Polandon a Párduc A-val kettesével lövöm ki az IS-2-ket, ha kicsit is megy a játék. 😄
Utoljára szerkesztette: Molot115, 2015.09.03. 18:52:52
#23999
hát sztem IS-2 fényévekkel jobb utcai harcra mint a KT
Poland-on Is-2vel kb. mindig 8-10 killem van.... KT-vel örülök ha van 2 😄
#23998
közelharcban Ktigris simán lenyomja az orosz nehéz vasakat( már ha túléli az első lövést) 88mm full kimaxolt töltővel menyi idő is? 9mp? js-2 meg 22mp?, nagyon mázlis esetben akár 3 lövéssel is meglehet kínálni a ruszkikat mire azok lövési pozícióba kerülnek egy utcai harcban.

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#23997
Közelharcban egy rakás szar. Már mivel szemben? Másik heavy-vel szemben? Ott közel egyenlőek az esélyek, (itt lehet jönni a szokásos szar OP orosz szöveggel). Medek ellen? Tegye fel a kezét aki látott már olyan heavy-t ami lenyomja a medeket közelharcban nyers tudásban. Nem ér nyilvánvalóan az RNG számlájára írható történeteket hozni.
Bár teljesen felesleges leírni de ugye más stílust kíván mindegyik nemzet és a nemzeteken belül az osztályok is.
#23996
közelharcban tényleg egy rakás szar a KT 😄
sniper tanknak egész jó
#23995
Szar tank ja. Nyílván mindig a tank a szar... Bár eddig csak ellenfélként volt szerencsém megismerkedni vele. De van pár játékos aki elég jó dolgokat hoz ki belőle. Úgyis hogy lassú meg nagy, és túl gyenge páncélzata van...
DasIsFuck
#23994
Mert szar a tank.
Nagy vagy és lassú, pont!
A nyers páncél túl gyenge, a nagy lőhető felület miatt pedig nem elég flexibilis.

A párduc a-val sikeresebb köröket lehet menni átlagba tigris 2-vel párosítva, mint magával a tigris 2-vel.

"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"

ximix
#23993
😊 első csata br 4.7-ben Stug-gal becélzok egy 700+ méterre lévő KV2-öt ép lőnék mikor látom lő, na ezt megvárom azzal a mozsárral mit tud vajon eltalál ? és bumm talált süllyedek,csoda röntgen visszajátszás mutatja amint a sofőr kémlelőnyílásán beszambázik a 152 millis szép 😛
#23992
Mindig jössz ezzel a KT hulladék szöveggel de igazából szerintem baromira nincs alapja, németek a csaták nagy részét nyerik 6.7br-en pont ott nincs nagy szükség német buffra szerintem. P2, KT mindkettő nagyon jó tank, csak megfelelően kell használni. Ami azon a br-en kicsit op az a T54 a gusztustalan turret és a döntött front miatt.
DasIsFuck
#23991
Csak a szokásos...

Pedig tegnap 3 csatából 2-t nyertem vele és abból mind a 3 normálisan sikerült, ma is nyertem kettőt az 5 vagy 6 csatából, de mindegyik olyan volt, hogy igazából ha végig afkolom az egészet sokat akkor sem vesztek rajta.

Mondjuk legalább a suspensiont kifejlesztettem rajta, ha élvezni nem lehetett, legalább valamit haladtam a fejlesztésével.
Utoljára szerkesztette: DasIsFuck, 2015.09.03. 16:26:39

"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"

#23990
mesélj nekünk, mi nyomja a lelkedet. <#awink>

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

DasIsFuck
#23989
Ha választanom kellene, hogy melyik élvezetesebb, warthunderben Tigris2-vel játszani vagy gombostűkkel szurkálni magam nem tudom, hogy tudnék-e dönteni...

"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"

ximix
#23988
Kösz.
-------
A pingálni szeretném a tankom, a lemenő napfény nagyon szép , de sz..t se látokra van valami megoldás esetleg 😊
#23987
Biztos egy nagyon "intelllligggens" orosz fiatalember volt.

Akik nem tudnak ölni, mindíg áldozatúl esnek azoknak, akik tudnak!

#23986
Ha már ennyire "realisztikus" játékot akarnak készíteni, ezt tényleg figyelembe vehetnék. Nem volna rossz, mert nem tudhatod mit látsz meg. És ha nem a jó lőszer van betöltve, akkor matekozhatsz, hogy old meg a szitut - ha erre van egyáltalán lehetőség.

Akik nem tudnak ölni, mindíg áldozatúl esnek azoknak, akik tudnak!

Garou
#23985
Az ilyenen nagyon fel tudom magam huzni. Multkor kezdeskor egy IS2 lott alam, leszakadt a lanctalp. Annyit kerdeztem: why? Valasz: because. Meg megsorozott a geppuskaval.
Eldurrant az agyam, utana mentem, megvartam amig kitolat lovesre a haz mogul (Poland), es szorosan bealltam moge, en meg takarasban voltam, o viszont leadta a lovest es nem tudott visszajonni, hiaba tekert. Ugy szetkapta az ellenseg, mint a sz*rt. Utana beult valami TD-be es a spawnal vart ram jatek vegeig.

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

#23984
Automatikus TeamKill Büntetési Rendszer

Ami nincs benne, hogy ha a csata közben előhozod a stat képernyőt ott jobb-klikk a delikvens nevére -> "Complain" és kiválasztod a teamkill opciót. Röviden leírod mi történt, a többi meg a GM-ek hatásköre

&#8222;Ha második vagy, te vagy az els?, aki veszít.&#8221; - Ayrton Senna

ximix
#23983
A baráti sebzés élbírálása itt hogyan működik, szegény StuG-gal nyomulok végre sikerül jó helyre beállni, majd jön egy baráti T-34 és fenékbe durrant motor, 2 crew minusz azonnal.....és tovább sétál
#23982
hahhh 9 játékos kill simulatorban jpz IV-vel 😄
ez eddig az abszolút SB rekordom....
#23981
Hát szerintem minden tierben van értelme lőszert váltogatni. T5-ben pl sima AP-val lövök mindent kivéve a maus-t meg az M-60at szemből. Oda kell a HEATFS, tekintve hogy az AP nem mindig viszi át. Viszont a HEATFS meg egy faágban elakad, arról nem is beszélve hogy ha olyan helyen találod el a harckocsit vele (lánctalp, felfüggesztés, futógörgők) akkor körülbelül egy 20-25 km/h-s széllökéssel egyenértékű sebzést tudsz vele bevinni. Meg ugye vannak akik a légvédelmiket HE-vel lövik. Meg egyébként is azért van több féle lőszer hogy a különböző célok leküzdésére a legmegfelelőbbet lehessen használni. T4-ben viszek sima AP-t meg kemény magvasat a T-44hez mert nem nehéz olyannal összefutni aki feltudja fogni a lövésemet. IS-hez csak AP-t viszek mert annak elég a rombolóereje ahhoz hogy kiváltsa a HE-t. Párduchoz meg Tigrishez is csak AP-t viszek, főleg hogy a Tigrishez ami van még lőszer használhatatlan, a Párduchoz meg csak a sima AP van meg egyenlőre.

Simulatorban lehetne olyan is hogy a töltőkezelő csak akkor tölt ha parancsot kap. Mint ahogy a valóságban is üres csővel mennek amíg nem kap utasítást a parancsnoktól hogy töltsön, és hogy milyet, és akkor ha azt akarod hogy töltsön akkor megnyomod a számát a kívánt lőszernek azt hello. Illetve lehetne olyat is csinálni hogy ha sok célpontot látsz akkor egy gombnyomásra gyors egymásutánban betölt 3-5 kiválasztott lőszert. Tehát ahogy ellövöd egyből újratölt és ezt ismétli 3-5 alkalommal. Mondjuk kezdetnek elég volna visszahozni a rendes simulatort. Vagy átdolgozni használhatóra. Mellé még egy közel tökéletes damage modell, a kritikus pontokon egy lövés elég lenne. Ha meghalna a töltőkezelő és nem lenne aki átvenné a helyét akkor meg nincs újratöltés és így jártál. Ez lenne az igazi...
#23980
az osztott lőszert nem lehet cserélni tankon belülről.... a hüvelyt ki tudják venni de a lövedék bent marad a töltényűrben 😄
amit csak elölről a csőből lehet visszatolni egy szép nagy "bot" segítségével.....

sima lőszeres tankoknál elvileg ki lehetne venni a lőszert, bár ez nagyobb kaliber esetében (85, 88, 100mm) már elég időigényes...
gyorsabb kilőni a bent lévőt és újratölteni másikkal
az már más kérdés, hogy pl. SB módban szépen elárulja vele az ember a pozícióját 😄
sima lőszer esetén behozhatnák, hogy dupla töltésidő esetén lehessen lőszert cserélni....
azaz KT 9 sec helyett 18 sec alatt tölse be a másikat, T-44 7 helyett 14 stb stb.
osztott lőszereseknél meg lehetne olyat csinálni, hogy lövés után egy gomb lenyomásával a játékos megszakítja az újratöltés...... azaz "üres csővel" rohangál addig amíg ki nem alakul a harci szituáció...
de kérdés mennyire lenne értelme ennek, mivel osztott lőszeres tankok szinte csak t5-ben vannak, ott meg mindenki szárnyasbetéttel lő, nem nagyon kellene váltogatni 😄
a lőszer váltogatásnak inkább t4-ben lenne nagy jelentősége APHE és APCR között váltogatni 😛
#23979
ezt én is nagyon rühelem hogy a lőszer váltás ilyen hülyén van megoldva.

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#23978
nem, ha a 3 fős toronyban kinyírtál mindenkit akkor át fog pakolni egy embert a tanktestből, ha ezzel végzet a gép akkor lehet újra lőni a tornyot, minden az időzítésen múlik... ha te gyorsabban lösz mint ahogy a gép átpakolná a legénységet az ellenfél tankjában akkor te lövésed jó esésjel nem fogja sebezni a legénységet.

ez akkor szokott igazán idegesítő lenni ha egy kv-2 su-100y vagy valami többtornyos mutáns tank szörnyet kell kilőni, nagy tágas belső tér 5+fő kezelőszemélyzet, <#wow3>

(t-35re tegnap kaptam -50% így most 1050ge meg jött egy rookie GE wager 10kör)

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#23977
is 1, is 2 tankokat a tornyán lődd, ebben tényleg nincs igazad.
Utoljára szerkesztette: Stefan99, 2015.09.03. 09:26:26

#23976
Ahogy látom a magyarítást használod. Ezen a téren még van javítani valónk, azt hiszem a Szárnysegédre már ki is lett találva valami értelmesebb. Mindenesetre ne lepődj meg ha a következő honosítás frissítésben megváltozik a nevük. Igyekszünk úgy megoldani, hogy minél inkább közérthető legyen 😊

1./ Kulcsember: Bemész a csatába, tied az első kill, majd a csata végén tied az utolsó kill is. NAgyon nehéz összehozni, szerencse is kell hozzá.
2./ Szárnysegéd: A csata alatt neked kell, hogy legyen a legtöbb asszisztálásod
3./Legjobb osztag: Ahogy látom ez tudod mit takar. Viszont ami fontos, hogy be legyen kapcsolva, hogy automatán adjon egy random társat, ha tud. Amennyiben nem kapsz, a fogadást inaktívnak tekinti abban a csatában.
4./ Gyors kezdés: Hasonló mint a Kulcsember, de itt csak az a lényeg hogy tied legyen az első kill a csatában.

&#8222;Ha második vagy, te vagy az els?, aki veszít.&#8221; - Ayrton Senna

Garou
#23975
Amennyiben kilovod a legenyseg nehany tagjat -mondjuk ahogy irtad a toltot meg a parancsnokot- akkor a legenyseg tobbi tagjat meg az "eredeti" helyen kell loni ugye? Tehat hiaba maszik fel a tolto helyere mondjuk a radios, ha ot ki akarom iktatni, akkor a radios poziciojat kell lonom, es nem pedig a toltoet meg egyszer ugye?

En amugy ha ilyen a szituacio eloszor a gunnert lovom ki, mert ezzel idot lehet nyerni, utana az agyut probalom, akkor megint nem tud normalisan visszaloni, utana pedig a loader-sofor kozul valamelyiket.

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

#23974
A taktika nem rossz, az APCR-lőszere az valóban birja...csak nem jön be a KT-II H ellen....tegnap tapasztaltam....sajna. Mert ha feace to face kell vele megküzdeni akkor szívas az M26 11+ -s úrjatöltési sebessége, főleg ha '1'-est is dobsz aznap a gazsi isten asztalán-😊
Viszont itt van a kutya elásva. Mert amíg az M26-al vagy egy Panther A-val, nem kell oldalba támadnom ahoz egy IS-2-t vagy T-44-et, hogy kilőjem szemből, addig egy KT-II-H ellen már úgy kell. Persze erre 80%-ban nincs esély ha szembe jön. (Ha meg nem az APCR van betőltve, akkor nekem plusz 1 lövést le kell adtnom rá) Amúgy ezzel csinálhatnának valamit, hogy lehessen váltogatni a lőszert.

Akik nem tudnak ölni, mindíg áldozatúl esnek azoknak, akik tudnak!

#23973
Abszolút nem állítottam, hogy nem megyek hozzá közel...vagy nem várom meg míg Ő jön közel...legy az KV-1 vagy KV-2....Amúgy az PZ III M-et pont azért szerettem, mert a legtöbben alá becsülik. Csakhogy az a köpeny rajta körben nagyon sok mindent kibír. A tank gyors, mozgékony....és alapban 4,8 alatt tölt újra....Nekem ez bővel elég (volt), hogy a kellő pillantban rárontsak egy ilyen orosz szörnyre. A kis t-34-ek meg....(az nehezebb tészta)-😄

Akik nem tudnak ölni, mindíg áldozatúl esnek azoknak, akik tudnak!

#23972
Harcostársak! Tudna valaki segíteni a következőkben ?
1./ Hogyan lehet teljesíteni a "Kulcsember" fogadást ? Sok kulcsom van, de főleg GE tartállyal mégse nyerek meccset szinte. RB
2./ Mit tesz egy "Szárnysegéd" ? Már elég régen voltam katona. Ez mit jelet Antonéknál ? A gép mikor hiszi el......? A Wikipédiát is olvastam.
3./ Mi az, hogy "Legjobb osztag" ( 130db a teljesítésem mindeddig ) fogalma itt ? Amikor Antonék "motorja" nem ad mellém osztag-társat !
Adok Nektek MESE-ARANYAT.
4./ Mi a "Gyors kezdés" Antonék szerint ???!!! Az amikor 3 tank start-kor össze van gabalyodva ? Vagy 4 m után elkezdek tolni egy nem látható valamit ? Pedig a gyors kezdést ( eddig 46db ) a Teljesítmények -- Kihívások fejezetben állítólag jutalmazzák !!! ? ANTONÉK a legújabb pályákra oda tehetnének egy " FEHÉR PACÁT" , ahol elő fog bukkanni a késlekedő csapattársam. Ja ez még csak BÉTA ?
Ja. Van ez a fórum is olyan tekintélyes, hogy el jut a süket fülekig a társaink jajongása .........
DasIsFuck
#23971
ja persze, 5cm-es ágyúval kv1-et....

Igen 100m-en belülről,tökéletes szögbe, egyébként ezen kívülről megnézném én, hogy lövöldözöl te ki kv1-et 2-500m között.
Ilyen távolságból még a t-34-ek ellen is teljesen hatástalan vagy.

A nagy pályákon eljutni olyan közelségbe, hogy legyen esélyed a probléma, kis pályákon jó, de ott meg szimplán egy sokkal rosszabb tank vagy mint egy sherman vagy t-34/kv1...

Ezzel az 500m-es taktikával meg csak az a probléma, hogy ezt nem te határozod meg egy német tankba.
Főleg nem egy Tigris 2-vel.

Ilyen szempontból az is-2 annyira nem nagy probléma, mert annál a test is sebezhető.
Egy t-44-nél már ez nem igaz és annak a tornya nem olyan biztos kill, mint az is-2-nél.

De mást nem lehet rajta lőni, így az rng-re kell bízni magad.

"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"

#23970
t-44 / pokolcicával egyértelmű hogy oldalba támadnám ezekkel nem is szabad szemtől szembe nekiesni egy KtigrisH-nak, bár a t-44 az bírná egy ideig a strapát, m26-al(ha meglenne) csak apcr lőszerrel esnék szemből neki és már lőném is keresztül a tüzért és a tankparancsnokot(egymás mögött vannak), amíg a játék jóízűen pakolgatja a legénységet a tigrisben én megpróbálnám szétlőni a toronygyűrűt... lényeg az hogy minél hamarabb harcképtelené kel tenni a nagymacskát mert máskülönben whiskas macska kaja lesz az m26-ból.

én legalábbis 1vs1-ben RB modban ezt csinálnám, hiába van az m26 egy br szinten a Ktigrisel de akkor se lesznek egy súlycsoportban, az m26 felső frontpáncélzatáról egyszerűen ordít 2 helyen is az "ide lőj kérlek szépen" felirat.

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#23969

A páncéllemezek elrendezésével kapcsolatban nyugodtan rá lehet mondani, hogy "megváltozott a látásmód"


Nem a megváltozott látásmód kijelentéseddel volt bajom, de így már pontos. Ahogy először írtad, az félre érthető.

Kösz, ugyanerről beszélek én is. Csináltak egy jobb gépet amivel leváltották a régit.


Te arról beszéltél, hogy a Királytigris azért épült, mert a Tigris már elavult volt a létrejöttének pillanatában. Erre reagáltam, hogy a Királytigris nem ezért épült.

Az lett. Látod, én is tudok ilyet csinálni


Szerintem te félre érted, amit írok. Megfogalmazom újra, máshogy. Ford nem azt írja, hogy a Tigris átmeneti lett, hanem eleve annak tervezték. Te meg most már ezzel nem értesz egyet, mert szerinted nem készült átmenetinek, csak úgy alakult végül. Így azért már erősen szubjektív mi átmeneti és mi nem.

Nem, sikeresen idéztél adatokat a különböző projektek kezdetéről, majd belemagyaráztál a mondandónkba, csúsztattál itt-ott, és a saját elképzelésedet erőlteted, mint kőbe vésett igazságot


A Ford könyvben szereplő hibás állítást, miszerint a T-34 miatt állították le a VK 30 és VK 36 programokat és kezdték a 45 tonnás tankot, adatokkal alátámasztva cáfoltam. Innen indult ki az egész.

#23968
https://youtu.be/aq5wWYBvsD0?t=9m55s0
Utoljára szerkesztette: Rue East, 2015.09.02. 23:12:00

#23967
.,...csak mert ma az M26-al igencsak szenvedős volt a németek ellen menni. <#awink>

Akik nem tudnak ölni, mindíg áldozatúl esnek azoknak, akik tudnak!

#23966
Tudod mi a titok....a jó legénység. Főleg a gunner-nél a távoság becslés, meg a célzás illetve a látótávolság. Az utóbbi nálam maxon van, a másik kettő is olyan 80%. Gyakorlatilag 500 m alatt ahova akarok oda lövök. Nekem valahogy nem okoz gondot becélozni és meglőni a torony azon részét a cső melett jobb vagy bal oldalon. Nem csúszik el feljebb vagy lejjebb. Nagyon ritkán lövöm az alvázat a orosz gépeknél. a frontpáncélra egyáltalán nem célzok. Mondjuk így már értem, miért mondják többen is, hogy a T44-et milyen nehéz kilőni.... Hát úgy valóban az...Eszembe sem jut, hogy nem a tornyot célzom. Mivel az rám néz. Szembe van velem. Minden más nagyobb eséllyel szögben áll. Ha meg nem rám néz a torony...akkor még jobb.Max kivárom még teljesen elfordul. De szerintem az a másik, hogy nagyon nem egy a játékstílusunk. Emiatt (is) látjuk máshogy.
Akkor kérdezek valamit! Ha szembe találod magad egy Tiger II H-val, és Te T44-el vagy M26-al( vagy ne adj isten Hellcat-el mész, hol lövöd meg?
És sim vagy real-ról beszélünk, nem arcade-ról ahol segít a kis kereszt!!!

Akik nem tudnak ölni, mindíg áldozatúl esnek azoknak, akik tudnak!

#23965
"Vagy egyébként hol kell meglőni az orosz tankokat?"

js tankoknál értelemszerűen az alsó páncélzatot kel lőni ha el akarunk érni valamilyen kézzelfogható eredményt.

orosz t-34 tankoknál szemből szinte mindegyiknél a felső és alsó frontpáncélzat illesztéseihez közel kell célozni ott ahol a legkisebb az effektív páncélzat, a lövedék áthalad a páncélzaton keresztülmegy a sofőrön és a padló közelében robban ahol a legnagyobb az ammorack, ez általában oneshot de nem mindig, figyelembe kell venni hogy lőszertípusonként változik az ammo/fueltank robbanásának az esélye is, ez pedig ugye gajjob által leprogramozott RNG istenség kezében van....

nem tudom ki hogy van vele de én nem szeretem a szerencsére meg kockadobásra bízni a lövéseket.

márpedig a végső cél az lenne hogy kilőjük az ellenfelet és lehetőleg ne kapjunk be egy válaszlövést se, de az ellenfél támadását csak akkor tudjuk majdnem 100% biztosan elkerülni ha rögtön a toronyra célzunk és kilőjük a fő fegyvert, német tankoknál ez ugye nem probléma mert majdnem mindegyiknek függőleges vagy csak enyhén van bedöntve a torony frontpáncélzata, de a t-34/85 js-1 és az ezek után következő orosz tankoknál ezt már nem lehet eljátszani, szinte mindegyiknek gyönyörű szépen le van kerekítve a toronypáncélzat eleje... ha egy kicsit is mellécélzol máris kapsz 130+ effektív páncélzatot 30°+ valahány szögben ami kb egyet jelent az auto bounce-el nagy távolságon.

magyarul továbbra is csak a frontpáncélzat alsó részét fogjuk majd serényen lőni ha szembekerülünk egy js/t34 tankkal és rábízzuk magunkat az RNG-re.

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#23964
tier5-be amúgy sem tudsz menni 😄
#23963
Mondjuk ezt még meg lehet szokni - bár azért nem értem miért baj ha legalább a saját csapattársak látszanak. Inkább ezzel a "majd én megmondom mivel játszál haver!" hozzáállással nem értek eggyet. Vagy ha már mindenképpen meg akarják határozni, akkor minden nap lehessen menni az összecsoportosított járművekkel minden Tierben...Ne kelljen várni több napot pl a Tier IV-V-ös csatákra....
Utoljára szerkesztette: Max_Andaxin, 2015.09.02. 22:24:57

Akik nem tudnak ölni, mindíg áldozatúl esnek azoknak, akik tudnak!

#23962
ja 😊
nekem az is elég lenne ha a térképen látszódnának.....
#23961
"Egyrészt az összes német harckocsiban hasonló módon van elrendezve a belső tér. Ha a belső elrendezés köré építik fel a testet, már nincs értelme ennek az összehasonlításnak."

Pontosan erről van szó! Teljesen mindegy hogy milyen a páncéllemezek elrendezése, a belső tér szempontjából. Ahogy a példa is mutatja sikerült szinte ugyanolyan belső teret kialakítani egy főleg függőleges lemezekből kialakított testben és egy döntött lemezekből kialakított testben is. Körülbelül ezen a ponton dől meg az elméleted arról hogy a Tigris a belső tér miatt lett doboz!

"Ugyanolyan effektív páncélozottság megléte mellett a döntött lemezekből álló tanknak, ha ugyanakkora a külső mérete, mint a doboz szerű testtel rendelkezőnek, akkor kisebb a belső térfogata. Meg lehet közelíteni másik oldalról is, ha ugyanakkora belső térfogatot szeretnénk, döntött lemezekből nagyobb harckocsi lesz. A vasút miatt a harckocsi szélességek többé-kevésbé adottak. Ha döntött a harckocsi oldala, akkor kisebb a toronygyűrű, kisebb toronyba pedig kisebb löveg fér."
Hát azt gondolom hogy ez így annyira alap hogy említésre se méltó! Nem is értem hogy jön ez ide most?
#23960
és a saját csapattársaid látszottak.

Akik nem tudnak ölni, mindíg áldozatúl esnek azoknak, akik tudnak!