121473

status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs


NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!


SG.hu Discord
  • Moby
    #95128
    Jah. A ninty hozta. Egyedüliként :D
  • TDC Geronimo
    #95127
    Na nintendo fasza volt legalább lesz 1-2 jó game és készül a zelda BOTW folytatás :D
  • davidka003
    #95126
  • Moby
    #95125
    Ja igen, adalék, ha valaki elfelejtette volna: az E3-on bemutatott live demonak végül szinte semmi köze nem volt ahhoz, ami a végleges játék lett...
    Nem keresek videót, ügyesek vagytok, megtaláljátok.
  • Moby
    #95124
    Szerintem az év játékának készítóitől és direktorától authentikusabb nincs a témában. Nézzük, ők hogy látják.
  • j0nNyKa
    #95123
    teny hogy nem konnyu tema, foleg mostansag amilyen tech fejlodes van
    na de keremszepen, ok adtak erre a fejuket, biztos van valami atmenetibb megoldas, minthogy random kepenhazudjak a usert, foleg abban a korban amikor mindenki minden miatt hisztizik es sertodik 0-24
    SAJNOS, kiemelten SAJNOS manapsag ha szolgaltatsz valamit, egy nagyon fontos szempont, hogy kit mennyire sertesz meg vele, kinek mennyire taposol a lelkebe, stb
    igen, SAJNOS... de ez van, erre kell keszulni, ezzel kell szamolni, kulonben kiradiroznak a hangosan siro tomegek

    ha nagyon egyszeru fejjel nezem, van egy allapota a fejlesztesnek, azt az allapotot az adott kor csucshardveren bemutatom, aztan amikor kijon a jatek mondjuk 1 ev mulva, elvileg minimum azt fogom tudni nyujtani, amit mutattam egy eve
    nem?
  • Moby
    #95122
    Igen, pontosan, a szélsőségek tartják kordában ezt az egészet. A WD1 esete volt egy ilyen szélsőség. Csak ezzel együttjár, hogy a korlátok olyan irányba mozdulnak, hogy inkább nem mutatnak be semmit. Ld. most.
  • Kandurex
    #95121
    kb. ugyanarról beszélünk :), hogy ők beszélnek mellé, ők is tudják, mi is tudjuk...csak valahol ezt kevésbé tolerálják
    Utoljára szerkesztette: Kandurex, 2019.06.11. 14:24:49
  • Moby
    #95120
    Az ember emberi mivoltából fakadóan mellébeszél. Kurvamindegy milyen iparágról beszélünk. Az ember ember marad, az ember meg mellébeszél, a kisebb ellenállás felé tendál, hazudik ha kell, stb. Embereket irányítok sok éve. Hidd el, tudom hogy megy ez :D
    Utoljára szerkesztette: Moby, 2019.06.11. 14:21:26
  • Kandurex
    #95119
    De ők ebbe dolgoznak, ez az életük, ezzel kelnek, fekszenek. Oké, hogy nagyítanak, mint az állat, mert hát ki venné meg a cuccot, de MÁR tudják, hogy itt kevés lesz a mágia.
  • Moby
    #95118
    A tudásukkal tisztában vannak. De ez nem elég. Azt meg tudják mondani a őrojekt elején is, hogy egy hipotetikus, ideális környezetben mire lennének képesek. De a végső produktumot nem ez önmagában fogja meghatározni, hanem a nem idális környezet (szar hardverek, rossz fejlesztőeszközök, limitációk, teszteken elbukó dolgok, stb).
  • Kandurex
    #95117
    Tévedés, én olyan iparban dolgozok, ahol nem beszélnek mellé. Kicsit sem.
  • Moby
    #95116
    Az a baj, hogy a közönség sokmillió Kandurex, akik ilyen egybitesnek látják ezeket a dolgokat :) Ilyen módon az elvárások is teljesen irracionálisak. Azt meg csak kevesen engedhetik meg maguknak, hogy nem mutatnak semmit, mert BÁRMIT kiadnak, az siker. Ilyenből egyet ismerek: rockstar.
  • Kandurex
    #95115
    Most azt akarod, hogy bebizonyítani, hogy van downgrade? Mer' hiszek neked. De tényleg. Én abba nem hiszek, hogy egy profi csapat nincs tisztába a saját tudásával.
  • Moby
    #95114
    Ok. Akkor ez most downgrade? Vagy csak megváltoztatták a bevilágítást? Esetleg nem elég profik, és nem ismerik a saját képességeiket?
    Vaaaagy....
  • n000rbi
    #95113
    Na igen, a Nótinak illett volna tudnia előre, hogy a fostos rsx-et miként fogják megtámogatni egy kis low level assemblyvel és végül ennek milyen eredménye lesz a képernyőn :D
  • Kandurex
    #95112
    Na ezt próbáld nálunk előadni :) hogy adjá' sok pénz, de lehet, hogy nem nagyon tudjuk majd elkészíteni, csak félig...sok sikert :)
  • Kandurex
    #95111
    Ez az üzletág megengedni az ilyen típusú mellédumálást. De higgyetek nekem egy jó programozó, grafikus akármi, tökéletesen ismeri a saját határait.
  • Moby
    #95110
    A sony stúdiók elég profik?
    Na. Eddig mind elhullott ezen a teszten- A Nóti dogtól kezdve, a Guerrilla sokszor, a polyphony, mindenki adott ki "kamu" videókat. Az összes unchartedról találsz ilyen downgrade videót,
    Amit írsz nem létezik. A gamerek álmodoznak ilyesmit. Nincs. Sose lesz.
  • Kandurex
    #95109
    Mondjuk de. Egy profi csapat tisztába van a lehetőségeivel. Erre felé nem szoktak mellébeszélni, pláne nem milliárdos költségvetéseknél.
  • Moby
    #95108
    Érdemes kicsit utánanézni pl a Decima enginnek, hogy micsoda trükkök végtelen sorát vonultatja fel, hogy azt a csodát, amit ma HZD néven ismerünk képes legyen egy base ps4 mergjeleníteni. Ki a jóisten tudta volna ezt belőni, amikor sehol nem tartottak?
    Nem is merték sokáig megmutatni, csak amikor már kvázi kész volt a Decima.
  • n000rbi
    #95107
    Ha az első benyomás nem túl meggyőző, akkor az már nem vetít elő semmi jót a projekt jövőjével kapcsolatban. Mutatni KELL valamit, ami felkelti az érdeklődést, behúzni a potenciális vásárlókat és gyakran ez odáig fajul, hogy olyat mutatnak, amiről végül kiderül, hogy az adott hardveren nem is lehet megoldani abban a minőségben. Nem irigylem a mai játékfejlesztőket. Kib*szott rinyapina a legtöbb játékos, akiknek az egekben vannak az elvárásaik.
    Utoljára szerkesztette: n000rbi, 2019.06.11. 14:03:59
  • Moby
    #95106
    Nem tudod. Ilyen korai állapotban egyszerűen nem is tudják mik lesznek a technikai limitációk, milyen kompromisszumokat kell majd kötni ahhoz, hogy működjön az egész a végleges állapotában. Nincs alá és fölélövés, mert nincs minek, csak a sötétben tapogatózás megy,
  • Kandurex
    #95105
    Vagy alálőni a bemutató anyagnak = tisztába lenni a saját tudásunkkal és lehetőségeinkkel.
  • n000rbi
    #95104
    Mármint az elsővel anno. Ment a kamuzás, utána meg megjelenéskor a játék "kicsit" szarabbul festett.

    /közben látom, hogy Moby már a videót is bedobta hozzá. @Moby: köszi!
    Utoljára szerkesztette: n000rbi, 2019.06.11. 13:56:24
  • Moby
    #95103
    Nerhéz téma ez. Két évvel a megjelenés előtt bemutatnak egy koncepciót. Ott a (making of...)God Of War videó. Szóról szóra ezt történt. Kivittek egy koncepciót, amiért megőrült a közönség, de a játékból még nem volt meg semmi, és fogalmuk sem volt hogyan fog működni ez az egész. A publikum viszont két év múlva pixelpontosan kéri számon a koncepciót.
    Mi volna a megoldás? Csak akkor bemutatni a játékokat, amikor kész vannak? Nade az a koncepció bemutatása az első teszt.
    Nehéz téma ez.
  • j0nNyKa
    #95102
    igen mindket oldalon vannak problemak
    kedvencem mostansag ahogy a mobil jatekokat reklamozzak - 10bol 10nel koze nincs a videonak a jatekhoz, de semmiben, se jatekmechanikaban, se grafikaban, se semmiben :D
    ahhoz kepest egy kis grafikai tuning, ugyanmar....
  • Moby
    #95101
    Egyébként meg simán jól nézett ki az 1 is (szerintem még ma is az), felesleges volt ilyet bevállalni. Bánták is, nagy volt a por körülötte, azóta sokkal óvatosabb a "kamukkal" mindenki. Persze nagyon nehéz sok esetben azt is eldönteni, hogy mi kamu, és mi tényleges design döntésből fakadó változtatás. Kicsit átesett nagyérdemű is a ló túloldalára, és minden apró változtatásnál már ordibál.
  • j0nNyKa
    #95100
    ah thanks

    uh azigen
    mivel magyaraztak?
    Utoljára szerkesztette: j0nNyKa, 2019.06.11. 13:42:38
  • Moby
    #95099
    Elég nagy botrány volt anno a full kamu trailerből. Nem győztek magyarázkodni, de nem tudtak jól kijönni belőle, képtelenség volt.
  • j0nNyKa
    #95098
    megegette? kajak rakattantam, pedig az elozo resszel nem is jatszottam
    meg az IGNes arcoknak is tetszett, bar nekik minden tetszett :)
  • Kandurex
    #95097
  • TDC Geronimo
    #95096
    Az volt az E3 egyik legjobb demoja szerintem
  • Kandurex
    #95095
    Nézem vissza a bemutatókat és a közönségben mindig, mindenki úgy visít, mintha nyúznák. Rettentő. De tényleg. Ahelyett, hogy pontos képet kapnának a kiadók a síri csönd és 'Ez mi a faszom?!' felkiáltások alapján.

    Bezzeg a Blizzard konferencia már eljutott eddig, hogy igen is bemerték kérdezni, hogy megkésett áprilisi tréfa ez?!
    Utoljára szerkesztette: Kandurex, 2019.06.11. 13:33:41
  • n000rbi
    #95094
    Az Ubi már jól megégette magát a WD-vel, így ők legalább gameplayt mutattak.
  • n000rbi
    #95093
    Lesz benne körökre osztott harc, nem? Én azt olvastam, választható a "revamped ATB" és a realtime.
  • TDC Geronimo
    #95092
    Amúgy nem tudom észrevettétek-e de gameplay demo se volt szinte semmi. Valószínű köszönhető a sok sírásnak a pocsolyák miatt meg hasonlók. Senki se mer már demozni.
  • mucsácsó
    #95091
    hatalmas ez a gif :DDDD

    siralmas volt az egész E3 amúgy (okéoké, ott még a Nintendo, de...na :))), szerintem az évtized hulladéka tényleg...

    mondjuk megértem, hogy erre a genre már nem lehet nagyon mit kinyomni, a durvulás csak jövő évtől jön :)
  • Moby
    #95090
    Legjobb meme a témában, amit a napokban láttam :D
  • Kandurex
    #95089
    Egyébként kicsit félek ettől az FF7 új/régi harcrendszertől. Mert amikor még csak 1 - 2 karakter van, 1 - 2 ellenfél ellen, még csak - csak, de amikor 4 ellen és 4 karakter tartja a tánc mulatságot, az egész átláthatatlanná válik és ezen csak a körökre osztottság a megoldás, hiába megy a vergődés a real - time felé.