121467
status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs
NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!
SG.hu Discord
-
#119754
Ja és hála az elmeroggyantnak a végén, mindenki Bill Clintonról fog beszélni még évekig. :/ -
#119753
Most reggel megnéztem. Ööö... ez mi volt? Release date-eket leszámítva csak a DS2 volt, ami igazán nagy bejelentés volt, a többit már tudtuk előre vagy akár már szerepelt is.
Microsoft mit csinált idén? EGYETLEN EGY játékot nem mutattak be a Game Awardson. Egyet sem. Se obsidian, se inxile se a temérdek stúdió, akiket bevásároltak. Semmit. Bethesda? Hahó? Starfield? Hogy lesz ebből jövőre játék, ha egy képkockát nem tudtak összehozni az év legnagyobb videojáték showjára? Most leírom: el fogják tolni megint.
Bioware? Léteznek még egyáltalán? -
#119752
Én eddig minden ilyet végigültem, nem bírok reggelig várni :) -
MrAndree #119751 "Mázlim" van, éjszakás leszek. Szóval valószinüleg nézni fogom, ha már úgyis ébren kell lenni. -
#119750
Arra én is, meg még egy pár dologra, pl. Starfield részletek, de én se fogok hajnal kettőig virrasztani emiatt. Azért Keighley igazán gondolhatna a világ másik felére is és kezdhetnék egy emberibb időpontban. Vagy legalább hétvégén. -
#119749
Nagyon kíváncsi vagyok a Fallen Order 2 -re, de hát ez hajnali kezdés.... -
#119748
Lesz aki virraszt ma a Game Awards miatt? Én inkább megnézem holnap az összefoglalót. -
#119747
Ránézek majd egyszer valamikor, ha bevágják GP-ba. -
#119746
Régen vitted akkor végig, mert volt. Pont ilyen, béna animációk. Fent a yt-on a teljes ps3 végigjátszás, 7 óra mondjuk, de meg tudod nézni.
Az igaz, hogy 2022-re ezen változtathattak volna. -
#119745
Jól megnézted ? Előbb csúszik előre, minthogy a karmaival odahúzná magát. Eredetiben ilyen béna animáció nem volt -
#119744
Ilyen volt az eredetiben is, ha ellőtted a lábát. Szerintem ilyen mélységig nem nyúltak hozzá a játékhoz, hogy ezeket módosítsák. -
#119743
10:18-nál mondjuk elég gáz, ahogy csúszik a necro :) -
#119742
Annyi változás azért van, hogy Isaac beszél és ezért a dialógusokat át kellett dolgozni. Mert a régi DS1-ben nem beszélt még Isaac. Az viszont jó, hogy a 2 és a 3 szinkronszínészét szerződtették le ide is.
Belinkelem azért, hátha valaki még nem látta.
-
#119741
Láttam. És talán pont amiatt, hogy tegnap pörgettem ki a Callistot, nem vágtam hanyat magam. Az ellenfelek kidolgozása kifejezetten gyengének tűnt, a másik meg, hogy bár már nagyon - nagyon régen játszottam a Dead Space -el, egyből minden visszaugrott, mintha újra játszanám az eredetit. Egy mikro változás sincs (persze a basszó grafikát leszámítva).
Nekem, főleg a Callisto miatt, most csalódás, ha nem játszottam volna vele, most izgatottabb lennék, főleg annak tükrébe, hogy a CP crosssgen cím, tehát nem kifejezetten mondanám next-gen-ek. -
#119740
Grafikailag igen, ebben igazad van. Írtam is lent, hogy szerintem a legszebb PS5 játék, ami eddig kijött és ez még performance módra is igaz, nem kell a RT hozzá. Csak a többi volt nekem pici csalódás.
Más. Nézted a DS remake első 18 perces videót? Bejövős nagyon. -
#119739
Grafikában meg úgy hangulatban megbasz bármit. Az, hogy mennyire akar Dead Space lenni, - nagyon -, az már más kérdés. És nyilván nem a legerősebb a történet, vagy mondjuk a content tartalom, lásd -> boss -ok száma. De úgy egyébként... nagyon - nagyon rendben van. És mondom grafikába, hát az...egész elképesztő egy cross-gen címtől! -
#119738
Ja és még a rejtély. Azért ne feledjük, hogy amikor a DS kijött, akkor ez az egész marker meg necromorph dolog még nem volt ismert. Sőt, az introból meg a játék bő feléből végig azt gondoltuk, hogy lesznek túlélők, pl. a mi barátnőnk is, a hajón. A nyomozás meg aztán, hogy mi történt, az azért nem volt szokványos.
A Callistot ugyanakkor lehetetlen elspoilerezni. Mindenki vigye végig a prológust és amikor kijön a cellából, akkor írja le, szerinte mi van a háttérben. 10-ből 9-en el fogják találni pontosan a játék sztoriját, annyira faék.
Utoljára szerkesztette: lwb, 2022.12.05. 07:52:23 -
#119737
Hát, szerintem nem. A DS annak idején nagyon jól hozta az Event Horizon hangulatot. Lényegében ez volt a legközelebb a filmhez és annak atmoszférájához. A Callisto meg szerintem egyszerűen nem félelmetes. A tactical dismemberment vagy mi is jó és egyértelműen újszerű feature volt a DS-ben, a Callistoban nincs ilyen. Akkoriban a headshot világ volt a shooterek terén: Gearsben is, mindenhol az volt a király. Erre jött a DS és azt mondta: fej helyett lőjj a végtagokra. Szerintem ez újszerű volt.
A HUD-mentesség, a háton az életerő jelzés, az egész inventory rendszer mind újszerű volt a DS-ben, a Callisto 10+ évvel később csak lemásolja. A DS-ben volt egy rakás fegyver, amelyek ráadásul feelingesek is voltak, nem a standard pisztoly, shotgun, gépfegyver kombó ... mint itt. A plazmavágó vagy a fűrész, a szegecslövő stb.
Hosszabb is volt a játék.
Nem, szerintem ennek nulla köze a nosztalgiához. A Callisto rövidebb, kevesebb feature-rel jött ki, mint a régi Dead Space annak idején. Az atmoszféra lehet szubjektív, de a feature-ök száma az elég objektív tényező és ebben a Callisto hátul kullog. A sok színész helyett inkább a játékmenetre kellett volna forrásokat áldozni szerintem. -
#119736
Örülök, hogy neked tetszik, így már biztos meg fogom venni... később. :)
A terv az, hogy nyáron megveszem majd, addigra kipofozzák, kiegészítik, kap új story részt és akkor sem fogják drágábban árulni, mint most. Arra az állapotára már azt tudom mondani, hogy nálam is megéri az árát.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Utoljára szerkesztette: Mephike, 2022.12.05. 07:25:36 -
#119735
Csak nem :) -
Zóanagyvarázsló #119734 Szóval zseniális és kihagyhatatlan, de a leárazásig azért csúnyán megromlik? -
#119733
Akkor kihagyod a generáció egyik legszebb és leghangulatosabb játékát, mindezt azzal az indokkal, ami a zsánerére jellemző. Pontosan ilyen hosszú volt egy Resident Evil vagy akár a Dead Space.
Számomra az év egyik legjobb játéka idén, pedig úgy volt az évben ez + az.
Utoljára szerkesztette: Kandurex, 2022.12.04. 21:30:48 -
Evoluti0N #119732 Furcsa lenne, ha egy latinamerikai származású fickónak szőke, kék szemű lánya lenne. Amúgy a csaj, aki játssza 3/4 fehér. Egyik szülője az, másik meg félig az. -
#119731
A Calistoval nekem az ár/érték párossal van bajom.Tehát nem tartom rossz játéknak, de a kb. 10 órás játékidő, és a játék állapota nekem nem ér 25k pénzt. -
#119730
Jól néz ki, egy az egyben hoztak át helyszíneket, jeleneteket. Egyedül Ellie nem stimmel, nameg a fekete Sarah, dehát ő úgysem marad túl sokáig :)
Ja és egy kis kameóban feltűnik Troy Baker 1:53-nál és Ashley Johnson is ott van valahol :)
-
#119729
Szerintem csak megszépült már az emlékeidben a Dead Space, mert kb. ugyanazt hozza. -
#119728
Igen, messze a PS5 a legjobb platform a Callistonak. A pc katasztrófa a shader stutter miatt, szinte játszhatatlan. Series X-en meg hiányzik a RT reflections, de vannak más kisebb bajok is. Ezeket majd tuti peccselik, de most a PS5 toronymagasan a legjobb platform.
Szerintem messze ez néz ki a legjobban az eddigi összes PS5 játék közül. Még performance módban is gyönyörű a játék. Kár, hogy az atmoszféra meg a sztori és a játékmenet messze elmarad a Dead Space szintjétől. A játék nem félelmetes, a sztori gyenge és rövid. Nagy kár. Eléggé techdemo jellege lett így a játéknak, de annak nagyon jó. Megmutatni mit tud a current gen konzol. -
#119727
A PS5-ön még szépen fut. PC-n tragédia. Series X-en meg nincs ray trace reflectuons. Mundjuk én ilyen szép arc animációt még nem láttam. Kihizták a maximumot az unreal 4 motorból. Gyönyörű a játék. -
#119726
Jól érzem hogy a Callisto kicsit feszegeti a ps5 határait? Vagy csak optimalizálatlan még? -
#119725
Engem nagyon. Akkora egy Dead Space remake, mint egy ház. Ezután nem tudom, hogy minek a remake!
Amúgy nem értem a kritikákat, nekem, nagyon tetszik!
Utoljára szerkesztette: Kandurex, 2022.12.02. 23:17:01 -
#119724
engem nem, nem bírom már ezt a stílust :D dead space 1-2 elég volt -
#119723
Mindenkit beszívott a callisto? -
#119722
Ps Plus Essential december
Mass Effect Legendary Edition (PS4)
Biomutant (PS4/5)
Divine Knockout (PS4/5) -
#119721
Erre a kérdésre már válaszolt a mostani rész :D -
#119720
Nekem most lett meg a platina. Jó játék volt, kíváncsi vagyok, hogy mit tudnak újítani a következő részben. -
#119719
GOW Ragnarok végén
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!ugye különválik apa-fia útja, és szerintem egy Atreus spinoff lesz legközelebb, ami egy kisebb sztori , ala Uncsi Lost Legacy . Kratos most már menjen nyugdíjba, úgyis van egy új barátnője Freya személyében. Esetleg csinálhatnak egy másik gyereket, aki majd a következő izomagy lesz Kratos helyébe, mert Atreus-t , bár alakot tud váltani, nem tudom annak elképzelni
Utoljára szerkesztette: Seth, 2022.11.28. 17:19:11 -
#119718
Az a baj mostmar nagyon nagy ugrast nem lehet varni a genek kozott,az uj resz valszeg ugyis PS6-os lesz mar,de nem lesz akkora nagy durranas mint ami volt a 2018-as. Lesz benne tegyuk fel 4k@120 vagy majd ha mar ott jarunk akkor 8k@60 checkerboarddal aztan ennyi,jatekmechanikaba se lehet mar annyira ujat dobni…esetleg ha full open world-be rakjak szabadon bejarhato vilagokkal de az meg mar nem GOW
De egyebkent en is elveztem minden percet az uj resznek,szebb volt,jobb volt,tartalmasabb,bovebb sztorival,alleejtosebb cutscenekkel,nekem ez igy ahogy volt ez igy abszolut kerek volt. Hogy GOTY-e azt nem merem kijelenteni mert azert volt iden egy Elden is,de azert mas a ket jatek,nekem abszolut megerte a day1 arat -
#119717
nekem 65 óra volt a vége :) -
#119716
Ha kivonatolták volna 15-16 órára, akkor letolom, mert ennyit tudott volna normálisan hozzátenni az első részhez, de amikor 20 óra után megtudtam, hogy a cutscene-ek felénél sem vagyok, akkor repült. Ha lemezen lenne meg ez már előbb bekövetkezett volna. -
#119715
Érdekes, mennyire másképp látjuk ezt. Egyrészt kaptunk egy sokkal részletesebb, egészen aprólékosan kidolgozott narratívát, sokkal több szereplővel és összefüggéssel. A sztori sokkal mélyebb és érdekesebb is. Ezzel ez a játék máris több, mint az első része.
Aztán ott van egy alapvető gameplay mechanikai változás: nem csupán együtt, hanem külön-külön, sőt másokkal is harcolsz és mész küldetésekre. Ez szerintem rengeteget hozzátesz a játékhoz. Az, hogy több szálon fut a cselekmény, megint méginkább filmszerűvé, élővé teszi a narratívát.
Harmadrészt több a helyszín, a bejárható terület, nagyobb a játéktér.
A harcremdszerben, a felszerelések fejlesztésében is alapvető változások vannak, ahogy a csimpi részekben is. Továbbá ott van egy csomó accessibility opció, ami sokkal fluidabbá teszi a játékot, autotraverse, auto loot, ezekre több opció, attól függően, hogy milyen mértékben szeretnéd ezt automatizálni.
Aki szerint nincs változás az előző részhez képest, és ez ugyanaz, hááát...
Ami a legkevésbé mozgat meg pont a játékban, az a valamivel szebb grafikai prezentáció.