121197
status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs
NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!
SG.hu Discord
-
Bandicoot #46182 Bocsánat, miattam volt.
Írtam ND-éknak, hó vége problémas, legyen inkább köv hó eleje fizetésnap. -
#46181 Nem kár. Ott a DS3 addig :p -
#46180 Kurvajó az Uncsi 4 multi. :) Nem szoktam szeretni a multiplayer módokat, még egyik Uncharted-éra sem függtem rá, sőt a TLOU-éra sem, ez viszont baromi jó. Grafika is isteni, pedig ez még csak a multi. Minden libeg, mozog, ahogy annak lennie kell. Kár, hogy 2 héttel később jön :( -
Bandicoot #46179 A korábbiakban sem. A balansz volt néha fura de ennyi. -
#46178 Nem tudom te mivel játszottál, de ez minden csak nem játékpisztoly. Korábbi részekben esetleg, itt korántsem. -
#46177 fel kéne tolni a kamera érzékenységet -
Bandicoot #46176 Bezzegh a GeoW!!!444 -
Ulthane #46175 Amit felsoroltál, azok valóban egy kiváló TPS ismérvei. Mind a fizikára, mint a fegyverekre nézve. Mondom, műanyag játékpisztoly az összes. Semmi valós fegyverérzete nincs, mint más lövöldékben. -
Ulthane #46174 Azzal, hogy belebasztak akkora crosshairt, hogy a fél tévémen az látszik? ROTLF, ROTLF, hát tényleg marha komoly lövölde.
Próbálj már +180 fokot forogni bármelyik karakterrel. Olyan, mintha ólomból lenne minden tagja. Hátulról lő rá valaki, esélyed nincs még a lövés irányába se fordulnod, már véged van.
Ez aztán a state of the art harcrendszer!
Utoljára szerkesztette: Ulthane, 2016.03.05. 08:09:52 -
Ulthane #46173 Nem tetszik. Ugyanolyan fizikátlanok a karaktermodellek, úsznak a levegőben, gravitációt meghazudtolva. A fegyver ugyanolyan játékpisztoly, mint az eddigi részekben, a csimpi ugyanolyan fizikát hazudtoló. A multi dög unalom, olyan érzésem van az egésszel kapcsolatban, mintha legóznék. Ugyanúgy ezek a túltolt nótis színek, mint egy cukros fagyi
Nem tetszik, na. -
Bandicoot #46172 +1 bár néha az animációk még mindig olyan "fizikátlanok", mintha nem lenne a karakterünknek súlya. Illetve a kötélen himbálódzás is elég esetlenül tud kinézni. Ezt leszámítva gyönyörű az egész. A fedezék és harcrendszerrel eddig sem volt semmi bajom,de érezhetően fejlődött a játék ebben is.
Azt sajnálom hogy ennyi nap stresszteszt és csak TDM van, ezt így gyorsan meguntam, nem szeretem a céltalan darát.
Illetve ami feltünt az még a fegyverbalansz, ami kicsit olyan mint a régiekben. UC3-ban is rengetegszer terültem el (illetve én is használtam) pisztolyoktól. Gyors pontos halálos a legtöbb távolságban,és gyorsan tárazza. És itt is a .45-össel többet öltem mint bármi mással 2-3 óra játék alatt. -
Bandicoot #46171 Tudom,arról nem is nyilatkoznék, Őkelme írta a jómultkorjában hogy az UC harcrendszere és fedezékrendszere szar (az eddigiekben is) és meg lehet nézni bezzeg a GeoW-ot.
-
#46170 Kurrgen GeoW idén év végén lesz csak. -
#46169 Nem tudom komolyan venni a kommentje alapján. Nem tudom eldönteni, hogy csak trollkodik vagy komolyan is gondolja. Deadzonen még javíthatnának, de a gunplay meg a mozgás az egyik legjobb, amit TPSbe láttam. Animáció meg anim blendingről nem is beszélve
Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2016.03.04. 23:47:19 -
Bandicoot #46168 Gyakorlatilag az agyonajnározott GeOW-val összevetve köröket ver annak a harc és fedezékrendszerére. De ez neki "szar mert szar a harcrendszer". Komolytalan. -
#46167 lol?
Nem tetszik a multi akkor SP se érdekel? gunplay meg hangok amivel bajod volt pedig sokkal jobb, mint eddig.
Nekem tetszik a multi, komolyabb siege után el lehet ezzel bohóckodni. -
#46166 Mi megvesszük de biztos hogy nem day one -
#46165 ha a multi alapján döntezs egy ilyen játékról.akkor tényleg nincs miről beszélni xd nem ez a lényege csak megsúgom -
#46164 Ezt nem a multi adja el, itt a multi egy körítés, pont fordítva mint a többi játékoknál. -
#46163 Ja igen de kinézetre ilyen kis szögletes részek vannak benne.
Engem arra emlékeztet kicsit. :D -
Ulthane #46162 Orulok ennek az Uncsi betanak. 10 perc belole meggyozott, hogy a jatek meg negyed aron sem kell majd karacsonykor, fullra peccselve. -
#46161 Lökéshullám a neve. Halo(k)ban teljesen más van, az erőtér magyarul pajzs. -
#46160 Mikor többször megnéztem a vidit rájöttem én is hogy bug. :D
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2016.03.04. 21:23:54 -
#46159 bugos, úgy -
Bandicoot #46158 De az a rendes füstgránátos füst....Én is ezt hajigáltam, sokszor "hullámok" vannak benne és "darabos".
És igen az a "képhiba" az a füst bugossága....
Utoljára szerkesztette: Bandicoot, 2016.03.04. 21:22:51 -
#46157 Jajjj várj, meglestem a videót többször, az képhiba volt, azok a fekete részek, nézd meg mikor elkezdek balra futni villannak egyet és eltűnnek....beta foság. :D -
#46156 Rajzfilmes faszság, de ez nem az a füst ami a rendes gránátos füst, ez valami varázsbogyó lehet, a rendes füst nem ilyen a játékba.
Én a robbanásnál sem értem ezt a Halo4-es szögletes üveges aurát....ezt amúgy nem is vettem észre mikor simán csak messzebbről látok robbanást, fasza. :D -
#46155 Ez a füst az elejin, ez mégis hogy néz ki??? -
#46154 Lezavartam pár kört a multiban, egy elég érdekes fasza epic részt elcsíptem, hálisten visszafelé le lehet menteni az ucsó 15 perc gameplay-t bármikor, így hála ennek megörökítettem. :D
A robbanás csak le van benne lassítva de amúgy minden eredeti. :DDDDDDDDD
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2016.03.04. 20:58:09 -
#46153 Huh én jobban elvagyok mint legelső esetben apritok és hálisten látok együttműködést a szerón az emberek közt, fedezik egymást stb.....de nemsokára mutatok egy epic lassítást. :D -
#46152 Hát ez a multi jó szar nem hiszem hogy a teljesnél sok időt fogok rá szánni -
#46151 télleg, nem nyomunk sg-s u4 multit? :D
Én magyar profillal vagyok darkSectorHT. :D -
#46150 thx
:D
kiváncsi leszek az új pályára
:D
-
Bandicoot #46149 Igen.:) -
#46148 Én is ezt mondtam legelsőre amikor megláttam az alfát, hogy bameg, ez a 900pŰ??????????????
Durva lesz a single.
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2016.03.04. 19:50:30 -
#46147 hogy sikerült elindítani, csak nyomogattad az options-t? :D -
#46146 Nem megy ez a geciláda u4. -
Bandicoot #46145 Bejövős stuff..:) A füsttel nagyon lehet szivatni a dinkákat...
Elbújnak és lőnek át a füsttön csak oda kell futni és szétütni őket... -
#46144 Na hát gunplay+hangok fényévekkel korábbi részek felett így első meccs után. P2P ellenére nem lagolt vagy késett, mint pl a destiny pvpje -
Bandicoot #46143 Na. Loading Introduction...:)