PlayStation
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Amiga írta (#121676):
Nyilván, ebben igazad van.
A filmek elérhetetlensége megérne egy fogyasztóvédelmi pert, illetve a SONY-ra kellene össznépi nyomást gyakorolni, hogy fizesse ki a licencet, ahelyett, hogy leveszi a filmeket.
Illetve megérne egy pert az is, hogy miért "purchase" vagy "buy" gomb van ott "licensing" gomb helyett, ha egyszer így elvehetik tőlünk.
Arcanum és társai szerencsére a GOG-nál biztos helyen vannak, szerintem a GOG pozíciója csak erősödni fog, ha ez a Crew-féle játékelvétel tendencia lesz. Végül úgyis a fogyasztók szavaznak.
Bár, amerre most megyünk, a vége szerintem a cloud-gaming lesz és soha semmit nem birtoklunk majd.
Az utolsó mondatoddal teljesen egyetértek.
Azt gondolom, hogy senki nem akar 50-100 dollárért pereskedni, ezért hagyják a fenébe az egészet.
A filmek elérhetetlensége megérne egy fogyasztóvédelmi pert, illetve a SONY-ra kellene össznépi nyomást gyakorolni, hogy fizesse ki a licencet, ahelyett, hogy leveszi a filmeket.
Illetve megérne egy pert az is, hogy miért "purchase" vagy "buy" gomb van ott "licensing" gomb helyett, ha egyszer így elvehetik tőlünk.
Arcanum és társai szerencsére a GOG-nál biztos helyen vannak, szerintem a GOG pozíciója csak erősödni fog, ha ez a Crew-féle játékelvétel tendencia lesz. Végül úgyis a fogyasztók szavaznak.
Bár, amerre most megyünk, a vége szerintem a cloud-gaming lesz és soha semmit nem birtoklunk majd.
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
De itt most nem elsősorban régi játékokra gondoltam, hanem pont arra, mit a filmeknél csinált a Sony, hogy licensz okok miatt már nem lesznek elérhetőek a Studio Canal filmjei. Azok sem, amit előző nap vettél meg. Így jártál, pénzt nem kapsz vissza.
Ahol még megvan a kiadó, ott a jó játékokat amúgy is életben tartják. Ahol meg nincs már support, az arra érdemes játékok fennmaradtak (pl. Test Drive Unlimited - unofficial megoldással játékra bírható, a jogtiszta steam-ról letöltve alapból nem talál szervert).
Olyan világban próbálunk ragaszkodni a dolgainkhoz, ahol a veszteséget is meg kellene tanulni elfogadni. Ez sajnos egyre nehezebben megy szinte az élet minden területén, pedig a végére könyörtelenül elvesztünk mindent.
Több száz (ezer?) játék van a hátam mögött, amit valószínűleg soha nem fogok újra játszani. Szinte teljesen mindegy, hogy a könyvtáramban maradnak-e. Persze, mondhatjuk, hogy itt elvekről van szó. Fizettem érte, az enyém. De fizettem azért is, hogy a Win XP-s játékom Win 11-en is működjön? Vajon mikor írtunk bármelyik kiadónak köszönő levelet, ha ingyen felpeccselt natív 4k-ra egy játékot (Fallout 4), kiadta 4:3 után a hivatalos 16:9 patchet (pl. Arx Fatalis)?
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
Ez így van.A műltkor a gyógyszertárban beszart a kártyás fizetés,és így a piacon sem tudtam krumplit venni készpénzért az idős kofától.
militavia írta (#121670):
Ez csak azon lemezes játéknál igaz, ami patcheletlenül is játszható élvezetesen és nincs szerver oldali csekkolás. Egyébként meg pont úgy a hajadra kenheted... Meg ameddig nem megy tönkre a lemez és akkor megintcsak hajadra kenheted.
Nekem anno a Neverwinter Night DVD-m meghalt és akkor semmilyen online áruházban sem volt kapható. IJ. Ha játszani akartam volna vele, akkor vehettem volna meg újra... A supportnak is írtam, volt reg key-em és erre is az volt a válasz, hogy nem tudnak segíteni, újat nem adnak.
Ennyit a "lemez általi tulajdon"-ról. Egy rohadt nagy illúzió. Pont olyan illúzió, mint a készpénz mániások téveszméi. Szegények fel sem fogják, hogy amikor a kártyával nem lehet fizetni, akkor KP-vel se nagyon.
Azért a NWN DVD-d lehalása az anomália, mert nekem vannak ezeréves kalóz dvd-re kiírt dolgaim és tökéletesen olvashatóak ma is, nemrég próbáltam is (filmek nagyrészt, de vannak régebbi játékok is meg mentések). 100%-os biztonság nincs, de az azért elég gáz, amit a Sony a minap csinált a Studio Canal filmekkel ...
militavia írta (#121670):
Ez csak azon lemezes játéknál igaz, ami patcheletlenül is játszható élvezetesen és nincs szerver oldali csekkolás. Egyébként meg pont úgy a hajadra kenheted... Meg ameddig nem megy tönkre a lemez és akkor megintcsak hajadra kenheted.
Nekem anno a Neverwinter Night DVD-m meghalt és akkor semmilyen online áruházban sem volt kapható. IJ. Ha játszani akartam volna vele, akkor vehettem volna meg újra... A supportnak is írtam, volt reg key-em és erre is az volt a válasz, hogy nem tudnak segíteni, újat nem adnak.
Ennyit a "lemez általi tulajdon"-ról. Egy rohadt nagy illúzió. Pont olyan illúzió, mint a készpénz mániások téveszméi. Szegények fel sem fogják, hogy amikor a kártyával nem lehet fizetni, akkor KP-vel se nagyon.
Régen ez igaz volt. Manapság egyre ekvésbé, és csak még rosszabb állapotba kerülnének a lemezesek. Eközben a Nintendónál jobb a helyzet, ha ők technikailag nem is lemezekben utaznak, és inkább a first-partyra igaz, hogy rendben vannak patchek nélkül.
A Sonynál eközben külön probléma az is, hogy náluk a legszigorúbb a refund, ha egy másodpercet ment a játék, akkor már felejtős. Az nem éppen illúzió, hogy ez lemezzel még megkerülhető. De az sem, hogy delisted játék könnyebben beszerezhető lemezesen, általában ettől a patchelés megy (de persze az sincs a felhasználó kezében, legfeljebb PC-n vagy nagy-nagyon barkácsmegoldásokkal).
Nálam egyébként eddig tudtommal nem sikerült lemeznek tönkremennie, de PC-n gyakorlatilag mindig lemezképről használtam az eredetieket is (csend, sebesség, kényelem), és PS3-on sem kell mindig pörögnie lemeznek, ha eléggé összevissza is vana platfromon az install (azóta meg van rendesen).
lwb írta (#121669):
A fizikai adathordozó nekem sem hiányzik és elég a digitális egészen addig, amíg nem kezdenek el évek múltan kiszedni dolgokat a digitális könyvtáramból, amikér fizettem. Ez a veszély azért örök és egy lemezes változatnál nincs meg, mert nem gondolom, hogy a Sony belopózna este a házamba és ellopná a bd-eimet.
Ez csak azon lemezes játéknál igaz, ami patcheletlenül is játszható élvezetesen és nincs szerver oldali csekkolás. Egyébként meg pont úgy a hajadra kenheted... Meg ameddig nem megy tönkre a lemez és akkor megintcsak hajadra kenheted.
Nekem anno a Neverwinter Night DVD-m meghalt és akkor semmilyen online áruházban sem volt kapható. IJ. Ha játszani akartam volna vele, akkor vehettem volna meg újra... A supportnak is írtam, volt reg key-em és erre is az volt a válasz, hogy nem tudnak segíteni, újat nem adnak.
Ennyit a "lemez általi tulajdon"-ról. Egy rohadt nagy illúzió. Pont olyan illúzió, mint a készpénz mániások téveszméi. Szegények fel sem fogják, hogy amikor a kártyával nem lehet fizetni, akkor KP-vel se nagyon.
Amiga írta (#121668):
Tele vagyok játékokkal steam-en és PS-en is, amit soha nem indítottam el. PS3-on is voltak megvett játékaim, amiket soha nem próbáltam ki.
Egyáltalán nem érdekel, hogy megszűnik a lemezes kiadás, mert legalább tíz éve nem vettem lemezt. Természetvédelmi szempontból ez jó dolog. A backlogom végtelen.
Amúgy vettem egy The Spectrum-ot és már a beégetett játékok között is volt kettő, ami ma is megállja a helyét.
A fizikai adathordozó nekem sem hiányzik és elég a digitális egészen addig, amíg nem kezdenek el évek múltan kiszedni dolgokat a digitális könyvtáramból, amikér fizettem. Ez a veszély azért örök és egy lemezes változatnál nincs meg, mert nem gondolom, hogy a Sony belopózna este a házamba és ellopná a bd-eimet.
Egyáltalán nem érdekel, hogy megszűnik a lemezes kiadás, mert legalább tíz éve nem vettem lemezt. Természetvédelmi szempontból ez jó dolog. A backlogom végtelen.
Amúgy vettem egy The Spectrum-ot és már a beégetett játékok között is volt kettő, ami ma is megállja a helyét.
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
lwb írta (#121666):
Az ár miatt. Könnyebb úgy kérni tőled 70-80-100 dollárt, hogy "veszel" egy dolgot, mintha csak a használati jogért fizetsz.
Irónia volt. Csak tényleg röhejes, hogy úgy csalogatnak be minket, mint vásárlót, de tulajdon nem jár a pénzünkért. Persze lehet azt mondani, hogy egy korlátozható licencet vásárolunk, de az már nyelvpolitika kérdése, hogy mindig részrehajlóan forgatják a fogalmakat. Érdekes lenne szabályozni ezt, mekkora sírás lenne a részükről. (Kivéve a GOG-nál, mert ők ugye deklaráltan azt mondják, hogy a megvásárolt játékok a mieink. Az más kérdés, hogy ezzel néhány EULA szembe mehet, de azon a platformon elég kevés EULA van.)
Zóanagyvarázsló írta (#121665):
Egyébként ha már ennyire csak licencet kínállnak, igazán lecserélhetnék a buy vagy purchase gombot másra. Mert ebben valahogy ragaszkodnak az ósdi fogalmakhoz, nem is értem miért.
Az ár miatt. Könnyebb úgy kérni tőled 70-80-100 dollárt, hogy "veszel" egy dolgot, mintha csak a használati jogért fizetsz.
lwb írta (#121664):
Ez a kisebbik baj szerintem. A nagyobbik baj az, ha megveszed a játékokt digitális formában, aztán később megszüntetik a hozzáférésed és kikerül a játék a könytáradból, ahogy a filmeknél tették a minap a Sonynál. Mindez jogszerű, mert te csak licenszeled a terméket, nem veszed meg valójában. Fizikai adathordozónál ez azért nehezebb.
Nekem egyébként erre a megoldásom az, hogy ha valamért fizettem, akkor az az enyém. Film, zene, szoftver. Ha megszünteti a hozzáférést valami bullshit indokkal az, akinek fizettem, akkor innentől lewarezolom és elmehetnek a búcs picsába.
Persze, de amit írtam, az több évtizedes gyakorlat, és engem is aktívan érint. A másik relatíve szórványos, de nyilván a fizikai kópia egy eszköz volt arra, hogy a felhasználó kezében is legyen ütőkártya, ne egyoldalúan minden a másik oldalon a gigacégeknél, akik bizonyítottan fogyasztóellenesek (lásd a filmes példádat, de napestig lehetne sorolni). Ugyanakkor a mai játékoknál problémás tud lenni a játszahtóság patchek nélkül, ha pedig eleve kellenek hozzá szereverek, akkor nem ér sokat a lemez. Lásd The Crew (szerintem ez pont egy ordenáré játék volt amúgy), mely azóta PC-n kapott "nemhivatalos" szervereket.
Az sem jó dolog szerintem a mai konzolárak mellett, hogy ha van valakinek PS4-5-ös gyűjteménye, akkor meg kell tartania a konzolt, mert a PS6-tal így problémásak lesznek, ha elővenné őket. (Nincs PS4-em vagy PS5-öm, részint azért, mert a PS3-at úgysem váltották volna ki a BC hiánya miatt.) Persze nyilván az az igazi, ha mindent megveszel hatszor, pláne ha évente érkezik a remaster remake-je vagy a remake remasterje. Örültem ezeknek még PS3-on, mert PS2-n kimaradtak, de azóta már nagyon elborult a dolog, örülök, hogy PC-n tudok "remasterelni" régi játékokat a pénztárhoz fáradás nélkül is.
Egyébként ha már ennyire csak licencet kínállnak, igazán lecserélhetnék a buy vagy purchase gombot másra. Mert ebben valahogy ragaszkodnak az ósdi fogalmakhoz, nem is értem miért.
Zóanagyvarázsló írta (#121663):
A játékok elérhetősége szempontjából azért ez nem túl jó fordulat. Sajnos megesik, hogy a licencek lejárta miatt nem megvásárolható többé egy játék, lásd GT, Forza, NFS, szezonális sportjátékok stb. De már a zene teljes (Quake 2) vagy részleges kivágására (GTA-k, Mafia) vagy a játék árusításának megszűnésére (valamelyik Hitman) is volt példa. El lehet várni, hogy mindenki vegyen meg mindent delisting előtt, ami potenciálisan érdekelheti, ha nem is rendelekzik még a platformmal? El lehet, de szerintem ez nem jó, és főleg nem fogyasztóbarát irány.
Ui.: Nálam mentek idén is olyan játékok, melyek csak dobozos formában elérhetőek, nem is keveset. Igaz, a PS2-es NFSHP2 is PC-n, de itt van a PS2-es (kölcsön) és a PC-s eredeti is.
Utoljára szerkesztette: Zóanagyvarázsló, 2026. 07. 03. 12:14
Ez a kisebbik baj szerintem. A nagyobbik baj az, ha megveszed a játékokt digitális formában, aztán később megszüntetik a hozzáférésed és kikerül a játék a könytáradból, ahogy a filmeknél tették a minap a Sonynál. Mindez jogszerű, mert te csak licenszeled a terméket, nem veszed meg valójában. Fizikai adathordozónál ez azért nehezebb.
Nekem egyébként erre a megoldásom az, hogy ha valamért fizettem, akkor az az enyém. Film, zene, szoftver. Ha megszünteti a hozzáférést valami bullshit indokkal az, akinek fizettem, akkor innentől lewarezolom és elmehetnek a búcs picsába.
ZidaneZ10 írta (#121659):
Gondolom, akik részt vettek a lemezek gyártásában, most elvesztik állásukat, őket mondjuk sajnálom. Játékosoknak sokkal egyszerűbb és kényelmesebb letölteni az alapjátékot és várni a sok update-re, dlc-re. Én sokkal hamarabb megléptem volna ezt, onnantól kezdve, hogy van nagy sávszélességű net nem nagyon van értelme a lemezeknek, én pl. kettőt vettem egész életem során. Úgyhogy bye-bye lemezek.
A játékok elérhetősége szempontjából azért ez nem túl jó fordulat. Sajnos megesik, hogy a licencek lejárta miatt nem megvásárolható többé egy játék, lásd GT, Forza, NFS, szezonális sportjátékok stb. De már a zene teljes (Quake 2) vagy részleges kivágására (GTA-k, Mafia) vagy a játék árusításának megszűnésére (valamelyik Hitman) is volt példa. El lehet várni, hogy mindenki vegyen meg mindent delisting előtt, ami potenciálisan érdekelheti, ha nem is rendelekzik még a platformmal? El lehet, de szerintem ez nem jó, és főleg nem fogyasztóbarát irány.
Ui.: Nálam mentek idén is olyan játékok, melyek csak dobozos formában elérhetőek, nem is keveset. Igaz, a PS2-es NFSHP2 is PC-n, de itt van a PS2-es (kölcsön) és a PC-s eredeti is.
Utoljára szerkesztette: Zóanagyvarázsló, 2026. 07. 03. 12:14
Evoluti0N írta (#121654):
Kinek mi a véleménye erről a csak digitális játékok dologról 2028-tól?
Pont idevág, hogy a Sony a minap egy rövid üzenetben közölte a tőle filmeket digitális vásárlókkal, hogy a Studio Canal filmjei mostantól törlődtek a könyvtáradból. Visszatérítés nincs, így jártál.
kjozsef056 írta (#121657):
Warez = megkárosítas egy céget azaz úhy játszol a termékével hogy őt nem éri bevétel.
Lemezes game 1 eladott lemezre juthat akár 86ezer másik ember... tehát az a 68ezer másik ember ugyanugy károsítja a céget... és nem kell a mantra ,ez így van...
??? Digitális játékot nem lehet warezolni? Wtf ...
Evoluti0N írta (#121658):
Újradefiniáltad a warez fogalmát 😄
Korántsem.A cégek szemében mindegy mit csinálsz ha nem nekik fizetsz akkor gyak warezolsz
Evoluti0N írta (#121654):
Kinek mi a véleménye erről a csak digitális játékok dologról 2028-tól?
Gondolom, akik részt vettek a lemezek gyártásában, most elvesztik állásukat, őket mondjuk sajnálom. Játékosoknak sokkal egyszerűbb és kényelmesebb letölteni az alapjátékot és várni a sok update-re, dlc-re. Én sokkal hamarabb megléptem volna ezt, onnantól kezdve, hogy van nagy sávszélességű net nem nagyon van értelme a lemezeknek, én pl. kettőt vettem egész életem során. Úgyhogy bye-bye lemezek.
kjozsef056 írta (#121657):
Warez = megkárosítas egy céget azaz úhy játszol a termékével hogy őt nem éri bevétel.
Lemezes game 1 eladott lemezre juthat akár 86ezer másik ember... tehát az a 68ezer másik ember ugyanugy károsítja a céget... és nem kell a mantra ,ez így van...
Újradefiniáltad a warez fogalmát 😄
Evoluti0N írta (#121656):
Dobozos játékok mióta warez?
Warez = megkárosítas egy céget azaz úhy játszol a termékével hogy őt nem éri bevétel.
Lemezes game 1 eladott lemezre juthat akár 86ezer másik ember... tehát az a 68ezer másik ember ugyanugy károsítja a céget... és nem kell a mantra ,ez így van...
kjozsef056 írta (#121655):
Hála az égnek. A sok warezmatyi sirása boldoggá tesz 😊
Utoljára szerkesztette: kjozsef056, 2026. 07. 02. 14:00
Dobozos játékok mióta warez?
Evoluti0N írta (#121654):
Kinek mi a véleménye erről a csak digitális játékok dologról 2028-tól?
Hála az égnek. A sok warezmatyi sirása boldoggá tesz 😊
Utoljára szerkesztette: kjozsef056, 2026. 07. 02. 14:00
Használ valaki ilyet?
Amiga írta (#121651):
Elden Ring - most komolyan végeztem vele. Nem tudom, valaha is akarok-e játszani vele.
Ennyire elcseszett koncepciót én még életemben nem láttam.
Megszereztem a Meteorite staff-ot és erős varázslatokat. Oké, pár boss ezzel nevetségesen könnyűnek bizonyult. De ez a hatalmas, lelketlen térkép borzasztó. Percekig lovagolok valahová, ahol azonnal meghalok. Bekeveredek óriáshangyák barlangjába, meghalok ezerféleképpen. Progression-t sehogy sem tudok mérni vagy követni, a térképen ezerfelé unlockoltam a grace-ket.
Noha a felfedezés izgalmas, az open world egyáltalán nem áll jól neki. Akkor már inkább egy Assassin's Creed Odyssey, ahol nem érzem azt, hogy szanaszét szívatnak.
Egyetlen korábbi FROM-játékban sem éreztem ilyet, mert azokban legalább számon lehetett tartani az elágazásokat, de ezzel itt nem tudok mit kezdeni. Kár volt érte pénzt kiadni.
A meteorite staff és varázslatok azok olyan játék eleje-közepe szintjéig erősek. Érdemes átmenni, ha már elég erős vagy a night cometre és a staff of lossra. Én arra esküszöm már a játék második felében.
Az óriáshangyás rész az a játék második fele már vastagon. Ha most ott vagy, akkor túl korán érkeztél valahova, ahová még nem kellett volna.
Ennyire elcseszett koncepciót én még életemben nem láttam.
Megszereztem a Meteorite staff-ot és erős varázslatokat. Oké, pár boss ezzel nevetségesen könnyűnek bizonyult. De ez a hatalmas, lelketlen térkép borzasztó. Percekig lovagolok valahová, ahol azonnal meghalok. Bekeveredek óriáshangyák barlangjába, meghalok ezerféleképpen. Progression-t sehogy sem tudok mérni vagy követni, a térképen ezerfelé unlockoltam a grace-ket.
Noha a felfedezés izgalmas, az open world egyáltalán nem áll jól neki. Akkor már inkább egy Assassin's Creed Odyssey, ahol nem érzem azt, hogy szanaszét szívatnak.
Egyetlen korábbi FROM-játékban sem éreztem ilyet, mert azokban legalább számon lehetett tartani az elágazásokat, de ezzel itt nem tudok mit kezdeni. Kár volt érte pénzt kiadni.
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
Evoluti0N írta (#121649):
Az első trailerben egy részen pisztoly van a karakter kezében.
Valóban, meg egy darab fával is csapkod. Akkor még van remény 😊
PSN ID.: Beegabor
Seth írta (#121646):
Nekem az a bajom a Silent Hillel, hogy úgy tűnik a videókból hogy ez az a fajta játék lesz, ahol nem tudsz visszatámadni, csak elterelni a figyelmet, lopakodni, kikerülni, menekülni kell az ellenfelek elől. Az ilyen típusú horror "sétálószimulátorokkal" teli a padlás. Ez nem Silent Hill
Az első trailerben egy részen pisztoly van a karakter kezében.
Control Resonant - Első rész nagyon jó. Ez hogy csináltak belőle egy kb devil may cry-t nem igen érdekel
God of War Laufey - GOW 1-2-3at vittem csak végig nem estem a többitől hagyatt ezért sose lett a többi végigjátszva így nem töröm magam érte + leszarják a pc-seket így különösképpen leszarom
Marvel’s Wolverine - Sima kaszab jakab game láttam már ilyen nem mozgat
ILL - Imádom a horror címeket. De erről majd akkor mondok véleményt ha értelmes ingame gameplayt látok nem blednerben kreáltat...egyelőre nem tudom
Kemuri - nem mozgatott meg
No Rest for the Wicked - sajnos ouls like azaz játszhatatlan pedig érdekelne
Onimusha: Way of the Sword - jöhet
Phantom Blade Zero - nem tudom mennyire lesz nehéz de majd tolni szeretném
Rayman Legends Retold -jöhet
Silent Hill Townfall - jöhet
The Lost Wild - a show legjobbja izomból várom
Tomb Raider: Legacy of Atlantis - a régiek is jók szóval ez is várós
Until Dawn 2 - ez mi a szar volt? Miért tűnik rosszabbnak,mint az első rész ? Nem érdekel
lwb írta (#121644):
Pont fordítva látom kb 😊 Nekem a Silent Hill, a dinós stöncörgős és az until dawn folytatás jött be még leginkább.
Nekem az a bajom a Silent Hillel, hogy úgy tűnik a videókból hogy ez az a fajta játék lesz, ahol nem tudsz visszatámadni, csak elterelni a figyelmet, lopakodni, kikerülni, menekülni kell az ellenfelek elől. Az ilyen típusú horror "sétálószimulátorokkal" teli a padlás. Ez nem Silent Hill
PSN ID.: Beegabor
lwb írta (#121642):
Vélemények a tegnapi PS bejelentésekkel kapcsolatosan?
Valahogy engem egyik bejelentés sem villanyzott fel annyira nagyon.
Szerintem nagyon erős volt. Nekem az a fő bajom, hogy túl sok minden jön szeptemberben. Tulajdonképpen 6 játék, ami érdekel. Értem, hogy messze akarnak maradni GTA 6-tól, de azért ez durva. És nem elég, hogy szeptember, hanem ráadásul Silent Hill, Control ugyanaz a nap, Onimusha egy nappal később. Legalább, ha kicsit jobban szét lenne szórva.
Amik többé kevésbé érdekelnek:
Ace Combat 8: Wings of Theve - AZ összes részt játszottam. Nem vagyok szuperfan, de mindíg megveszem,ha jól le van árazva. Már csak a zenék miatt is megéri
Control Resonant - Első rész nagy kedvenc. Ez kicsit másabb, úgy tűnik lineárisabb hack&slash lesz, nem az a frankó felfedezős, ajtónyitogatós, mint az első. De várós
God of War Laufey - nem lepődtem meg,mert már 1 hónapja leakelődött a névvel együtt. Várós , belevaló a csaj,nem csoda hogy Kratos felfigyelt rá 😄 Nem izgat különösebben hogy nő a főszereplő, ezt az új ,bajusza alatt morgolódó Kratost már meguntam
Marvel’s Wolverine - Nem tudom, annyira nem voltam oda érte. Jó véres,látványos a harc, de túl sok az inger, egyfolytában ordibálás, robbanás. Biztos beszerzem azért, de a Marvel téma nálam az Endgame-mel befejeződött
ILL - Na ez beteg , gusztustalan, rohadt jó 😄
Kemuri - Érdekes koncepció, jó artstyle, de itt is túl sok a vizuális inger, nagyon túl van koreografálva minden. Nem biztos hogy érdekelni fog
No Rest for the Wicked - fantasztikus artstyle, soulslike harc,day1
Onimusha: Way of the Sword - Na a demót letolva ez is bejövős. Fura a harc elsőre,mert nem az a hack&slash mint az eddigi részek, sokkal lassabb. De a kardozás tényleg kardozásnak érződik, van súlya, jók a hangok ,animációk. Ez is elsőnapos vétel
Phantom Blade Zero - ez már az első bemutatótól érdekel, hack&slash-ek jöhetnek bármikor
Rayman Legends Retold - nem tudom mire számítottam egy 2d platformer remakejétől, de szerintem frankón átrakták 3d engine-re és sok újdonságot is tartalmaz. Legends-et imádtam, szerintem simán bezserzős lesz
Silent Hill Townfall - ez nem hatott meg, kicsit sem
The Lost Wild - szintén nem érdekel
Tomb Raider: Legacy of Atlantis - Lara nem lett végül szögletes állkapcsú 50+ , átdolgozták kicsit az arcát a leakelt képek után, mell is van, segg is , jó lesz ez, persze nem csak ezek miatt 😄
Until Dawn 2 - ez mi a szar volt? Miért tűnik rosszabbnak,mint az első rész ? Nem érdekel
PSN ID.: Beegabor
Valahogy engem egyik bejelentés sem villanyzott fel annyira nagyon.
Amiga írta (#121635):
Köszönöm a tippeket mindkettőtöknek és a térképet is.
Közben látom, hogy megvan a síp, amivel a lovat kell idézni. Azt hittem, ez itt is olyan lesz, mint pl a Ghost of Tsunimában, a neten néztem utána, hogy jön a ló... mondjuk ez azt is jelenti, hogy folyamatosan kapcsolgatnom kell, hogy a síp, vagy pl a gyógyító flaska legyen-e betárazva.
Be lehet állítani gyorselérésre más tárgyakat is, nemcsak az az alap 4 van:
https://www.polygon.com/elden-ring-guide-walkthrough/22961596/hot-bar-pouch-menu-how-to-add-potions/
Varázslót nem kell erőltetni persze, de én minden játékban varázslót játszok, ha lehet. Szerintem ez az a kaszt, ahol annyira nem kellenek a reflexek. Egy kicsit igen, de nem annyira, mint egy közelharcosnál.
Amiga írta (#121639):
Ez a játész unfair.
Bekeveredtem egy kis barlangba - Earthbore Cave.
Az alján egy óriási medve boss és egy kicsi, kör alakú placc.
Persze pár ütés és végem.
Nem tudom, hogy ezt hogy gondolták.
Ami nem megy azt nem kell erőltetni. Majd viszajössz később, csak tegyél valami jelölést térképre, nehogy elfelejtsd. Azok a medvék amúgy is nagyon szívósak és erősek, még magas szinten is tudják szívatni az embert
PSN ID.: Beegabor
Bekeveredtem egy kis barlangba - Earthbore Cave.
Az alján egy óriási medve boss és egy kicsi, kör alakú placc.
Persze pár ütés és végem.
Nem tudom, hogy ezt hogy gondolták.
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
A staff támadásai manát fogyasztanak?
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
Közben látom, hogy megvan a síp, amivel a lovat kell idézni. Azt hittem, ez itt is olyan lesz, mint pl a Ghost of Tsunimában, a neten néztem utána, hogy jön a ló... mondjuk ez azt is jelenti, hogy folyamatosan kapcsolgatnom kell, hogy a síp, vagy pl a gyógyító flaska legyen-e betárazva.
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
Amiga írta (#121632):
Köszönöm a tippeket. Még fogok kísérletezni, de továbbra is úgy látom, hogy ez a játék szörnyen rossz!
Elindultam keletnek, betévedtem valami mocsárba. Elkerültem mindenkit, tovább keletnek. Sziklás rész, jobbra egy kis tengerpart. A távolban egy vár.
A lovat nem tudom megidézni, talán nem vettem fel. Talpalok a vár felé. Fentről ballistával lőnek, három nyilat lő. Sebaj, elmegyek jobbra. Ott lovagok. Nem túl erősek. Egyszer csak előkerül valami rohadt nagy dög. A fején óriási lámpaernyő. Jön ő is, a maradék lovagok, meg persze ahogy hátrálok, lőnek a ballistával. Kampó, a játék visszadob a respawn-helyre. Elment negyed óra úgy, hogy két lovagot csaptam le, az xp-met meg persze elvesztettem ezer km-re innen.
Komolyan nem értem, hogyan lett ez a játék ekkora siker.
Más vélemény
Amíg nincs meg a lovad, kövesd az utat amit a mentőhelyek mutatnak. Ha megvan haladj kelet, délkelet felé, de ne menj Calidba, útközben pucolj ki minden opcionális dungeont. Aztán vissza egyenest délre , ott van egy vár, azt ha megcsinálod akkor már haladhatsz is vissza Margot felé, de útközben menj be minden opcionális dungeonba. Bőven megfelelő szinten kell lenned eddigre. Véleményem szerint minden kaszttal lehet boldogulni, nem kell varázsló kasztot eröltetni. Én pl tiszta strength karival lecsaptam mindenkit, az ellencsapásokat meg csak kihordtam féllábon 😄
Itt van egy javasolt szint térkép
PSN ID.: Beegabor
Elindultam keletnek, betévedtem valami mocsárba. Elkerültem mindenkit, tovább keletnek. Sziklás rész, jobbra egy kis tengerpart. A távolban egy vár.
A lovat nem tudom megidézni, talán nem vettem fel. Talpalok a vár felé. Fentről ballistával lőnek, három nyilat lő. Sebaj, elmegyek jobbra. Ott lovagok. Nem túl erősek. Egyszer csak előkerül valami rohadt nagy dög. A fején óriási lámpaernyő. Jön ő is, a maradék lovagok, meg persze ahogy hátrálok, lőnek a ballistával. Kampó, a játék visszadob a respawn-helyre. Elment negyed óra úgy, hogy két lovagot csaptam le, az xp-met meg persze elvesztettem ezer km-re innen.
Komolyan nem értem, hogyan lett ez a játék ekkora siker.
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
Ezután mehetsz neki Margitnak.
A Gothic jó hasonlat, valószínűleg én is rosszfelé indulam ER-ben. Illetve idegesített, amikor jöttek valami óriás szúnyogok és a levegőből lelőttek, szokásos meele karakterként ez nagyon frusztráló volt...
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
Ebben a Gothic 2-re emlékeztet, ahol a legelején el tudtam menni egy über kardért, amit persze még pár szintig nem tudtam használni és csontvázak őrizték (akik egy ütéssel levertek volna, ha leállok verekedni, de inkább csak szaladtam), de ezzel kb egyenesbe is volt rakva a karakterem egy jó időre. Nekem ezek a dolgok bejönnek egy játékban.
Bloodborne nekem is nagy kedvenc, csak az a fránya 30 fps ...