121484

status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs


NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!


SG.hu Discord
  • TDC Geronimo
    #26728
    Írják amúgy, hogy kamera érzékenységet le kell venni .80ra és sokkal jobb úgy. Mindjárt kipróbálom
  • TDC Geronimo
    #26727
    Mondtam, hogy ez lesz. 30as lockot ráraknak boxra akkor az szinte lockolt 30 lesz. PSen meg elbaszott kamerakezelés miatt tűnik fosnak fps.
    Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2015.05.20. 14:24:14
  • darkSectorxxx #26726
    Nevezzük át a bb után wither topikra :)
  • Moby
    #26725
    Ha más nem az mindenképpen egy újrajátszás lesz, hogy azért csak megnézem, hogy ő mit játszat velem a kötöttpályán (azaz ha nem mondok neki w2 mentést). De perszehgy mindenképp kipróbálom több variációval is, mondjuk nem minddel, mer elég sokat kérdez a sneci :)
    Utoljára szerkesztette: Moby, 2015.05.20. 13:24:03
  • Amiga
    #26724
    Pontosan. csak közben kicsit szerkesztettem. :-)
  • Moby
    #26723
    "vagyis maximum a szerint, hogy mit akartál játszani." :)
  • Amiga
    #26722
    "Optimál" lehet az talán, hogy egy karakterrel milyen viszonyban vagy, mert ugye korábban több frakcióhoz is csapódhattál, vagy keresztbe tehettél nekik. Később ennek szerintem elég komoly hatása lehet.

    De igen, végülis nincs optimál, minden irány érdekes lehet és általában nem fekete-fehér.
    Utoljára szerkesztette: Amiga, 2015.05.20. 13:19:50
  • Moby
    #26721
    Szerintem nincs olyan, hogy optimál. Nyilván elágazások vannak, amik a válaszaidon múlnak. A kettőben sem volt jó meg rossz döntés, vagyis maximum a szerint, hogy mit akartál játszani.
  • Ulthane
    #26720
    Akkor keresek a neten valami optimal decisions in Witcher 2, és az alapján válaszolok majd.

    http://witcher.wikia.com/wiki/The_Witcher_2_decision_checklist
  • Moby
    #26719
    Kezdesz súlyosba átmenni :D
    Nem, nyilván nem mindegy, azért kérdezi (nem, nemtudjuk még miért nem mindegy, majd kiderül). Ha nem mondod neki a w2 mentést, akkor nyilván nem kérdez, és a nem-kérdésnek nyilván hatása sem lesz.
    Vilinger? :)
  • Amiga
    #26718
    Nagyon nem mindegy, mit válaszolsz. Ezzel határozod meg, mi történt az előző részben.

    Csinált ilyet a KotOR 2 is annak idején. Ott még azt is te mondtad meg, hogy a Dark Revan nő volt-e vagy férfi.
  • Ulthane
    #26717
    De akkor meg nem kurva mindegy mit válaszolok? Azt hittem, hogy kérdez valamit, s ha nem jó választ adok, akkor vége a játéknak.
  • Moby
    #26716
    Ezért kérdezi meg...
  • Ulthane
    #26715
    S a játék honnan a viharból tudja, hogy mit döntöttem a második részben, amikor azt X360-on toltam? Vagy a CD vörös projekt programozói ezt meg tudták oldani, de a szaggatást nem? :-D
  • Ulthane
    #26714
    Ne is mondd, kurvára unalmas egy idő után. Na, ha valami amatőr, akkor az ez!
  • Amiga
    #26713
    Régebben dolgoztam tesztmérnökként egy projekten, ami egy állami megrendelésre készülő elég komoly szoftverről szólt.

    A fejlesztés egy szakaszában több, mint 4000 nyitott hibajelenség volt regisztrálva. Ezeket prioritás szerint 1-9-ig súlyoztuk, ahol ha jól emlékszem, az 1-3 kategória volt critical, vagyis "program breaker", 4-6 talán komfort és ergonómia, és a 7-9 az új igény és az extra funkciók.

    Esetenként egy egész napot a fejlesztőkkel csak az új hibák áttekintése elvitt, és 30 teszterrel dolgoztunk. Tényleg sok hiba volt, amit évekig nem javítottak ki, már mondták a számát és tudtam, melyik. de prioritásban mindig volt valami fontosabb.

    Ha nem dolgozunk egy projekten, sosem tudhatjuk, mi történik odabent, de azt azért feltételezhetjük, hogy ott sem hülyék dolgoznak,ha nem volt kapacitásuk egy látványos, de nem gamebreaker hiba kijavítására, akkor valószínűleg rengeteg tűzoltás volt a játék más szegmenseiben.

    Talán igazából halaszthattak volna még pár hónapot, de ha most szavaztatnánk arról, hogy halasszanak, vagy a megjelenés után peccseljék, az utóbbira voksolnék.
  • Kongy
    #26712
    Én azt várom már, mikor lesz olyan döntési helyzet mint a 2. részben, hogy full más helyszínre jutunk. Remélem lesz ilyen, mert akkor 2 végigjátszás garantált.
  • Moby
    #26711
    Még több hibát, és kevesebb featuret. Itt sokkal nagyobb kérdés nekem, hogy kik azok az elmebeteg állatok, akik 1 évvel a megjelenés előtt naptári napot jelölnek meg releasere.
  • Tikal #26710
    Remélem jól bekavar, mert akkor jobban megéri majd újrajátszani :)
  • Tikal #26709
    Izgi, leginkább azért mert olyan hibák amik folyamatosan bekerülnek nagy címekbe, és ilyenkor mindig elgondolkozom mégis mi a faszt teszteltek 2 évig, meg halasztottak egy évig :(
  • Moby
    #26708
    Hát én meg nemtudom, hogy azonos végigjátszás döntéseit mondtam-e el. Illetve nem tudom, hogy ez miért és hol lesz érdekes, de fosok kicsit... :D
  • Tikal #26707
    hát ja, csak 7-8 óra játék után esett le :D
  • Moby
    #26706
    Oké, de ezt akkor amikor rányomtál nem tudtad :)
  • Tikal #26705
    A játék elején kérdezi, hogy mi legyen a régi mentésekkel vagy valami ilyesmi, az gondolom a komornyikos jelenettel volt összefüggésben nem? Ha ott nemet válaszolsz akkor a gép random nyom valamit, és akkor az történt ami történt, nem fontos, nyomhatod tovább... ha viszon igen nyomsz akkor megválaszolod a kérdéseket aszerint amit tettél a 2. részben.... mondjuk én már nem emlékeztem mindenre, csak hogy a vörös picsa él, meg Letho is :)
  • Tikal #26704
    Egyetértek, ugyanezeket akartam írni én is :) A játék nagyon jó, de ezek a bosszantó hibák nagyon amatőr dolgok... a szél fújásra azt hittem, majd jobb lesz és lesz néha szélcsend is, de ugy látszik ez a világ legszelesebb vidéke, folyamatosan orkán erejű széllökések vannak :)
  • Totti5
    #26703
    már miért lenne PC only? Ha lesz, lesz mindenre.
  • Ra1n
    #26702
    Jókorát merítettünk ebből a humorkulacsból...
  • Amiga
    #26701
    Ha a játékban lévő herélt lovakra gondolsz, nem értem a perverziódat. Miért is lenne fontos, hogy a W3 EE-ben a lovak méteres fallosszal rendelkezzenek?
  • Ra1n
    #26700
    Baromira remélem ha lesz enhanced,az pc ünly és visszateszik amit a konzolok miatt heréltek.
  • Amiga
    #26699
    Hát én nem közvetítek semmit a CDP felé. :-D
    Ma reggel is toltam bele egy órácskát. Megoldottam pár mellékküldetést, letévedtem a vízpartra és összetűzésbe keveredtem a fojtólidércekkel.
    Sokkal nagyobb gyermekbetegségeket találtam, mint ezeket a technikai nyűgöket, kezdve azzal, hogy ha a szörnyek eléggé levernek, elég 20 méterrel arrébb leülnöm meditálni és aztán minden okés.
    Talán az én hibám, de problémáival együtt élvezem a játékot és tudom a CDP-ről (főleg a játék korábbi részei alapján), hogy polírozni fogja a játékmenetet és javítja a technikai problémákat.

    És aztán ősszel kiadja a W3 enchanted edition-t, ami nekünk ingyenes upgrade-ként fog jelentkezni.

    Szóval igen: vagy emelkedjetek felül a hibákon és élvezzétek az amúgy kimondottan jó játékot, vagy csináljatok forradalmat, riasszátok el az esetleg idetévedőket, hátha sikerül a CDP-t is bedönteni, aztán majd lehet SEGA és Konami játékokat játszani Samsungon.
  • Moby
    #26698
    A vudumágusok és hasonló nyilatkozatokkal kicsit ők is házhoz mentek a pofonért, de az mindenestre vicc, hogy ha össze kéne szednem a játékRÓL(és nem annak működéséről) szoló posztokat, akkor maradna az a kb 3 mondatom. És ez vonatkozik a támadókra, a védőkre, és kb mindenkire :)
  • Moby
    #26697
    Nekem semmiféle problémám nincs :D Miről írjak? Ha lenne, ár megtettem volna :)
    Én csak probálok közvetíteni a problémázók, meg az elutasítók között. Nem egy hálás feladat, de elbírom ezt is :DD
  • Moby
    #26696
    Nem, még mindig nem jól érted.
  • Ra1n
    #26695
    Jellemző a hibátoan és csak játékról szóló önfeledt nextgebgéminflgre hogy több itt a sírás mint a játékok pc-s topikjában...:-D
  • Moby
    #26694
    Semmiféle forradalom nem kell ide. 3 dolog kell, és mindenki boldog lesz (Amiga közvetítsd légyszi a cdpr felé :D )
    - smooth playback a videókra
    - kamerszaggatás megoldani (azaz az irányítást rendbetenni)
    - 30-as lock a bone-ra

    És mindenki mosolyogni fog. Az egész problémakör 2 nap nekik, és nagyon megengedő voltam :D
    Utoljára szerkesztette: Moby, 2015.05.20. 11:31:43
  • Amiga
    #26693
    Igen, ez itt puffogás. Írjad meg a CDP-nek a problémáidat. Itt senki nem tudja megoldani.
  • Amiga
    #26692
    Jó, értem. Tök jó játék, szóval beszélgessünk a hibáiról. De izgi.
  • Moby
    #26691
    Az legalább ilyen káros, amikor minden feedback úgy van kezelve, hogy az puffogás. És te is láthatóan mindenféle problémát összemosol, és oktalan puffogásként kezelsz.
  • Moby
    #26690
    Nem, nem ettől, ez csak egy most megemlített probléma. Nem keverendő a kameraszaggatással, illetve egyéb problémákkal.
  • Ulthane
    #26689
    Ezt én is így látom.