121490

status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs


NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!


SG.hu Discord
  • Ragnar360
    #29829
    Na ilyen egy jó indie játék, és nem jön ps-re :(
    csak negyedjére indítom újra a trailert, csak a hang, zene miatt:d (nem tudom ezt a színvonalat miért nem tudja nagyon egyik se megütni... ezért anno is pénzt adtam, meg még most is megérné. Zseniális animációk, remek rajz, vfx, sfx a helyén van, hangulatos, indiehez képest is van benne jócskán tartalom.
  • SlickAdam
    #29828


    ennyit a Gamersyde mereseirol... naluk 30 auto mellett is 60 volt esöben...
    Utoljára szerkesztette: SlickAdam, 2015.06.21. 11:11:46
  • Kandurex
    #29827
    Mert süket vagy

    Ez a játék ordít a single -ért!
  • darkSectorxxx #29826
    Rokonaim sem születtek, direkt hogy nehogy osztozkodnom kelljen bárkivel is a (eme hihetetlen) tulajdonságokban. :D
    Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2015.06.20. 23:07:36
  • Kongy
    #29825
    Nem feltételeztem ilyet :D Rokonodnak feltételeztem. Te utánozhatatlan vagy :D

    Ragnar "barátom" a retardok között csak te állhatsz a legfelsőbb szinten, mert te tényleg fullba nyomod a kretént 0-24 :D


    Utoljára szerkesztette: Kongy, 2015.06.20. 23:07:12
  • SlickAdam
    #29824
  • darkSectorxxx #29823
    Én nem tudom mi merre, csak sértő hogy valaki meri azt akárcsak feltételezni hogy belőlem 2 létezhet eme galaxisban, azaz még 1 ilyen tökéletes egyed mint én! :D
    Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2015.06.20. 23:04:56
  • Ragnar360
    #29822
    Akkor kár hogy magadat sosem tudod utálni :p
    Majd megtanítalak már Nikknévvel együtt, ő még nálad is magasabbra emeli a retardok képzeletbeli serlegét:d
  • Ragnar360
    #29821
    Kis gyerekek:)
  • Kongy
    #29820


    Kiakadtam a hsz-en, na. :D Rég olvastam ekkora baromságot.
    Utoljára szerkesztette: Kongy, 2015.06.20. 23:00:13
  • Moby
    #29819
    Ezzel most csak darkot sértegeted, miközben épp nem is szolgált rá.
  • Nikknev
    #29818
    Köszönjük ezt a kis szakmai szösszenetet, kicsit úgy éreztem magam a sorok olvasása közben mintha Kiszel Tünde a kvantumfizikáról tartana kiselőadást.

    Persze megvolt a szükséges angol szavak beböfögése is a hatás kedvéért mert úgy a tuti.:)
  • Nikknev
    #29817
    Frankón mondom DS kevésbé fájó.
  • darkSectorxxx #29816
    Kabbe. :D
  • Kongy
    #29815
    Te dark testvére vagy, vagy valami rokona? :D
  • Ragnar360
    #29814
    Értem:) Nálam mondjuk nem a költségvetéssel és a reklámmal egyenlő:ddd de ha azt nézzük valszeg triple A, egyébként ennek a Battlefrontnak nem hiszem hogy nagyon említésre való lenne a budgetje, legalább is nem látni rajta ;)
    Utoljára szerkesztette: Ragnar360, 2015.06.20. 22:39:48
  • Totti5
    #29813
    In the video game industry, AAA (pronounced "triple A") is a classification term used for games with the highest development budgets and levels of promotion.
  • Moby
    #29812
    Fülelek, de nem hallok semmit.
    Nem lehet, hogy nem a játék zokog, hanem Te? :D
  • Ragnar360
    #29811
    Hát figy, kinek mi. Egy triple A-hez szerintem kell tartalom is jócskán, vagy azt ellensúlyozni kell valamivel akkor. Illetve igaz is nem túl gyakori, de nem emlékszek most only multi szuper A címre. - Azt azért nem jelentem ki hogy egy only multis nem lehet az, de mégis közel van ahhoz hogy ne lehessen az :D Szerintem.
  • Totti5
    #29810
    Ez AAA SW játék.
  • Ragnar360
    #29809
    Na megnéztem megint... graf úgy még oké is, de amúgy primkó lövölde, sw fegyverekkel meg bábúkkal és kész.
    Valahogy annyira szűknek érzödik ez a játék és nagyon kicsinek érzem a pályát is. (Nem kell a fröcsögés, hogy ezt hogy állapítottam meg)

    Jó single SW cuccok kénének és akármennyire fikázzák egyesek az első részeket a filmnél, ha abból csinálnának játékot (volt már persze) ilyen graffal, látvánnyal, na az lenne ütős.
    Meg ott van egy csomó történet, (könyvek) filler, plusz nem nehéz kitalálni vmit az sw univerzumban már. Lehetne fps, tps, lézer-kardozós, sandbox feeling vagy nem tökmind1. Az SW 1313 is elég jónak indult, szal még nem is lenne muszáj hogy kardozzunk (de igen:d) - aztán a városokat milyen durván meglehetne már csinálni, meg mindent. A potenciál huge!!!!!44 (S a Force Unleashed is csak kapargatta ezt) És akkor oké hogy a DICE ehhez ért - erre volt könnyű lecsapni és 1 év alatt gyors játszhatóra megcsinálni :D:P de hát így nem várhatunk über AAA SW játékot közel sem. Pedig lehetne már vmi KOTOR minőségű cucc, vagy mint egy-két jedi knight rész (bár ezt inkább nem is mondom)
  • Moby
    #29808
    Nem, a játékokat rengeteg eszközön készítik, abból 1 a fejlesztői konzol(ami alatt nem is tudom mit értünk, mert van a debugkonzoltól kezdve a dedikált géptől minden szirszar, gyártónként, generációként eltétő), de főleg pécén. De alapvetően a fejlesztésben nem fut pécén a kód. Már a telibepécé xbox classicon sem lehetett futtatni a pécés devkiten a kódot, pedig az is x86 volt (ellenben bármelyik gépből viszonylag könnyű volt debugkonzolt faragni).
  • darkSectorxxx #29807
    Igen, az durva akkor.
  • Newfronter
    #29806
    Nem, fejlesztői konzolokon készítik a játékokat.
  • darkSectorxxx #29805
    :D
  • SlickAdam
    #29804
    fuuuu, leforditottak egy rohadtul nem backstage interjuban elhangzottakat?
    tessek itt meghallgathatod te is:
  • darkSectorxxx #29803
    "E3 2015 - mi történt az Uncharted 4: A Thief's End élő demóval?

    Az Uncharted 4: A Thief's End E3-as demója nem volt éppen zökkenőmentes, a show alatt az egyik PlayStationös műsorban pedig elmesélte a játék fejlesztésének két vezetője, hogyan is oldották meg a katasztrófa-közeli helyzetet.
    Hatalmas rajongótárbor várja tűkön ülve az Uncharted 4: A Thief's End megjelenését, így nem csoda, hogy a Sony a Naughty Dog játékával szerette volna zárni az E3-as sajtókonferenciáját. A demóval viszont akadt egy kis probléma, de szerencsére egy kisebb döccenés után megoldotta a helyzetet a csapat.
    A gondok már a demóhoz való felkészülésnél elkezdődtek: "(...) észrevettem, hogy a kontroller nincs ott, ahol lennie kéne" - emlékezett vissza az Uncharted 4 rendezője, Bruce Straley, aki bemutatta a játékot a színpadon. Nem sokkal később megtalálta a Dualshock 4-est, amin világított is a kék fény, ami jelezte, hogy csatlakoztatva van a konzolhoz, sőt, még a demót is sikerült elindítania vele, viszont az átvezető után sem Nathan, sem a kamera nem mozdult Straley utasításaira.
    "Semmi sem történt! »Atyaég!« - gondoltam. Ennyi, az agyam is leállt" - mesélte a pánik pillanatairól Straley, akinek a színpad széléről a kreatív vezető, Neil Druckman is hevesen gesztikulált, hogy ugyan már, kezdje el a játékot. Miután kipróbálta a másik konzolhoz odakészített kontrollert, ami valóban működött, gyorsan jelezte a színpadi segítőknek, hogy álljanak át a tartalék PlayStation 4-re, amiről végül lement az Uncharted 4 bemutatója. Utolsó védvonalként egyébként egy előre felvett videó is készen állt, hiszen még el nem készült játékokat mindig rizikós bemutatni, de ezúttal erre nem volt szükség."
  • darkSectorxxx #29802
  • darkSectorxxx #29801
    Nekemis valszeg ezért lesz csak egy pc-n lévő teszt a játékból és nem vásárlás. :)
  • Nikknev
    #29800
    "Ez PS4 verzió"

    Tegyük hozzá: Állításuk szerint.:)
  • Kandurex
    #29799
    Megy az erőlködés a Dice részéről, hogy elkendőzzék a single player hiányát. Amiért szó szerint, zokog a játék.
  • Moby
    #29798
    Még nem, de mostmá bebaszok két xanaxot előtte :DD
  • TDC Geronimo
    #29797
    Ez PS4 verzió, eddig csak azt mutatták a reveal "trailer" kivételével
  • TDC Geronimo
    #29796
    PS4en ~60 fpsel. ami tudjuk hogy lemegy majd 40-50re is ahogy BF4 na de akkor is...
  • Totti5
    #29795
    60 fps lesz?! így fog kinézni?

    Bitang természetes a bevilágítás, a robbanások részecske effektjei, de úgy minden tökéletesnek tűnik. Remélem nem mocsadék minőséget adoptálnak konzolra.
  • SlickAdam
    #29794
    uristen az egben! hogy nez ez ki???
  • TDC Geronimo
    #29793
    moby a coopos sw videót is láttad?

  • Tikal #29792
  • TDC Geronimo
    #29791
    "ZOMBI" for Xbox One rated in Australia, published by Ubisoft

    Na egyre nagyobb az esély, hogy jön a zombiu remaster.
  • SlickAdam
    #29790
    hékásmékás!

    van aki tolja a Project CARS-t? most latom, hogy jönnek kifele a pöcsök, 1 hete volt 1.4 es gamersyde esös videon (bar nem total worst case-t neznek) atom 60 es azt mondjak keptöres sincs mar.
    'tten-e

    * PS4 - All shaders have been rebuilt using new shader compiler, giving a significant performance boost in some areas.
    * PS4 - CPU performance gains due to new more aggressive code optimisations.

    Utoljára szerkesztette: SlickAdam, 2015.06.20. 16:34:58