121490

status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs


NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!


SG.hu Discord
  • Moby
    #41015
    40 órám nekem is beleugrott, láttam benne ezeket, de hidd el, ebből is tudnak majd ilyeneket fotózni, ez már most látszik a shotokon. Ebben az volt a gáz, hogy ezene aspektusban a pc-s max ekvivalens volt a konzol, és a c64-pénztárgép verzákkal is.
  • TDC Geronimo
    #41014
    Kezdem érteni már bethesda PR stratégiáját. Megértem miért nem özönlöttek a gameplay videók ebből bejelentés után.
  • SlickAdam
    #41013
    ennyi lett butitva. DF szerint inkabb jobb lett a LOD (összessegeben).
  • R0GUE
    #41012
    Visszavett fények, visszavett tüzek,stbstb...:)
  • TDC Geronimo
    #41011
    Butítva? LoD is jobb lett, textúra popin se olyan gáz mint volt, de te tudod.
  • R0GUE
    #41010
    *Mobynak:

    Ez biztos?




    (És ezek pc maxok,nem ps4 shotok...)
    Utoljára szerkesztette: R0GUE, 2015.10.31. 15:55:23
  • Moby
    #41009
    Vedd meg külön az audiocd-t, a többit meg hagyd a boltban.
  • R0GUE
    #41008

    *majdnem
    *10 patch után
    *és tovább butítva a grafot.


    Utoljára szerkesztette: R0GUE, 2015.10.31. 15:57:13
  • TDC Geronimo
    #41007
    Még abban bízom esetleg day 1 patch hoz valami + optimalizációt lod, árnyékok stb terén, mert gondolom 11 nappal megjelenés előtt az még nem live. Bár csodát ezektől nem várok.
  • TDC Geronimo
    #41006
    Jó, akkor majd úgy játszom, hogy nem nézek oda
  • Moby
    #41005
    Ehem. Szerintem nálunk ez nem így fog kinézni, szal fosport szagot szimatalok én itten. De ennyire ne szaladjunk előre.
  • TDC Geronimo
    #41004
    De képes a stabil 30ra. Leírtuk ezerszer, hogy 1.10 óta majdnem tökéletes
  • R0GUE
    #41003
    Nem említem, de megvárnám amíg a képernyőmön fut és látok nagy helyszíneket is,a lentebbi képeken is van ami jól néz ki.
    Egyébként meg ugyebár a Witcher 3 a stabil 30 frémre képtelen konzolon,még az is kérdés ez képes lesz-e rá. Azt aláírom ha a stabil 30-ra ez nem az tényleg vicces lenne.:)
  • Moby
    #41002
    Én látok. Bőven.
  • TDC Geronimo
    #41001






    SSAO, HBAO teljes hiánya. Erre már nem tudok mit írni. Ennek nem kéne mennie 60al? Ne vicceljünk már. MGS is köröket ver erre
    Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2015.10.31. 15:51:01
  • AntiHero
    #41000


    Hallgass mellette ilyen zenét és elsüllyedsz a hangulatban. Tök mindegy, hogy néz ki.
  • R0GUE
    #40999
    A képeken a lodot leszámítva nem látok okádék minőségű textúrahasználatot, az MGS V-ben lépten nyomon bele lehetett futni, MGS V-ben terepen a karaktert leszámítva szinte minden csak távolról volt szép közelről meg röhej kategória.....:)
  • TDC Geronimo
    #40998
    Na azért ezt a látvány még véletlen se említsük egy napon WItcher 3al.
  • Moby
    #40997
    Abban igaza van, hogy a képek alapján ezse néz ki jobban mint az MGSV(sőt...).
  • R0GUE
    #40996
    Akkor elég messzire gurultak a gyógyszerek.:)

    Ezek a gépek még a Skyrimet se vinnék 60 fps-el,holott az látványban hátrébb figyel.:)
    Utoljára szerkesztette: R0GUE, 2015.10.31. 15:47:43
  • R0GUE
    #40995
    Adott itt egyetlen kép amin épp nincs tele a kép, ott egy rakás kép amin tele a kép. A Witcherben is van olyan hely ahol nincs lófasz se a képen csak pár fa,mégis ugyan úgy gyenge a lod...vagy gondolod hogy helyszínenként fogják belőni hogy mekkora legyen az árnyékok látótávja például? :)
  • Moby
    #40994
    Szerintem minden játéknak 60-al kéne futni, de ez nem az a topik... :D
  • TDC Geronimo
    #40993
    Teljesen komolyan gondolom.
  • R0GUE
    #40992
    Ezt te sem gondolod komolyan....:)
    Méghogy ezt 60-al....Sandboxban felejtsük el konzolon,ahhoz mééég butítani kéne vastagon.:)
  • SlickAdam
    #40991
    ja, csak witcher-ben TELE van a kepernyöd. itt meg van 2 farönk + egy rozsdas libikoka es ugy is szar a LOD
  • TDC Geronimo
    #40990
    És ez mentség erre? Ezt vigyorogva kéne 60 frémmel futtatni a konzolnak, de van egy olyan érzésem, hogy 30 se lesz
  • Moby
    #40989
    De ahogy elnézem Gero linkje alatt, ez ha lehet még szélesebb spektrumon fog mozogni, mint az elődök. Okádéktextúrák+zsizsmerák, máshol meg beszarsz a látványtól. Typisch Beth cucc.
  • R0GUE
    #40988
    A hasonlóan nagyméretű címeknél is hasonlóan gyenge a shadow lod konzolon (lásd péel Witcher 3).
    Noés?


    Egyébként van ahol kifejezetten jól néz ki van ahol meg nem. Ez van. Régi falloutoknál is ugyan ez volt a helyzet.
    Utoljára szerkesztette: R0GUE, 2015.10.31. 15:41:45
  • SlickAdam
    #40987
    mondjuk 60 fremmel elfogadnam vigyorogva.
  • Moby
    #40986
    Mert bele tudtad képzelni, illetve sok részletben nagyon jól hozta a posztapok atmoszférát. De ez a környezet-dolog sosem volt benne túl szép.
  • SlickAdam
    #40985
    nekem akkor, ott nagyon adta a Fallout 3 vizualisan (is). ez a 4 meg igy par kep alapjan ugyanaz, csak mas szinpalettaval...
  • SlickAdam
    #40984
    ki a f@szt erdekel? PS4 topik.
  • Moby
    #40983
    Mert a falloutoknak soha nem volt a vizualitás az erősségük. Valahogy ez a bethnek sosem ment igazán.
  • TDC Geronimo
    #40982




    Hát ez a pcs bejelentővideóban se volt egy szépség, de PS4es verzió egyenesen gyomorforgató. Miért?! :(
  • TDC Geronimo
    #40981
    Sokkal szerintem ott se, modok nélkül.
  • Evoluti0N
    #40980
    Nem baj. PC-n majd szebb lesz. Mondjuk az UI az nem. :D
  • TDC Geronimo
    #40979
    Jött pár új kép, de már be se merem rakni :D
  • SlickAdam
    #40978
  • TDC Geronimo
    #40977
    Witcher 3tól szerintem ez eléggé el fog maradni és most itt nem a grafról beszélek. Olyan magasra tette az a mércét a writingal meg questekkel, hogy nem hiszem fallout beéri.
  • TDC Geronimo
    #40976
    Szép kis shadow lod van. UI meg okádnivaló :(




    Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2015.10.31. 14:10:30