121490
status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs
NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!
SG.hu Discord
-
#41015
40 órám nekem is beleugrott, láttam benne ezeket, de hidd el, ebből is tudnak majd ilyeneket fotózni, ez már most látszik a shotokon. Ebben az volt a gáz, hogy ezene aspektusban a pc-s max ekvivalens volt a konzol, és a c64-pénztárgép verzákkal is. -
#41014
Kezdem érteni már bethesda PR stratégiáját. Megértem miért nem özönlöttek a gameplay videók ebből bejelentés után. -
SlickAdam #41013 ennyi lett butitva. DF szerint inkabb jobb lett a LOD (összessegeben).
-
R0GUE #41012 Visszavett fények, visszavett tüzek,stbstb...:)
-
#41011
Butítva? LoD is jobb lett, textúra popin se olyan gáz mint volt, de te tudod. -
R0GUE #41010 *Mobynak:
Ez biztos?
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
(És ezek pc maxok,nem ps4 shotok...)
Utoljára szerkesztette: R0GUE, 2015.10.31. 15:55:23 -
#41009
Vedd meg külön az audiocd-t, a többit meg hagyd a boltban. -
R0GUE #41008
*majdnem
*10 patch után
*és tovább butítva a grafot.
Utoljára szerkesztette: R0GUE, 2015.10.31. 15:57:13 -
#41007
Még abban bízom esetleg day 1 patch hoz valami + optimalizációt lod, árnyékok stb terén, mert gondolom 11 nappal megjelenés előtt az még nem live. Bár csodát ezektől nem várok. -
#41006
Jó, akkor majd úgy játszom, hogy nem nézek oda
-
#41005
Ehem. Szerintem nálunk ez nem így fog kinézni, szal fosport szagot szimatalok én itten. De ennyire ne szaladjunk előre. -
#41004
De képes a stabil 30ra. Leírtuk ezerszer, hogy 1.10 óta majdnem tökéletes -
R0GUE #41003 Nem említem, de megvárnám amíg a képernyőmön fut és látok nagy helyszíneket is,a lentebbi képeken is van ami jól néz ki.
Egyébként meg ugyebár a Witcher 3 a stabil 30 frémre képtelen konzolon,még az is kérdés ez képes lesz-e rá. Azt aláírom ha a stabil 30-ra ez nem az tényleg vicces lenne.:) -
#41002
Én látok. Bőven.
-
#41001
SSAO, HBAO teljes hiánya. Erre már nem tudok mit írni. Ennek nem kéne mennie 60al? Ne vicceljünk már. MGS is köröket ver erre
Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2015.10.31. 15:51:01 -
#41000
Hallgass mellette ilyen zenét és elsüllyedsz a hangulatban. Tök mindegy, hogy néz ki.
-
R0GUE #40999 A képeken a lodot leszámítva nem látok okádék minőségű textúrahasználatot, az MGS V-ben lépten nyomon bele lehetett futni, MGS V-ben terepen a karaktert leszámítva szinte minden csak távolról volt szép közelről meg röhej kategória.....:)
-
#40998
Na azért ezt a látvány még véletlen se említsük egy napon WItcher 3al. -
#40997
Abban igaza van, hogy a képek alapján ezse néz ki jobban mint az MGSV(sőt...). -
R0GUE #40996 Akkor elég messzire gurultak a gyógyszerek.:)
Ezek a gépek még a Skyrimet se vinnék 60 fps-el,holott az látványban hátrébb figyel.:)
Utoljára szerkesztette: R0GUE, 2015.10.31. 15:47:43 -
R0GUE #40995 Adott itt egyetlen kép amin épp nincs tele a kép, ott egy rakás kép amin tele a kép. A Witcherben is van olyan hely ahol nincs lófasz se a képen csak pár fa,mégis ugyan úgy gyenge a lod...vagy gondolod hogy helyszínenként fogják belőni hogy mekkora legyen az árnyékok látótávja például? :) -
#40994
Szerintem minden játéknak 60-al kéne futni, de ez nem az a topik... :D -
#40993
Teljesen komolyan gondolom. -
R0GUE #40992 Ezt te sem gondolod komolyan....:)
Méghogy ezt 60-al....Sandboxban felejtsük el konzolon,ahhoz mééég butítani kéne vastagon.:) -
SlickAdam #40991 ja, csak witcher-ben TELE van a kepernyöd. itt meg van 2 farönk + egy rozsdas libikoka es ugy is szar a LOD -
#40990
És ez mentség erre? Ezt vigyorogva kéne 60 frémmel futtatni a konzolnak, de van egy olyan érzésem, hogy 30 se lesz -
#40989
De ahogy elnézem Gero linkje alatt, ez ha lehet még szélesebb spektrumon fog mozogni, mint az elődök. Okádéktextúrák+zsizsmerák, máshol meg beszarsz a látványtól. Typisch Beth cucc. -
R0GUE #40988 A hasonlóan nagyméretű címeknél is hasonlóan gyenge a shadow lod konzolon (lásd péel Witcher 3).
Noés?
Egyébként van ahol kifejezetten jól néz ki van ahol meg nem. Ez van. Régi falloutoknál is ugyan ez volt a helyzet.
Utoljára szerkesztette: R0GUE, 2015.10.31. 15:41:45 -
SlickAdam #40987 mondjuk 60 fremmel elfogadnam vigyorogva. -
#40986
Mert bele tudtad képzelni, illetve sok részletben nagyon jól hozta a posztapok atmoszférát. De ez a környezet-dolog sosem volt benne túl szép. -
SlickAdam #40985 nekem akkor, ott nagyon adta a Fallout 3 vizualisan (is). ez a 4 meg igy par kep alapjan ugyanaz, csak mas szinpalettaval... -
SlickAdam #40984 ki a f@szt erdekel? PS4 topik. -
#40983
Mert a falloutoknak soha nem volt a vizualitás az erősségük. Valahogy ez a bethnek sosem ment igazán. -
#40982
Hát ez a pcs bejelentővideóban se volt egy szépség, de PS4es verzió egyenesen gyomorforgató. Miért?! :( -
#40981
Sokkal szerintem ott se, modok nélkül. -
Evoluti0N #40980 Nem baj. PC-n majd szebb lesz. Mondjuk az UI az nem. :D -
#40979
Jött pár új kép, de már be se merem rakni :D -
SlickAdam #40978
-
#40977
Witcher 3tól szerintem ez eléggé el fog maradni és most itt nem a grafról beszélek. Olyan magasra tette az a mércét a writingal meg questekkel, hogy nem hiszem fallout beéri. -
#40976
Szép kis shadow lod van. UI meg okádnivaló :(
Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2015.10.31. 14:10:30















