121494
status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs
NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!
SG.hu Discord
-
#73088
igen képzeld minden ember kb máshogy fut.van aki úgy mitn egy buzi,van aki normálisan sőt a nők is.de ha ez irónia akart lenni akkor kapd be :D -
#73087
Erősen kevered a játékot és a valóságot... ez lehet a gond. -
Ulthane #73086 Splinter Cellben pl. De AC-ban is így volt, a behemót vaspáncélba öltöztetett Brut, aki Ezio után ugy rohangált az épületek homlokzatán 150 kilós péncélban, amiben egyet lépni se tudna, nemhogy csimpizni. -
#73085
Lövésem sincs melyik játékról beszélsz. De ha Uncharted akkor abban tudom hogy így van. R* Max Payne dettó így volt.
Wildlandsban ilyen nincs. Páncélos elit osztag van, de nem így jönnek elő.
Utoljára szerkesztette: Totti5, 2017.05.18. 10:34:26 -
#73084
Ugyanaz a klisé van minden játékban. Nincs hatalmas megújulás ebben. Ugyanaz a minta megy mindenhol: kisebb barrierek->nagyobb barrier. Mobok->Boss. Mobok->Brut. Tovább islehet ezt szőni: mobok->boss->cutscene->repeat :D -
Ulthane #73083 Jó, de bakker, nem tudnak kitalálni valamit, ami nem BRUT? Olyan szánalmasan ócska klisé ez már, hogy levágsz mindenkit, s amikor azt hiszed vége, megjelenik a BRUT. Aminek a fején testén vaspáncél, amiben mellesleg megmozdulni nem tudna... -
#73082
Pontosan. -
#73081
>* Kis villogó sárga háromszög az emberek feje felett (AC, Splinter, stb.)
Na ebben éppen a ubis játékok járnak magasan mindenki előtt ebben a zsánerben, az ő játékaikat olyannyira vissza lehet venni, hogy konkrétan SEMMI kijelzés nincs a képernyőn. Totál vakon mész.
-
#73080
Me egyébként hogy futnak az emberek?
MÁSHOGY?
-
#73079
Ezaz ketrecharc.
popcorn.gif
-
#73078
Kemény dolgok ezek, sőt a karakternek 2 keze is van, azt is csak copyzzák. 


-
#73077
azt kihagytad hogy az animációkat is lusták megváltoztatni xd kezdjük azzal hogy az AC és a watchdogsban ugyanúgy fut az ember .tehát mostmár watchdogs2esen fog futni az új ACban a karakterünk majd egyiptomba :D -
#73076
Orrvérzésre senki nem kényszerít ugye, így gyönyörűen tudja a user kontrollálni ( ha meg nem ott más gondok vannak már... ), hogy mennyi időt szán ezekre. Egy openworld játékban mindig van sablon gyűjtögetés. De sok esetben ezek olyan helyeken vannak ahova el kell jutni, fel kell jutni, és meg kell szerezni akár trükkösen, akár kis ügyességgel. -
Ulthane #73075 Azt már nem akartam hozzáírni, hogy teljesen értelmetlen küldetésekben madártollat, naplólapokat, kavicsot stb. kell gyűjtögetni orrvérzésig... -
#73074
"Elkényelmesedett, hatalmas, pökkhendi szervezet lett belőlük."
Munkahelyemen franciákkal dolgozok, és elmondható, hogy ez nem csak a Ubisoftra igaz, hanem általánosságban rájuk is :D -
#73073
"négyféle ellenség, katona, harcos, ami közül egy biztosan BRUT" - lövöldékben így van, másoknál is, persze általánosságban ez sosem igaz, mert pl Far Cry Primalban van van állati ellenség, és van emberi... 4nél sokkal sokkal több.
"Kis villogó sárga háromszög az emberek feje felett (AC, Splinter, stb.)" - sok játékban így van, a játékos felé valahogy érzékeltetni kell hogy észleli őt, vagy észrevette... játékmechanika, hogy sárga, piros, kör, háromszög vagy egy bré van ott teljesen mindegy...
"a lövöldéikben bevérző képernyő" - mint minden más játékban
"kurva sok bug és glitch, amit évek múlva se javítanak" - mint minden más játékban, az openworld címek gliccsekre, bugokra hatványozottak érzékenyek -
#73072
teljesen egyetértek, sajnos ilyenek tényleg a játékaik általában. még hozzátenném, hogy rengeteg monoton tevékenységet, grindelést is szívesen beleraknak -
Ulthane #73071 Kicsit visszatérve az Ubisoftra. Nekem az a bajom a játékaikkal, hogy mindegyik egy kaptafa, egy mechnanika. Az összes Ubi-ban van:
* négyféle ellenség, katona, harcos, ami közül egy biztosan BRUT
* Kis villogó sárga háromszög az emberek feje felett (AC, Splinter, stb.)
* a lövöldéikben bevérző képernyő
* kurva sok bug és glitch, amit évek múlva se javítanak
A jót a kiválótól nem sok választja el, de a kiválót sose sikerül a franciáknak megütni. Elkényelmesedett, hatalmas, pökkhendi szervezet lett belőlük. Pedig nem sok kéne, mert még új IP-kre is törekednek, de valahogy mindig csak maximum a jót tudják súrolni. Amit meg az AC-sorozattal csináltak, hááát, az na, tudjuk. -
Ulthane #73070 Az összes hivatalos Sony-partnernek fel KELLETT emelnie, jött a direktíva a Sonytól. -
#73069
Mindenki arra költ és annyit amennyit rá szán annak tudatában hogy mennyire szeretné kihasználni, élvezni.
Szerintem aki több 50-100 órát CODozik, BFezeik vagy akármi, annak filléres kiadások ezek... hisz baromi sok járékórát ad majd ki az új kontent.
Abba most nem megyek bele hogy mennyire NEM copy paste egy AC Unity - Syndicate mert ez a felvetés annyira elrugaszkodott a valóságtól, hogy szóra sem érdemes.
Utoljára szerkesztette: Totti5, 2017.05.17. 19:12:09 -
#73068
Nyilván a Witcher azért sem lett olyan mint az első bemutatókon, mert túltolták. A valóság meg más lett. Ezt nem kell kommentálni és ezzel nincs is gond, hogy a korai elképzelések többek mint ami a valóség lesz... az egy koncepció. Day1 meg a kész termék jön ki. -
#73067
A fejlesztő a terméket kiadja, hogy min játszod mindegynek kell lennie... igényes élményt vár el a játékos. Ha valahol nem jók, akkor a fejlesztő nem végzett jó munkát. Azt hogy PCn éppen jó, pont nem érdekli azt hogy PSen vagy Xen nem. -
Bandicoot #73066 *sok pénzért
-feleannyiért amennyiért egy ezredennyi copypaste contentet tartalmazó fullos Cod vagy AC részért elkérnek.Napjaink játékainak a zöme nem ad annyi gameplay időt és tartalmat.
Sok pénznek nevezni azt amennyit elkértek a kiegekért gyakorlatilag röhej kategória ennek fényében. -
Bandicoot #73065 Messze nem ugyan azokat a kártyákat játszották el. És az ubi hazudozásaival ellentétben a grafbutításról kerek perec lenyilatkozták,elismerik hogy pár dolog butult de ez nagyban betudható és köszönhető a konzoloknak - hogy legalább fusson rajtuk egyes beállítások így is a pc low szintet érték...
De még így is messze nem akkora butításon esett át mint az ubi játékok messze nem volt olyan bugos olyan problémás mint egyes ubi játékok és tartalomban valamint annak minőségében toronymagasan előzi az ubi címeket.
Utoljára szerkesztette: Bandicoot, 2017.05.17. 18:05:39 -
Bandicoot #73064 "A Vicser technóban sokáig vállalhatatlan gánymunka volt"
Konzolon maximum. Pc-n mosolyogva öltem bele 150 órát 1 kézen számolható bugmennyiséggel és problémával. Brutális grafika és korrekt gépigény mellett. Mire a 4. 1.04-es patch kijött már végeztem vele. -
#73063
Igényes fejlesztő
-
#73062
Csak pár buta bolt emelte fel... :)
~85k amúgy vs 125k
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2017.05.17. 17:38:48 -
#73061
Alles Gutes!
-
#73060
Nézd meg mi érdekel.
Érdekel a kis plusz graf, 30 (multiplatformban 25-26) helyett 40-50fps?
Érdekel a 1080p felvétel, 1080p stream?
Akkor vedd .... 1080p-ben mást nem kapsz. (legalábbis más előnyről nem tudok)
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2017.05.17. 17:34:46 -
#73059
Sajnos még máig kérdés. :D
Te 4k-ban használod. Neked valóban nincs alternatíva.
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2017.05.17. 17:35:21 -
#73058
Kár hogy pont ebben a játékban van ilyen igényes pro support
-
#73057
Ha magyarba vettem játékot egy primary dologgal megsegítve átlépek amcsi account ra akkor tudom tolni injustice-t vajon? Vagy ne is szenvedjek vele, jarszak mással addig? -
Evoluti0N #73056 Nem felesleges. Sok játék jobban fut, szebben néz ki. Nem csak a felbontás a különbség. -
partizan182 #73055 Össze biztos nem veszünk :)
Nem háttérszori kell: változatos küldetések, változatos területek, jó karakterek stb. Ebből pl a Syndicate (kizárólag azért ezt hozom fel mert mostanában pörgött le és még erősen él az emléke) csak az utolsót húzza be.
Szvsz a Witcher mögötti szemellenzős lelkendezés oka, hogy mindenben hoz minimum egy erős közepest (de inkább felette), miközben befogadhatatlan mennyiségű kiváló kontentet kapsz a pénzedért. Igen, Novigradban lemegy 26-ig a frém boxon. Kinemszarja le ha cserébe minden más ennyire fasza.
A különbség egyébként az, hogy a technikai röccenések mellé máshol kapsz egy fullsablon copy-paste lövöldét/ACt. 100% elhiszem hogy élvezitek a coop Wildlands-et, de tudod, jó társasában latrinát takarítani is poén, szal a játék szinte lehet bármilyen, ti jól fogtok szórakozni.
Nem mondom hogy nincs helye az Ubiworld game-eknek. Annak a 4000 forintnak minden fillérjét megérte a Syndicate, betonstabil 7 pontos, elszórakoztam vele. De ha már a design/gameplay ennyire "fapados" minden más legyen NAGYON rendben (ie. a Horizon módszer).
(PS: a DLC minden volt csak nem drága, itt egy CoD map-pack áráról beszélünk)
Utoljára szerkesztette: partizan182, 2017.05.17. 16:31:18 -
#73054
Hát ebben nem fogunk egyetérteni, de ezen nem veszünk össze.
Ubi nem csinál ARPG-t, ellenben TPS, FPS akciójátékot igen. Emiatt felróni nekik hogy nincs ezer oldalas háttérsztori, mesék a világok mögött nem lehet. Teljesen más címek.
Nem kötök én bele semmibe, csak a jelenség ami máig övezi a Witchert érthetetlen számomra. EA UBI megkapja a magáét még ma is, de a Witcher az Okés, amikor ugyan azokat a kártyákat eljátszották ott is. Na most vagy legyen mindenkire nézve rossz vagy ne rugdossuk a másikat. DLC jófejség akkor lett volna, ha nem izmoznak vele hanem benne van a játékban, ami benne is volt, csak valamiért elő kellett adni hogy később jutsz hozzá.
Expanziók nagyon jók! sok pénzért. Nem jófejségből. -
Ulthane #73053 Most nincs, majd lesz. Egyrészt. Másrészt minek vennél korszerűtlenebb technológiát, ha itt a kurrens? Alap PS4 árát a Sony felemelte 100 rugóra, az 500GB-ost. Prót meg már kapsz 125-ért. Azt gondolom, ez a különbség vállalható -
partizan182 #73052 Attól függ mennyire bírod a szaggatást. Alap PS4-en már most döcög 1-2 cím, ez csak ilyenebb lesz. -
partizan182 #73051 +1, lvlup rendszer nem egy nagy szám, szinte semmit se befolyásol azon kívül hogy unlockolja az erősebb equipmenteket. Az a pár mutagen amit emiatt átallokáltam meg minimális volt. Szal szinte mindegy hányas szintű vagy. Páncélokra egyébként kizárólag a Witcher szerkókra mentem, lvl akkurátusan.
NG+ nekem spec jól jött ki, lvl31 voltam mire az alapjáték végére értem. A parasztgyerekek nekem kifeküdtek a francba, nem tudtak se parryzni, se főzeteket, se bombát, se jeleket, se olajat használni. Geralt nem egy ilyen sebezhetetlen terminátor, egyszerűen csak ellenál a mérgeknek meg ki van képezve. Ezzel együtt áll a Dark Souls képlet itt is: nem Geralt fejlődik hanem te. Ami az elején nagyon nehéz (farkasfalka, fojtólidérc csapat) volt ha újrajátszod (friss lvl0 karakterrel) könnyed ujjgyakorlat lesz. Nálam legalább is ez volt. -
abel0317 #73050 Nincs 4k tv-m, felesleges akkor a pro nem?! -
Ulthane #73049 Mondjuk a játék fejlődési rendszere jól el van kúrva. Mire oda tudsz érni valahova, hogy mondjuk egy 10-es szintű páncélt megszerezz, már 15-ös szintű vagy. Vagy egy NG+-ban a farkasok az elején lvl 30-on vannak, ami vicc ugye. Így semmi értelme az NG+nak, mert az elméletileg jó szerkód már megint szart se ér a játék elején.
Hasonlóképp, én vagyok a kurva nagy vicser, akitől mindenki retteg, egy tömegyilkos, de azért minden parasztgyerek beszól neki, meg verekszik vele, és hogy hogynem, a paraszgyerek ugyanazt tudja, mint a nagy vicser.
Ez épp olyan, mint az AC-játékokban, minden egyes őrszem, katona, rendőr, ugyanúgy tud épületekre mászni, ott szaladni mint az örült, csimpizni, mint a nagy Assassin, akinek a vérvonala évszázadokon keresztül tökéletesedett...Agyrém. Az ilyentől gutaütést kapok.