121490

status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs


NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!


SG.hu Discord
  • Bandicoot
    #74964
    Ha nem lenne pc-m és adott lenne a lehetőség hogy válasszak: bohóckodás és erőlködés arra alkalmatlan hardverrel kompromisszumokkal a 4k-ra VAGY arra alkalmas hardverrel 1080p magasabb grafikai minőség és esetleg jobb framerate, kérdés nélkül az 1080p-t választanám.
    Ehelyett mit kínál az MS az Xbox X-el? Pontosan ugyan azt mint a Sony. Erőlködést a felbontással,szar framerate-ekkel majd csak hogy meglehessen a 4k plecsni. Paraszthajszál különbségek lesznek az MS és a PRO között. És MS-re exkluzivitás mint olyan gyakorlatilag szinte nincs. Mindezt 100 dodóval drágábban. Özönleni fognak érte a boltba és lerakják a Pro tulajok a PS-t is mert az MS gépen mást kapnak,minőségibbet (nem).
  • arty
    #74963
    Pontosan erről van szó, ezerdolláros gput is el lehet adni, van rá piac. Nem konzolpiacnak hívják, de tény: LÉTEZIK! :P

    Utoljára szerkesztette: arty, 2017.06.18. 22:29:02
  • arty
    #74962
    ott a boxosok hőbörögnek max, hogy a vadállaterős gépükön miért nem lesz 60 :)
    plusz mennyien hőbörögnek a várhatóan 10 millió vásárlóból?

    "Nagyot fog szakítani az MS azzal hogy beállt a sorba! (nem,ordító bukta lesz)."

    Bezzeg ha 1080/60at szállított volna, te is vettél volna! (ja nem, ahogy írtad is alant)
    Pedig neked fontos a 60. Average Joe is azért nem vesz majd skorpiot, mert 30as, pedig őt amugy hidegen hagyja a frém.

    És 30-al egyébként TE se vásárolsz semmit. PRO-t is csak akkor veszel, ha 60-al megy rajta minden :P
    Utoljára szerkesztette: arty, 2017.06.18. 22:25:45
  • Totti5
    #74961
    Forzát csak fix 60 frémmel láttam mindig, mást el sem tudok képzelni a T10től.

    Bungietól meg csak 30 frémet, s tőlük meg a 60at nem.
  • arty
    #74960
    meggyőződésem, hogy a forza csak a gt miatt vált 60frémessé (első része simán kijött 30al és a horizonok se véletlen felezett sebességüek :P )... és mára nem lehet feladni, félnek a népharagtól. pedig biztosan szívesen élnének a +16ms renderidővel, egyből menne a csillivilli, a 3d fa, a dinamikus napszak és időjárás....

    ki néz df-et? a 90 milliós konzolos tábor 0.3%-a...
    igazad van, több helyen kompetens emberek kerültek döntéshozói helyzetbe és lett pár ~60frémes cím a prevgenhez képest, de ezzel elsősorban a multit akarják eladni, arra huzzzák rá, hogy kell a sokfrém

    Az igazságot akkor tudnánk meg, ha lenne egy játék, ami arcodba tolja indításnál, h 30 vagy 60fps-t kérsz és annak megfelelő grafot ad. Aztán ez acsit is adna és lehetne csámcsogni ;)
    De melyik legyen ez a játék? Én azt gondolom, a wolf2 jó példa lenne, de egy tekken elé hiába rakod, azzal max önigazolhatnál :P

    "Ez sosem a gép gondja, hanem a fejlesztőé.Nézz meg 1-2 wii-u címet és nézz hwspeckókat.

    Neeeeeeeeee :((("

    De.
    Egyébként érdeklődnék, hogy ha szerinted nem, akkor mennyi tflops kell a 30-hoz, 60-hoz, 1080-hoz, 4k-hoz! :P
    Meg, hogy a bivalyerős x360on miért sub30al ment sok cím az első 1-2 évben és a vérgyenge wii-n miért 60al.
    Ugyanezt frostbite-al - miért volt 30 a target a bivalyerős 360on a bad company1-ben, miért 60 a bf4-ben a vérgyenge currgenen.
    stb, a végtelenségig :P
  • Moby
    #74959
    Nade nem is a frémen kell itt aggódni, hanem azon, hogy még véletlenül se törjék fel a konzolokat. Ha megtörténik évekre előre felvásárolják a bányászok a készleteket!
  • Bandicoot
    #74958
    Dehát nem számít a framerate - ezért is oly divatosak manapság a gamer monitorok a magas képfrissítéssel ugye...
    Meg a neten abszolút nem hőbörögnek a népek mikor szar a framerate,meg mikor 60 fps-re számítanak de nem azt kapják.
    Totti is bizonyára nyaldosná ujjait ha jönne a Forza 7 30 fps-el.
    Nem,a framerate nem számít és nem ad el semmit.
  • Moby
    #74957
    Annyira semmit nem ad el, hogy az adja el a gémerpécéket :D

    /és ahogy nézegetem pl. az nvidiát, olyan szarul nekik sem megy.
    Utoljára szerkesztette: Moby, 2017.06.18. 22:03:41
  • Bandicoot
    #74956
    "60fps nem ad el semmit "

    Ja ezt jól mutatja a netszerte hőbörgés amikor egy játék nem 60 fps-el jön ki lásd például Destiny 2 hőbörgések.:)

    De legyen,sokkal jobb és minőségibb ez a cseszekedés a 4k-val arra alkalmatlan hardverekkel kompromisszumokat kötve és 30 fps-el (már ha eléri stabilan) szarakodva. Nagyot fog szakítani az MS azzal hogy beállt a sorba! (nem,ordító bukta lesz).
    Utoljára szerkesztette: Bandicoot, 2017.06.18. 22:03:19
  • darkSectorxxx #74955
    Azért az a graf szerintem még 30 fps-el sem lett volna kisegítve, szerintem ez volt itt a probléma.
    Egy Call of Duty Advanced Warfare szebben néz ki szerintem.

    Szóval még 60 fps tekintetben is azért elmarad az akkori listán.
    Ez lehetett a baj sokak szemében.
    Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2017.06.18. 22:01:51
  • Totti5
    #74954
    Ott ahol nem a tömegnek kell megfelelni csillivillivel meglépték, belecsempészték Uncharted, GeoW multik 60 frémek lettek. Singlét eszükbe sem volt azzá tenni. Halo5nél az egészet bevállalták, kapta is a fikát a singleplayer graf.
  • Moby
    #74953
    >Ez sosem a gép gondja, hanem a fejlesztőé.Nézz meg 1-2 wii-u címet és nézz hwspeckókat.


    Neeeeeeeeee :(((
  • Moby
    #74952
    >alig érdekel bárkit a 60frém.

    Nem, ez nem így van. Ez változik, és ebben nagy szerepe van a DF-nek. Ha alig érdekelne bárkit dobná a T10, dobnák a tekkenekben, dobnák a sok helyen. Ma ez néhány területen kvázi-követelmény. Néhány helyen értékelt. Szinte sehol nem érdektelen, és tolódnak az arányok.
  • arty
    #74951
    "Ki hasonlítgat mihez rajtad kívül? Senki..."

    TE!!!! :D

    "az Xbox X-en és a Pro-n is fossá kéne butítani a grafikát ahhoz hogy 4k-ban 60fps-t kapjanak."

    Nyilván a 4k60 pécéd ultramaxához méred a butitást és nem a vitaverzióhoz képest.
    Utoljára szerkesztette: arty, 2017.06.18. 21:54:08
  • arty
    #74950
    Tehát nem :)

    Pécés szemmel nézed/látod a világot... 60fps nem ad el semmit (talán, ha ANNYIRA nyomnák, mint a 4k-t, az segíthetne legalább érteni a közönségnek). Insomniac anno a Ratchet kapcsán "kutatott", interjúban el is mondták az eredményt: alig érdekel bárkit a 60frém.
    Hogy szeretnének-e szebb grafot az emberek, az meg asszem egyértelmü, ráadául screenshoton, promoanyagban is látszik ;)

    4K most buzzword, elegen nyomják, hogy "érdemes" legyen beszállni a mantrázásba (talán).
    60frémet nincs aki nyomja - pontosabban dehogynem, akik amugyis pécén játszanak :)

    "Majd ha a címek döntő többségének nem gond a NATÍV 1080p/30-60 fps (vagy a NATÍV 4k/30-60 fps) majd akkor lehet arról beszélni hogy mit kínálnak."

    Ez sosem a gép gondja, hanem a fejlesztőé.
    Nézz meg 1-2 wii-u címet és nézz hwspeckókat.
    Utoljára szerkesztette: arty, 2017.06.18. 21:50:59
  • darkSectorxxx #74949
    Akik nem képesek kihozni optimalizált játékot időben, azok vagy ráfogják egy hardverre, vagy annak korlátaira, soha a büdös életbe nem tudjuk meg mi az igazság, bárki használhatja a saját gyengeségére kifogásként, hogy ne velük foglalkozzanak, hanem essenek inkább egymásnak a platform kedvelők....

    Soha nem tudjukmeg kategória, max elméletek vannak rá.
  • Moby
    #74948
    Annak azért normálisnak kéne lennie a világban, hogy a konzolokon ne nézzen ki sokkal szarabbul a játék. És ez még csak nem is kamurenderek miatt. Egyszerűen ugyanaz van bennük. Ha elvesznek a frémből (márpedig elvesznek), annak az a célja, hogy az IQ paritás nagyjából meglegyen. Ebben nincs semmi csoda, ez így normális. Minden más irreálís lenne. Ugyanazok a hardverek, ugyanazok az API-k, ugyanaz a techno. Miért lenne bármi is más?
  • Moby
    #74947
    Nem, én rájöttem, hogy ez tök jogos felvetés. Hisz...
    az uncharted4-et a KONZOLOK MIATT BUTÍTOTTÁK!
  • darkSectorxxx #74946
    Szerk:
    Ugyanazon felbontáson és fps-el a kukacosoknak. :D
  • Moby
    #74945
    >hanem leülök és lássam hogy min játszom éppen.

    Négyszer annyi pixelen játszom, dupla annyi frémmel. Ha háttal leülök elé, széthúzott farpofával is látom min játszok :DDD
  • darkSectorxxx #74944
    Mikor feljön ez a téma, hogy direkt butítanak, meg mégis miről kéne szólni a konzol és pc erőfölénynek, akkor a fenekem lyukából egyből elő tudok rántani egy Future soldier-t....

    Nekem ez marad az örök videó.

    mindig ez fog eszembe jutni, és egy örök példa, hogy míg itt sokszor 5 pixelen megy a harc.

    Régen megmutatták hogy a kicsit drágább de erősebb pc-s hardveren minek kéne történnie, annak hogy minimum ekkora eltérések legyenek, hogy ne nagyítóval keljen keresgélni mindig, hanem leülök és lássam hogy min játszom éppen.

    Itt szépen mutatja mi a hézag, ha engedné a hardver különbözet szerintem nem fognák magukat vissza most sem,
    Csak ugye ez még akkor történt, amikor eltávolodott a gen végén a 2 tech.


    Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2017.06.18. 21:41:12
  • arty
    #74943
    square enix boss felhivta az ND-bosst, h ne b*sszanak má ki velük, darabot nem fognak így eladni a tr-ből ;))
  • arty
    #74942
    "A witcher 3-nál konkrétan bevallották a fejlesztők."

    Csupán egy nevetséges magyarázat volt, miért nem sikerült a korábbi kamurender szintjét hozniuk.
    BULLSHIT.
  • darkSectorxxx #74941
    Valami ilyesmi a garancia. :D
    Nem feltétlen pixelpontos a kép, de azért lesz itt nemulass, tegnap indítottam el a fullos pc-s első részt és mai szemmel elég gáz volt, nem kell sokat tenniük a látványos változásért. :)
    Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2017.06.18. 21:20:32
  • TDC Geronimo
    #74940
    idtech6. Szerintem láttad doomot te is
  • Moby
    #74939
    E3 bullshot...
  • darkSectorxxx #74938
    Ez kicsit változott asszem technikailag.

    Wolf 1:


    Wolf 2:
  • Totti5
    #74937
    Mit jelent a magasabb frém? unlockolt 30? mert a fix 60 egy szent grál, kevés fejlesztő hozza konzolon. S 1080pben is a többség 30 ra és a csilli villire megy rá, nyilván 4Kban is erre fognak. De vannak sorozatok, műfajok amik 10 éve is 60 frém volt, most is az... senki nem tiltja nekik.

    Horizon mennyivel jobb 1080P-n mint 4Kn? lehetett volna ez valaha is 60 frém? igen, akarták? dehogy akarták... eszükbe sem jutott. Csilli villit akartak, az is lett.
  • Moby
    #74936
    >Mire elterjed a minőségi 4k kijelző szerintem addigra lesz kövi generáció. :P

    Ez esetben a ps4 volt az utolsó konzolja a sonynak. A minőségi kijelző soha nem terjed el. Az emberek nem veszik a minőségit. Az emberek az olcsó szart veszik. A minőségi fullhd sem terjedt el soha.
  • darkSectorxxx #74935
    Ja most jó az hogy mind2 szabványt támogatják, csak lehet ahogy a sony is kicsit balfékül komunikálták le és valszeg sokan félre fogják értelmezni.

    Olyan játékos rétegről beszélünk, akiknek egy része máig abban a tudatban él hogy a PS4 pro pl csak 4k-s tv-ken lehet használni. :D
    Meg hogy olyanokat kérdeznek neten forumokon, hogy a ps4-es játékot még1x meg kell-e venni pro-ra...:D
    Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2017.06.18. 19:37:41
  • Totti5
    #74934
    Sony kiválóan csinálja, eladott 60 millió PS4et. MS tök ugyan ezt csinálja, csak fele ennyivel.
  • Bandicoot
    #74933
    Most már maximálisan értelek ez beteg.
  • Bandicoot
    #74932
    Szóval szerinted a paraszt 4k low-medium beállításokkal alig 30 fps-el jobb mint az 1080p high-ultra beállításokkal magasabb framerate-el?
    És "kijelzőváltás van"..... Ja mire jön a következő generáció talán lesz már 4k tévé a háztartások javában,jelenleg ilyenről szó sincs....
    Atyaúúúúristen.....
    Vasárnapi agyérgörcs...léptem...
  • Totti5
    #74931
    "fossá kéne butítani a grafikát ahhoz hogy 4k-ban 60fps-t kapjanak"

    Te írod le hogy szarrá butított 60 frém. Ha nem méred valamihez akkor hol érdekel téged hogy a fejlesztő minek az árán érte el azt? nem teljesen mindegy? 60! Csak akkor zavarhat, ha valamihez méred, valami mellé teszed és látod a "butítást".
  • darkSectorxxx #74930
    Mire elterjed a minőségi 4k kijelző szerintem addigra lesz kövi generáció. :P
    Szerintem a 2 féle funkció a jó megoldás, amit a sony csinál, lehet kamu 4k, de a 4k tv-t is támogatja valahogy, meg az 1080p-t is.

    Az tény hogy nagy dolog beleállni a 4k-ba meg stabil fps-be, látva azt amit 1080p-ben sok fejlesztő alkotott eddig a játékokban.
    Tény hogy a Microfot csak lehetőséget ad, de a fejlesztőké a döntés.
    Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2017.06.18. 19:35:08
  • Totti5
    #74929
    Igen, azt kellett volna, amikor kijelző váltás van... 1080pben jobb lesz minden.
  • Bandicoot
    #74928
    Neked tényleg elgurultak a gyógyszereid,ez végképp hogy jön ide? Ki hasonlítgat mihez rajtad kívül? Senki...
    Pihenj egyet mert van baj....
  • Totti5
    #74927
    S akkor megint kilyukadtunk oda hogy a 130-170 ezres konzolt mérjük a 300 ezres PChez. Mert ha kihozza a 60at, akkor nyilván valamiből el kell venni, de az már nem jó, mert nem lesz olyan mint a drágább erősebb PCn... most akkor kell a 60 avagy nem? 60 frém nem fog a fűből nőni annak ára van, natív 4knak is. Mindennek ára van, ami a konzolon adott keretek közé van szorítva.
  • Bandicoot
    #74926
    Ki beszélt itt erről? Tényleg szedjél erre valamit....
    Azt mondtam hogy az MS-nek az Xbox X-el nem a 4k-t kellett volna megcélozni. Hanem a sokkal de sokkal jobb minőségű magasabb beállításokkal és jobb framerate-el kecsegtető 1080p-t mert annyi kraft van benne és azzal többet tudtak volna mutatni jóval a Sony 4k hajkurászásánál.
  • Totti5
    #74925
    Tehát kellene egy olyan gép aminek a GPUja 200 ezer, CPUja 100 ezer és akkor !!több!!! natív 4K/60 fps érhető el, már ha a fejlesztő képes rá, hisz az egy dolog hogy 60 fps, a fix 60 megint egy más szint. Nem értem a problémát... miközben ezek a konzolok 130 illetve 170 ezer forintok. Képtelenség, lehetetlen.