PlayStation

Oldal 1 / 2433Következő →

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

lwb
#121644
Pont fordítva látom kb 😊 Nekem a Silent Hill, a dinós stöncörgős és az until dawn folytatás jött be még leginkább.

Seth
#121643
Szerintem jó volt, szerencsére nem pazarolták el az időt csak a Wolverine-nel

Amik többé kevésbé érdekelnek:

Ace Combat 8: Wings of Theve - AZ összes részt játszottam. Nem vagyok szuperfan, de mindíg megveszem,ha jól le van árazva. Már csak a zenék miatt is megéri

Control Resonant - Első rész nagy kedvenc. Ez kicsit másabb, úgy tűnik lineárisabb hack&slash lesz, nem az a frankó felfedezős, ajtónyitogatós, mint az első. De várós


God of War Laufey - nem lepődtem meg,mert már 1 hónapja leakelődött a névvel együtt. Várós , belevaló a csaj,nem csoda hogy Kratos felfigyelt rá 😄 Nem izgat különösebben hogy nő a főszereplő, ezt az új ,bajusza alatt morgolódó Kratost már meguntam

Marvel’s Wolverine - Nem tudom, annyira nem voltam oda érte. Jó véres,látványos a harc, de túl sok az inger, egyfolytában ordibálás, robbanás. Biztos beszerzem azért, de a Marvel téma nálam az Endgame-mel befejeződött

ILL - Na ez beteg , gusztustalan, rohadt jó 😄

Kemuri - Érdekes koncepció, jó artstyle, de itt is túl sok a vizuális inger, nagyon túl van koreografálva minden. Nem biztos hogy érdekelni fog

No Rest for the Wicked - fantasztikus artstyle, soulslike harc,day1

Onimusha: Way of the Sword - Na a demót letolva ez is bejövős. Fura a harc elsőre,mert nem az a hack&slash mint az eddigi részek, sokkal lassabb. De a kardozás tényleg kardozásnak érződik, van súlya, jók a hangok ,animációk. Ez is elsőnapos vétel

Phantom Blade Zero - ez már az első bemutatótól érdekel, hack&slash-ek jöhetnek bármikor

Rayman Legends Retold - nem tudom mire számítottam egy 2d platformer remakejétől, de szerintem frankón átrakták 3d engine-re és sok újdonságot is tartalmaz. Legends-et imádtam, szerintem simán bezserzős lesz

Silent Hill Townfall - ez nem hatott meg, kicsit sem

The Lost Wild - szintén nem érdekel

Tomb Raider: Legacy of Atlantis - Lara nem lett végül szögletes állkapcsú 50+ , átdolgozták kicsit az arcát a leakelt képek után, mell is van, segg is , jó lesz ez, persze nem csak ezek miatt 😄

Until Dawn 2 - ez mi a szar volt? Miért tűnik rosszabbnak,mint az első rész ? Nem érdekel

PSN ID.: Beegabor

lwb
#121642
Vélemények a tegnapi PS bejelentésekkel kapcsolatosan?
Valahogy engem egyik bejelentés sem villanyzott fel annyira nagyon.

lwb
#121641

Amiga írta (#121635):
Köszönöm a tippeket mindkettőtöknek és a térképet is.
Közben látom, hogy megvan a síp, amivel a lovat kell idézni. Azt hittem, ez itt is olyan lesz, mint pl a Ghost of Tsunimában, a neten néztem utána, hogy jön a ló... mondjuk ez azt is jelenti, hogy folyamatosan kapcsolgatnom kell, hogy a síp, vagy pl a gyógyító flaska legyen-e betárazva.



Be lehet állítani gyorselérésre más tárgyakat is, nemcsak az az alap 4 van:

https://www.polygon.com/elden-ring-guide-walkthrough/22961596/hot-bar-pouch-menu-how-to-add-potions/

Varázslót nem kell erőltetni persze, de én minden játékban varázslót játszok, ha lehet. Szerintem ez az a kaszt, ahol annyira nem kellenek a reflexek. Egy kicsit igen, de nem annyira, mint egy közelharcosnál.

Seth
#121640

Amiga írta (#121639):
Ez a játész unfair.
Bekeveredtem egy kis barlangba - Earthbore Cave.
Az alján egy óriási medve boss és egy kicsi, kör alakú placc.
Persze pár ütés és végem.
Nem tudom, hogy ezt hogy gondolták.



Ami nem megy azt nem kell erőltetni. Majd viszajössz később, csak tegyél valami jelölést térképre, nehogy elfelejtsd. Azok a medvék amúgy is nagyon szívósak és erősek, még magas szinten is tudják szívatni az embert

PSN ID.: Beegabor

Amiga
#121639
Ez a játész unfair.
Bekeveredtem egy kis barlangba - Earthbore Cave.
Az alján egy óriási medve boss és egy kicsi, kör alakú placc.
Persze pár ütés és végem.
Nem tudom, hogy ezt hogy gondolták.

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

Amiga
#121638
Na sikerült Elden Ring-ben tovább kalandozni. Sokat bosszankodok, de valóban nagyon izgalmas is egyben ez a game. Vannak olyan dolgok benne, amiket utálok, de azért haladgatok.

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

#121637
Most akciós 399ft-ba kerül az 1 hónapos EA play
Amiga
#121636
Meteorite staff és a szikladobás varázslat - na ezeket megszereztem, de az eredeti harcosommal, így most farmolok a 18-as intelligenciára.
A staff támadásai manát fogyasztanak?

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

Amiga
#121635
Köszönöm a tippeket mindkettőtöknek és a térképet is.
Közben látom, hogy megvan a síp, amivel a lovat kell idézni. Azt hittem, ez itt is olyan lesz, mint pl a Ghost of Tsunimában, a neten néztem utána, hogy jön a ló... mondjuk ez azt is jelenti, hogy folyamatosan kapcsolgatnom kell, hogy a síp, vagy pl a gyógyító flaska legyen-e betárazva.

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

Seth
#121634

Amiga írta (#121632):
Köszönöm a tippeket. Még fogok kísérletezni, de továbbra is úgy látom, hogy ez a játék szörnyen rossz!
Elindultam keletnek, betévedtem valami mocsárba. Elkerültem mindenkit, tovább keletnek. Sziklás rész, jobbra egy kis tengerpart. A távolban egy vár.
A lovat nem tudom megidézni, talán nem vettem fel. Talpalok a vár felé. Fentről ballistával lőnek, három nyilat lő. Sebaj, elmegyek jobbra. Ott lovagok. Nem túl erősek. Egyszer csak előkerül valami rohadt nagy dög. A fején óriási lámpaernyő. Jön ő is, a maradék lovagok, meg persze ahogy hátrálok, lőnek a ballistával. Kampó, a játék visszadob a respawn-helyre. Elment negyed óra úgy, hogy két lovagot csaptam le, az xp-met meg persze elvesztettem ezer km-re innen.
Komolyan nem értem, hogyan lett ez a játék ekkora siker.



Más vélemény
Amíg nincs meg a lovad, kövesd az utat amit a mentőhelyek mutatnak. Ha megvan haladj kelet, délkelet felé, de ne menj Calidba, útközben pucolj ki minden opcionális dungeont. Aztán vissza egyenest délre , ott van egy vár, azt ha megcsinálod akkor már haladhatsz is vissza Margot felé, de útközben menj be minden opcionális dungeonba. Bőven megfelelő szinten kell lenned eddigre. Véleményem szerint minden kaszttal lehet boldogulni, nem kell varázsló kasztot eröltetni. Én pl tiszta strength karival lecsaptam mindenkit, az ellencsapásokat meg csak kihordtam féllábon 😄
Itt van egy javasolt szint térkép

PSN ID.: Beegabor

lwb
#121633
Caelidben nem szabad leállni harcolni senkivel akkor még. Paci nélkül ne indulj el egyáltalán. Ha lementél abba a várba, akkor rossz irányba indultál el, de azok a romok, amikről beszéltem, azok a caelidi mocsár közepén vannak. A neten van térkép, meg tudod keresni pontosan hol.

Amiga
#121632
Köszönöm a tippeket. Még fogok kísérletezni, de továbbra is úgy látom, hogy ez a játék szörnyen rossz!
Elindultam keletnek, betévedtem valami mocsárba. Elkerültem mindenkit, tovább keletnek. Sziklás rész, jobbra egy kis tengerpart. A távolban egy vár.
A lovat nem tudom megidézni, talán nem vettem fel. Talpalok a vár felé. Fentről ballistával lőnek, három nyilat lő. Sebaj, elmegyek jobbra. Ott lovagok. Nem túl erősek. Egyszer csak előkerül valami rohadt nagy dög. A fején óriási lámpaernyő. Jön ő is, a maradék lovagok, meg persze ahogy hátrálok, lőnek a ballistával. Kampó, a játék visszadob a respawn-helyre. Elment negyed óra úgy, hogy két lovagot csaptam le, az xp-met meg persze elvesztettem ezer km-re innen.
Komolyan nem értem, hogyan lett ez a játék ekkora siker.

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

lwb
#121631
Még valami: tele a net a comet azur varázslattal, de szerintem túlértékelt. Inkább egy staff of loss +25 (vagy kettő NG+-ban), amit szintén Seliában tudsz felvenni majd és Night Comet a későbbi bossok ellen. Comet Azurhoz egy hosszú quest kell és csak pár boss ellen működik, mert nem mozdulhatsz és a boss sem ugorhat el. Mozgékony ellenség ellen használhatatlan, de mondjuk Mohg ellen jó ... úgy NG+2-ig kb.

lwb
#121630
Astrologer kari. Első meghalós boss-szal ne is fáradj, inkább ugorj le, gyorsabb a halál. Miután megvannak a flaskák, meg a tutorial dungeon, liften fel. Az arany lovagot, mint bosst, hagyd ki, irány a templom, ott én megvárnám mondjuk Ranit, hogy odaadja az idéző csengettyűt (este menj oda és ott fog ülni), de a pacit előbb vedd fel a vár előtti pihenőhelyen. Aztán onnan a játék Margithoz akar vinni balra, de te menj jobbra át Caelidbe, kerülj ki minden ellent, irány a Streets of Sages rom, ahol a meteorite staff és a szikladobás varázslatot tudod simán felvenni. Ha ezek megvannak és van benned még kaland, akkor elmehetsz ugyanitt Selia város romjaiba is, itt tüzeket kell gyújtanod a tornyokban és ajtók nyílnak ki, fel tudod venni a night comet varázslatot, a legjobb varázslat. Caelidben ne harcolj senkivel, menekülj. Ha végeztél ezekkel, akkor irány vissza Limgrave, a kezdő terület és én nekimennék a tree sentinenlnek az elejéről. Az épület tetejéről le lehet szedni kis gyakorlással sérülés nélkül.

Ezután mehetsz neki Margitnak.

Amiga
#121629
Mit javasolsz, hogyan vágjak akkor neki? Mage build - és akkor hová kéne rögtön menni?
A Gothic jó hasonlat, valószínűleg én is rosszfelé indulam ER-ben. Illetve idegesített, amikor jöttek valami óriás szúnyogok és a levegőből lelőttek, szokásos meele karakterként ez nagyon frusztráló volt...

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

lwb
#121628
Elden Ring open world igazából csalós és becsapós, mert nem igazán open world az. A fix nehézség miatt van egy optimális út, amin érdemes járni. Hacsak nem vagy akkora király, hogy level 1 levered Radahn-t az elején, akkor érdemes inkább sorba menni és így lényegében nem is különbözik annyira a DS1-3-tól. Szerintem pont az open worldsége miatt könnyebb, mint a DS játékok voltak. Mert pl. varázslónál, ha tudod, hogy merre kell menni, akkor az elején össze tudod szedni az egyik legjobb varázsbotot meg pár olyan varázslatot, amivel sokáig elleszel. A fejlesztők nyilván úgy tervezték, hogy később szeded majd ezeket csak fel, de ha tudod, hogy mit csinálsz, akkor el tudsz értük szaladni mindjárt az elején.

Ebben a Gothic 2-re emlékeztet, ahol a legelején el tudtam menni egy über kardért, amit persze még pár szintig nem tudtam használni és csontvázak őrizték (akik egy ütéssel levertek volna, ha leállok verekedni, de inkább csak szaladtam), de ezzel kb egyenesbe is volt rakva a karakterem egy jó időre. Nekem ezek a dolgok bejönnek egy játékban.

Bloodborne nekem is nagy kedvenc, csak az a fránya 30 fps ...

Amiga
#121627
Én a FROM-tól a Bloodborne-t imádom, az a no1 souls játék számomra - mind a világát, mind a harcrendszerét tekintve. Ezen kívül a Dark Souls III-at platináztam ki, azt is Bloodborne stílusban, pajzs nélkül és nagyon élveztem. A megjelent DLC-it viszont már nem játszottam ki.
Szenvedgettem a felújított Demon Souls-sal, a Dark Souls II-vel, de mindkettőt unfair-nek éreztem.
Az Elden Ring az open word-del abszolút nem jön be. Utálom. Megvettem persze xbox-ra és ps-re is, de hiába próbálom megszeretni, eddig nem sikerült.
Nioh II-t rengeteget játszottam régen, most feltettem és egyáltalán nem tetszett.
Kb minden soulslike-ba belenéztem (kivéve a Wukong), de nem tartottam ki mellettük sokáig. Még a Lies pf P sem fogott meg.
Wuchang valamiért más. Kezdettől éreztem, hogy megvan a kémia. Tudnám sorolni a hibáit, de amit jól csinál, azt nagyon jól csinálja.
Wukong-ot nem próbáltam, mert nem szimpatikus a főhős. De mivel állítólag a Wuchang egy Wukong klón, már csak a leárazására várok.

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

#121626
Ingyé megnézem majd a Wuchanget. Kivi vagyok. A Wukongot a grafikus kártyám mellé kaptam és sztem nagyon túlhypeolt. De egynek elment.
lwb
#121625
Van egy pár, ahol nincs nagyon trükk, meg kell tanulni a mechanikát: hárítás, pörgés, időzítés. Sekiro pl ilyen. Ezek nekem se jönnek annyira be. De van olyan is sok, ahol azért van mozgástér. Én se vagyok nagy reflexbajnok, de mondjuk egy Demon's Souls vagy Elden Ring varázsló karakternél ez nem is kell azért annyira. Az elején egy kicsit talán, de aztán ahogy erősödsz, úgy lesz minden sokkal könnyebb.
Ebben a souls játékok engem a Gothicra emlékeztettek: ott is ilyen fordított nehézségi görbe van. Az elején minden megöl kb, a végén meg félisten leszel. ER-et annyiszor toltam, hogy pontosan tudom, hogy a játék elején mit kell csináljak, hova kell menni, hogy meglegyen a meteor bot és a szikladobás varázslat mindjárt az első pár szinten, amivel aztán el lehet kezdeni írtani az ellent. Margitnak neki se megyek ezek nélkül pl. Aztán gyorsan összeszedem a night cometet, amit ugyan még sokáig nem tudok használni, de az kb a legjobb varázslat az egész játékban, NG+ sokig elviszi a karaktert.

Ami jó ezekben a játékokban az a fejlődés és az erősödés párosítása a felfedezés örömével.

#121624
Nekem sajnos meg az a bajom , hogy olyannal még nem találkoztam ami "szemre" ne tetszene a souls like-ok közül. Csak sajnos az egyikkel se tudok játszani 😞
Utoljára szerkesztette: kjozsef056, 2026. 05. 13. 12:10
lwb
#121623
Én nagyon próbáltam szeretni ezeket a kínai soulslike játékokat, de egyik se jött be. Ez se meg a Black Myth Wukong se. Valahogy egyik soulslike se jön be, amit nem a From csinált. Valamiért a From dolgaiban van valami extra izé, a világ felépítésében, akármiben, ami miatt jobban bejönnek azok.

Nyilván ettől ezek még lehetnek nagyon jó játékok.

Amiga
#121622
Wuchang: Fallen Feathers
Néhány napja kiplatináztam. Nem maradtak titkai, bejártam minden zegét-zugát. Vannak erősségei és gyengeségei, a fantasztikus hangulata azonban vitathatatlan.
NG2+-nál áll meg a fejlődés, NG4+-ban már nem éreztem nagyobbnak a kihívást és a level cap miatt az XP gyűjtögetés/elvesztés is értelmét vesztette, az utolsó végigjátszásom már tényleg csak a platináért ment. Vannak viszont emlékezetes bossok, Bo Magus például lenyűgöző, de amúgy is nagyon szerettem, hogy sok emberi ellenfelünk van, amik valóban egyfajta párbajként funkcionáltak.
Ahol unfair-nek éreztem egy boss-t, ott pedig hamar kiderült, hogy long sword helyett egy axe ugyanazt a legyőzhetetlennek hitt ellenfelet simán megtöri.
Ha már ingyen jött, mindenképpen próbáljátok ki.

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

Amiga
#121621
Wuchang: Fallen Feathers
Idén semmi mással nem játszottam annyit, mint ezzel. Ne vegyük ide a FROM játékokat, Nioh 2 mellett nálam ez a legjobb soulslike.
Kár, hogy a fejlesztő csapat szétesett, mert ez a játék megérdemelte volna, hogy bővítsék, de így is szenzációs. NG+++-ban járok.

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

#121620
Kivi vok mindkettőre. Nine Solsról jókat hallottam. Wuchang talán kicsit jobban megosztó, de PS plusban azért megnézem.
Seth
#121619
Wuchang és Nine Sols nagyon is jó, már aki szereti a soulslike és metroidvania játékokat

PSN ID.: Beegabor

#121618
Ps plus május

EA Sports FC 26
Wuchang: Fallen Feathers
Nine Sols

Még a premium játékai megmegnthetik a hónapot ,de ahogy eddig se nagyon törték magukat, ettől nem félek.
Gyenge hónap ismét. (Senkit és semmit nem képviselek ezt én mondom a saját nevemben)
lwb
#121617

kjozsef056 írta:

lwb írta:
Vagy esetleg van egy rakás dolog, ami ... nem jó? És az emberek elmondják a véleményüket. Cancel culture-ozol, közben a legnagyobb dislike-huszárok pont azok, akik a woke meg a DEI miatt lepontoznak mindent: játékokat a metacriticen, Disney-től úgy kb mindent az elmúlt 10 évből, de még a Steamen is saját kurátorlistájuk van (vagy öt ...), hogy mi a woke meg mi nem, aztán már mehet is a dislike.

A Crimson Desertnél a hype óriási volt, egészségtelenül nagy, aztán amikor a játék kijött, akkor látszott, hogy ez nem 10/10. Ez egy 8/10 kb, ami még mindig nagyon jó játék, de nem GTA Fantasy Edition és Witcher 3 szerelemgyereke vagy mit vártak az emberek. Az eladásoknál jól szerepel a játék és ez a lényeg, a kiadónak nem a haterek ártottak, hanem az a mesterséges hype, ami a megjelenést előzte meg és a valóság közti különbség. Annak a hype-nek egyetlen játék sem lett volna képes megfelelni.



GTA meg az emlitett Witcher összes elbujhat a Crimson Desert mellett annyi minden van benne.. Nem csoda hogy vannak benne hibák mert kevés ilyen komplex game létezik



Ez ízlés kérdése, szerintem nem így van. Szerintem a Witchert a történetei, a küldetések, a világ és a setting viszi a hátán. A Crimson Desertben nincs bloody baron kategóriás küldetés, közel sincs. Nem adja meg azt a pluszt, meg hát nem is igazán RPG a CD, inkább egy open world fantasy akciójáték. A "sok dolog van, amit csinálhatsz", az igaz volt az ubi játékokra is és nem mindenkinek olyan mindent vivő érv, mint neked.

Ettől még jó a CD, elvagyok vele. Nem lett korszakos játék, ami nem is baj. Nem kell mindennek annak lennie.

#121616

lwb írta:
Vagy esetleg van egy rakás dolog, ami ... nem jó? És az emberek elmondják a véleményüket. Cancel culture-ozol, közben a legnagyobb dislike-huszárok pont azok, akik a woke meg a DEI miatt lepontoznak mindent: játékokat a metacriticen, Disney-től úgy kb mindent az elmúlt 10 évből, de még a Steamen is saját kurátorlistájuk van (vagy öt ...), hogy mi a woke meg mi nem, aztán már mehet is a dislike.

A Crimson Desertnél a hype óriási volt, egészségtelenül nagy, aztán amikor a játék kijött, akkor látszott, hogy ez nem 10/10. Ez egy 8/10 kb, ami még mindig nagyon jó játék, de nem GTA Fantasy Edition és Witcher 3 szerelemgyereke vagy mit vártak az emberek. Az eladásoknál jól szerepel a játék és ez a lényeg, a kiadónak nem a haterek ártottak, hanem az a mesterséges hype, ami a megjelenést előzte meg és a valóság közti különbség. Annak a hype-nek egyetlen játék sem lett volna képes megfelelni.



GTA meg az emlitett Witcher összes elbujhat a Crimson Desert mellett annyi minden van benne.. Nem csoda hogy vannak benne hibák mert kevés ilyen komplex game létezik
lwb
#121615
Vagy esetleg van egy rakás dolog, ami ... nem jó? És az emberek elmondják a véleményüket. Cancel culture-ozol, közben a legnagyobb dislike-huszárok pont azok, akik a woke meg a DEI miatt lepontoznak mindent: játékokat a metacriticen, Disney-től úgy kb mindent az elmúlt 10 évből, de még a Steamen is saját kurátorlistájuk van (vagy öt ...), hogy mi a woke meg mi nem, aztán már mehet is a dislike.

A Crimson Desertnél a hype óriási volt, egészségtelenül nagy, aztán amikor a játék kijött, akkor látszott, hogy ez nem 10/10. Ez egy 8/10 kb, ami még mindig nagyon jó játék, de nem GTA Fantasy Edition és Witcher 3 szerelemgyereke vagy mit vártak az emberek. Az eladásoknál jól szerepel a játék és ez a lényeg, a kiadónak nem a haterek ártottak, hanem az a mesterséges hype, ami a megjelenést előzte meg és a valóság közti különbség. Annak a hype-nek egyetlen játék sem lett volna képes megfelelni.

#121614
Megzuhant... madj feljebb ment mint ami megjelenés előtt volt... Ez ilyen, a piac így működik. Hol fel hol le..
#121613
Szomorú, ahogy és amiért megzuhanhattak a Pearl Abyss részvényei, de tegyük hozzá, hogy előtte meg az évszázad csodáját váró hájptól megugrott. Mind a kettő mesterséges változás volt, egyik sem a játék tényleges kvalitásait tükrözte. Bár ilyen a kapitalizmus, át tud menni sportfogadásba.
Moby
#121612
Ez nagyjából így is van az elmúlt 5-8 évben. Amióta a cancel culture kivirágzott, bármiről van szó, a haterek érzik csak szükségét hogy mindehol jártassák a mocskos pofájukat kéretlenül, mindent savazzanak, dislikeokljanakstb. Én sem nyomok likeot azokra sem, ami tetszik is, mert úgy érzem, hogy valami alja dologba megyek bele, ahol nekem ellensúlyoznom kéne ezt a temérdek rakás szart, akik a világra borították a fájdalmaikat, megnemértettségüket, meg az úristentudjamit. Minek? Mit érek el vele? Van ezeknek elég bajuk nélkülem is 😄 Ez ma MINDENHOL jelen van, ami egy kicsit is megosztó. A Bashing nyer, mert a csőcselék mindig hangosabb.
Pontosan ezt történt most a Crimson Deserttel is megjelenése után. Aztán ahogy kifulladt és megunták az aljaszarok a lelátóról szotyiköpködést, kiderült, hogy egy kurvajó játékról van szó, de azért ezek a gyökerek közben hajszál híján leradírozták a kiadót a tőzsdéről. Meghát csilliárd példát lehetne erre hozni.
Utoljára szerkesztette: Moby, 2026. 04. 03. 11:49

Adversus solem ne loquitor

#121611
Ez a logika alapján minden, aminek szar értékelése van, igazából biztos nagyon jó, hiszen közel se mind a 8 milliárd ember formálta róla meg a véleményét. Szóval igazából csak a kisebbségnek nem tetszik.
lwb
#121610
Lehet nem egy videoról beszélünk, de ott én 10k likeot látok 45k dislike ellenében. Nem tudom, milyen matek szerint nagyobb szám a 10 000 mint a 45 000, vagy hogyan jött ki ez a kisebbség dolog neked.

Én annyira el tudom fogadni ezt a véleményt, hogy mást sem írok. Ehhez képest, te voltál az, aki azt írtad, idézek: "Mindenkinek tetszik a végeredmény, mindenki szerint élethűbb, de mivel AI, beindult a nyálelválasztás..."

Szerintem olvasd magad, mielőtt írsz. Általában jó ötlet olvasni is azt, amit leírsz.

Ulthanito
#121609
Vélhetően a kisebbségnek nem tetszik az "AI filter", mert 45 ezer ember semmiképp nem mondható többségnek.

Te most ugyanazon problémázol, amivel támadsz, hogy én mit problémázok. Vannak, akiknek meg tetszik, amit látnak, úgy tűnik, te ezt a véleményt nem tudod elfogadni.

PS5 II PSVR

lwb
#121608
Ugyanaz a kategória, hogy vannak emberek, akik szerint szép az, amit láttak a DLSS5-ből és vannak, akik szerint meg nem. Tényleg. Ez valóban radikális vélemény. Hogy egyes embereknek tetszik valami, másoknak meg nem. Wow.

(És Abby tényleg nagydarab. Bár a sorozatba ez már nem került át.)

Ulthanito
#121607
Ez pont ugyanaz a kategória, mint az, hogy Abby nagydarab...

PS5 II PSVR

lwb
#121606
Nem kurva mindegy mikor csinálta? Te most kötekedni akarsz vagy őszintén bánt téged más ember véleménye? "Mindenkinek" biztos, hogy nem tetszik, mert 45 ezeren legalább levótolták, gondolom nem azért, mert elájultak tőle, annyira tetszett nekik. Az is fasza kis távkiértékelés, hogy te otthonról a fotelből megmondod, hogy mindenki csak kis csíra és az AI miatt pampog. Mert neked tetszik.

Oké. Remek. Másnak meg nem tetszik. Ez olyan kurva hihetetlen? Vagy bántja csak a pici lelked? Megint egy "szar az FSR, kuka a technológia" beszélgetés-pofonba akartok beleszaladni vagy ugorjunk?
Utoljára szerkesztette: lwb, 2026. 03. 31. 09:45

Ulthanito
#121605
Ez pontosan így van szerintem is. Mindenkinek tetszik a végeredmény, mindenki szerint élethűbb, de mivel AI, beindult a nyálelválasztás...

Ha választanom kéne, melyik játékkal akarok játszani, gondolkodás nélkül a jobb oldalit választanám, független attól, mire gondolt a költő.

PS5 II PSVR

Ulthanito
#121604
Mikor képzelte el az alkotó? Hány éve alkotta azt a karaktert? 15-20? Vagy most milyen alkotóról van szó?

Én nem látom gáznak kicsit se, rajzoljon legalább olyan jól az alkotó, mint az AI, és akkor nem kell "átfilterezni".

PS5 II PSVR

lwb
#121603
Hát nyilván azokról lehet beszélni, akik meg is szólaltak a témában. A "csendes többséggel" mindig az a baj, hogy mivel csendes, ezért a fene se tudja, hogy többség. Lehet, hogy kisebbség. A százmillió nagyrésze egyébként candy crush meg minecraft, esetleg fortnite szinten gamer, szóval nekik itt lapot annyira nem osztottak.

Még mindig nem az a lényeg, hogy ez "jobb" vagy "rosszabb", hanem hogy más, mint amit a szerző elképzelt. Kinek sérti? Annak, aki arra kíváncsi, amit az alkotó akart és nem amit az AI filter tett rá. Szerintem pl a Kockás magazin képregényei jobbak voltak Dosztojevszkij teljes életművénél, legalábbis én jobban élveztem őket, ennek ellenére nem gondolom, hogy Rahan a barbár vagy Pif és Herkules szintjén kéne újragondolni a Bűn és bűnhődést.

Ha az alkotónak nem gáz egyébként, hogy amit csinált azt egy filterrel átrajzolják, akkor nekem aztán nem fáj. De ahogy elnézem, sokaknak gáz ez. Van akinek meg nem: mondjuk Toddnak pl nem.

Ulthanito
#121602
Mennyire sokan? A pár száz millió gamerből az a 45 ezer, aki levótolta, az sok?

Semmivel nem látom rosszabbnak annál, mint amit grafikus rajzolt, sőt, szerintem sokkal életszerűbb. Az meg, hogy filter, kit érdekel? Azért se sírnak, hogy egy játékban shaderek vannak, a filter kinek miét sérti pontosan?

PS5 II PSVR

lwb
#121601
Pont az a kritika lényege, hogy itt eleve AI rajzolja meg vagy át az arcot. És nem egy grafikus vagy művész vagy más designer.
Mondom, vannak itt viták, nekem bejött az új dlss, de inkább a tájra meg tárgyakra, mint emberekre alkalmazva. Megértem azokat is, akiknek ez egy felesleges AI-filter. Elég sokan vannak.

Ulthanito
#121600
'oszt nem kurva mindegy, ha nem "ugyanaz"? Szebb, jobban néz ki, élethűbb, most az, hogy az állkapcsa nem 23 fokban ívelt, hanem 21,45-ben, és ez mennyire látszik, szerintem lényegtelen.

Majd megoldja ezt a "problémátokat", amikor majd eleve AI rajzolja meg az arcot, akkor nem lesz mihez hasonlítani.

PS5 II PSVR

lwb
#121599
😄 A sztori valóban nem túl veretes, de a játék szép és el lehet vele bohóckodni az open worldben. Macskákat még nem kezdtem el gyűjteni mondjuk.

#121598
Állítólag sok játékos hagyja a sztori küldetéseket és elkezd macskákat gyűjteni.
Ulthanito
#121597
Konkrétan az nem látszik egy posztnál, hogy az mire is lett válaszként küldve. Így ez elég káosz.

PS5 II PSVR

lwb
#121596
Első pár óra után a benyomásaim (még az új patch előtt):
- grafika egyértelműen nagyon szép, ps5 pron és pc-n is
- performance szerintem oké, pc-n nyilván gépfüggő, de ps5 pron is elég szépen hozza a közel 60 fps-t, szemre legalábbis
- a loading screen zene egy az egyben inception nyúlás Hans Zimmertől. Nem homage vagy merített belőle, hanem konkrétan "hívjuk az ügyvédet" kategóriás nyúlás 😊
- a játékmenet nekem inkább RDR2, mint Witcher 3. Ez szerintem nem rpg, hanem inkább egy open world action adventure
- az irányítás ... érdekes. Igényel pár napot, mire megszokja az ember
- aki a történetért játszik ilyen játékokkal, az hagyja ki nyugodtan
- aki szeret elveszni a napi teendőkben meg egyéb mellékfeladatokban, annak be fog jönni

lwb
#121595
Crimson Desert? Vélemények? Én próbáltam PS5 Pron és PC-n is, mindkettőn teljesen rendben van szerintem.

Oldal 1 / 2433Következő →