Exkluzív Digital Reality interjú
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Punk tudósok bebizonyították, hogy létezik 4. akkord.
A játékmechanizmus alapja.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Mert ez eddig nagyon szerénynek tûnik ahhoz képest. De említhetném a Elite Dangerous-t is...
https://twitter.com/foodlfg
Egyébként örülök, hogy a DR kezd visszatalálni magára, bár máskor is világrengetõ projektekrõl volt szó, aztán csak browser game lett belõle 😞
Az élet egy sz@r játék, de a grafikája nagyon ott van. ;)
The EULA sounds like it was written by a team of lawyers who want to tell me what I can\'t do. The GPL sounds like it was written by a human being, who wants me to know what I can do.
Az elején kell egy kis mázli, hogy ne zúzzanak le, mindent szigorúan manuálisra kell tenni az adózástól kezdve az építkezésig (különben elfogy a zsetonod pillanatok alatt). Tankokat kell gyártani, hogy ne tudják lezúzni a bolygóidat (3-4nél nem szabad több, mert akkor túl sokat költöttél kolonizálóra), és fejleszteni az ûrhajókat mint az õrült. Ha megvan a nehéz korvett, akkor arra már felmegy a fegyverzavaró és a hajó manipulátor. Ha ezek megvannak, akkor a zsebedben az egész játék. Ha ûrcsata van (szimulációt szigorúan kikapcsolni), akkor te menj nekik folyton, akkor tudsz alakzatot választani, és a lehetõ legközelebb legyél a hajóikhoz. Fegyver zavaró miatt nem tudják az izmosabb fegyvereket elsütni, viszont betölteni betöltenek, hajó manipulátorral megfogod a nagyobbakat, és szépen szétszeded õket a saját hajóikkal. Ezután pedig szépen lassan erõsíted a flottádat, és nagyon lassan terjeszkedsz. Érdemes figyelni a kereskedelmet is, kellemes bevételt hoznak, és néha lehet venni nagyon jó dolgokat piszok olcsón. Kb ennyi. Zúzós, de ha ráérzel a taktika lényegére, akkor már nem vészes (többi fajjal nem tudom hogy van, nekem a mocskos shinariak fekszenek a legjobban 😛).
Egyik haver a krahenekkel is megcsinálta, nekem nem sikerült, mert amikor bejön a terjeszd ki a birodalmat, és kolonizálj x bolygót küldi, akkor elfogy mindig a pénzem, és szépen magába dõl az egész birodalmam. Plusz van a mészárold le a néped felét a látnoknak, az is eléggé fájdalmas, hatalmas munkaerõ kiesés. De szemtanúja voltam, hogy úgy sem lehetetlen. Emberekkel passz, haveri körbõl senki sem játszotta a dicsõ solarianok történetét nehéz fokozaton 😊
The EULA sounds like it was written by a team of lawyers who want to tell me what I can\'t do. The GPL sounds like it was written by a human being, who wants me to know what I can do.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
The EULA sounds like it was written by a team of lawyers who want to tell me what I can\'t do. The GPL sounds like it was written by a human being, who wants me to know what I can do.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Én mondjuk nem tudom, mert annak ellenére, hogy állítólag az FPS a menõ és kb. 9 éve játszottam az utolsó kettõvel. A BiA elsõ részével és a Medel of Honor csendes-óceáni hadszíntéren játszódó részével.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Mellesleg viszont a stratégiai játékok 'leáldozásáról' nekem is ugyanaz a véleményem: vagyis hogy a DR kamuzik. Az új XCOM (vagy más néven UFO - Enemy unknown) is nagyon jól ment, nagyon jó kritikákat kapott; pedig az eredetinél kevesebb idõ alatt játszható ki, illetve 'lebutított' is. És ez csak egy része a 'jól menõ' stratégiai játékok vonalának, amiben ott pihen a Civilization és a StarCraft is, amely utóbbi rekordokat döntöget még a nagyon magas ára ellenére is. Vagyis a jó stratégiai játékokat viszik még manapság is.
Az új IG viszont nekem sem tetszik elsõre. Valahogy úgy érzem magam a bejelentés után, mint a mai átlagos 'csináljunk online játékot, de ne elsõre teljeset, hanem majd szépen bétáról kezdve építkezve, hogy majd akkor több pénzt tudunk legombolni a játékosokról' világban. Vagyis mintha nem nekünk készítenék (akiknek a vágyait már ismerhetik: egy IG és IG2 alapjaira építkezõ IG3), hanem maguknak.
Visszatérve, ez az IG3 (szerûség) is nagyon rosszul hangzik az interjú alapján. Kérdés, hogy ha kijönnek egy ûrharcos játékkal (ami engem pl totál hidegen hagy) akkor mivel és hogy fognak rávenni, hogy egy év múlva újra kipróbáljam ugyanazt a játékot mert már nem csak ûrlövölde van benne?
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Kezd érdekes lenni az IG MMO(?), csak nem a EVE babérjaira törnek vele?
Ja igen és errõl se feledkezzünk el:
Reunion (video game)
Amiga, PC (DOS)
Release date(s) 1994 (PC/Amiga Floppy disk)
1995 (PC CD-ROM)
Genre(s) Real-time strategy/Adventure
Mode(s) Single-player
It was the Hungarian game developer company Amnesty Design's (now Digital Reality) first game.
Reunion, also known as Merit's Galactic Reunion, is a space strategy game. It was the Hungarian game developer company Amnesty Design's (now Digital Reality) first game.
http://en.wikipedia.org/wiki/Reunion_(video_game)
Mert valahonnan innen indultak a dolgok. 😊
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.