Az XCOM játékmenetével jön a Space Hulk

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#16
Az a baj ezzel az ötlettel, hogy a Space Hulk táblái, pályái fixek. És ismerem õket az elsõ Space Hulk játékból, több, mint húsz éve...

#15
Ez a játék a Space Hulk játékmenetével jön, nem az x-com-éval. Az eredeti táblás játék lesz kellemesen adaptálva...kik írnak ide cikkeket.
#14
Jo, akkor lassan es tagoltan: A pancelban levo rendszer racsatlakozik (vagy a hajojukban levo rendszer ami kapcsolatban van az egyseg tagjainak a panceljaval) a hajo rendszerere, az termeszetesen koveti a helyzetuket a hajon, a jokatonaember meg bebofogi a mikrofonba: z28-as ajto vagy az ajto elottem open sesame es voila....Azert ennel bonyolultabb dolgokat is meg lehet am csinalni IRL 😄
#13
Ezen az "1%, hu de nagy csalas" gondolatmeneten en is fennakadtam. Ha tenyleg csak ennyit fotosoppoltak rajta, akkor gyak azt jelenti hogy a jatek pont ugy nez ki ahogy a kepek mutatjak. Pont az ellenkezojet jelenti amit a cikkiro mond 😊

#12
Lehetsz cinikus, de ettol meg igaza van.
Attol ugyanis hogy jatekmenetben hasonlo a ketto, az meg nem azt jelenti hogy ugyanaz a motor. Ilyen alapon a laser squad meg a jagged aliance is az xcom motorjat hasznalja... 😊
Meg persze az incubation is....

#11
Azért a terminator páncél bármilyen kemény is, telekinetikus erõkkel nem bír 😄 Ha csak nem egy librarian van benne <#vigyor3>

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#10
FOR THE IMPERIUM OF MAN!
#9
BROTHER MARINES!!!!!!!!!!!!!!!!
#8
Hohóóóó!!! 1992-ben de nagy játék volt ez, és micsoda hangok!!! Az eligazításon... és a harc közben...
Emlékszem, kazettára vettem és azt hallgattam a kocsiban tízezer watton 😊)

Aztán kijött a windózos verzió... fos hangokkal, nem is játszottam végig. Na most meglátjuk ez milyen lesz 😊
#7
szakértõnket hallhatták

#6
FOR THE EMPEROR!!!!!!!!!

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#5
Azokban a pancelokban sokminden van am...nem 1 wasistdas hogy hangvezerlessel ajtot nyissanak. Amugy meg minden WH40k johet, amennyiben kelloen brutalis es veres😄 Vesszenek a genorzok, eljenek az Eldak😄
#4
Ha a Chaos Gate-re gondolsz, akkor annak a világon semmi köze nem volt az UFO2 motorjához. A játékmenet nagyon hasonló, de technikailag semmi köze egymáshoz a két játéknak, már csak azért sem, mert az UFO2 320x200x8, a CG meg 640x480x16...

Sippie
#3
"Egy ajtót például 4-5 lépésnyi távból is kinyithatunk, nem kell odamenni elé és úgy nyitni." Gondolatátvitellel nyitom ki, vagy mi?
#2
Volt már ilyen, Warhammer40K játék az akkori X-Com (avagy "UFO 2") motorjával

#1
Ötvös úr.. ennyire azért már....

"a mellékelt képek 99 százalékban származnak a játékból és 1 százalékukat Photoshoppal javították fel. Ez annyit jelent, hogy amit most látunk, nem az vár ránk a végsõ változatban - vagyis jelen állapotában nem így néz ki."

Szóval ha csinálunk egy színjavítást már több mint 1%-ot változtattunk meg a képen. Inkább közel ilyen lesz a grafika és nem pedig a "vagyis jelen állapotában nem így néz ki". Se teszteket/cikkeket írni, se gondolkodni... valamihez azért ért?