The Witcher 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

molnibalage83
#10265
Max. szintű lángom volt a sebézs növelőből és erős ütéssel sem érzett meg semmit. Regenre meg nem képes egy lény sem tudtommal.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#10264
Ha egyfajta Red Skullos ellenfél ellen működik, a többi ellen is kell. Az lehet hogy adott típusú ellenfélnél - pl. a gólem - jobban kijön a diffi, mert a pontos mechanikát nem ismerem, de pl. el tudom képzelni hogy annyira baromi magas armorja volt (tehát ez ellen kell tenni égetéssel vagy valami svarog rúnás fegyverrel), hogy egszerűen nem tudtad sebezni. Vagy időközben változott valami. A videó viszont májusi, valszeg az első verziókból.

http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB

molnibalage83
#10263
De. Leverhetetlen. Kipróbáltam. Addott ellenféle setén 4-5 szint eltérésnél NULLA sebzés van. 3 perc csapkodás után sem csökkent egy kőgólem vagy minek a HP-ja Kear Mohreben egy barlangban. A lenti videón tényleg van lassú HP drain. Nálam nem volt. Persze azóta volt patch is...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#10262
Ugyanúgy le tudod verni 10 perc szarakodással, csak majdnem lehetetlen. A W3-ban 6+ szintkülönbség felett nagy hitpoint és sebzés bónuszt kap az ellenfél, de nem leverhetetlen, ez azért túlzás. Csak baromi ügyesnek kell lenni és nem lehet hibázni. Tűz jelekkel végképp, mert az úgy tűnik százalékosan sebez, ha kigyullad az ellen, de karddal is meg lehet csinálni. Én mondjuk béna vagyok még hozzá, és nem vágom teljesen a harcrendszert (azt speciel jobban elmagyarázhatták volna). Kb. annyi a lényeg hogy a dodge alatt bármi történik, nem sebződsz, így jól időzített kitérésekkel elvileg bárki leverhető - kivéve talán a vérfarkas, mert emlékeim szerint az az egyetlen, ami regenerálódik harc közben.

Lásd - a Gothicról látsz ugyanilyen videót, ahol az első szintű csicska tőrrel veri le az Orc Elitet, annyi a diffi hogy a Gothic rendszerében elég kiszámítható mozgású ellenfelek voltak, kb. ugyanazt az egy támadássorozatot adták le mindig, ami ellen a védekezést-ellentámadást be lehetett gyakorolni.



http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB

molnibalage83
#10261
Csak azt felejted el, hogy nem volt szintbeli tiltás. Azért ütötted le magas szinten az elején mission impossbile ellent, mert az erő + fegyver + kritkus eséllyel hatalmas pofonokat kentél le te is. Alacsony szintűként nem volt durva sebzéstorzítás vagy tiltáls. A black troll első szintű karakterrel is leverhető volt, ha volt türelmed 7-8 perces körbe körbe futkoszáni és minimális sebezésekkel leverni. A W3-ban ilyen nincs...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#10260
1-2t toltam végig. A karakterfejlesztés mechanikájára már teljesen nem emlékszem, de szintlépés az volt és ha jól emlékszem bizonyos szintbeli kötöttségek is talán. A fegyverképességek meg az erő nagyon sokat befolyásoltak, a Gothic fele kis túlzással a túl magas szintű ellenfelek előli futással telt el 😄 A mögöttes játékmechanika mindegy is, alacsonyabb szinten kb. ugyanilyen esélytelen voltál adott ellenfél ellen, egy csapással levert, te meg alig tudtad sebezni. Később ugyanabból 3-al is pillanatok alatt elbántál.. nem tartom én ezt rossznak, valahogy úgy fogom fel hogy a valós életben is, bizonyos mértékű tudásbeli különbség után gyakorlatilag nincs esélyed a győzelemre.

http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB

molnibalage83
#10259
Melyik Gothicra? Mert ott nem tudom, hogy mennyire számított a te szinted. Ott azért nagyon keményen számított a fegyver és az erő is. Legalábbis a 2. részben. Tudom, mert szénné toltam az alapját és a kieget is.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#10258
ezzel én se vagyok teljesen kibékülve, de hát addig van más küldi. Egy kicsit a Gothicra emlékeztet egyébként, ott volt ez brutál különbség a szintek között.

http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB

molnibalage83
#10257
A W3-mal meg a baj az, hogy teljesen mindegy a felszerélsed. Ha X szinttel a szörny alatt vagy, akkor sebezhetetlen. Csak azért, mert 24. helyett 27. szintűként mentem neki egy szörnynek meg tudtam sebezni és erőlködés nélkül legyakni, míg 24. szinen sebezhetetleb volt. Vicc.
A lent említett MOD-ban ez nincs így.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#10256
Hát menj rá olyan mellékküldetésre ami a szintedhez viszonyítva vérvörös, és ezt nehezebb szinten. Úgy lesz benne kihívás.
#10255
Tedd fel a nehézségi szintet magasra, rögtön nem lesz olyan könnyű.

A TES😮blivionban, illetve a Skyrimban is volt ez a dinamikus levelezés, nem jött be annyira. Az Oblivionban konkrétan annyira el volt rontva, hogy még a loot/felszerelés is a szinthez volt igazítva és a vége felé már az útmelléki banditák is túlvilági lényekből meg meteorfémből készült páncélban rohangáltak.

A legnagyobb baj az vele hogy nem érzed a fejlődést, nincsen meg az hogy az elején még bőszen csapkodod a farkasokat vagy a drownereket, később meg már csak ujjgyakorlat a korábban még halálos ellenfél. Az ellenfelek száma is redukálódik, a Skyrimban is folytan ugyanazt az egyfajta sárkány fajtát láttad azonos szinten, nem volt olyan hogy na akkor most egy gyengébb, máskor egy velem egy szintű ellenféllel akadtam össze. A levelezést és a boss fightokat is nehéz volt megoldani, mert pl. a játék elején végigrohanva a főszálon nagyon könnyű volt a főellenséget is legyakni, ha viszont végigment az ember a mellékküldiken is, kószált, szinteket lépett, eszméletlen nehéz lett az utolsó boss fight, mert aránytalanul jobban fejlődött az ellenfél... de mondom, a legnagyobb gond az hogy tökmindegy milyen új felszerelést találtál, a hozzádszintezett ellenfelek mellett úgyis ugyanannyit kellett a másikba beleütni.

Ehhez képest szerintem a W3 egész kultúrált, a "mezei" ellenfeleknél érzed a fejlődést, és sokan összeröffenve így is meg tudnak szivatni, a questeknél pedig látod hogy mikor ajánlott. Én egyet se hagynék ki a világért se, de nagyjából +5 szintig megoldható a dolog ha van már elég potion meg egy jobbfajta witcher felszerelés.

http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB

molnibalage83
#10254
Csak dinamikus szintezést ne. Lent van egy mod. Azt próbáld ki.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

molnibalage83
#10253
Én meg pont örülök, hogy nem kellett az egész térképet grindolni. Ezt márk korábban is mondtam. Pont az a lényege, hogy a játékos kétszer minimum kitolhatja úgy, hogy a térkép teljesen más részét teljesen más szálon tolja a sidequesteket. Sokkal jobb ez így, mint kétszer tökugyanazt csinálni...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#10252
Igen, kicsit engem is frusztrál, hogy semmi kihívás nincs a mellék küldetésekben egy szint felett, egy idő után látványosan bekönnyült a játék. Ezt a részt egy kicsit jobban is megcsinálhatták volna, de egyébként az igazi megoldás csak az lenne, ha az ellenfelek dinamikusan változtatnák a leveljüket. Mondjuk lehetne egy minimum, de ha meghaladod az ellenfél szintjén, az felnőne hozzád - ezt lehetne akár opcionálisan is beállítani, vagy a nehézségi szinthet kapcsolni. Így ki lehetne tolni a játékidőt lényegesen, hiszen így most csak odamész, 2 ütés fekszik, pipa. De egyébként ez az első játék, ahol még így is visszamegyek kérdőjeleket takarítani, mert sokszor elvisznek tök jó helyekre. Szóval ez csak egy olyan ötlet, hogy miként lehetne a 150%-os játékból 200%-os 😄

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

#10251
Csak éppen nem éri meg kihagyni a mellék küldetéseket, mert azok is annyira jók. Szinte mindegyikben van valami csavar és nem egy jobb mint ,ás játékok főküldetése. 😊

Én akkor is csináltam őket, ha már szürkék voltak. Csak a hangulat miatt.
Sheltem
#10250
Nem meglepő, hogy a Witcher3 vitte a díjakat. Toronymagasan a legszínvonalasabb az összes cím közül, pedig a Fallout4/ Gta5 is isteni cucc.

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

genndy
#10249
Szándékosan ilyen, hogy aki csak a főszálat nyomja az SE legyen rákényszerítve a mellékküldetésekre. Egyébként meg a főszálért jóval több xp-t kapsz. Nagyjából mindegy, bárhogy csinálod kb. ugyanannyi küldetés fog beszürkülni, tehát a végére mindenki pár szint különbséggel ugyanott végez (30-32-35, ilyesmi).

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

#10248
Miért kéne rákényszeríteni? Így a 2. végigjátszásban tudsz másfele felfedezni, elöbb Skelligére menni, stb... Így nagyobb szabadságot kapsz.
#10247
Azt sajnos nem tudom, de tegnap én is a végére értem... az első és a második részét sem sikerült anno végig játszanom, mikor megjelent még el sem indult az akkori gépemen, de nagyon megérte újítani, hatalmas játék.
Pár dolog azért volt ami nem annyira tetszett: kb level 20 körül mikor először mentem át Skillegére kezdett bekönnyűlni a játék onnantól csak a főszálon haladva is simán lehetett darálni - kivéve az Imlerithes csatát, az valami hihetetlen frusztráló rész volt - és így 33-as szinten jutottam a végére, úgy hogy rengeteg felderítetlen hely maradt a mapen... Valahogy jobban rákényszeríthették volna a játékosokat, hogy ha a main storyval haladni akarnak akkor a mellék feladatokból is többet kelljen megcsinálni.
Minden esetre az év játéka, sok ilyet jövőre is!
McFrost
#10246
Eltűntettem véletlenül balról az életerő csíkomat meg ami még ott volt, hogyan tudom vissza állítani?

"A 2. gól, az meg egy rossz hazaadást lelestem, aztán bevertem a sarokba, ahogy kell!" Kiss Tamás a 2011.07.21. EL: Tromsö- Paks 0-3 meccs után www.youtube.com/watch?v=Fljmh80MY-8

#10245
Na majd következő végigjátszásban odafülelek. És én még azt hittem, hogy lehető legtöbb dolgot megtudtam. 😊

De akkor vagy él vagy halott... Ebből még bármi lehet. 😊
cylonflatus
#10244
Van egy scoiatael tábor Novigrad közelében. Ha ott megállsz és figyelsz egy ideig, arról kezdenek diskurálni, hogy mi van vele. Az egyik szerint valakik látták Novigradban, egy másik azt mondja, hogy meghalt. Szívesen látnám én is a következő kiegben, én a 2. részben Ioverth útját választottam. Na jó, megcsináltam Rocheét is, de csak kíváncsiságból, hogy "ki legyen vesézve" a játék.

Amikor eljő a Fehér Farkas tele, ne egyél a sárga hóból!

#10243
A harmadik részben semmi. Az első részben annyi...akkor meg lehet dugni.
kemszi2
#10242
Ha az első részben Shanira bízzuk a gyereket annak van valami következménye?
#10241
Az lenne a legutolsó lehetőség a számára szóval hátha. 😊

A mostani kiegészítőben jött Shani, szóval bármi lehetséges. 😊
#10240
Hátha felbukkan a II. kiegészítőben.
#10239
Ha jól emlékszem Iorverth
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Mindkét végigjátszást túlélte, szóval meg lenne az esély hogy összefussunk vele.
cylonflatus
#10238
Összekeverted szerintem egy másik scoiataeles tündével, mert Iorvethtel biztos nem futsz össze a 3. részben. Max kártyázás közben, az egyik gwent lapon 😊
Utoljára szerkesztette: cylonflatus, 2015.11.27. 12:40:19

Amikor eljő a Fehér Farkas tele, ne egyél a sárga hóból!

McFrost
#10237
Köszi!

"A 2. gól, az meg egy rossz hazaadást lelestem, aztán bevertem a sarokba, ahogy kell!" Kiss Tamás a 2011.07.21. EL: Tromsö- Paks 0-3 meccs után www.youtube.com/watch?v=Fljmh80MY-8

#10236
Sok jó van. Nekem a Fields of Ard Skellige a nagy kedvenc.
#10235
Szép teljesítmény. Rég volt ilyen játékélménybe részem, de a legjobb esküszöm a zenék, azok olyan hangulatosak, hogy beszarás, a Lady of Woods és a Steel for Human a favorit nálam, no meg a Ciri Welcome, csak az nem került fel a zenei albumra.
#10234
Na ennyi 😊
Global Game Awardon nyert egy "kicsit" a W3 😄
Game of the Year
Best Developer (CD Project Red)
Best Open World
Best Story
Best Audio

genndy
#10233
Annak az oka leginkább a HairWorks, kapcsold ki.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

McFrost
#10232
Megtörtént.
Amíg megjön, addig gyakorlok, meg kaszabolgatok erre-arra 😄 A szöveges részeket simán átugrálom. A szöveges videók alatt azért lelassul az egész, ott érzem, hogy combos gép kell alá, hogy minden fullos legyen.

"A 2. gól, az meg egy rossz hazaadást lelestem, aztán bevertem a sarokba, ahogy kell!" Kiss Tamás a 2011.07.21. EL: Tromsö- Paks 0-3 meccs után www.youtube.com/watch?v=Fljmh80MY-8

#10231
Ha már Yen hasonmás volt a téma, itt egy igen jó Ciri megvalósítás:
https://www.facebook.com/thewitcher/photos/pcb.10153411437759331/10153411433344331/?type=3&theater
https://www.facebook.com/thewitcher/photos/pcb.10153411437759331/10153411433329331/?type=3&theater
https://www.facebook.com/thewitcher/photos/pcb.10153411437759331/10153411433359331/?type=3&theater

Ha nem jön be, talán így:

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

#10230
nah akkor black friday keretein belül már csak meg kell venni 😄

The Stronger you become the Weaker you really are! "egy aggro warrior amúgy kinéz, tojás-grim rá a ww-fegyó :D meg inner fire " Switch friend code: SW-4792-5729-8873

#10229
😮
McFrost
#10228
Kipróbàltam, és meglepő módon elfut. Über beàllításon diavetítés az egész, de magas beállításon teljesen rendben van.

"A 2. gól, az meg egy rossz hazaadást lelestem, aztán bevertem a sarokba, ahogy kell!" Kiss Tamás a 2011.07.21. EL: Tromsö- Paks 0-3 meccs után www.youtube.com/watch?v=Fljmh80MY-8

#10227
"demo" mint olyan nincs, de a gog-s verzió ami drm free leszedhető bizonyos helyekről, ha viszi a géped akkor javaslom a megvételt

The Stronger you become the Weaker you really are! "egy aggro warrior amúgy kinéz, tojás-grim rá a ww-fegyó :D meg inner fire " Switch friend code: SW-4792-5729-8873

Sheltem
#10226
Steamen 50% ot kapott. így 30 euró ami cirka 9200Ft ...
Aki kényelmes steamb*zi mint én annak most ideális alkalom a vételre!
Egyből berántottam hozzá a Hearts of Stone -t is.

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

#10225
Hát ez szerintem kevés lesz
McFrost
#10224
Meglepném magam karácsonyra ezzel a játékkal, de nem tudom elkocogna-e a gépemen: Q6600 2,4 Ghz, Radeon HD 6900 és 4 giga ram. Van esély? Vagy ki lehet próbálni a játékot, létezik demo?

"A 2. gól, az meg egy rossz hazaadást lelestem, aztán bevertem a sarokba, ahogy kell!" Kiss Tamás a 2011.07.21. EL: Tromsö- Paks 0-3 meccs után www.youtube.com/watch?v=Fljmh80MY-8

#10223
Egyébként lett volna valami küldetés Iorveth-tel kapcsolatba, a konzol parancsok közt van egy tárgy additem('sq313_iorveth_letters'), az 'sq' gondolom a side quests rövidítése azaz mellékküldetés, ha beírom, nem történik semmi. Vagy nem készült el, vagy kivették, de azért jó lett volna, valami kis infó, ha már importálni lehet, és a szimulálásnál rákérdez az eddigi eseményekre. Kicsit olyan érzésem van, hogy a W3 jobban kapcsolódik a könyvekhez, mit az előző rész(ek)hez.
#10222
Köszönöm szépen a válaszodat. <#wink>
#10221
Köszönöm szépen, hogy segítettél. <#wink>
#10220
Tiszta ciki de egyikkel se játszottam (a BG-vel is csak nagyon rövid ideig, nekem valami érthetetlen okból a legelején elment tőle a kedvem).

Ellenben az örök klasszikus Darklands fenn van a steamen, azt ajánlanám. 😊

http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB

#10219
Attól még hogy
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
nincs Sociatel + nem tudjuk mi lett Saskiával
még lazán össze lehetne futni vele. Ha csak egy pár perc erejéig is hogy elmesélje hogy s mint manapság. 😊
molnibalage83
#10218
Lelövöm a poént.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Nem fogsz. A 2. rész egyik fő vonala az események alaulása miatt itt lényegében el is sikked.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#10217
Ioverthel mi van? Reméltem hogy majd találkozok valamikor vele a játékban, de eddig semmi. Aztán a kiegészítőben is reméynkedtem de ott sem...

Remélem a tavasszal érkező Blood and Wine- be belerakják majd mert már szinte csak ő egyedül nem tűnt fel a W3-ban. Remek karakter volt és érdekel hogy mi van vele, főleg így hogy a Sociatel tulajdonképpen már szinte nem is létezik.
#10216
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Az égen lovaglás szerintem csak megfélemlítés, de nekem furcsa volt az egész, mikor Avallach elviszi Cirit egy csónakon, miért nem mentek utánuk a levegőben vágtázva? Lehet, hogy a készítők direkt "megfosztották" a vadakt ettől atudásuktól, hogy emberibbnek tűnjenek.
Az embereket azért rabolták el, hogy rabszolgáik legyenek, asszem Eredin leírásában ez szerepel.
A portálokat a navigátorok nyitották, mit Caranthir, őt például Avallach hozta létre, aki maga nem tudott portált nyitni akár honét, csak ha rátalál egyre, lásd Novigrád egyik pincéje. Avallach elő akart állítani Cirihez hasonló képességű elfeket, akik nem tartalmaznak emberi géneket, mert lenézte őket, de képességeik jóval elmaradtak az Ősi Vér gyermekéhez képest, nem tudtak akkora átjárót nyitni amin át lehet hozni egyszerre tízezres seregeket. Eredein és Avallach célja ugyan az volt, megmenteni népüket a Fehér Fagytól, csak Eredin az átköltöztetésre gondolt, Avallach a Fehér Fagy elpusztítására.

Mi lett volna, ha átjutnak a witcher világba? Jó kérdés, a falka kopóit, mágikus úton állították elő, mágikus jégkristályból, ki tudja mennyi tudtak volna teremteni, ténylegesen mekkora sereg állt Eredin rendelkezésére, illetve Imlerith vagy Eredin leírásában szerepel, hogy sok világ meghódításában részt vett, tehát van ebben rutinjuk.
Érdekes lett volna egy igazán rossz befejezés a játékhoz, Eredin győz, de persze a Fehér Fagy úgy is elpusztít mindent, vagy Ciri nem jár sikerrel, és ahelyett, hogy legyőzte volna a Fagyot, a jóslat másik fele teljesült volna, ő általa pusztul el a világ.