4237
-
Although #138 Érdekes ez. A morrowind idején arra gondoltam egy nap majd lesz olyan játék amiben tényleg élni fognak a karakterek és virtuális valóság lesz.
Ez nem jött el. Lehet választani, a virtuális valóság skyrim között ahol dungeonról dungeonra mászkálsz, vagy vadászol vagy bármi de nem sok élő karakter van benne, vagy választhatod a Biowaret aki az interaktív könyveket csinál. Egy biztos, nincs cég ami ilyen hosszú ideje lenne a csúcs közelében már jóval a fénykora után is mint Bio. A Beth sem. Legalább 10 évvel van lemaradva, de ő is régi. Talán a witcher 3 lesz az áttörés. A CD projekt még fiatal és sikerre éhes. -
ldavid #137 4. rész ne is legyen, de egy "B1" jöhet :)
#131 most poénkodsz, de tök jó lenne valami ilyesmi apróság is, én örülnék neki. pl. valami relikvia/dísz a captain's quartersben -
#136
Felkerült a lista tetejére hsz okán. Ennyi történt, nem kell túldimenzionálni :) -
Evoluti0N #135 Megértem én a hozzáállásukat. ME3 is több sebből vérzett, DA2 is igen gyenge lett és a DAI is lehetett volna jobb. Mondom ezt úgy, hogy mindegyiket megvettem megjelenéskor és élveztem is őket, de attól még tény, hogy a Bioware már évek óta nem önmaga. Csak ez a "Nem szeretnék ME4-et, de követem a topicját" dologban nem értem a logikát. -
#134
Még infó sincs róla, máris köpködnek. Szokásos sg hozzáállás. -
Evoluti0N #133 Vicces, hogy olyan emberek követik a Mass Effect 4 topicját, akik szerint jobb volna, ha nem jönne 4. rész. -
#132
+1000
Az 1-3-at adják ki remasteredben, aztán mehetnek ki merre lát. Nincs már bennük levegő se. -
#131
Persze, hogy fognak, lesz a játékban egy színes plakát amin az ME3 adott színű vége látható
-
#130
Tuti nem. -
ldavid #129 az érdekelne, hogy a régi mentéssel végül fonak-e kezdeni valamit vagy sem (szeritnem nem kellene) -
#128
és az lett a tavalyi goty... 
Az Me frencsájzt nehezebb elkúrni mint a DA-t és valszeg nem is fogják mert már nincs mit rajta butitani, max ha itt is behozzák az open-world játékmenetet akkor lehetnek gondok. -
#127
Mert? Mondjuk szerintem az uj DA egy nagy fos, de ha ME jatekmenet marad, miert ne johetne... -
#126
Frostbite 3 lesz ez is. Már a tavalyi E3-as videóban is elmondták.
Bár a Dragon Age Inquisition után csak azt tudom mondani, hogy inkább ne készítsenek Mass Effect 4-et... -
Although #125 Már írtam korábban, igen ez is frostbite lesz. És még a taktikai rendszert is mondták ami persze vele jár.
Nyilván a Mass Effectnél nem lesz ennyi gondjuk a rendszerrel mint a Dragon Age-nél a hc rpsek ezt már második rész óta nem veszik. -
#124
Kíváncsi vagyok, hogy ennél is átállnak-e majd Frosbite engine-re -
#123
Jelenlegi varhato megjelenes: 2016 (azon belul Q2, de az meg nyilvan valtozhat)
Cim bejelentese (remelhetoleg annal azert tobb infoval): iden nyaron
Jo hir: nem sok, de legalabb most 200+ fejleszto dolgozik rajta teljes gozzel, ugyhogy komolyan van veve Bioware-nel
http://www.loadthegame.com/2015/01/25/mass-effect-4-release-window-details-emerge-wont-come-year/ -
#122
Talán E3-on már kint lesz játszható formában a nagyközönségnek.
Utoljára szerkesztette: BoneDragon, 2014.11.08. 10:26:14 -
#121
Szerintem a 3. rész nem csak a bejefezés miatt volt gyengébb, mondjuk lehet csak én vagyok ezzel így, az első 2 részt 2 szer is újrajátszottam a 3. csak 1szer, valahogy nekem az első két rész erősebb volt. Mostanában meg úgy ki vagyok éhezve valami hasonló játékra, hogy ha kijönne a 4. valószínű 10/10 lenne nálam. -
#120
1 kép: Citadel v.2
A 3-ra ráférne egy újítás, mert a shaderek iszonyatosak.
De szerintem az egész trilógia úgy jó ahogy van, aki meg még mindig a végét tudja felhozni 3 év után azt meg sajnálom.
Looking forward meg ilyenek. Talán a megjelenésig újra végigviszem az egész trilógiát, ha lesz időm.
2016-ra saccolnám a megjelenést. A lényeg hogy ne szúrják el, inkább dolgozzanak rajta +1 évet. -
Negritis #119 nem jön ez 16 előtt :D -
#118
aki lemaradt volna
nem értem ha 2015ben kiadják, hol vannak a videók? csupa koncept az egész. az újrakiadás meg felesleges a technológia nem fejlődött annyit, meg egybe adják ki furcsa lesz az átmenet -
ldavid #117 1900-től
-
ZSOOLT2 #116 -
#115
Prequel nem tenne jót a ME-nek, meg amúgy is egy ilyen trilógia után inkább egy jól átgondolt sequelt csináljanak már. Nekem az is beleférne, ha Sheparddel is találkoznunk. Sőt... -
Evoluti0N #114 Az nem igazán működne szerintem, ha valamelyik csapattagot kéne irányítani a trilógiából. Mindegyiknek összetett, egyedi jelleme van, kialakult világképpel. Ha mondjuk Garrust irányítanánk és olyan döntéseket hoznánk vele, ami nem illik hozzá, akkor az teljesen elrontaná a karaktert. Ugyanakkor mivel mégiscsak RPG(szerűség)-ről van szó, azt se tehetik meg, hogy időnként ne hozhassunk egymástól teljesen eltérő döntéseket. -
Trollface #113 Sok a plothole.. sok tekintetben elég középszerű hiába van hangulata. -
Trollface #112 Én azt mondanám az egész Reaper dolgot dobják a kukába és a ME jó részeire épitsenek , egy alternativ galaxis Reaperek nélkül.. és mondjuk a fenyegetés a galaxison túlról érkezik egy hóditó faj formájában vagy belülről. ;) Vagy az emberiség épp kezdi kiépiteni a Space Empire-jét időszak.. Sose szerettem ez a megtalálunk ősi romokat szálat.. talán oké lenne ,na de nem a szomszédban a Marson.. ME világa egy érdekes ,de nem hibátlan világ.. -
#111 JA, majdnem azt írtam, hogy szopóroller XD -
#110
-
#109 Most olvastam az aláírásodat 
[Sopiler][/spoiler]
-
#108 Attól hogy a Mass Effect Trilógia egy univerzum szintű problémával nézett szembe, szerintem nagyon nem kell aggódni attól, hogy a következő részekben is univerzum szintű fő gonoszokkal kellene harcolni. Legalábbis én nem ebben látom a sztori és játéklehetőséget.
Az hogy beleéld magad vagy elvigyen magával a történet, elég csak egy jól kidolgozott szál. Pld SWTOR-ban 8 különböző fő történet szál van. Oké nem nagy durranások, de pld. Ha csak egy hasonlónak neki esel. Mondjuk egy Turian történet szálnak és végigviszed mondjuk az ME előtti történetet, azért ott is elég szépen összeállhat a történet.
És akkor tudnak csinálni mondjuk 4-5 játékot is, jól kiforrott sztorival. Mondjuk az idegen fajú csapattagok előélete vagy valami közeli rokonuk előéletében játszani végig egy adott faj történetét is elég izgalmas lehetne. Aztán mind1ik rész végén kiderülne, hogy ki miért lett olyan és miért került oda ahova az ME részek előtt. Igazából, mintha csinálnák egy HULK,Amerika kapitánya, Vasember, stb részt csak ME játékba, aztán a vége lenne az ME trilógia, avagy az Avanzsálók :)
Szerintem ez sztori és játék szinten is jól működne. Egy játékot kéne megírni, és több jó történetet. Aztán a sztorikat lehetne integrálni a grafikus motorba meg magába a fejlesztői környezetbe. Kis befektetés nagy nyereség -
#107
Nekem továbbra is az egyik kedvenc játékom a Mass Effect trilógia, többször újrajátszottam és valószínűleg a jövőben is vár még rám 1-2 végigjátszás.
A folytatással kapcsolatban is bizakodó vagyok alapvetően, de a történettől félek.
Bioware-es manager mondta:
"I see people saying 'well, they’ll have to pick a canon ending.' No, because the game does not have to come after. Or before. Or off to the side. Or with characters you know."
Az első három közül egyiknek szerintem teljesülnie kell. Most legalábbis megpróbáltam végiggondolni az összes lehetőséget ettől függetlenül, és arra jutottam, hogy alapvetően azért véges számú lehetőség van megoldani a problémát (probléma = folytatni a játékot értelmes és élvezhető módon).
Elöljáróban annyit fűznék hozzá, hogy szerintem a Mass Effect többek közt a komolyságával, komolyan vehetőségével lett híres (végiggondolt, jól lefektetett történet, ami beleilleszkedik a valóságunkba). Első ránézésre nagyon hasonlít a franchise pl. a Star Wars-ra (és azért megkockáztatom, hogy nem véletlen egybeesés), de mégis a valósnak ható történeti alapja az, ami legjobban megkülönbözteti tőle és meghatározza az arculatát szvsz.
Az új játék időben trilógia után játszódna
1a. Ha 3 után játszódik a galaxisunkban nem sokkal, akkor vagy nem veszik figyelembe a döntéseinket és kiindulnak valamelyik döntésből, vagy figyelembe veszik, de azoknak mégsem lesz komoly hatása. Persze elég zavaró lenne ha mindenki zölden világítana.. Arról nem is beszélve, hogy így mégjobban elvennék az utolsó döntés súlyát Mass Effect 3-tól. Ugyanis ha mindegyik döntést rendes súllyal akarnának kezelni, akkor szinte 3 (4..?) különböző játékot kellene készíteniük, ez pedig nyilván nem megvalósítható. Mindenesetre bárhogy is legyen, ha időben folytatnák, akkor kellene valamilyen új gonosz, ekkor kvázi képregényessé tennék a franchise-t: mindig jönne egy újabb gonosz, akitől meg kell védeni a galaxist. Ez pedig a Reaperek és az eddigi történések súlyát csökkentené.
1b. Ha a trilógia után játszódik sokkal (évezredek, v. akár évmilliók pl.) akkor végülis az ismert fajokat nagyjából meg lehetne tartani, de valamilyen globális fenyegetés akkor is kellene, ami pedig még mindig elvenné a reaperek súlyát, ugyanis ők ha jól számolok olyan min. 1 milliárd évig terrorizálták a galaxist. Ha pedig kiderül esetleg, hogy mégsem haltak ki, az kapásból horrorgyenge sztorival lenne egyenlő. :)
Trilógia előtt
2a. Ha az eredeti trilógia előtt játszódik nem sokkal (max kb 30 év), akkor egy picit elveszik a feszültség, mert tudjuk, hogy az események hová fognak vezetni (vagy nem tudjuk, de akkor nem is lesznek túl jelentősek ezek az események), viszont sok ismert karaktert lehetne tetszőleges mélységben bevonni.
2b. Ha az eredeti trilógia előtt játszódik sokkal (több, mint 30 év, de már vannak emberek a világon) akkor az előző pontban említett mellett nem is lesz túl izgalmas, mert az emberek még nem is találkoztak idegen fajjal, vagy akár még nem is tudnak csillagok között utazni. Persze ha néhányszáz évet visszaugranának időben, akkor pároztatni tudnának egy Dragon Age-hez hasonló középkori világot Mass Effecttel, de ezt szerintem senki nem akarná. Mindensetre érdekes belegondolni, hogy amikor nálunk épp fénykorát élte a sötét középkor, a turianokat council néppé tette a Citadella.
Én szívesen megnézném mindenesetre azt az időszakot, amikor az emberek felfedezték a reléket, ill. háborúzgattak turianokkal, de itt is az a baj, hogy nem túl jelentős események globálisan nézve, főleg a Reaperek elleni harcot szemelőtt tartva.
2c. Ha az eredeti trilógia előtt játszódik nagyon sokkal (pl. emberek előtt, prothean korban, vagy akár reaperek legyártása előtt, Leviathanokkal) akkor az előző két pontban említett dolgok mellett már azonosulni is nehezebb lesz a helyzettel, mert nem lesznek emberek, se szinte bármilyen eddig ismert faj. (Ez nem Star Wars, hogy akárhol akármikor játszódhat mindig ugyanazok a fajok vannak, ugyanolyan technológiával, hanem sci-fi. :) )
Trilógia előtt, közben, vagy után
3. Klasszikus spin-off: miközben Shepharddal halad a már megismert főszál, te random senkiként (nem említettek a trilógiában, tehát nem lehettél túl fontos) segíted valahogy a munkáját. Csak így megint nem sok súlya lesz annak, amit csinálsz. Viszont ismert karakterek/helyszínek probléma meg lenne oldva, és régi mentésekből is lehetne akár pár döntést megőrízni. A fent idézett szövegből leginkább erre tudnék tippelni, amennyiben feltételezem, hogy az "off to the side" csak PR duma.
4. Úgy emlékszem, hogy a trilógiát és az egész eddigi történelmet egy galaxisra szűkítették le, így nyilván kézenfekvő megoldás lenne átnyergelni egy másikra (tehát nem időben, hanem helyileg lenne eltolva az új történet). Bár nincsenek konkrét infóim erről, de úgy emlékszem, hogy a Reaperek csak ezt a galaxist szerették terrorizálni, aludni pedig dark space-be mentek ki. Más galaxisokba nem lehet tudni, hogy átmentek-e. De ha feltételezem azt, hogy nem mentek át akkor is az baj ezzel a megoldással, hogy vagy megint nem lesznek emberek (és/vagy ismert fajok), vagy lesznek, de ha emberek át tudnak menni másik galaxisba, akkor a Reapereknek is át kellene tudnia menni, és akkor pedig visszatértünk a kiinduláshoz. Mindenesetre másik galaxisra való áttérésnél azért egy fokkal nagyobb kreativitást engedhetnének meg maguknak az írók, kevésbé kellene ragaszkodni az eddig lefektetett történeti alapokhoz és megtörtént eseményekhez, csak attól függően, hogy mennyi eddig ismert dolgot akarnak átmenteni sokat kellene magyarázkodniuk. :)
5. Időutazás, vagy egyéb alternatív idősíkok létrehozása. Az időutazástól félek legjobban, kapásból nullázza bármilyen eddigi eseménynek/döntésnek a súlyát és baromi olcsó húzás. Itt persze végtelenségig lehet csavarni a sztorit, és nem kellene ragaszkodni semmihez, de borzalmas lenne, mert az egész univerzum komolyságát venné el. Meghalt Anderson? Nem gond, visszamegyünk és megmentjük! Kipusztultak a Protheanok? Nem gond, megmentjük őket! Sőt, visszamegyünk a Leviathanokhoz, és szólunk nekik, hogy ne gyártsák le a Reapereket, és akkor az egész trilógia tök feleslegesen történt meg.
-
#106
-
#105
SG sorozat más. Ott tudták mire vállalkoznak, maguktól mentek és sejtették mi vár rájuk. Az eredeti mozifilm az ahol ott rekedtek de az sem egészen olyan. A Farscape-ben egy NASA űrhajós végez valami rutinmunkát az űrben, mikor egy kósza féreglyuk elkapja és egy élettel teli galaxisba viszi. Ha tetszett az SG sorozat nézd meg a Farscape-et is. A főszereplők is ismerősek lesznek, Ben Browder (SG1 - Mitchell ezredes) és Claudia Black (SG1 - Vala). Nem egy komoly scifi, de hangulatos darab jó karakterekkel (kicsit béna kosztümökben:))
-
#104 Na én az előbb megjelölt sorozatokat nem láttam, de a Stargate: Atlantis is totál erről szól... :) -
Banderas1990 #103 Végül is a hajó neve lehetne "Szökevény" :D
Egyébként ez a példa is jól mutatja, hogy mennyire nem lehet ma már kapásból azt mondani, hogy plagizált egy író. Hisz az alap sztori hallatán kapásból 3 sorozat is eszébe jut az embernek és mégis van eltérés a részletekben.
A Mass Effect kapcsán is hallottam már olyan véleményt, hogy tiszta Babylon 5 koppintás. Pedig ma már egyszerűen annyi mű létezik (könyvek, film, sorozat stb.), hogy nem lehet olyat írni(legalábbis szerintem), aminek valamilyen aspektusa nem szerepelt már máshol. Ezenfelül ott van a másik faktor, hogy bizonyos művek megihletik az írót és abból merít. Ismétlem merít, ami nem egyenlő a plagizálással. -
Evoluti0N #102 Basszus és tényleg. :D -
#101
Ez a Farscape c. sorozat forgatókönyve:) -
Xing #100 Mass Effect: Voyager :p -
Steve Q #99 Mass Effect: Lost in Space, mi? :)

[/spoiler]