Star Citizen

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Hogthar
#6258
Ráadásul felment az ára 400 dollárról 500-ra. Mire fel? Azért ez kicsit túlzás.
Bucser
#6257
BTW freefly week van.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#6256
Egyetértek, amit most láttunk belőle, az visszalépés, azt gondolhatnánk, hogy egy jó külsőt csak nem csesznek el, de azt is elcseszik, a belső tervezés meg mindig szorongásra ad okot. A cockpit csak remélem, hogy azért olyan amilyen, mert tervezés alatt áll, szóval én nem szeretnék constellation cockpitot. Ha a felső fedélzet az kilátós, akkor a pilótafülke rész az legyen már normálisan megcsinálva, és ne az a függő székes cucc legyen, mer az spórolás. Ne a carrackon spóroljanak már, hát olyan szép belsőket tudnak tervezni. Még sokminden változhat, pl. remélem a billiárdasztal opcionális lesz, mer nekem ne akarják megszabni, hogy mit rakjak az úgymond rekreációs szobába, és nem akarok egy mocsok nagy asztalt oda. A társalgó rész az tök jó, a fekvőhelység is oké. A fehér szín nem tetszik belülre, de csak lehet majd színezni. Érezhetően kb. semmi nincs kész belőle, mert nem nagyon mutattak belőle dolgokat, csak elsétáltunk a "mentőcsónakig". Ami nekem nagyon tetszik egyébként. Carrackban most az egyetlen ami tetszik, az a hozzá készített kisűrhajó. 😊

Egyébként meg nem érdekel, mer úgy is caterrel leszek, amíg nem csinálnak nekem egy tisztességes, közepes méretű hajót, amit sajátomnak érezhetek. 😛P
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.11.24. 13:31:02
#6255
Jah, az is nagy volt. Mikor leszállt a freelancer. De az ArcCorp az meg maga a csoda volt. Más kérdés hogy utána karácsonyra egy olyan optimalizálatlan verziót raktak ki, hogy káromkodva hagytam abba két perc után. 😄
Torzonborz
#6254
small/medium/large méretű jump pointok vannak, mivel az Idris capital ship ezért sztem az csak large JP-n tud majd átmenni. Stabil large JP meg Castra rendszer felől nyílik Pyroba, szóval onnét lehet átmenni ekkora ladikkal.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#6253
nem lehet megvenni a CArrack-ot?
Caliph
#6252
Akkor Idris nem tud átmenni pyroba/van saját erre alkalmas hajtóműve/van large jump point is ?

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Torzonborz
#6251
Idris miért akarna átmenni egy medium JP-n mikor az capital ship?

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Hogthar
#6250
A hiányos textúrákkal nincs gondom, és rendben, hogy nincs kész, de a modell formája már adott és eléggé tömzsi lett az eredeti koncepciós rajzhoz képest. Biztos fognak még rajta alakítani, de a belső tér kialakítása miatt már nem fognak tudni rajta annyit igazítani.
Meglátjuk majd a véglegeset, viszont egyelőre nekem nem tetszik.
Caliph
#6249
hát nekem ez a jump rendszer annyira nem jött be,kerülgetni meg irányba tartani a hajót 😊 valahol értem a koncepciót,hogy ne automata ugrások legyenek semmi interakció nélkül hogy az ember belefásuljon,hanem kicsit mozgassa a pilótát egy jump point is,de sztem a 100. ugrásnál lehet uncsi lesz.
meglátjuk.
tetszett amit láttam,de még sok a munka mindig.

Btw a jump kapuk mintha kicsik lennének egy idrishez , nem ? 😄

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#6248
Nekem a 2016-os volt a csucs.
Mikor a semmibol elohuztak a sokak szerint nem lehetseges planet tech V0.0.1-et, leszalltak a bolygora eloszor.
Ott mindenki eldobta az agyat.
Torzonborz
#6247
Mert egyik rendszerből a másik csak jumppointon lehet átmenni (ami egy féregjárat). A warpdrive-al (ami nem hyper hajtómű) csak rendszeren belül lehet közlekedni.

Lesznek stabil JP-k mint ami a demo végén is volt és instabil azaz ideiglenes JP-k, ez utóbbi keresésére lesz jó pl Carrack.
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2019.11.24. 11:42:49

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#6246
de miért lesznek ugrókapuk ha a hajókon is van "hyperhajtómű"
#6245
Majd elfelejtettem: Sandi Gardinerről tudunk valamit? Tök rég láttam, és most se volt. Szétmentek a Chris Robertssel, vagy mi?
#6244
Nekem tetszik, hogy ugrókapuk lesznek. Összeszedettebb így a dolog. Persze felvet pár kérdést: Így nem lehet beugrálni mindenféle rendszerekbe, mert kábé öngyilkosság. Az UEE rendszerekben meg lehet oldani a kapu köré szervezett védelemmel. Kérdés: Carrack akkor elhagyatott kapukat fog keresni az űrben? Mer hogy neki van egy ilyen féregjárat-kereső skillje. Vagy lesznek "vad féregjáratok", amik kapuk nélkül használhatóak? Szerintem nagyon kellenek. Nekem ez a titkos reményem. A random felbukkanó, random ideig fennmaradó, random naprendszerekbe vívő féregjáratok, melyek a végtelenségig nagyítják az univerzumot. 😊
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.11.24. 10:38:48
#6243
Szerintem még vezérlőpult sincs hozzá. Gamepadra rádrótozták az irányokat, azt rábízták egy csajra, hogy "vezesd át szívem a féreglyukon". Ha nem sikerül, ráfogják, hogy azért nem, mert női sofőr. 😄

update: egér+billel csinálta



Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.11.24. 10:21:12
#6242
Számomra az ArcCorpos citcon volt a csúcs, hatás tekintetében. Addigra már mindenki beleélte magát, hogy ezek nem fognak tudni városokat kreálni, de még egy űrállomást se normálisat. És akkor az aurorával felszállt a skac, és ahogy lassan úsztatott a város fölött, a közönség megőrült alatta, de én is. Számomra az megint csak egy játékfejlesztés-történelmi pillanat volt. Lehet majd csak az utókor fogja értékelni, mint a nagy történelmi eseményeket. 😄
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.11.24. 10:16:00
Torzonborz
#6241
😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#6240
2049-re képesek is lesznek.....véleményem megint az,hogy túl sok mindent akarnak és egy végetnemérő spirálba rakták magukat ,minket meg egy hintába...............
#6239
Na én most néztem meg, ahogy a carrack átmegy a járaton a Pyroba. Valahogy lemaradtam róla tegnap. 😊

Igen hát úgy rakták bele a carrackot, hogy még nincs kész, ezért számomra most nem ez volt az izgalmas, hanem az a rész amikor a bolyógtervezést magyarázta a srác, és mintha azt taglalta volna, hogy hogyan tudnak részletgazdagabb és magasságra-mélységre is változatosabb, Földhöz hasonló bolygót kreálni. Ez ugye azért lenne fontos, mert az összes ilyen játékban a bolygók azok ugyanolyanok, egy golyóbis, és dombszerű kitüremkedések. Nincsenek benne igazi hegyláncok, nincs normális fauna, égövök, semmi. Szóval ha a srácok képesek lesznek komplex bolygókat összerakni, az megint csak játéktörténelmi lépés.
#6238
Azért azt vágod, hogy a Carrack még nincs kész? Sok helyen még hiányoznak a textúrák stb....
Torzonborz
#6237
Legjobb Citcon volt eddig. Nem késtek, a végén volt csak csúszás, nem volt komolyabb technikai gond, nem volt össze vissza ígérgetés. Pyro kivételével gyk minden pár hónapon belül jön.
A legjobb hír amúgy az ssocsv1 ami már most 3.8-ban érkezik.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Hogthar
#6236
Ez a féreg járat eléggé adta, bevallom őszíntén nem gondoltam, hogy ilyen jó lesz vizuálisan, párosítva az űrköddel, levettek a lábamról.
A dinamikus változó időjárás effektek se lesznek rosszak szerintem.
Hogthar
#6235
Érdekes ez a Carrack, funkciókban elég gazdag, de a koncepciós rajzokhoz képest elég rusnyára sikerült szegény.
De legalább lehet benne tárolni egy másik hajót is. 😄
Torzonborz
#6234
Stanton - Pyro jump point



és Pyro



"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Torzonborz
#6233
Microtech









"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#6232
<#eplus2>
Torzonborz
#6231
aha naná

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Caliph
#6230
és mikor jelenik meg ? 😄 vagy csak megint igérnek egy rakás cuccot amivel tolható az időpont ? 😄

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#6229
Tehát most jól értem, hogy a Földhöz hasonló komplexitású felszínt próbálnak csapni a bolygókhoz?
Torzonborz
#6228
Már lement az első demo 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

macleody
#6227
Már megy. Cicizen
#6226
Citcon: tudunk valamit a kezdési időpontról? Tehát most bármelyik percben kezdődhet, vagy órák kérdése? Mer nem maradnék le az elejéről. Nem mintha tudnám mi van az elején, de akkor se.

update: lehet 14 órakor kezdődik nekünk, mer időeltolódás vagy mi.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.11.23. 13:15:38
RJoco
#6225
Javították már a satellite javítós küldiket?
Nekem anno csak egyet sikerült megjavítanom, a többinél mindig jött 2-3 kalóz és cafatokra szedték az Aurora-t.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6224
Az vajon csel, hogy az expón nem lehet carrackot venni? Mármint hogy nem hirdették meg. Mer én most nagyon karrakvárós vagyok, el tudom képzelni, hogy a citconon akarják bejelenteni. Hogy két évet csúszik a tervezése. 😄
#6223
Amivel jol lehet keresni az a roncskeresés.
Ha van kis mázlid akkor egy körben fekete doboz, holtestek... Esetleg rakomány vagy elveszett utas

Az élet gyenge kezdés után erős visszaesés.

Caliph
#6222
na most kis hajóval nem feltétle a bounty küldikre kell menni 😄 nekem is aurorám van,semmi más,és vannak tök egyszerű küldik,mint pl satelit javítás 3000ért,ha szerencséd van még közel is van a satelit,pár hete 5 perc alatt megjártam egy ilyen küldit

Aztán ha mindenképp bountyzni akarsz,bérelhető hozzá való hajó 😊
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2019.11.16. 13:52:04

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#6221
Mivel sosem lehet tudni hogy szivat meg a játék, szerintem jelenlegi formájában egyszerű dolgokat kell vele csinálni. Például repülni. Ha nekem lenne trackir-em és fasza joy-szettem, akkor gyakorolnám a precíz repülést két joyyal, és imádnám. Ezek nélkül maga a repülés az fapados nekem, így is tudom élvezni, de csak kábé mint egy nyomorék a szabadidős tevékenységet. 😄 Úgy akarok megtanulni repülni, ahogy azok a repülő akrobaták egy korábban linkelt videóban. És ezt már most nagyon be lehet gyakorolni. Na de mivel nincsenek meg az eszközeim ehhez, egyelőre parkolópályán vagyok.
#6220
Nem kell idegeskedni egyrészt bugos mint az állat.
De egyébként a missionöknél amit tapasztaltam... ami jól fizet és PVE (mojndjuk 5000+) az kis hajóval/egyedül majdnem esélytelen.
Benyom egy Andromedat vagy hammerhadet... ezeket is le lehet nyomni egyedül kis hajóval is de ez azért már kemény meló... meg lehet kicsit fel kell pimpelni hozzá a hajót (jobb fegyverek stb)
A sebességgel pedig nagyon csínnyán kell bánni... ha jól emlékszem az "X" a spacebrake ha kell használd...vagy ha nagy gáz van a fékezésnél az is be szokott jönni hogy elfordítod a hajtó és utánégető.... ha nem egy bolygóról van szó akkor érdemes csak kicsit kitérni elmenni mellette és vissza fordulni ha már sikerült normalizálni a sebességet.

Az élet gyenge kezdés után erős visszaesés.

Hogthar
#6219
Sajnálom, hogy ennyire fel tud idegesíteni, javaslom, hogy még várj a tesztelésével, mert tényleg sok a hiba benne, időnként nézz rá hogy áll, vagy kérdezz rá itt aztán ha stabilabb szólunk.
Sajnos még alpha lépten-nyomon hibába futsz, nem szabad tőle még kész játékot várni.
#6218
Lehet. Egyelőre belenéztem megint, most épp nem voltak olyan furcsaságok mint korábban. Csak ami feltúrt agyilag, hogy felvettem 1 küldit amiben ilyen lehallgató műholdakat szét kell lőni (skimmereket), és 3x egymás után meg akartam csinálni, elsőre sikerült, de ami feltúrt agyilag, hogy állandóan nekirepülök a dögöknek, és a 3-ik vagy 4-ik kocc után vége a hajónak. Másik felvettem egy olyan küldit is ami hajóharc volt, hát itt vmi cirkálóknak eresztett neki a játék konkrétan megkarcolni nem tudtam őket, úgyhogy 180-as forduló spuri és hagytam a fenébe.

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb

Torzonborz
#6217
Hmm megcsinálták volna már Mustang rakterét is? Régen ezért kaptak Aurorárt Mustangosok ez tuti. Mondjuk még dobozolós küldik miatt is lehet mert azt is könnyebb Aurorával csinálni. Mindegy, kaptál ideiglenesen még egy ladikot, lehet örülni 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#6216
Lol most nézem a felvett taskok tegnapról eltüntek, ezek szerint napi reset van, mert megint ott van a keresd meg Daymar-on az "xy" személyt küldi.

@Torzonborz

Biztos, hogy a Mustangon nincs raktér? A konzolon cargora mustang-nál 4-est ír az Aurora-ra meg csak 3-ast dunno what that is btw. raktérméret méjbi?

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb

#6215
Ahha.
Am elvállaltam vmi munkát, hogy 1 emberkét kéne megkeresni az egyik hold barlangjában (odafele hálistennek működött a QT), de lemenve a barlangba ott bolyongtam vagy fél órát és marhára nem találom az illető hulláját. Próbáltam rákeresni is a küldire de ezek szerint ezek random generáltak mert a keresett csókának más volt a neve és a hulla helye is amit találtam video abban.

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb

Torzonborz
#6214
Nincs abban semmi furcsa, Mustangon nincs még raktér, Aurorán van. Így aki előbbit veszi átmenetileg megkapja az utóbbit is emiatt.
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2019.11.15. 18:31:27

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#6213
Yup. Bár valami furcsa okból kifolyólag megkaptam az Aurora-t is.

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb

Torzonborz
#6212
Milyen ladikod van, Mustang alpha?

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#6211
Tegnap belenéztem 1-2 óra erejéig. Hát nem lettem lenyűgözve eddíg.
A QT nekem is alig volt életre lehelhető, 3-ból 1x sikerült csak vele utaznom. Ha belépek a mobil glassba a hajóban ülve akkor folyamatosan kinyitogatja becsukogatja a pilótafülkét a játék (aztán ha gondolom épp levetted a sisakot merthát úgyis a gépben vagy akkor pech...), leszálláskor 4-ből 3x egyszerűen nem jelent meg a kiszálláshoz használható menű, így csak katapult használatával tudtam kiszállni a gépből, jah és a padba belesétáló majd ott rángatózva egy helyben járó npc csak a megmosolyogtató hab volt a tortán.... Majd megnézem még 1x a hétvége folyamán de eddíg nálam kasza.

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb

wollnerd
#6210
Hát igyekszem inkább nem meglepődni ezeken, de ez a játék még mindig meg tud lepni. 😄
Volt hogy pl. az extraction mode bugosodott be, nem volt halandó beszívni az anyagokat, bármilyen közel álltam a lillás kövekhez. 😄
Sőt, tegnap Prospe-vel egyszer csak eltűnt(ek) a QT destination jelzés(ek) is, hiába választottam új célt ide-oda a star map-on, az útvonal meg lett tervezve, de az marker nem jelent meg, hiába kapcsoltam be a QD-t, és ki, még a hajót is újraidítottam, az sem segített, gondoltam hogy már csak játék újraindítás(belépés) segíthet, de az a szerencse hogy Prospectoron is van ágy. Így könnyen veszteség nélkül meg tudtam oldani 😄
Utoljára szerkesztette: wollnerd, 2019.11.15. 16:03:39

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

Torzonborz
#6209
Segítek, úgy hívják, hogy bug 😉 Asszem 3.7.1-től van ilyen, h néha bejön a karakter generálás akkor is ha már megvan a karid. 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/