7978
-
#643 Mit áradoznak róla ? Én most kerültem multiba , hát van még mit reszelni rajta. Mondjuk 0.8 alfához képest szódával elmegy. -
Bhalage #642 este en is ranezek majd, bar a tulzott aradozas gyanus ; ) es ezt nem rosszindulatbol mondom -
Diopapa #641 Csak letöltöttem. A patchnotes alapján többre számítottam. -
Bhalage #640 nagyon aradoznak az uj patchrol a forumon, meglestetek mar? velemenyek? -
Diopapa #639 VG-nél (is) a legnagyobb probléma az ostoba engine választásból adódott szerintem... Ott számomra nagyobb gondot okozott, hogy az első időkben átmentél "seamless" egy másik zónába, leestél a mountról, leestek rólad a buffok stb... Sorcererrel nem volt vidám :)
BTW a nyakam teszem rá, hogy grafikailag rendben van már a roid hangár, de mivel ugye itt jön be a moduláris felépítés, azon kell faragni. Én nem bánom, csak egyszer kell megcsinálni, utána már felteszem egyszerűbb lesz a többit is átemelni. -
#638 De akár még így is kijöhetne ha ....ha CR zöld lámpát adna. Ad ? Nem . na akkor ki ül rajta ? :D
Amúgy meg bőszen lehet akár még gfx bug is , ha már említetted volt korábban Vanguardot ott volt iszonyat fps drop pár helyen és nem azért mert szarul volt optimalizálva az engine ( mert de :D ) hanem mert a tisztelt modellezők elbatyarintottak vmit és irdatlan poligonszámot felejtettek a modellekben. -
Diopapa #637 Valamelyik okos mondta talán Sandi(?), hogy még pár bug van vele, azért nem adták ki. Gondolom nem az a bug, hogy nem tudnak megfelelő barnát kikeverni paintben a grafikusok. -
#636 Ez valami belsős info hogy ki ül rajta ? -
Diopapa #635 Közben a moduláris hangár sem nagyon akar elkészülni Austinban, lassan 1 hónapja kint van a DFM és az AC release utánra ígérték. Nem a grafikusok ülnek rajta elhiheted. -
Sith #634 Project Manager is a Person who thinks nine women can deliver a baby in One month. -
#633 De miért kéne moar ? Nem értem az összefüggést. Attól hogy többen dolgoznak rajta nem feltétlen lesz jobb.
Nem is biztos hogy egy adott területen tud több programozó dolgozni.
Szóval érted. -
Diopapa #632 Magyarul ott tartunk, hogy a netkód még nem igazán jó ---> moar programozó needed... :P -
#631 Én nem látok bele a dolgaikba hogy ezt így ki merjem jelenteni , kívülről meg könnyű "megszakérteni" a dolgokat csak felesleges.
A multi meg először kezelje le a mostani 30k usert normálisan , aztán mehet a bővítés. Addig minek ? Egy lagos multit Te se nagyon élveznél.
Mer' ahogy olvastam most eléggé az. -
Diopapa #630 Tekintve, hogy lassan megint 2 hete nem volt patch (a pici launcher update-től eltekintve), lehet hogy kevés. :) Pl a multiba elkezdhetnék beengedni a népeket, mert ebben a tempóban karácsonykor jutok be.. :D -
#629 Mi az elegendő ? Már több mint 200 főt alkalmaznak , abból legalább 30 programozó . Ennyi elég kéne hogy legyen.
-
Diopapa #628 Fontosabbak a community managerek, a salesesek, meg a többi léhűtő úgy néz ki.. :/ -
TokraFan #627 Pedig több stúdióban folyik a munka, párhuzamosan...Az anyagiak biztos nem gátoljőák meg, hogy elegendő programozót alkalmazzanak... -
Diopapa #626 Felteszem nem a Vanguardra, az EQ2-re (az 1 hetes rolloutal.. :D), vagy a Darkfallra gondolsz :D -
#625 Pedig vót olyan , 1-2 , ritka mint a fehér olló :D -
Diopapa #624 Én sok MMO startjánál ott voltam, de zökkenőmentes nem nagyon rémlik. :) -
Malibutomi #623 Úgyis lesz egy csomó derékig beszorult ember a hiperhajtóműbe, meg kilógó lábak a hajó alján dolog.
Máig emlékszem mi volt a WOW kezdetekor is, mikor a tengeren átvivő hajó egyszercsak Tanarisban a sivatag közepén pottyant le. :) -
Diopapa #622 Aggódom, nekem úgy tűnik nagyon kevés a programozójuk, ide már nem elég az xml buhera.. :D -
Bhalage #621 ez technikailag erdekes kerdes/tema
kivancsian varom hogy csinaljak meg -
Diopapa #620 Ha figyelmesen olvasod, láthatod, hogy az ARMA arra példa, hogyan van megoldva az egység mozgatása ha járműben ül. Mivel a játékost együtt mozgatják a járművel, de az elmozdulást a statikus maphoz képest végzi, így a többi bent ülő játékos számára az egység "ugrálhat". Ez nem megengedhető az SC-ben, mivel a játékos mozoghat a járművön belül. -
Sith #619 Az ARMA pld nem jó pld szvsz mert ott a legénység fix helyen van szóval nincs lehetőség arra hogy a mozgó járműben sétálgass (max teleport az egyik helyről a másikra)
Mondjuk itt nekem most az ugrott be, hogy mi van ha kikapcsoljuk a mindenféle hülye védelmet a hajón és hirtelen megtépjük, ebben az esetben gondolom nem feltétlenül jó nem bekötve ülni az egyik ülésben. (már ha lesz benne ilyen) -
#618 Ahogy Papa mondta : séta lesz , pont azért készülnek a nagyobb hajók is ilyen sokáig mert majdnem a teljes belső teret meg kell csinálni.
A már most HM-ben lévők is ( cutlass ,lancer , connie ) ezért vannak így kidolgozva. -
Diopapa #617 Séta lesz. Jelenleg az egyik legnagyobb kihívást az jelenti a programozóknak, hogy hogyan fogják az engine-t rábírni, hogy a mozgó hajó legyen az inerciapont, és ehhez képest legyen számolva a játékosok elmozdulása. A jelenleg használt megoldásokat nem szeretnék használni amit pl az ARMA meg a hasonló játékok használnak, hogy a maphoz képest mozgatja a járműveket és a játékosokat is, így multiban viccesen "ugrálnak" időnként a playerek ha van egy kis latency. Az egyik komoly bukási lehetőséget itt látom, ha nem tudják megoldani. -
Bhalage #616 nyilvan nem fognak minden piszlicsera dolgot leforditani es releaset gyartani es kitenni, mert nem lovik labon sajat magukat eroforras ugyileg. de az alapokat pikkpakk le kene fektetni, aztan haladjanak a sajat idobeosztasuk szerint
amugy korkerdes:
sztetek a multis hajokon lesz "seta" vagy predefined postok lesznek - ilyen BF szeru dologra gondolok - hogy klikk es toronyba vagy, klikk es masodpilota vagy ilyesmi. -
Sith #615 Azért az se felejtsük el, hogy egy egy béta (na jó inkább alfa).
Szóval nem feltétlenül az a cél hogy ami kijön az szép legyen és jó és ha valami hiba van akkor azt azonnal javítsák. -
#614 Jogos, mindenki hibázhat, elnézést. Btw, azért a hozzászólás tartalmának megértését nem befolyásolta a hiba.
---
TokraFan: A játékélmény szubjektív dolog, van aki azt élvezi, hogy kereskedik, van aki a látványt helyezi előtérbe, ezt így nem lehet kategorikusan kijelenteni, hogy mi a játékélmény.
Szvsz, a játék teljesen megfelel annak amit a jelenlegi állapotában nyújtania kell, persze vannak idegesítő dolgok, félkész feature-ök és a fejlesztés sem halad látszólag gyorsan, - érdekes lehet a fejlesztési modell, bár szerintem erősen agilis fejlesztési irányt követnek - összességében, elégedett vagyok.
Nekem az tökéletesen megfelel, ha a kész játék hozni fogja azt a minőséget, amit a közösség elvár és benne lesznek a beígért tartalmi elemek és nem mellesleg ki is adják 1-1,5 éven belül.
---
Emellett örülnék, ha tényleg megszűnne az "Elit" flame a topikban. Mi sem megyünk oda gyűlöletet kelteni, ez elvárt emberi viselkedésforma lenne.
-
Diopapa #613 Abban egyetértek és én is hangsúlyoztam, hogy jobb lenne több apró patch mint kevesebb apr.. izé nagy :D De amíg a patcher úgy működik ahogy, addig szerintem így lesz. -
#612 Mondjuk ha nem csak joy bindelést akarnak hanem többet akkor azért az több ideig tart ;)
Bár mondjuk az én se értem hogy legalább k+m-hez miért nem tudtak ilyet csinálni . -
Bhalage #611 de most mit tettem megint? nem en tettem be videokat, sot megkertem, hogy kollega ne tegyen be, mert az megzavarhatja az sc fanok lelkivilagat ; ) -
Bhalage #610 sajnos nagy csalodas nekem az SC, oszinten szolva nem erre szamitottam.
es most nem a prealpha ac dologrol van szo, mert realis elvarasaim vannak, de decemberig teljesen elvakult fan voltam, aztan aprilis (pax) kornyeken kicsit ketkedo lettem es mostanra pedig teljesen gyanakvo es mogorva
nalam a prealpha ac is megbukott, amugy most pontosan mi tart megint hetekig, h patchelejek pl a bindelest? ez a legalapabb alap
nagyon kivancsi leszek a kovetkezo step iteraciora (multis hajok), es naogny pesszimista vagyok, de kivanom ne legyen igazam es legyen nagyon jo! -
#609 Miért nem huzol vissza Elite-el játszani? Én sem megyek az Elite topicba tombolni.
Jó játékot! -
Diopapa #608 Bár az Elite-et rongyosra játszottam, szerintem a Frontier még nagyobb bravúr volt a maga idejében és ráfért 1.4MB-os lemezre. -
#607 "amikor a beképzelt CR-t még javában pelenkázták."
Szerintem te is nyugodtan utánanézhetnél pár dolognak mert láthatólag nem vagy tisztában mindennel.
Egyébként meg 2 nagy öregről van szó akik baromira nem rivalizálnak egymással , jó lenne ezt itt is szemmel tartani és nem ebbe az irányba elmenni.
Világos !?
( és ez mindenkinek szól nem csak neked ) -
TokraFan #606 Az a "brit indie" már akkor játékokat fejlesztett, amikor a beképzelt CR-t még javában pelenkázták. Arról nem is beszélve, hogy az Elite már 1984-ben procedurálisan generált világot teremtett, a méretének pedig csak az akkori 8bites hardver szabott határt...Komoly technikai innovációkat mutatott fel a maga korában!
Egy kis történelem gyengébbeknek -
TokraFan #605 "előbb egy tudományos fokozatot és menny el az egyetemre oktatónak"
"Menny el??" Basszus, ekkora helyesírási hibával hogyan jössz Te ahhoz, hogy bárkit kioktass? -
TokraFan #604 Jákékélmény!! Csak ez számít...Szép grafika önmagában szart se ér...